Aethir聯創Mark:建構未來AI與遊戲的去中心化基礎設施| FAT Awards 2024

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南枳
2天前
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GPU 資源短缺是全球性的核心問題,Aethir將致力於透過建置去中心化的雲端基礎設施來解決此問題。

9 月 16 日,「FAT Awards 2024 」年度盛典於在新加坡康萊德酒店盛大開幕。 「FAT」是Odaily星球日報於2020 年創立的榜單盛典+高峰論壇品牌,旨在嘉獎Web3 與加密產業的領航者與創新者、聚焦價值典範與共識時刻。 2024 ,值加密產業日新月異、敘事為主流世界認可之際,新鮮敘事湧動、生態百花齊放、優質專案接連上線,Odaily星球日報再次開啟FAT 榜單評選,並舉辦線下盛典。

活動上,Aethir 聯創 Mark 以「Aethir:未來人工智慧與遊戲基礎設施」為主題發表演講。

Mark 表示,GPU 資源短缺是全球性的核心問題,Aethir 將致力於透過建構去中心化的雲端基礎設施解決這個問題,Aethir 將分散的 GPU 資源有效整合並重新分配給有需求的市場。這種創新的模式不僅提高了資源的利用效率,也為企業提供了一個靈活、高效且成本效益高的解決方案。

Aethir 的產品和服務旨在滿足企業客戶在 AI 和遊戲領域的高效能運算需求。透過提供客製化的運算能力購買選項,客戶可以根據特定需求選擇 GPU 數量、區域和使用時長,從而實現資源的最優配置。

此外,Aethir 還專注於透過技術創新,將遊戲的運算需求從本地設備轉移到雲端,並透過串流技術,使得即使是低配置用戶也能享受高品質的遊戲體驗。這種模式不僅擴大了遊戲公司的潛在用戶群,也為全球 28 億無法接觸大型遊戲的用戶提供了新的解決方案。

Aethir聯創Mark:建構未來AI與遊戲的去中心化基礎設施| FAT Awards 2024

以下為 Mark 現場演講全文,經Odaily星球日報編輯整理,enjoy~

非常感謝邀請我參與這場活動,也感謝 Odaily 舉辦這場盛會。先簡單介紹一下自己,我是 Aethir 的聯合創始人 Mark,我們在北京創辦了這家公司,我非常喜歡中國的加密社區,非常高興地在此分享我們在 Aethir 所做的工作。

我相信大家之前可能在媒體報導中看到過這個問題,全球範圍內存在著巨大的 GPU 資源短缺。 Musk 曾提到,GPU 比藥品還難買到;祖克柏投入了大量資源用於GPU;馬斯克也推出了龐大的資料中心,而這些資料中心對AI 來說是絕對必要的,沒有GPU就無法建構AI 系統。然而,問題不僅僅是單純的資源稀缺。我們將這個問題分解為四個關鍵部分。

  • 首先是供應壓力,市場上存在著巨大的購買需求。大公司對 GPU 的需求極大,導致供應端承受著巨大的壓力,進而引發了第二個問題——生產限制。

  • NVIDIA 每年只能生產一定數量的晶片,他們的製造受限於原材料供應,而這些晶片通常會被分配給大型科技公司,使得新創公司難以取得這些資源。

  • 第三個問題是大語言模型(LLM)的複雜性。例如 ChatGPT 3、 4 以及近期發布的 GPT-4 o。隨著這些模型效能的提升,它們的訓練成本也呈指數級增長。 ChatGPT 4 的訓練成本比 ChatGPT 3 高出許多,而這種成本上升是由於更多的運算資源和資料需求所導致的。然而,儘管需求呈指數級增長,但模型的性能提升並不是指數級的,而是線性的。因此,目前的處理能力和需求越來越高,但效能提升並不成正比。

  • 最後一點,也是與 Aethir 最相關的問題,就是效率問題。全球各地的資料中心中的 GPU 利用率非常低,晶片的使用率僅為 15% 左右。

Aethir聯創Mark:建構未來AI與遊戲的去中心化基礎設施| FAT Awards 2024

那我們建構了什麼?我們建構了一個去中心化的雲端基礎設施,以及一個基礎層,使去中心化的 GPU 能夠連接起來,並重新分配到市場的需求端,利用那些「丟失的供應」。

像 AWS、Google、Azure 這樣的公司有能力將你的資產收集起來,並重新分配給外部使用者。就像 Airbnb 的運作方式一樣,但沒有基礎設施的支持,你無法將這些資源推向市場,而這正是我們對 GPU 採用的方式。我們從資料中心、企業等任何擁有高效能 GPU 的地方進行聚合,以滿足我們的客戶需求。

