韓国トップの投資調査機関が、約50ページにわたるTaikoの詳細なレポート「イーサリアムL2ソリューションの再定義」を発表

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深潮TechFlow
1週間前
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Taiko は、イーサリアムと同等の L2、完全分散型 L2、開発者優先の L2 を目指して取り組んでいます。

原作者:FourPillar

オリジナル編集: Deep Chao TechFlow

イーサリアムは、スマートコントラクトと分散型アプリケーション(dapps)を通じてブロックチェーンテクノロジーの可能性を最大限に活用することを目的として、2015年に設立されました。しかし、イーサリアム ネットワーク上のユーザー数とトランザクション量が急速に増加するにつれて、深刻なスケーラビリティの問題に直面しました。

当初、イーサリアム上のトランザクション数は比較的少なかったため、ブロックチェーンの処理能力は問題になりませんでした。ユーザーは迅速かつ低コストで取引を処理でき、ネットワークは安定して動作します。しかし、イーサリアムの人気が急速に高まるにつれ、DeFiやゲーム、NFTマーケットなど様々なdappsが登場し、取引数が急増しました。その結果、トランザクションをブロックに含めるのにかかる時間が長くなり、トランザクション手数料が大幅に増加します。これは、小規模なトランザクションを実行するユーザーや、高速なトランザクション処理を必要とするユーザーにとって特に負担です。

スケーラビリティの問題に対処するために、イーサリアム財団とコミュニティは複数の解決策を研究してきました。その中でもシャーディングは有力なソリューションです。シャーディングは、ブロックチェーン ネットワークを複数の小さな「シャード」に分割し、トランザクションのスループットを大幅に向上させるスケーラビリティ テクノロジです。複数のコンピューターがタスクを同時に処理できるのと同じように、シャーディングにより、イーサリアム ネットワークはより多くのトランザクションを迅速かつ効率的に処理できるようになります。イーサリアムは、ネットワークの処理能力を大幅に向上させるためにこのテクノロジーを導入する予定です。

このテクノロジーは大いに期待されていましたが、集中化と開発遅延を引き起こす技術的課題への懸念から、イーサリアムはシャーディングの直接実装からレイヤー 2 アプローチに移行しました。

イーサリアムが L2 ソリューションを完全に採用するにつれて、複数のイーサリアム L2 プロジェクトが登場しています。この記事で紹介する Taiko もその 1 つであり、その開発の方向性は他の多くのイーサリアム L2 とは異なり、ユニークです。 Taiko は既存の Ethereum L2 が直面する問題を包括的に解決することを目的としているため、Taiko について詳しく説明する前に、まず Ethereum L2 の開発の歴史と遭遇した問題について説明します。

1. イーサリアム L2 ブロックチェーンの全盛期

1.1 イーサリアム L2 ブロックチェーンの台頭: さまざまな手法と概念

イーサリアム レイヤー 2 は、イーサリアム メインネット (レイヤー 1) のセキュリティを維持しながら、トランザクション処理速度を向上させ、手数料を削減するように設計されたブロックチェーン インフラストラクチャを指します。最もよく知られている L2 タイプは、Plasma、Optimistic Rollup、および zk Rollup です。 イーサリアム L2 プロジェクトは、それぞれの手法、哲学、信念に基づいて独自のイーサリアム L2 ブロックチェーンの開発を開始し、イーサリアムのスケーラビリティ問題を解決するという共通の目標を共同で追求しました。その結果、ユーザーは手数料が安くなり、取引速度が速くなります。しかし、これは方向の問題でしょうか、それとも速度の問題なのでしょうか?イーサリアム L2 ブロックチェーンが急速に普及する中、イーサリアムとそのスケーラビリティの問題は後回しになり始めました。

基本的に、イーサリアム L2 はイーサリアムのスケーラビリティの問題を解決するために作成されましたが、これらのプロジェクトの多くは独自のメインネットの推進に重点を置き始め、核心的な問題の解決を無視するようになりました。多くのイーサリアム L2 は、イーサリアムへの接続の動作方法を意図的に減らすことを選択し、ブリッジを介した最小限の値相関のみを提供するか、場合によってはまったくサポートを提供しません。これにより、イーサリアムとは実質的に関係のない独立したブロックチェーンが出現しました。

たとえば、 Blast は 2024 年 2 月 29 日にメインネットを立ち上げ、当初はイーサリアム L2 としての位置付けと哲学を強調していました。しかし、ある時点から自らを「フルスタックチェーン」と呼ぶようになり、徐々にイーサリアムから遠ざかっていきました。 X (旧 Twitter) の Blast の公式アカウントが @Blast_L2 から @blast に変更されたのは偶然ではありません。

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出典:ジム X

これは、多くのイーサリアム L2 がイーサリアムへの接続を重視し、そのスケーラビリティの拡大に取り組んでいる一方で、実際のイーサリアム L2 はイーサリアムと連携するという約束を果たせるようには見えないことを示しています。では、一体何が問題なのでしょうか?

1.1.1 イーサリアムへの接続の低下

多くの L2 ソリューションは、その独自の機能にますます重点を置いており、その結果、イーサリアムへの接続が減少しています。独立したエコシステムを構築するというこの意図は、自律性の追求から生じています。ただし、この独立性によりイーサリアムメインネットとの相互運用性が妨げられる可能性があり、L2 とイーサリアム間のシームレスなインタラクションを実現することが困難になります。その結果、もともとイーサリアムのスケーラビリティの問題を解決するために設計された L2 ブロックチェーンは、ネットワーク全体の整合性を弱めることになりました。これはイーサリアムのスケーラビリティ ソリューションの目的に反し、イーサリアム エコシステム全体に混乱を引き起こす可能性があります。

1.1.2 効率化のための集中化

一部の L2 プロジェクトでは、効率を追求するために集中管理が使用されます。このようなアプローチは、短期的にはパフォーマンスを向上させ、料金を削減する可能性がありますが、ブロックチェーン技術の分散化の基本原則を弱めます。これにより、長期的にはテクノロジーの信頼とセキュリティが損なわれる可能性があります。さらに、集中構造は単一障害点を生み出し、セキュリティの脆弱性を増大させるため、ユーザーと開発者に重大なリスクをもたらします。

1.1.3 開発者のニーズを無視する

L2 プロジェクトがエコシステムを構築する際、開発者に混乱と負担が生じることがよくあります。各 L2 プロジェクトは異なる技術的アプローチを採用しているため、開発者は複数のプラットフォームを学習して適応する必要があり、新しい dApp の開発や既存の dApp の L2 ブロックチェーンへの移植には高いハードルが設定されています。さらに、L2 ブロックチェーン間には標準化されたプロトコルが存在しないため、開発者は、さまざまなインフラストラクチャに対応するためにコードを変更するという課題に直面しています。この状況は開発者の効率を低下させるだけでなく、イーサリアムエコシステム内の革新と成長を妨げます。

L2 プロジェクトは、エコシステムを拡大して資金を確保するには、このような決定を下す以外に選択肢はないと主張するかもしれません。しかし、この傾向は最終的にイーサリアムメインネットのセキュリティを弱体化し、イーサリアムエコシステム全体に悪影響を及ぼしました。

