머리말
Web3의 소셜 트랙은 항상 가장 논란이 많은 트랙이었습니다.모든 것이 거래 행동을 기반으로 하는 web3에서 온체인 소셜 네트워킹이 의사 요구인지 여부입니다.
CyberConnect, Lens, Farcaster의 1세대 소셜 제품은 체인의 소셜 인프라를 개선하기 위해 설계되었지만 오랜 시간이 걸리고 많은 비용이 들며 실패로 끝났습니다. 소셜 네트워크 영향력을 활용하는 데 초점을 맞춘 기술은 효율적인 가격 발견 메커니즘으로 성공을 거두었지만, 프렌드테크는 성공과 실패 모두를 통해 자본화되었으며 높은 시점에 키를 구매한 사용자는 막대한 손실을 입었습니다. 에어드랍 계획과 새 버전의 업데이트로 인해 사용자가 잇따라 Lost되었습니다.
3세대가 어떤 형태로 반복될지 말한다면 아마도 RWS(Real World Social, 현실세계소셜)의 오프체인 지인 소셜자산을 중심으로 한 SocialFi 제품 UXLink가 전체 Socialfi 시장에 어느 정도 아이디어를 줄 수 있을 것입니다. .
UXLink 제품 계층 분석
Socialfi의 비극: 3세대 제품이 나아갈 방향
UXLink 제품을 살펴보기 전에 먼저 Lens Procotol과 Friend.tech로 대표되는 SocialFi 제품의 첫 2세대를 살펴보겠습니다.
1세대 SocialFi 제품의 서사는 너무 거창했습니다. Lens Protocol은 처음부터 체인의 소셜 네트워킹을 위한 기본 데이터 레이어가 되도록 설계되었지만 자산이 제품에 잘 통합되지 않았습니다. 사용자가 프로토콜을 사용할 수 없었습니다. SocialFi 시나리오가 확정될 때까지 강력한 수익 기대를 생성하고,"Fi"불량한 속성은 사용자 손실로 이어집니다.
1세대에 비해 Friend.tech 2세대는 시나리오에서 일대다 네트워크형 소셜 형태를 선택했으며, Bonding Curve의 설계로 초기 참여자들에게 큰 부의 효과를 줄 수 있었지만 동시에 지나친 강조로 인해"Fi"그 속성으로 인해 버블이 크고, 시스템이 상대적으로 폐쇄적이며, 외부 효과가 부족하여 부의 효과가 약화되면 사용자의 급격한 손실로 이어집니다.
최신 3세대에서는 UXLink가 디자인 초기부터 지인 소셜 세그먼트를 타겟으로 하여 자산 측면에서는 듀얼 토큰 모델을 설계했습니다. 제품 아키텍처의 설계는 더 복잡합니다. 기본 애플리케이션 계층, 프로토콜 서비스 계층 및 인프라 계층으로 나누어져 서로를 지원하고 보완하며 외부 프로토콜 액세스를 위한 충분한 인터페이스를 남겨둡니다. 지인의 소셜 시나리오에서 UXLink는 트래픽 포털, 소셜 자산 거래, 인프라가 통합된 소셜 생태계를 구현했습니다.UXLink의 제품 프레임워크를 위에서 아래로 분해해 보겠습니다.
UXLink 기본 애플리케이션 레이어
응용 계층의 기능은 주로 생태학적 응용을 위한 성장 분열, 그룹 기능 등 기본적인 제품 서비스를 제공합니다. 이 레이어는 MPC-TSS 지갑 계정 서비스와 그룹 기반 EOA 계정 서비스를 활용하여 사용자의 진입 임계값을 줄이고 사용자 자산의 보안을 보호합니다. 현재 주요 제품은 다음 세 가지 부문을 포함합니다:
UX 지갑DID:사용자가 Telegram/WhatsApp을 통해 생성할 수 있는 MPC 기반 AA 강화 지갑은 낮은 진입 장벽과 보안의 균형을 유지하면서 사회적 복구 및 보관을 수행할 수 있습니다. 지갑을 생성할 때 zk 기술은 사용자를 위한 실제 연결을 기반으로 SBT를 자동으로 생성하는 데 사용됩니다. 사용자는 개인 정보를 보호하면서 자신의 독립적인 ID와 오프체인 사회적 관계를 상속하고 사용할 수 있습니다.
