原文作者: Conglomerate | thecoreloop
原文編譯:深潮 TechFlow
AI 目前是加密領域的熱門話題,但它與Web3 遊戲的結合仍處於起步階段。經過數小時的研究,我發現了可能產生真正價值的領域。以下是我的主要發現
主題概要
AI 與遊戲的簡史
目前 Web2 遊戲公司如何利用 AI
AI 遊戲的下一個篇章:從 Web2 到Web3
AI 與Web3 遊戲項目
AI 與Web3 遊戲中的關鍵趨勢
AI 與遊戲的簡史
遊戲一直以來都是人工智慧的理想試驗場。其獨特的響應性、不斷變化的目標和即時環境,使其成為推進AI 技術的理想環境。早期的AI 開發面臨重大障礙,需要預設規則或簡化環境才能運作。然而,這些限制催生了創造性的解決方案,遊戲成為了進步的完美舞台。
2015 年是一個重要時刻:一個AI 智能體僅透過像素和分數掌握了49 款Atari 遊戲,達到了專業人類水準的表現。這項突破證明了AI 在複雜環境中可以自然學習,為今天的AI 革命奠定了基礎。
從街機AI 到自主智能體:遊戲從簡單的電腦對手轉變為Web3 時代中玩家擁有的自學習角色。
目前Web2 遊戲公司如何利用AI
在這些基礎上,領先的遊戲公司正在以創新的方式實施AI 技術。
Roblox(2023 年2 月宣布):透過整合生成式AI,革新了遊戲中的用戶生成內容(UGC),幫助5,880 萬日活躍用戶透過簡單提示創建3D 模型和程式碼。
Sony AI(2019 年11 月宣布):專注於基礎AI 研究,以提升索尼的遊戲業務。
King(自2017 年起活躍):透過AI 實驗室在遊戲開發中開創性地使用AI,尤其是使用遊戲測試機器人,使《糖果粉碎傳奇》中的手動關卡調整減少了95% ,開發速度提高了50% 。
AI 遊戲的下一個篇章:從Web2 到Web3
AI 在遊戲中已經展現出其變革性的價值,重塑了遊戲的建構、玩法和體驗方式。儘管Web2 巨頭繼續創新,然而加密遊戲領域仍未被充分開發,為AI 驅動的進步提供了誘人的機會。
在接下來的部分中,我們將探討一些引領這項變革的先鋒項目,它們將AI 和Web3 結合在一起,重新定義遊戲的未來。
AI 與Web3 遊戲項目
透過模仿學習,讓玩家訓練由AI 驅動的NFT 戰士,並透過AI Inspector 工具分析並提升角色表現,準備自動化PvP 戰鬥。
AI Waifu // @aiwaifugg // $WAI
幻想角色平台,AI 支援個人化對話、漫畫生成和語音互動,涵蓋數百種社群創作的人物和場景。
Avarik Saga // @avariksaga // $AVRK
行動RPG 遊戲,AI 驅動的半神與玩家在遊戲內及透過大語言模型驅動的對話在熱門訊息應用程式中互動。
Colony // @ParallelColony // $PRIME
AI 驅動的戰略生存模擬遊戲,AI 智能體稱為“化身”,不斷從周圍環境中學習。
Delysium // @The_Delysium // $AGI
起初是一個擁有AI 虛擬生物的大逃殺MMORPG;現在正在YKILY 網路上建立Lucy,一個由AI 驅動的Web3 作業系統。
Gabby World // @gabby_world_ // $GABBY
這是首個完全自主的AI 世界,所有元素——從角色到故事情節——都透過使用者創建的提示在鏈上生成。
GameGPT // @Gamegptofficial // $DUEL
提供了一個由AI 驅動的遊戲建構器,賦能創作者進行快速、協作的遊戲開發,民主化創作過程並以前所未有的速度解鎖沉浸式體驗。
這是一款「移動即賺」的遊戲,每一步都為AI 驅動的數位寵物提供能量,將體力活動轉化為遊戲進度和有價值的AI 訓練數據。
henlo kart // @henlokart // n/a
由Onchain General Intelligence (OGI) 網路推出的倉鼠賽車小遊戲,這是一個去中心化平台,支援開放、去中心化AI 智能體的創建、訓練和部署。
Oasis // @Etched // n/a
首個完全由AI 生成的遊戲世界,玩家可以在其中探索、建造和破壞無盡種類的程式化環境,由先進的AI 渲染技術驅動。
onchain gaias // @onchaingaias // n/a
通用人工智慧智能體(GAIAs) 將去中心化、玩家訓練的AI 智能體引入遊戲,讓使用者可以在一個社群驅動的生態系統中塑造、訓練和從智能體中獲益。
Today// @todaythegame // n/a
一個社交模擬遊戲,AI 驅動的島上居民創造獨特的個人化互動,並推動玩家擁有的虛擬經濟。
注意:此概述基於當前研究,僅代表精選的AI 與Web3 遊戲項目,並不全面。提供的資訊僅用於教育目的,不應視為財務建議。
結語
AI 和Web3 正在從根本上重塑遊戲格局,為玩家帶來個人化的體驗,使他們能夠積極塑造虛擬世界。我們正在超越基本的AI 功能,進入完全自主的環境,在這裡每個玩家的決策都會產生影響,將玩家從被動的消費者轉變為有能力的參與者。
像AI Waifu 和Today 這樣的項目不僅僅是娛樂平台;它們正在演變為社會生態系統,在這裡,AI 驅動的角色創造出深刻的個人聯繫,並推動玩家擁有的經濟。透過遊戲進行AI 訓練的整合,如在Genopets 和AI Arena 中所見,進一步強調了這種向以玩家為中心的價值創造的轉變。
或許最重要的是,AI 和Web3 技術的結合讓遊戲開發比以往任何時候都更為便利。像GameGPT 和Oasis 這樣的專案展示了AI 工具如何打破傳統的創作壁壘,使任何人都可以參與建構這些新的虛擬世界。這種轉變,加上自主AI 智能體和玩家擁有數據的興起,表明我們正見證遊戲革命的早期階段,在這個階段,玩家、創作者和AI 之間的界限模糊,形成一個單一的、動態的生態系。