1.2 本質に立ち返る

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出典: Vitalik Buterin ワープキャスト

2024年7月、イーサリアム創設者ヴィタリック・ブテリン氏は、現在のブロックチェーン業界のインフラへの過度な投資を批判する記事を発表した。ヴィタリク氏は、この過剰投資は投資家が道徳的良心を和らげるためにトークンに直接投資するのではなく、間接的にテクノロジーに資金をつぎ込むことに起因していると指摘した。彼の観察は、L2 プロジェクトの混沌とした出現と一致しているように思えます。インフラストラクチャに大量の資金が流入するため、イーサリアムのスケーラビリティの物語ではなく利益のみに焦点を当てたプロジェクトが存在し、イーサリアムとそのスケーラビリティの問題が徐々に L2 の物語から消えていきました。

もちろん、L2 エコシステムに投資すること自体は悪いことではありません。プロジェクトを実行するには資本が不可欠です。ただし、この資本を最優先すべきではありません。最も重要なことは、L2 ソリューションが解決しようとしている問題と、それらの目標をどのように達成するつもりであるかに焦点を当てることです。

L2 プロジェクトは、イーサリアムのスケーラビリティの問題を解決するという本来の目標を思い出す必要があります。イーサリアムとの相互運用性を維持し、分散化の原則を遵守し、開発者が容易に参加できる環境を提供することが重要です。 L2 ソリューションがこのバランスを達成できない場合、イーサリアム エコシステムの成長が脅かされるだけでなく、ブロックチェーン テクノロジーの長期的な信頼とセキュリティも脅かされることになります。ブロックチェーン技術の真の進歩は、L2 プロジェクトがその中心原則に立ち返り、イーサリアムと緊密に連携することでイーサリアムのスケーラビリティの問題を解決するときに達成されます。

2. Taiko: 本物のイーサリアム L2

では、イーサリアムのスケーラビリティの問題を真に解決するイーサリアム L2 になるためには、どのような要素が必要なのでしょうか?ここには 3 つの重要なポイントがあります: 1) イーサリアムと完全に統合されていますか? 2) 完全に分散化されていますか? 3) イーサリアム環境における開発者のニーズを十分に考慮していますか?これらの要素に基づいて、真のイーサリアム L2 になるための Taiko の取り組みを検討してみましょう。

2.1 L2 に相当するイーサリアム

イーサリアムのスケーラビリティの問題に対する解決策は、イーサリアムと自然かつ緊密に統合される必要があります。ここでの統合とは、システムレベルでの統合だけでなく、価値観の統合、さらには概念の統合も含みます。もちろん、「統合」とは、多くの点で同一または重複することを意味するものではありません。ただし、多くのブロックチェーンはイーサリアム L2 として実行するときにこれらの基本原則に準拠していないため、これは真のイーサリアム L2 になるために必要な重要な特性です。

2.1.1 タイプ 1 EVM ブロックチェーン

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2022 年 8 月 4 日、Vitalik Buterin は、zkEVM を分析および分類した「さまざまなタイプの ZK-EVM 」をリリースしました。彼の分析によると、zkEVM はタイプ 1、2、2.5、3、4 に分類されており、数値が大きいほど相互運用性やイーサリアムとの互換性は低くなりますが、プルーフの生成と全体的なパフォーマンスがより効率的であることを意味します。つまり、数値が大きい zkEVM タイプには、パフォーマンスを最適化するための EVM コアの変更や追加モジュールの導入を伴う変更が含まれます。

Vitalik 氏は記事の中で、どの zkEVM タイプにも明確な技術的利点がなく、共存する可能性が高いと述べていますが、記事を次のように締めくくっています。

「個人的には、ZK-EVM の改善とイーサリアム自体の改善を通じて、時間が経てば ZK-SNARK により適したものになることを願っています。」 - Vitalik Buterin (イーサリアム創設者)

最終的に、相互運用性とパフォーマンスのどちらを選択するかで、Vitalik 氏はイーサリアムのスケーラビリティの相互運用性を選択しました。

この記事は 2022 年に書かれたものですが、今日の多数のイーサリアム L2 ブロックチェーンの出現という文脈においては、依然として考察する価値があります。イーサリアム L2 ブロックチェーンとして真に動作するには、最終的な目標はタイプ 1 zkEVM を実装することです。

Vitalik の記事では zkEVM のみを分類していますが、より広い観点から見ると、L2 自体の構造は、イーサリアムと完全に統合されているかどうかに応じて、EVM または L2 のタイプに拡張することもできます。この観点から、Taiko はイーサリアムと同等の Type-1 EVM を使用することでイーサリアムのスケーラビリティを実現することを目指しています。

Taiko はイーサリアムと同等の L2 ブロックチェーンを目指しているため、タイプ 2 やタイプ 3 などの他のタイプのイーサリアム L2 ブロックチェーンよりもパフォーマンスが相対的に低くなります。ただし、前述の他の L2 ブロックチェーンがイーサリアムのスケーラビリティに完全に取り組んでいないことを考慮すると、このトレードオフは合理的です。 Taiko チームはすでにこのことを認識しており、内部プロトコル設計を通じてパフォーマンスの欠点を改善することを明確な目標としているため、これは大きな問題ではないことは注目に値します。

2.1.2 ベースのロールアップ

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出典: 「Based Rollup」の MEV

Taiko はイーサリアムのシステム インフラストラクチャを完全に統合するだけでなく、セキュリティの面でもイーサリアムと連携するよう努めています。 Taiko は、集中型シーケンサーなしで動作する Based Rollup と呼ばれるコンセプトを使用しています。代わりに、イーサリアムのバリデーターは、トランザクションとブロックの注文を担当する Taiko の注文者としても機能します。これらの特性により、断片化したイーサリアムのエコシステムを全体として再統合することが可能になります。

Based Rollup の特性を踏まえると、イーサリアムのブロックプロポーザーは Taiko のシーケンサーになります。この役割には、Taiko の MEV (最大抽出可能価値) の受益者として利益を維持すること、シーケンサーとして活動を続けることなど、特定の責任が伴います。この追加のインセンティブにより、企業はより慎重に行動するようになります。

2.2 完全な分散化への道

システムの観点から見ると、分散化は複雑で不便な概念です。率直に言って、すべてが 1 つのセンターで処理および管理されていれば、より効率的で維持が簡単になります。したがって、多くのイーサリアム L2 は集中型シーケンサー モデルを選択しています。ただし、このアプローチには、悪意のあるシーケンサーがトランザクションを検閲したり、単一障害点を悪化させたりする可能性があるなどの欠点があります。この場合、誰がシステムを信頼するでしょうか?ブロックチェーン業界は、誰も完全に信頼できないからこそ生まれました。これらの潜在的なリスクを排除するには、完全な分散化を達成することが重要です。

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出典: Based Contestable Rollup (BCR): 構成可能なマルチプルーフ ロールアップ デザイン

完全な分散化を達成するために必要な条件は何ですか? Taiko はこの問題を考え、Based Contestable Rollup (BCR) を立ち上げました。中央集権化を回避する鍵は、複数の当事者の参加を確保し、談合を防ぎ、競争を促進することです。 Taiko が採用する BCR は、ロールアップの証明と順序付けに役割を果たし、必要なすべての要素をカバーする競合メカニズムを備えたロールアップ プロトコルです。