UX Group:그룹은 UXlink의 소셜 네트워크의 기본 단위로, 그룹 리소스와 데이터는 AI를 통해 관리되고 강화됩니다.
UX Social Dex:사용자는 AA 지갑을 기반으로 암호화폐 자산을 직접 거래할 수 있으며, IDO 플랫폼과 대출 플랫폼은 추후 출시될 예정이다.
프로토콜 서비스 계층과 기본 서비스 계층: 외부효과의 시나리오 확장
프로토콜 계층에서 UXLink는 개발자가 API 및 ABI를 통해 사용자의 소셜 ID 및 관계 데이터를 효율적으로 관리할 수 있는 서비스를 포함하여 생태학적 외부 효과에 대한 개방형 인터페이스를 유지합니다. 이러한 원활한 통합은 동적이고 구성 가능한 온체인 소셜 애플리케이션을 보장합니다.
인프라 계층에서 UXLink는 Ethereum 메인 네트워크, Arbitrum L2 체인, BNB 체인, Polygon 및 Base Chain과 같은 EVM 체인을 포함하는 하이브리드 확장 가능한 아키텍처(EVM + IPFS + 클라우드)를 채택하여 분산형 스토리지를 통합하고 중앙 집중식 데이터 인덱싱 서비스를 유지합니다. 인프라 구축 초기부터 생태학적 확장성을 확보합니다.
인터페이스 확장과 관련하여 Web2 마케팅 Saas 플랫폼에 대해 어느 정도 이해하고 있다면 UXLink의 야망과 레이아웃의 독창성을 알게 될 것입니다. 사용자 수에 비해 사용자 데이터의 가치도 똑같이 중요합니다. 외부 인터페이스의 애플리케이션 개입으로 사용자 가치 측정은 더 이상 단일 애플리케이션의 단일 차원에 국한되지 않으며 각 애플리케이션 시나리오는 새로운 가치 차원입니다.
소위 외부성은 사회적 죽음의 나선을 깨는 열쇠입니다.
자산 레이어
과거의 교훈과 뒤의 교훈 - Fi의 이해
SocialFi=Social+Fi. 모든 web3 제품은 자산과 분리될 수 없습니다. SocialFi 제품의 처음 2세대도"Fi"균형이 부족하면 두 가지 극단적인 상황이 발생합니다. 1세대 SocialFi 제품인 Lens는 인프라 계층에 너무 집중했으며, 자산 측면에서는 모든 소셜 행동이 NFT 기반이었고 사용자의 수익 잠재력이 제한되었습니다. 게다가 에어드랍 기대치가 오랫동안 충족되지 않아 사용자들의 한정된 자금과 관심이 수익 기대치가 더 높은 다른 상품으로 흘러갔고, 상품 사용 데이터도 소름끼치는 수준이다.
2세대 SocialFi 제품인 Friend.tech가 2019년에 출시되었습니다."Fi"디자인이 너무 과격했습니다. Bonding Curve 디자인은 단기간에 많은 자금과 사용자를 끌어모았음에도 불구하고 많은 거품을 형성했습니다. 초기 진입자가 수익을 내고 퇴출하면서 거래 마모와 함께, 장기 사용자는 일반적으로 ETH를 기반으로 손실을 입었고, 에어드랍에 대한 기대가 오랫동안 실현되지 않았기 때문에 대부분의 사용자는 손실을 멈추고 떠나는 것을 선택했습니다.
UXLink는 처음 2세대 주력 제품의 경험을 참고하여 자산 측면에서 보다 균형 잡힌 이중 토큰 모델을 채택하여 거버넌스와 유틸리티를 분리하고 $UXUY와 $UXLink라는 두 개의 토큰으로 나눕니다.
