暗号通貨業界におけるTPS詐欺

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一部のプロジェクトはTPSを誇張し、実際のニーズを無視し、分散化と実用性を犠牲にして偽のスケーラビリティを追い求めています。

原題: TPSの大嘘: 誰も解決していない問題を解決することへのCryptoの執着

原作者: @therosieum、@tenprotocol メンバー

原文翻訳:リズム・リトル・ディープ

編集者注: この記事は、暗号通貨業界が盲目的に高 TPS (1 秒あたりのトランザクション数) を追求する傾向を批判し、この競争は実際のユーザーのニーズを無視した虚偽の宣伝であると主張しています。資金と注目を集めるために、プロジェクト関係者は実験データを誇張する一方で、分散性、セキュリティ、実用性を犠牲にし、誰も気にしない問題を解決してしまうことがよくあります。著者は、派手な数字を追いかけるのではなく、真に意味のあるブロックチェーン アプリケーションに焦点を当て、実際の使用例の規模で構築することを呼びかけています。

以下は元の内容です(読みやすく理解しやすいように、元の内容を再編成しました)。

隔週ごとに、新しい L1 または L2 プロジェクトがオンラインになり、「1 秒あたり 10 万件のトランザクションを処理できます!」と主張します。

時には5万、時には100万です。

正確な数字は実際には重要ではありません。なぜなら、それらはほとんどでたらめだからです。

取引速度競争

スケーラビリティ戦争は暗号通貨の世界で最も恥ずかしい競争となっている。新しいプロトコルはそれぞれ、そのレートが以下のいずれであっても、以前のものよりも高い TPS を持つと主張する必要があります。

  • AWS テストネット外では実際に可能です(ネタバレ注意:ほぼ不可能です)

  • 実世界のアプリケーションに意味がある

  • 実際の人間の使用シナリオに必要である

このスループットへの執着は、ラッシュアワー中にランボルギーニをドライブするのと同じような、暗号通貨の世界のバージョンです。問題は仕様ではなく、コンテキストです。

実際のデータについて話しましょう

世界中の何十億人もの人々の取引を処理する決済大手の Visa は、1 秒あたり平均約 1,700 件の取引を処理しています。理論上の最大値は約 24,000 TPS ですが、数十年にわたる運用でその容量が必要になったことはありません。

一方、ほとんどのブロックチェーン プロジェクトは、1 日あたり 100 人のアクティブ ユーザーを獲得することさえ困難です。

オンチェーントランザクションよりも Discord 絵文字の方が多い場合は、架空の問題を解決している可能性があります。

「独占」的スケーラビリティを追求することの隠れたコスト

理論上のスループットに執着すると、ユーザーに損害を与える実際の問題につながる可能性があります。

まず、それは偽装された中央集権化です。高い TPS を追求するあまり、マーケティングの数字のためだけに分散化が犠牲になることがよくあります。

第二に、これはセキュリティショーです。拡大を急ぐあまり手抜きをし、遅かれ早かれ悪用されることになる抜け穴を仕掛けています。

3 つ目は、エンジニアリングの頭脳流出です。優秀な人材はユーザーが本当に必要としているものを構築せず、合成ベンチマークの最適化に追われています。

最後に、これは明らかな欺瞞です。インターネット上で宣伝されている検査数値は、現実の状況では脆弱です。

不快な真実

極端なスケーラビリティにこだわる理由は 2 つあります。

  • 1億ドルの資金調達を正当化するには、素晴らしいサウンド技術が必要です

  • 5,000以上のブロックチェーンがある市場で、自分のチェーンを目立たせようと必死になっている

ユーザーのニーズは後から考慮されるだけです。本当の秘訣は、あなたが究極のソリューションであると個人投資家に信じさせることです。そして、VC はあなたの TPS ストーリーを最も声高に語る KOL として機能します。

暗号通貨業界におけるTPS詐欺

本当に意味のあるものを作る

もし本当にこの空間で何かを構築しようとしているのなら、冷や水を用意しましょう:

  • ブロックチェーンでしか実現できないことに集中する

  • 毎月新しい投資家が市場に参入する必要のない経済モデルを設計する

  • 一般人がコンピューターを壊したくなるようなインターフェースを作る

  • ロードショーのスライドではなく、実際のユースケースに合わせて拡張できるように構築する

スケーラビリティの現実検証

次回、あるプロジェクトが 500,000 TPS を処理できると自慢してきたら、こう自問してみてください。「これらのトランザクションは実際には何を行っているのか?誰が生成しているのか?そして、その目的は何なのか?」

彼らが「将来の採用」や「Web3 ソーシャル」についてためらっているとき、答えは分かっています。

真のイノベーションとは、真空中での理論的なパフォーマンスではなく、人々が実際に必要とするものを、そのニーズに適切な規模で構築することです。

それ以外はすべて、テクノロジーを装った高価なパフォーマンスアートにすぎません。

オリジナルリンク

オリジナル記事、著者:区块律动BlockBeats。転載/コンテンツ連携/記事探しはご連絡ください report@odaily.email;法に違反して転載するには必ず追究しなければならない

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