從Paradigm投資到軟Rug,Friend.Tech的激盪一年

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自上線以來共產生約8,929萬美元費用收入,其中4,467萬美元分配給創作者,剩餘部分歸Friend.Tech團隊所有。

如果用一張圖形容Friend.Tech。

從Paradigm投資到軟Rug,Friend.Tech的激盪一年

2024 年9 月8 日,曾紅極一時的加密社交應用Friend.Tech 發佈公告稱已經專案管理和所有權參數已設定為0x000...000 的以太坊空地址,即鎖定當前系統,阻止進一步更改,意味著Friend.Tech 放棄對智能合約的控制,平台已基本關閉。

Friend.Tech 由匿名開發者Racer 創建,並於2023 年8 月10 日在Base 上推出。推出第一天,每日活躍用戶便達到136,000 人。

8 月15 日,Friend.Tech 宣布將向App 測試用戶空投獎勵積分。測試期間,這些積分將在鏈下進行收集,並且在應用程式正式發布後有特殊用途,一開始Friend.Tech 便埋下了將會空投的種子。

8 月19 日,Friend.Tech 在社群平台上表示已完成種子輪融資,Paradigm 參投。

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8 月21 日,推出十天後,Friend.Tech 收入超1000 ETH,達到1165.2 ETH。協議交易總量達25,633.5 ETH,用戶總市值為10,663.3 ETH。 24 小時共產生112 萬美元協議費用,超過同期的Uniswap 和比特幣網絡,僅次於以太坊和Lido 協議。

8 月30 日,Friend.Tech 揭露平台資料表示約2 萬名Key 持有者每天查看room 閱讀訊息,隔日留存率超過75%,週留存率超過50%,此外,活躍Key 持有者平均每天使用Friend.Tech 的時間超過30 分鐘。

9 月1 日,Friend.Tech 日交易量已從8 月21 日的1,600 萬美元銳減至約70 萬美元,降幅超95%。

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2023 年8 月底至9 月初,Friend.Tech 收入低谷期

隨著技術問題修復,Friend.Tech 信任危機解除後,其協議收入又再次成長。 9 月8 日,根據DeFiLlama 數據顯示,Friend.Tech TVL 突破1,000 萬美元,達1,035 萬美元。創下今年8 月推出以來的新高。

9 月14 日,根據Dune 數據信息,Friend.Tech 協議費用已超5000 ETH,達5063.104 ETH(價值約合837.5 萬美元),其累計交易筆數達4, 597, 737 筆。昨日交易筆數達53.8 萬筆,創歷史新高,交易金額約1.239 萬枚ETH(約2007 萬美元)。

9 月21 日,Friend.Tech 推出網頁版,用戶可在瀏覽器中使用Friend.Tech。

10 月1 日,Dune 數據顯示,Friend.Tech 協議收入達10, 319.6 枚ETH,交易總量達227, 030.3 枚ETH,用戶總市值為54, 244.63 枚ETH。

11 月20 日,根據多方社群消息,目前存在大量friend.tech 真實帳戶被誤判為機器人帳戶,導致這些帳戶本週出現沒有分配到積分的情況。

11 月26 日,friend.tech 創辦人Racer 的推特帳號@0x RacerAlt 已無法顯示。

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此後的一段時間,Friend.Tech 官推的更新十分緩慢,直到2024 年2 月底開始預熱V2。在此期間,Friend.Tech 團隊開始套現。 12 月3 日,Friend.Tech 協議手續費接收地址(0x dd 9) 在4 小時前將7821 枚ETH ( 1694 萬美元) 轉入了Coinbase。

在整個3 月期間,Friend.Tech 的官推沒有任何產品更新。

4 月27 日,Friend.Tech 官方在社群媒體上發文表示完成資料修復及快照,已鎖定積分餘額。

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5 月3 日,Friend.Tech 開放空投代幣FRIEND 申領,FRIEND 暫報3.34 美元。

5 月4 日,Friend.Tech 正式發表V2 版本。

5 月18 日,根據Dune 數據顯示,Friend.Tech V2 發布以來,Club 數已達225, 088 個,總交易額達27, 670, 735 枚FRIEND,Club 費用達398, 145 枚FRIEND。

空投事宜塵埃落定,V2 版本也正式推出,從Friend.Tech 的官推判斷,整個4 月至5 月,其帳戶活躍度明顯增加,甚至還會整活。

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5 月27 日,Friend.Tech 協議的共同創辦人Racer 在其社群平台表示有意將Friend.Tech 從Base 遷移出去。同時,Racer 稱Friend.Tech 團隊與Base 的關係一直不穩定,並表示「被Base 社群排斥」。截止發稿,Racer 發文的X 帳號暫時無法存取。作為回應,Coinbase 的Base 負責人Jesse Pollak 承認Friend.Tech 團隊感到與Base 和以太坊生態的某些部分「孤立和脫節」。

6 月11 日,Friend.Tech 的多簽地址將2809 枚ETH(價值1011 萬美元)轉入了Coinbase。

6 月20 日,Friend.Tech 表示將準備推出Friend Chain,此後官方宣布與Conduit 合作開發基於Base 的社交專用鏈Friendchain,Gas 代幣為FRIEND。但隨後Friend.Tech 刪除了這條推文,意味著放棄了Friendchain 願景,並遵循社群回饋決定不將FRIEND 遷移至其他鏈。

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整個7 月,Friend.Tech 的官方推特帳號都沒有發布任何動態。 7 月9 日,Friend.Tech 的獨立買家為5 人,獨立賣家為10 人,每日活躍用戶數創歷史新低。

又是一年8 月,Friend.Tech 官推每天只會發布一條內容——當日的五個熱門club 名稱,似乎是一種極度瘋狂之後的擺爛行為。

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一直持續到9 月8 日,發布了這條宣告著Friend.Tech 計畫名存實亡的公告,表示Friend.Tech 開發者放棄對智能合約的控制,平台已基本關閉。

公告裡表示開發者呼叫智慧合約功能,將控制權轉移至以太坊的空地址,鎖定目前系統,阻止進一步更改。 「目前來自智慧合約或網站的任何費用都不再流向Friend.Tech 開發團隊的多簽錢包。」雖然平台看似仍會繼續運作,但控制權的放棄幾乎使得引入新功能變得不可能,合約所有權撤銷阻止了有意向為該社交平台添加功能的新團隊收購該平台。

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從與Base 關係的微妙變化到Friend Chain 願景的夭折,Friend.Tech 自更新V2 及發布空投後便一路墜機。 Friend.tech 自上線以來共產生約8,929 萬美元費用收入,其中4,467 萬美元分配給創作者,剩餘部分歸Friend.tech 團隊所有。回顧這一年的計畫發展節點,曾在去年同一時間如日中天的獨角獸如今人走茶涼,叫人唏噓。

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