유틸리티 토큰 $UXUY
$UXUY는 커뮤니티와 생태계 발전에 사용되는 인센티브 토큰으로, 사용자가 생태계에 기여하기 위해 소셜 네트워크를 빨리 만들수록 더 많은 $UXUY를 받게 됩니다. 이러한 접근 방식은 커뮤니티의 공평하고 인센티브 있는 성장을 보장합니다.
$UXUY는 수량 측면에서 비트코인과 유사한 감소 로직을 사용하며, 비트코인 채굴 로직과 긴밀하게 통합된 계산 공식을 채택합니다. 토큰 감소에 영향을 미치는 주요 변수에는 시간, 단일 노드에 대한 연결 수, UXLink 네트워크의 총 사용자 수가 포함됩니다. 시간이 흐르고 UXLink 네트워크가 확장됨에 따라 사용자가 얻는 UXUY는 기하급수적으로 줄어들 것입니다. 따라서 나중에 UXLink 네트워크에 진입하는 사용자는 $UXUY를 적게 받게 되며, 이는 조기 참여의 희소성과 가치를 강조합니다.
$UXUY는 거래, 전송 및 소셜 네트워크 상호 작용을 포함하여 전체 생태계 내에서 온체인 가스 요금을 지불하는 데 사용할 수 있으며 UXLink의 토큰 소각 메커니즘의 적용을 받습니다.
UXLink는 가격이 아닌 자산 수량을 사용하여 사용자가 조기에 참여하도록 동기를 부여하여 거품 생성에 더 평화롭게 만듭니다.Friend.tech의 강력한 부 효과는 없지만 전체 시스템의 건강하고 지속 가능한 발전을 보장할 수 있습니다.
거버넌스 토큰 $UXLINK
$UXLINK는 주로 프로젝트의 거버넌스 및 UXLink 생태계에서 실제 수입을 포착하여 커뮤니티 사용자에게 배포하는 데 사용됩니다.토큰 공급 및 배포는 다음과 같습니다.
65% 커뮤니티 할당 중 40%가 사용자에게 할당되고 다른 모든 생태학적 기여자와 파트너가 25%를 보유한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
$UXLINK의 출시는 커뮤니티 구성원 및 생태 기여자와 밀접한 관련이 있으며 $UXUY의 생성 공식에 따르면 잠재적 공급량은 사용자 수가 30m에 도달할 때 최대에 도달합니다.물론 사용자 수가 30m에 도달하면 , 네트워크는 더 이상 인센티브를 받을 필요가 없으며 안정적으로 운영됩니다.
요약하다
제품주기상 Web3는 하루, Web2는 1년이 걸리며, Friend.tech의 출시로 SocialFi트랙의 Twitter 모멘트가 생겼다면, 지인들과의 소셜화에서 시작되어 모든 면에서 보다 균형 잡힌 UXLink는 WeChat 순간을 시작한 3세대 SociaFi 제품.
제품 출시 이후 사용자 질적, 양적 측면에서 탁월한 데이터 성장을 이루었으며, 양적 측면에서는 현재 전체 사용자 460만 명, 그룹 수 8만 개 이상을 달성했으며, 그룹에 포함된 총인원은 8만 명 이상입니다. 품질면에서는 올해 2월 web3 지갑 기능을 출시한 후 한 달 만에 978,000개 이상의 신규 지갑이 생성되어 UXLink에 연결되었으며, 각 지갑은 평균 70달러 이상의 자산을 보유하고 있습니다. 지갑, 신규 등록/UV 비율은 놀라운 42%에 도달했습니다.
오프체인 실제 소셜 네트워크를 기반으로 한 SocialFi 제품 모델은 실제 전투에서 검증되었으며, 이러한 대규모 사용자 기반과 완벽한 인프라 및 애플리케이션 레이어를 통해 UXLink 생태계가 강세장에서 폭발적으로 성장할 것으로 기대합니다. 새로운 시대, SocialFi의 물결.