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本文來自本文來自,原文作者:Jeff John Roberts,由Odaily譯者Katie 辜編譯。》)近期,加密貨幣和傳統遊戲玩家之間的紛爭不斷,戰火一度升級
(參考:《為什麼傳統遊戲社區中掀起了“反NFT”運動?。隨著越來越多的大型遊戲工作室引入NFT 和其它加密貨幣元素,老一批遊戲玩家開始對加密貨幣產生前所未有的抵觸,有什麼辦法可以緩和這一局面呢?
Lightspeed Ventures前合夥人,投中過諸多遊戲初創公司、也是
2022 年最值得關注的13 名加密行業新晉KOL之一的Amy Wu 對此有其獨到的觀點。 Amy Wu從Lightspeed Ventures加入FTX後,負責領導這家加密巨頭新成立的20 億美元Web3 風險基金,並將帶領FTX 抓住遊戲行業新趨勢。”
在Decrypt 的最新訪談中,Amy Wu 與我們分享了為何如此多的玩家對遊戲領域結合加密貨幣感到如此排斥,“首要原因是,玩家非常在意這些遊戲,他們擔憂區塊鏈可能會毀掉他們最愛的消遣活動。”
Amy Wu 認為:“幾乎沒有哪個粉絲群體比遊戲玩家對他們的遊戲更有激情。他們竭力保護遊戲內容的完整性,認為工作室做的是正確的事,他們的意見也受到尊重。而遊戲工作室通過削弱遊戲玩法來賺取額外收入的任何舉動都被視為斂財。Amy Wu還發現,即便是免費的手機遊戲,也會出現玩家反對(遊戲被植入加密貨幣元素的現象)。雖然這一沖突正逐漸平息,但她指出,遊戲工作室在將加密貨幣元素引入現有遊戲時必須格外小心。
她認為,
當今遊戲行業的挑戰是製造一款既能利用加密貨幣或NFT 的優勢,又能提供出色體驗的大型遊戲,而這需要兩年或更長的時間去實現。與此同時,Amy Wu 表示,基於加密貨幣的遊戲將繼續圍繞代幣經濟學去演進。
新興鏈遊要想超越老牌鏈遊代表Axie Infinity,仍有一段路要走。Amy Wu 進一步補充道:“遊戲機制和遊戲代幣經濟才是最有趣的部分。有很多方法可以讓代幣獲得100 倍,甚至500 倍的回報。這是很多此類遊戲的重點,因此它吸引著特定類型的玩家,這些玩家往往將遊戲視為金融工具。””
Amy Wu 表示:“並不是只有玩家需要看到更宏大的前景。遊戲工作室也要更好地解釋自己的目標。遊戲工作室應該更仔細認真地和他們的玩家群體溝通,特別是當你在一款深受玩家喜愛的遊戲中引入區塊鏈時。這與創造全新的遊戲不同,需要考慮遊戲老玩家們的意願。”