「34,469 行のコードは、非常に長い間バグがなくなることはありません。」 — Vitalik Buterin

Taiko が BCR 構造を選択した理由は、完全な分散化を実現するためです。 Vitalik Buterin 氏は、zk-SNARK はまだ完全に信頼できる技術ではないと指摘しました。特に、最新の zk-SNARK システムは大幅に複雑になっており、エラーの可能性が大幅に増加しています。このテクノロジーはまだ成熟していないため、より複雑になり、技術的なエラーが発生しやすくなることが予想されます。このような脆弱性がある場合、一元的なロールアップにより、責任を負い、技術的エラーや特定のリスクに対処できるエンティティが 1 つあるため、問題の深刻化を防ぐことができます。ただし、Taiko は完全に分散化された環境を追求しているため、これらの問題に明確に対処することが困難になっています。したがって、Taiko は zk-SNARK を盲目的に信頼する構造に依存することを避けます。つまり、Taiko は BCR 構造を通じて、誤ったロールアップの可能性に備え、誤ったロールアップに対抗できるシステムを確立します。

Taiko の BCR がどのように機能するかを理解するには、複雑な説明よりも簡単な例の方が効果的かもしれません。

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アリスは新しいブロックを提案します。

ボブは、 H 1 → H 2 への状態変化の証明を提出します。 H 1 は親ハッシュ、H 2 は新しいブロック ハッシュです。ボブは手付金として 10,000 TAIKO を約束しました。彼の認定はクーリングオフ期間に入っています。

ボブが提案した州情報は、添付の証拠とともに公開されます。

シンディは、ボブの状態変化は H 1 → H 2 ではなく、 H 1 → H 3 であるべきだと考えています。シンディはクーリングオフ期間中に 10,000 TAIKO を競争証拠金として誓約し、ボブの証明に異議を唱えました。

ボブとシンディの間で係争中のステータスの変更は、クーリングオフ期間中のより高いレベルの認定が保留中です。このより高いレベルの証明により、ボブと他の証明者全員がそれに挑戦する機会が与えられます。

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シナリオ 1 - ボブの解決策が正しい場合:

デビッドはボブの H 1 → H 2 スキームを検証し、ボブが正しいことを証明しました。 David は上位レベルの検証を完了した報酬として 2,500 TAIKO を受け取り、20,000 TAIKO をデポジットとして H 1 → H 2 の検証者になりました。

シンディは間違った修正案を提案したため、預金全額を失いました。

ボブは元の 10,000 TAIKO のデポジットを取り戻し、正しい解決策を考え出した報酬として追加の 2,500 TAIKO を受け取ります。

David の新しいプロトコルと検証のための冷却期間が始まります。

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シナリオ 2 - ボブの計画が間違っており、デイビッドが新しい計画を提案した場合:

デビッドは、H 1 → H 4 の 3 段階の変換証明を提供し、ボブの変換が間違っていることを証明します。したがって、デイビッドは報酬として 2,500 TAIKO を受け取り、修正されたステータス情報と証拠のための資金援助を提供するための保証金として 20,000 TAIKO を約束しました。

シンディは元の 10,000 TAIKO のデポジットを取り戻し、ボブの間違った状態変更情報への挑戦に成功した報酬として追加の 2,500 TAIKO を受け取ります。

ボブは、誤った状態変更情報と証拠を提案したため、預金全額を没収されました。

David の新しいプロトコルと検証のための冷却期間が始まります。

この構造により、ロールアップバリデーターはチャレンジ中に責任を負い続け、競争力のあるデポジットを使用することで不必要な攻撃を防ぐことができます。検証ラウンドの数が増えると、競争に必要なデポジットが大幅に増加し、不必要な競争ラウンドが防止されることに注意してください。

さらに、Taiko は BCR でさまざまな証明システムを使用します。このシステムでは、さまざまな段階に応じてさまざまなロールアップ検証システム (SGX、ZK、SGX+ZK など) を使用することができ、システムの柔軟性とより安定した動作が保証されます。これらの利点にもかかわらず、この設計には欠点もあります。競争の頻度が低い場合、バリデーターは十分にアクティブになりません。バリデーターのメカニズムでは利益を上げるために多くの競争が必要となるため、競争が不十分な環境では参加しないことを選択する可能性があります。この問題に対処するために、Taiko はさまざまなロールアップ検証システムに動的な調整を実装してこの課題に対処しました。

サービスの初期段階では、競合が少なくなる可能性があります。この状況に対処するために、Guardian Provers と呼ばれるバリデーターのグループは、システムが成熟するまでの安全策としてマルチ署名スキームを利用します。システムが成熟するにつれて、その役割は徐々に減少し、最終的には完全な分散化を達成するために消滅します。

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2.3 EVM ビルダー向けに構築

イーサリアム L2 とより分散化された L2 のさまざまな機能は魅力的であり、必要です。しかし、私たちは重要な質問を見落としがちです: なぜイーサリアム L2 が存在するのでしょうか?誰を対象に設計されていますか?答えは簡単です。それらは、これらのイーサリアム L2 を使用したいエコシステム参加者のために存在します。その中でも特に重要なのは、多くのユーザーを惹きつけ、L2エコシステム全体の発展を推進する開発者です。しかし、イーサリアム L2 ブロックチェーンのこの黄金時代には、独自のルールを持つ多数のインフラストラクチャが登場しました。この状況は、法律や規制が異なる国で同じサービスを運営するようなもので、その違いに対応するために不必要な時間とコストがかかることになります。

開発者がリソースを効果的にサービス開発に集中できるようにするには、ルールを標準化し、インフラストラクチャ間のギャップを埋める必要があります。この目的のためには、歴史的に証明されているか、すでに多くの開発者によって広く使用されているインフラストラクチャを導入することが重要です。はい、イーサリアム環境で使用されるインフラストラクチャを導入する必要があります。これにより、開発者はイーサリアムで蓄積した方法論と専門知識を活用して、イーサリアム L2 ブロックチェーンに簡単に統合できるようになります。

「Taiko がこの世界に変化をもたらすことができるのは、他の人が世界を変えるのを助けるときだけです。」 - Taiko Labs

この点において、Taiko は開発者に対して真のコミットメントを示しています。 Taiko のブログ投稿で述べられているように、Taiko はエコシステム参加者、特に開発者が自由に作業できるようにすることで利益を得ます。この約束を果たすために、Taiko はすべての開発をオープンソース化し続け、EVM 開発者がより迅速かつ簡単に移行できるよう、Based Booster Rollup (BBR) と呼ばれるフレームワークを採用しています。

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BBR は、Based Rollup の利点を開発者の観点から拡張したもので、Based Rollup の利点をブロックチェーンのコア インフラストラクチャのアプリケーション層に適用する方法を検討します。 Taiko の BBR を通じて、開発者は、追加の作業やリソース投資をすることなく、L1 イーサリアムに dApp を 1 回デプロイするだけで、すべての L2 に自動 dApp デプロイメントを実現できます。

3.太閤の願い:イーサリアム統合インフラとコミュニティ

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Taiko が追求する方向性についてはすでに検討しました。基盤となる強力なアイデアは 3 つありますが、アイデアだけでは業界に大きな変化をもたらすことはできません。これらのアイデアは、他の企業がそこから恩恵を受け、好循環を生み出し、業界の破壊者となることができるように、計画されたタイムライン内で実装する必要があります。そこで、過去、現在、未来の観点から、Taiko がどのようにして業界の破壊者になることを計画しているかを見てみましょう。

3.1 イーサリアム統合インフラストラクチャ

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重要な柱の 1 つはインフラストラクチャです。真のイーサリアム L2 となるための基礎として、Taiko は複数の技術的利点を活用してこのインフラストラクチャを構築しています。 Taiko のインフラの歴史がどのように発展してきたかを見てみましょう。