我們的產品是什麼樣的呢?它的操作非常簡單,使用者可以根據自己的需求購買運算能力,選擇特定的 GPU 數量、特定的區域和特定的長度。去中心化並不意味著沒有集中託管。實際上,大規模訓練需要集中託管 GPU,因為這樣有著巨大的優勢。這也是為什麼會有數十億美元投入這些資料中心。整個網路中有很多高品質的集群,能夠支援大規模訓練在部署結構中的運作。

那麼 Aethir 有何不同呢?從深層角度來看,去中心化的實體基礎設施網路的目的是建構一個網路目標,並由中心化組織管理。我們透過聚合 GPU 網路來為客戶提供服務,並且只聚合企業級的 GPU,因此我們的 GPU 都是企業級的基礎設施。這意味著我們的網路在Web3領域內能夠滿足任何企業客戶的需求。

傳統的挑戰在於,聚合消費者硬體或許是更好的選擇,通常這些硬體來自於普通用戶,他們成為網路的一部分並為其做出貢獻。圍繞消費者硬體建立網路是很常見的,但存在一個挑戰在於這些硬體難以出售,因為它們來自社區內的個人電腦(PC),而如何讓客戶相信這些電腦不會被隨時關閉、如何建立信任是一個難題。基於消費者設備建立企業級網路非常困難,而我們的解決方案則從收入角度有著更高的上限。

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以下是我們的運算產品,首先是 H 100 GPU,它是目前最頂級的 GPU 之一。右上角是 AI 推理(Inference),這是 AI 執行任務的技術術語,例如 ChatGPT 的運作過程就叫推理。 AI 應用主要依賴這一部分。下方是遊戲產業,包括 PC 雲端遊戲、雲端發布以及虛擬運算等,我們也支援創新的雲端手機虛擬化服務,例如服務中國手機用戶。

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很多人知道 Aethir 是因為我們在 AI 領域的成果,但我想談談我們在遊戲方面的工作。全球絕大多數玩家使用的是低階設備,許多全球最熱門的遊戲對這些用戶來說無法遊玩,因為他們的設備效能不足,難以運行這些運算密集的遊戲。這意味著全球 28 億用戶對大型遊戲公司來說是無法觸及的,這是一個很難解決的問題。

那麼如何解決這個問題呢?有三種情況:

  • 給用戶更多資金,讓他們買得起高性能設備,但這種可能性不大。

  • 提陞技術,使得硬體民主化,但這同樣不太現實。

  • 使用現有技術,把遊戲的運算需求從本地設備轉移到雲端,並透過串流傳輸的方式,讓用戶無需高效能硬體即可玩遊戲。但挑戰是如何有效擴展這個解決方案。這就是 DePIN 的優勢所在,它在可擴展性和經濟效益方面遠勝於昂貴的集中式運算解決方案。 Aethir 從一開始就在建立這個體系,我們已經在亞洲地區擴展了它。我認為這將使所有人都能參與遊戲。

以下是近期的重要成果,我們目前有 190 名員工,其中 100 名是負責集中託管的工程師。幾週前,我們在韓國交易所上市。

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接下來介紹Aethir Edge,這是我們的實體挖礦設備,該設備與Qualcomm 等世界頂級半導體公司合作生產,它連接到你的WiFi 並作為邊緣運算節點被動運行,允許我們處理用戶的企業任務,甚至可以運行一些行動遊戲。隨著小型語言模型的應用增加,這類設備將變得更加普及。它不僅能運行 Aethir 的代幣挖礦,還能為其他專案提供運算資源,讓更多專案接觸到 Aethir 的運算能力。目前該設備已經售出 25, 000 台,我們正在擴大分銷管道,並已獲得了進入美國市場的許可。你可以造訪 myedge.io 了解更多。我們還租用了 Mandala,能夠在未來三天內訪問和體驗。

透過官方申請連結可加入成為 Aethir 算力供應商。

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