3.1.1 これまで - Taiko テストネットからメインネットへ

Taiko はすべての目標を同時に達成しようとはしません。メインネットの立ち上げという大きな目標を達成するために、7 回ものアルファ テストネットを実施し、Taiko のビジョンの実現に向けて段階的に準備を進めてきました。まず、アルファ テストネットのこれら 7 つの段階の内容を見てみましょう。

アルファ テストネット-1 (スナイフェルスヨークトル)

すべての開発者はスマート コントラクトをデプロイでき、ユーザーはすべての Ethereum および Solidity ツールを Ethereum と同様に使用できます。これにより、誰でも取引テストにアクセスできるようになります。このバージョンでは、興味のある人なら誰でも L2 ノードを実行できるようになり、ブロック提案者の参加も可能になります。これを行うために、Taiko はいくつかのノードを実行してブロックを提案し、すべての人に参加を呼びかける予定です。テストネットには、テストネットとイーサリアムの間で資産を転送するためのクロスチェーン ブリッジと、トランザクション履歴を確認するためのブロック エクスプローラーが含まれています。

アルファ テストネット-2 (Askja)

これは、ネットワークが誰にでも公開された証明メカニズムで動作できることを検証することに成功した最初のテストネットです。これにより、このバージョンの完全な分散化の準備が整います。さらに、ブロックチェーン ネットワークの監視およびアラート機能が有効になり、開発者はイーサリアムで使用されるコードを変更することなく、分散型アプリケーション (dApps) をこのテストネットに直接デプロイできます。

アルファ テストネット-3 (グリムスヴォトン)

このリリースでは、新しい料金と報酬モデルに基づいてトークン経済モデルを構築および実装します。これには、実証済みのメカニズムで必要な実証済みの冷却メカニズムのテストや、Taiko L3 の開始層の予備テストも含まれます。

アルファ テストネット-4 (エルドフェル L3)

このバージョンでは、L3 の初期層が初めて展開され、ロールアップ オン ロールアップの概念が導入されています。 Taiko L2 はイーサリアムと完全に統合されているため、Taiko は実際には L2 を L1 として扱い、L3 に拡張しようとします。さらに、バリデーターの集中化を防ぎ、妥当な報酬を確実に受け取るために、新しいステーキングベースの検証メカニズムが導入されました。

アルファ テストネット-5 (ジョルニル)

このリリースでは、提案者と構築者の分離 (PBS) に基づいた新しい提案と検証の実装が導入されています。 PBS は、ブロック構築の分散型の性質を確保するために設計された、提案者と検証者間の経済メカニズムを含む一連のプロセスです。この側面を導入しなかった以前のテストネットとは異なり、このバージョンのブロック構築ではオープン マーケット モデルを採用しています。

アルファ テストネット-6 (Katla)

6 番目のテスト ネットワーク Katla では、BCR (ブロックチェーン コンセンサス ルール) の初期バージョンが実装されました。 Taiko はイーサリアムの L2 同等であることを目指しているため、このバージョンはテストされ、EIP-4844 などのイーサリアムの最新アップデートに備えて準備されていますが、これらのアップデートはまだ有効ではありません。さらに、クロスチェーン ブリッジが更新され、ブロックチェーン エクスプローラーが強化され、より包括的な情報が提供されるようになりました。

アルファ テストネット-7 (Hekla)

最後のテスト ネットワークである Hekla は、前のテスト ネットワークで準備されていた EIP-4844 をアクティブ化することに重点を置きました。これにより、イーサリアム メインネット上に新しいロールアップ ストレージ メカニズム Blob が実装され、採用されることに成功しました。さらに、このテストネット バージョンでは、L2 ブロック ガス発行の調整、スナップ同期のアクティブ化、EIP-1559 設定の変更など、いくつかの改善が導入されています。このバージョンのテストネットで適用およびテストされた機能に基づいて、メインネットは問題なく準備が整いました。

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出典: Taiko Mainnet #1 ブロック

太鼓メインネット

テストネット中に検証および保護されたブロックチェーン ネットワーク コンテンツは、メインネット リリースを通じて世界に公開されます。イーサリアムの創設者ヴィタリック・ブテリンがジェネシスブロックの直後に次のブロックを生成し、その重要性を高めたことは言及する価値があります。一般ユーザーは、クロスチェーンブリッジを介してイーサリアムからTaikoメインネットにETHを転送し、Taikoブロックチェーン上の分散型アプリケーション(dApps)と直接対話できます。特に開発者は、ノードを実行し、ブロックを提案、検証することができ、大きな可能性を秘めたこの Taiko ブロックチェーンに積極的に参加できます。テクノロジーの面では、Taiko は真のイーサリアム L2 になるという決意を反映して、BCR や Raiko などの実装モジュールを導入しました。

3.1.2 現在 - 事前確認および複数の認証システム

Taiko は 6 つのテストネットを通じてメインネットの立ち上げに成功すると同時に、より高度なイーサリアム L2 となるよう内部構造を継続的に統合しています。最も注目すべき開発の 2 つは、事前確認システムとマルチプルーフ システムです。これについては、以下で詳しく説明します。

事前確認

メインネットが稼働した後も、Taiko はイーサリアムの安全性と確実性を継承するために懸命に取り組んでいます。しかし、この展開は、ブロック提案者が収益性の欠如により存続困難に直面するリスクももたらします。たとえば、Taiko のような流動性が乏しいエコシステムでは、ユーザーは通常、ブロック プロポーザーのチップを非常に低く設定しているため、Taiko の 12 秒のブロック時間では、ブロック プロポーザーが利益を上げるには不十分です。そこでTaiko Labsでは、これを防ぐために利益を追求せずに一時的にプロポーザーを運用しています。何も対策が講じられない場合、Taiko メインネットのブロック時間は増加し続けます。

L2ブロックの構築、ブロック時間の改善、データ公開の効率化といった収益性の課題を解決するために、Taikoでは事前確認と呼ばれる概念を導入する予定です。事前確認は、2024 年後半の研究開発の主な焦点であり、Taiko メインネットの外でも重要な役割を果たすことになります。事前確認により、L2 ブロックの構築がより効率的かつ安定になり、ユーザーはより迅速なトランザクション確認を享受できるようになります。さらに、事前確認では、L2 と L1 の提案者の役割を統合することにより、ロールアップ構造を簡素化および強化できます。これは注文ベースのメカニズムに関連しており、ビルダーの収益性を考慮したり、生存メカニズムをアクティブにしたり、高速ブロック時間を設定したりするときに実際的な困難が生じる可能性があります。ただし、複数の事前確認参加者が事前確認を実行した場合、Taiko メインネットでフォークが発生する可能性があります。したがって、多少の議論はあるものの、リーダー選択などのメカニズムが現実的な妥協策として議論されています。

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多要素認証システム

Taiko の研究開発のもう 1 つのトピックは、複数のクライアントとさまざまな認証システムを統合するように設計されたマルチ認証システムです。複数の認証方法により、クライアント実装および認証システムの脆弱性によって引き起こされるリスクが軽減され、1 つの認証方法が侵害された場合でも、他の方法が同じ脆弱性から確実に保護されます。

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出典: Taiko の多重証明へのアプローチ

まず、Taiko は、各クライアントが独立してブロックを検証できる「オープン」マルチクライアント システムを構築することを計画しています。これにより、ユーザーはブロック検証に優先するクライアントを選択できるようになり、アクセシビリティとスケーラビリティの利点がもたらされます。また、単一点障害を防止する基本的な対策として、基幹ネットワークの安全な運用に貢献します。ただし、これにはイーサリアム (L1 ネットワークとして) にマルチクライアント機能をサポートするシステムが必要であるため、Taiko は、そのようなサポートが完全に実装されるまで、いくつかの改良されたタイプのバリデーターを採用する「クローズド」システムを使用する予定です。

さらに、Taiko は自由市場スタイルのマルチ検証システムを運用しており、提案者はバリデータを見つけ、ブロックを提案し、選択した検証システムを使用して検証します。さらに、このマルチ検証システムはモジュール性とオープン性を重視しており、複数の検証を生成するときに複数のクライアントと検証システムが連携できるようにします。この目的を達成するために、Taiko は Powdr Labs や Risc Zero などの企業と協力して、コンパイラーと zk-SNARK システム間の相互運用性を向上させ、モジュラー ZK スタックを構築しています。

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これらの概念の実装は「雷光」と呼ばれます。 Raiko は複数の zkVM をサポートし、SGX を使用してセキュリティを強化します。このシステムは、ZK/TEE アーキテクチャを通じてブロック証明の柔軟性を向上させ、標準化された入力メソッドを通じて zkVM と TEE を向上させます。 Taiko は、さらに多くの zkVM を統合し、Wasm zkVM を拡張し続ける予定です。このシステムは、EVM 互換のブロックプルーフのためのユーザーフレンドリーな統合環境を提供することを目的としています。

3.1.3 未来に目を向ける - BCR と BBR を通じて

Taiko の大きな進歩にもかかわらず、ディスラプターになるという目標はまだ遠いようです。結局のところ、Taiko がその究極のビジョンを実現するまでの道は、BCR と BBR という 2 つのコア要素に大きく依存しており、これらは最初に実装されましたが、まださらなる改良が必要です。

BCRとBBRについては上で説明しましたが、改めて見てみましょう。

BCR を使用すると、ユーザーと開発者はイーサリアムと同じようにブロックの提案、ノードの実行、スマート コントラクトの展開が可能になり、ロールアップのエラーを迅速に処理するための紛争解決メカニズムが導入されます。これにより、ブロックチェーン内の確実性と正確性が保証され、BCR が Taiko のコアテクノロジーの基礎となります。

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出典: Based Booster Rollup (BBR): Taiko のロードマップにおける新たな主要なマイルストーン

BBR は、Based Rollup の利点に基づいており、より高い効率と包括的な Ethereum の相互運用性を提供します。これにより、ユーザーはすべての L2 で統合 dApp を切り替えることなく使用できるようになり、開発者は dApp を一度展開すれば、すべての L2 に自動的に適応させることができます。さらに、BBR は、トランザクション コストを大幅に削減し、スループットを向上させながら、すべてのロールアップに存在する断片化の問題を解決します。したがって、Taiko は、BBR にはイーサリアム エコシステムを根本的に拡大する可能性があり、このテクノロジーが採用されれば、イーサリアム ネットワークのすべてのユーザーと開発者はより良いエクスペリエンスを期待できると信じています。

Taiko のメインネットは、開発者、ユーザー、構築者がイーサリアム環境内で柔軟かつ効率的に運用できるようにすることで、これら 2 つの中心的な柱に焦点を当ててサポートするように設計されています。ただし、これらの柱はまだ完璧ではないため、Taiko のビジョンを実現するための重要な技術要素となるように継続的に開発および改善する必要があります。これら 2 つの柱が強化され、より完全になるにつれて、Taiko は、イーサリアムの完全な相互運用性、完全な分散化、およびユーザーと構築者へのより近い距離を提供する、L2 の新しい標準を提案できるようになります。

3.2 コミュニティ

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もう一つの重要な柱はコミュニティです。 Taiko がインフラストラクチャを通じて構築するプラットフォームが真に価値のあるものであることを確認するには、コミュニティの関与が不可欠です。この目的のために、Taiko はトークンの発行、トークンエコノミクスの開発、エコシステムの活性化、ガバナンス環境の構築など、複数の分野で努力してきました。これらの分野における Taiko の取り組みの一部を見てみましょう。

3.2.1 これまで - TAIKOトークンの発行と配布

Taiko メインネットの開始後、Taiko ネットワークのネイティブ トークンである TAIKO のエアドロップが実行されました。 TAIKO は Taiko の経済メカニズムとトークンエコノミーの中核に位置しており、総発行枚数は 10 億トークンです。 TAIKO のトークン生成イベント (TGE) は 2024 年 6 月 5 日に開催されます。具体的な割り当ては次のとおりです。添付の図に示すように、総供給量の 11.62% が投資家に割り当てられ、9.81695% が Taiko Labs コア チームに割り当てられます。

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配布された TAIKO トークンには、最初に 12 か月のロックアップ期間があります。ロックアップ期間後、ロックされたトークンの 25% がロック解除され、残りの 75% は 3 年間かけて段階的に解放されます。この所有権構造は、市場のボラティリティを最小限に抑え、Taiko エコシステムへの長期的な参加を促進し、最終的に Taiko プロジェクトの成功に貢献するように設計されています。

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トークンの流動性リリース計画は上の画像に示されています。緑色は配布済みのトークンを示し、黄色は 2 ~ 4 年以内に配布されるトークンを示し、オレンジ色はトークンが発売から 1 年後に 3 年間かけて段階的に配布されることを示しています。コイン。ピンクはプロトコル開発、DAO ガバナンス、およびネットワークに割り当てられたトークンを表し、期間は 5 年以上です。

3.2.2 現在 - Taiko エコシステムの拡大

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出典: Trailblazers の紹介: Taiko を探索して報酬を獲得

Taiko のTrailblazers プログラムは、ユーザーが Taiko メインネット上のさまざまなオンチェーン アクティビティを通じて経験ポイント (XP) を獲得し、報酬を請求できるロイヤリティ プログラムです。 TAIKOトークンの総供給量の10%がプログラムに割り当てられており、ユーザーはアクティビティに参加することでより多くの経験値を獲得し、レベルアップすることができます。特定のNFT保有者は経験ボーナスを受け取り、プログラムではさまざまなアクティビティや特別イベントが提供されます。

このプログラムは、ユーザーが Taiko エコシステムを探索し、コミュニティに積極的に参加することを奨励するように設計されています。経験値は、Taiko メインネット上でクロスチェーン、トランザクション量の増加、ブロックの提案などのアクティビティに参加することで獲得できます。各シーズンの終わりに、蓄積された経験値に基づいて報酬が与えられます。

さらに、Trailblazers プログラムでは、ユーザーがチームを形成し、2 つの派閥 (Based と Boosted) 内で競争できる派閥システムが導入されています。ユーザーは各勢力に関連付けられたバッジを収集でき、追加の経験値 (XP) などのボーナスが得られます。シーズンの終わりに、最も多くの経験値を獲得した勢力が追加の報酬を受け取ります。開発者もこのプログラムに参加して、最高のパフォーマンスを発揮したアプリケーションに対して報酬を受け取ることができます。

Trailblazers プログラムは、より多くのユーザーを Taiko エコシステムに参加させ、さまざまなアクティビティを通じて経験と報酬を獲得できるようにすることを目的としています。

Taiko の積極的なサポートにより、Taiko エコシステムは急速に成長しています。これについての詳細は第 4 章で説明します。

3.2.3 今後 - Taiko ガバナンスによる完全分散化

完全な分散化を達成するために、Taiko はコミュニティが DAO を通じて意思決定に参加できるようにします。主要な決定は、TAIKO トークン所有者による投票を通じて行われ、ネットワーク運営の方向性が決定されます。ただし、Taiko のガバナンスはまだ初期段階にあり、完全には機能していません。したがって、Taiko Labs によって最初の委員会が設置され、委員の追加および削除は Taiko DAO によって投票されます。

3.3 困難だが段階的な道

Taiko は、達成したいアイデアや目標に向かって、速くはないものの、着実に進歩しています。 Taiko は、ユーザーと開発者にとって使いやすいブロックチェーンであることを特に重視しており、それはメインネットの立ち上げ後の Taiko エコシステムの成長に反映されています。次の章では、Taiko エコシステムの開発について詳しく説明します。

4.Taikoのエコシステム

Taiko エコシステムは、開発者とユーザーにとって非常に「イーサリアム」に優しい環境を作成するように設計された、ダイナミックで協力的なスペースです。現在は初期段階にありますが、イーサリアムが持つツールとサポートを提供することを目的としています。主要なマイルストーンには、2022 年 12 月の Alpha-1 テストネットと 2024 年 5 月のメインネットの立ち上げが含まれます。これにはジェネシス エアドロップが含まれ、コミュニティ主導の開発とガバナンスの基礎が築かれます。

Taiko の重要なプロジェクトは、プラットフォーム上のプロジェクトに財政的およびその他のサポートを提供する資金提供プログラムです。 Taiko は、アイデアを実現するために必要なリソースを提供することで開発者をサポートします。これらの助成金を通じて、Taiko は個々のプロジェクトを支援するだけでなく、エコシステム全体を強化し、より広範なイーサリアム コミュニティ向けの製品開発を促進します。

次に、「Taiko Ecosystem」を構成する個々のコンポーネントについて見てみましょう。

4.1 Taikoの組織構造

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出典:タイコとは何ですか?

Taiko L2 の組織構造はいくつかの主要な部分で構成されており、それぞれが Taiko エコシステムの管理において異なる役割を果たします。

4.1.1 Taikoの運営主体

太鼓DAO

このDAOはTaikoプロトコルのガバナンス主体として開発されます。 TAIKOトークン所有者は議決権を持ち、スマートコントラクトのアップグレードやその他のネットワーク関連の問題に関する決定に参加することができます。このような民主的な構造により、コミュニティが Taiko プロトコルのスマート コントラクトのすべての側面を集合的に制御することが保証されます。さらに、Taiko トレジャリーは DAO によって管理されており、DAO は Taiko プロトコルによって生み出される収益を処理し、プロトコルの継続的な開発と運用のニーズをサポートするために財源が適切に割り当てられるようにします。

太鼓財団

この財団は Taiko プロトコルとそのエコシステムを管理しています。テクノロジー開発、エコシステムの成長、パートナーシップ契約、イベント組織に透明性のある資金を提供することで、Taiko DAO とトークン保有者をサポートします。

太鼓安全委員会

Taiko DAO によって選出されたセキュリティ委員会は、緊急事態に対応し、プロトコルのセキュリティを確保するために必要な措置を講じる責任を負います。 Taiko プロトコルの整合性とセキュリティを確保するために、重要なアップグレードと変更を監督し、Guardian Provers を管理します。

4.1.2 コア開発

タイコウラボ

Taiko プロトコルの研究開発に焦点を当てたグループです。 Taiko Labs は、プロトコルの機能とパフォーマンスを向上させるために技術の進歩を推進することに取り組んでいます。

4.1.3 コミュニティ

太鼓コミュニティ

Taiko Discord や Taiko Twitter など、太鼓関連のすべてのソーシャル グループとアカウントが含まれます。コミュニティは、太鼓愛好家や関係者間のコミュニケーション、交流、情報発信のための主要なプラットフォームです。

4.2 太鼓チームメンバー

共同創設者兼CEO - ダニエル・ワン

彼は経験豊富なブロックチェーン起業家であり、分散型取引所向けに構築された初期の zkRollups の 1 つである Loopring Foundation の設立で最もよく知られているテクノロジーの専門家です。 2017 年から 2021 年にかけて Loopring を率いた同氏のリーダーシップにより、このプロトコルは DeFi 分野の主要なプレーヤーとなり、取引と支払いの効率が向上しました。それ以前は、Wang 氏は ZhongAn Insurance、JD.com、Google で上級エンジニアリングの職を歴任し、複雑なシステムや大規模なチームを管理するスキルを磨きました。 Taiko では、Wang 氏は 3,700 万ドルの資金調達に成功し、分散化とセキュリティの中核原則を維持しながらイーサリアムを拡張することを目的とした zkRollup に相当するイーサリアムを主導しています。

テレンス・ラム氏、共同創設者兼最高執行責任者(COO)

彼は会社の戦略と運営において重要な役割を果たしています。 Terence は、多国籍フォーチュン 500 企業や多数の新興企業での経験を含め、Web2 および Web3 業界で 30 年にわたる豊富な経験を Taiko にもたらしています。彼は、Lightspeed Faction や Hashed などの著名なベンチャーキャピタル企業から 3,700 万ドルの資金を確保する上で重要な役割を果たしました。 Taiko に入社する前は、香港大学の准教授を務め、ハーバード ビジネス スクールを含むいくつかの有名大学を卒業しました。

共同創設者兼最高技術責任者(CTO)のブレヒト・デボス氏

彼は、Loopring での仕事を通じて広範な技術経験を蓄積してきました。 Taiko では、ブレヒト氏は、革新的なコンテスタブル ロールアップ (BCR) およびアクセラレーテッド ロールアップ (BBR) 設計を含む、イーサリアムと同等の zkRollup の技術アーキテクチャの設計において重要な役割を果たしました。このアーキテクチャは、レイヤー 2 バリュー チェーンを簡素化し、信頼の前提を軽減し、開発者の導入を促進するように設計されています。彼のリーダーシップは、Taiko のメインネット立ち上げの成功に備えて、110 万を超えるユニークなウォレットと活発な開発者コミュニティを含む 6 つのテストネットを成功裏に実行するために不可欠でした。

チーフ コミュニティ オフィサー ベン ワン

Taiko の最高コミュニティ責任者として、Ben Wan は、100 万人を超えるメンバーを擁する Discord 上で最大の暗号通貨コミュニティの成長において重要な役割を果たしています。彼のリーダーシップは、Taiko テストネットの成功とメインネットの急速な成長に貢献しました。ベンは、大手多国籍企業のグローバル IT プロジェクトの管理に携わった経歴により、Taiko の多様なグローバル コミュニティを効果的に指導し、サポートできる立場にあります。

4.3 生態系の概要

Taiko のエコシステムは、オープンソース開発アプローチを重視したコミュニティ主導のモデルに基づいて構築されています。さらに、Taiko は、DeFi、クロスチェーン ブリッジ、Web3 インフラストラクチャなど、複数の分野をカバーするさまざまなアプリケーションやツールをサポートしています。 Taiko は EVM と完全に互換性があるため、イーサリアム上の dapp をより簡単に、より少ないリスクで移植できます。

インフラストラクチャからユーザー エクスペリエンスに至るまで、このエコシステムを詳しく見てみましょう。

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出典:エコシステム - Taiko

4.3.1 コアインフラストラクチャ

エコシステムは当初から、開発者にとって使いやすいツールを優先してきました。 RPC の ANKR、インデックス作成の Covalent と Subgraphs、オラクル ソリューションの Pyth と Redstone、開発者ツールの Tenderly など、コア サービスを提供するために業界リーダーと主要なパートナーシップが形成されています。この一連のサービスにより、開発者はテストネットの初期段階から信頼性の高いインフラストラクチャにアクセスできるようになります。関連する主要プロジェクトの概要は次のとおりです。

ANKR

ANKR は、開発者がブロックチェーン ネットワークと対話するために重要なリモート プロシージャ コール (RPC) サービスを提供します。 RPC サービスは、dApp とブロックチェーン間の通信を容易にし、開発者がコマンドを効率的に実行してデータを取得できるようにします。 ANKR のインフラストラクチャは、その信頼性と速度で知られており、これは Taiko エコシステム内でシームレスな運用を維持するために重要です。

インデックス作成のための共有グラフとサブグラフ

Covalent と Subgraph は、開発者がブロックチェーン データを簡単にクエリできるようにするインデックス ソリューションを提供します。 Covalent は、複数のブロックチェーンのデータを統合する統合 API を提供し、開発者がブロックチェーン情報にアクセスして分析することを容易にします。サブグラフは Graph プロトコルの一部であり、分散型インデックス サービスを通じて効率的なクエリを可能にします。これらのツールを組み合わせることで、データ駆動型アプリケーションを構築し、ブロックチェーン データに効果的にアクセスして活用するために必要なインフラストラクチャが開発者に提供されます。

オラクル ソリューション用の Python と Redstone

オラクルは、外部データをスマート コントラクトに配信するため、ブロックチェーン エコシステムの中核コンポーネントです。 Pyth と Redstone は、Taiko エコシステムに統合された 2 つのオラクル ソリューションです。 Python は、リアルタイムの価格情報を必要とする DeFi アプリケーションにとって重要な、忠実度の高い金融市場データの提供に重点を置いています。同時に、Redstone は、複数のデータ フィードをサポートする柔軟で分散型の Oracle ネットワークを提供します。

開発者ツールに優しい

Tenderly は、スマート コントラクトの開発およびデバッグ プロセスを最適化する一連の開発者ツールを提供します。リアルタイムの監視、アラート、高度なデバッグ機能を備えており、開発者が問題を迅速に発見して解決できるように支援します。 Tenderly のツールは、スマート コントラクトのパフォーマンスと動作の詳細な分析を可能にするため、テストと展開の段階で特に役立ちます。

4.3.2 アプリケーション DeFi

5月末のメインネットの立ち上げ以来、DeFiスペースは確立されたブロックチェーンプロジェクトと自家製のブロックチェーンプロジェクトが混在し、大幅な成長を遂げてきました。ユーザーは、OKU (Uniswap V3) やローカルバージョンの Ritsu および Henjin DEX を含むさまざまな DEX を使用できます。その他の注目すべきプロジェクトには次のものがあります。

iZUMiファイナンス(DEX)

iZUMi Finance は、サービスを Taiko ブロックチェーンに拡張し、流動性ソリューションの提供に注力しているマルチチェーン DeFi プロトコルです。 TaikoではiZUMi FinanceがiZiSwapを立ち上げ、分散型で取引ペアの提供や指値注文などの機能を導入しました。 Taiko へのこの拡張は、複数のネットワークをサポートし、さまざまなブロックチェーン エコシステム全体でオンチェーンの流動性を強化するという iZUMi Finance の目標に沿ったものです。

KiloEx および DTX (デリバティブ)

KiloEx と DTX は、Taiko エコシステムのデリバティブ取引プラットフォームです。どちらのプロトコルもヘッジ、投機、リスク管理ツールを提供し、先物やスワップなどの幅広いデリバティブ商品を提供します。

デリ(オプション)

Deri は、Taiko エコシステムの分散型オプション取引プロトコルです。これにより、ユーザーはオプションを取引できるようになります。これは、保有者に義務ではなく、指定された期間内にあらかじめ決められた価格で資産を売買する権利を与える金融商品です。デリは、トレーダーが価格変動のリスクをヘッジしたり、将来の価格変動を推測したりできるようにするさまざまなオプション契約を提供しています。

XY Finance(クロスチェーン取引所)

XY Finance は、クロスチェーン交換の実現に焦点を当てた Taiko エコシステムのプロトコルです。これにより、ユーザーは異なるブロックチェーンネットワーク間で資産をシームレスに交換できるようになり、分散型金融(DeFi)分野の相互運用性と流動性が向上します。

4.3.2 アプリケーション - ゲーム

ゲーム環境は、シューティング ゲームや MMORPG から戦略ゲームやギャンブル ゲームまで、多様な体験を提供します。注目に値するゲームには、CrackStack、Looperlands、21 BJ、Ultiverse、EVM Warfare などがあります。この多様性は、プレイヤーの多様な好みに応え、多数のユーザーをプラットフォームに引き付ける可能性を秘めた、魅力的で革新的なゲーム体験を提供するというエコシステムの取り組みを反映しています。

クラック&スタック

Crack Stack は、パズルと戦略要素を組み合わせた Taiko ブロックチェーン エコシステムに組み込まれたゲームです。スタッキング チャレンジでは、プレイヤーはブロックを戦略的に配置して、特定の目標を達成したり障害物を克服したりする必要があります。このゲームはブロックチェーン技術を利用して公正な競争と透明性を確保し、プレイヤーが報酬を獲得し、世界中の他のプレイヤーと競争できるようにします。

ルーパーランド

Looperlands は、プレイヤーがプレイ、作成、探索できる「ピクセル ユニバース」として知られる Taiko エコシステム内の NFT ゲーム プラットフォームです。さまざまなゲームやアクティビティを含むメタバースエクスペリエンスを提供し、ユーザーがNFTアセットと対話できるようにします。このプラットフォームは創造性とコミュニティへの参加に焦点を当てており、プレイヤーが独自の世界と体験を構築できるようにします。

21BJ

21BJ は、Taiko ブロックチェーンに基づいたゲーム プロジェクトで、古典的なカード ゲームのブラックジャックをデジタル世界にもたらします。プレイヤーが他の人間や AI の対戦相手とブラックジャックの試合で競うことを可能にする分散型バージョンを提供します。ブロックチェーン技術を組み込むことで、すべてのゲーム結果がTaikoネットワーク上で検証できるため、透明性と公平性が保証されます。プレイヤーは報酬を獲得したり、トーナメントに参加したりすることもできるため、 21BJ はカード ゲーム愛好家にとって競争力のある魅力的なオプションとなっています。

アルティバース

Ultiverse は、星間航海体験を提供する Taiko エコシステムの多人数参加型オンライン (MMO) ゲームです。 NFTアセットをアバターとして使用し、プレイヤーが広大な宇宙を探索し、さまざまなアクティビティに参加できるようにします。 Ultiverse はソーシャル インタラクションとコミュニティ構築に焦点を当てており、プレイヤーにダイナミックなデジタル環境で協力し、競争する機会を与えます。

EVM戦争

EVM Warfare は、戦争とリソース管理の要素を組み合わせた Taiko ブロックチェーンに基づく戦略ゲームです。プレイヤーは戦術的な戦いに参加し、さまざまな戦略を使用して敵の裏をかいて勝利を収めます。

4.3.3 アプリケーション - NFT

ネイティブNFT市場と成熟したNFT市場がエコシステム内に共存し、クリエイターとコレクターに多様な選択肢を提供します。 Loopexchange は自社開発のソリューションですが、OKX NFT Marketplace は確立されたマーケットプレイスをプラットフォームにもたらします。 NFT 2 Me や Mintpad などのクリエイター重視のツールは、アーティストにデジタル アセットを鋳造して管理する機能を提供します。 Taikonauts、Taikoons、Trailblazers の派閥バッジなどの有名なシリーズが登場し、それぞれが独自の実用性を提供しています。

NFT2Me

NFTs2Me は、NFT プロジェクトの立ち上げプロセスを簡素化することでアーティストやクリエイターを支援するように設計された包括的な NFT 作成ツールです。作成、展開、契約管理を含む NFT ライフサイクル全体をカバーし、デジタル資産を管理するための直感的なプラットフォームをユーザーに提供します。

ミントパッド

Mintpad は、NFT コレクションの公開と管理を簡素化するユーザーフレンドリーなプラットフォームです。アートワークの生成からスマート コントラクトの展開、メタデータの生成まですべてを処理し、プロセスを簡素化します。 Mintpad を使用すると、クリエイターは柔軟性と使いやすさを備えて、カスタムのミント Web サイトをデザインしたり、既存の Web サイトにミント機能を埋め込んだりできます。

タイクーン

Taikoons は Taiko エコシステムのよく知られた NFT シリーズであり、Trailblazers プログラムによって提供される XP ブーストなど、保有者に大きなメリットを提供することで知られています。これらの NFT は、オンチェーンアクティビティに参加するユーザーに追加の報酬とインセンティブを提供することで、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。 Taikoons はコミュニティ内で非常に人気があり、Taiko エコシステムのロイヤルティおよびエンゲージメント プログラムにおけるその価値と重要性を反映しています。

4.4 Taiko 助成金

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出典:助成プログラム – Taiko

Taiko Grants プログラムは、Taiko エコシステムを促進するコミュニティ プロジェクトをサポートするように設計されています。金銭的インセンティブと開発者リソースを提供することで、これらのプロジェクトの実装をサポートします。

Taiko Grants は、コミュニティ、パートナー、提案依頼書 (RFP) の 3 つのトラックに分かれています。コミュニティ トラックは、Taiko のビルダーと初期段階のプロジェクトをサポートし、ゲーム、メディア、ゼロ知識証明 (ZKP) アプリケーション、人工知能 (AI) などの多様なプロジェクトをサポートします。パートナー トラックは、Taiko との統合を検討している暗号化サービス プロバイダーなど、アクティブなユーザー ベースを持つ確立されたプロジェクトをサポートします。 RFP トラックは、Taiko のプロトコルまたはエコシステムに重点を置き、Taiko Labs からリクエストされた影響力の高いプロジェクトに取り組む経験豊富なビルダーまたはチームを対象としています。

資金提供プログラムは、特定の申請開始日、終了日、審査期間を伴うサイクルで実行されます。たとえば、第 2 サイクルでは、コミュニティ トラックへの申請は 2023 年 12 月 4 日に開始され、締め切りは 2024 年 1 月 15 日で、審査は 2024 年 2 月 15 日に終了します。審査段階では、資金調達委員会が提案を評価し、フィードバックを提供し、プロジェクトを開始する勝者を選択します。このプログラムは、Taiko の使命と一致するプロジェクトを奨励し、オープンソースまたは公共善の取り組みをサポートします。

4.5 メインネット立ち上げ後の最新の進捗状況

Taiko メインネットの立ち上げ以来、ネットワークのあらゆる側面で大きな進歩が見られました。過去 90 日間で、Taiko はネットワーク アクティビティ、収益性、ユーザー エンゲージメント、技術の進歩において大幅な成長を遂げてきました。このセクションでは、これらの指標について見ていきます。

4.5.1 トランザクションとユーザーの増加

Taiko のメインネットではネットワーク活動が成長し、1 億件を超えるトランザクションを達成しました。この活動の急増は、ネットワークの強力な能力と普及の拡大を反映して、1 日あたり最大 200 万件のトランザクションを処理することにも反映されています。ユーザーベースの拡大は、ユーザーの強い関心と Taiko エコシステムへの参加を反映して、1,000,000 を超える固有のウォレット アドレスを引きつけていることからもわかります。

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4.5.2 収益性と分散化

メインネットの立ち上げ後の注目すべき成果の 1 つは、Taiko Labs の提案者が分散化され、許可が不要になり、お金を稼ぎ始めたことです。このマイルストーンは、イーサリアムに対する現在の理解を覆し、イーサリアムのスケーリング ソリューションに新たな可能性をもたらします。 Taiko は過去に損失を被ったこともありますが、より多くの dapps がオンラインになるにつれて、着実に黒字化に向かっています。今後数か月間は重要な観察期間となるだろう。

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出典:オンチェーン利益 - 成長パイ

4.5.3 運用コストの削減

Taiko は、ネットワーク パフォーマンスを最適化し、コストを削減するために設計されたテクノロジーをいくつか進歩させてきました。特に、太閤L1契約のガス料金は30%引き下げられ、提案者の収益性が向上した。さらに、実行可能マージン、SGX Proof of Validity、紛争マージンが 50% 削減されたため、資本コストが削減され、より多くの参加者が Taiko の許可のないトランザクション注文に参加できるようになりました。

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5. 今こそTaikoの躍進に注目です

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出典:太鼓鏡

イーサリアムが世界デビューしてから9年が経過しました。この間、イーサリアムは驚異的な成長を遂げ、スケーリング中に遭遇する課題に対処するために多くの変更を加えてきました。その中でも、レイヤー 2 ソリューションは、イーサリアムがスケーラビリティの問題を解決するための重要な選択肢となり、現在のイーサリアム L2 の卓越した時代の到来を告げています。しかし、時間の経過とともに、当初のイーサリアム L2 のビジョンから逸脱したソリューションが出現し、イーサリアムとの関係がより競争的または敵対的なものとなり、それによってイーサリアムのセキュリティが弱体化しました。

ここで重要なのは、「イーサリアムのビジョンに真に適合する L2」、つまりイーサリアムに対する脅威ではなく、真のパートナーとなる可能性のあるプロジェクトを特定することに重点を置くことです。これは、どのエンティティがイーサリアムによって設定されたスケーラビリティの課題の解決に真に焦点を当てているかを注意深く識別し、そのための適切な措置を講じる必要があることを意味します。このことから、太鼓は大きな注目を集めています。 Taiko は、イーサリアムと同等の L2、完全分散型 L2、開発者優先の L2 を目指して取り組んでいます。 Taiko が BCR や BBR などの強力な技術基盤に支えられ、これらの目標を達成するために多大な努力を費やしたことは注目に値します。

もちろん、他の多くのイーサリアム L2 プロジェクトも独自の方法で機能しているため、イーサリアム L2 が優勢なこの時代において、どのプロジェクトが最終的に優勢になるかはまだ不透明です。しかし、Taiko が注目を集めているのは、イーサリアムの根本的な課題を解決するという明確な方向性を着実に現実の成果に変えているからです。

免責事項

この記事は Taiko Labs との提携により書かれたもので、一般的な情報提供のみを目的としており、法律、ビジネス、投資、税金に関するアドバイスを構成するものではありません。これは投資決定の基礎として使用されるべきではなく、会計、法律、税務上の指針として依存されるべきではありません。特定の資産または証券への言及は、説明のみを目的としており、推奨または承認を構成するものではありません。この記事で表明されている見解は著者の見解であり、必ずしも関連機関、組織、または個人の見解を反映しているわけではありません。この記事に記載されている意見は更新されることなく変更される可能性があります。

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