원작자: 조쉬 코넬리우스
원본 편집: Deep Chao TechFlow
제가 매주 암호화폐에 대해 생각하는 것에 오신 것을 환영합니다. 인터넷을 탐색하면서 제가 생각하고 발견한 것 중 일부입니다. 이번 주에 논의할 가치가 있다고 생각되는 사항은 다음과 같습니다.
Web 4와 관련하여 Zerebro 창립자 Jeffy Yu는 이번 주에 Web 4 시대의 도래에 대해 논의하는 훌륭한 기사를 썼습니다 . 이 시대에는 인터넷이 자율적으로 예측하고 계획하고 행동하는 능력을 갖추게 될 것입니다. Web 4는 Web2의 사회적 기반과 Web3의 재정적 기반을 기반으로 구축되어 인공지능과 에이전트 역할이 어디에나 있는 세상을 열어줍니다. 글에서 그는 현재 달성할 수 있는 기능과 남은 단점, 일반 인공지능(AGI)을 구현하는 데 필요한 조건에 대해 자세히 설명했다. 그의 핵심 요점은 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 실제로 목표 달성에 더 가깝다는 것입니다.
당신이 이 요원들에 대해 이야기하는 것이 지겹다는 것을 알지만, 나는 여전히 관심이 있습니다.
기사에서 가장 인상 깊었던 두 가지는 OpenAI가 설명하는 AGI의 5단계에 대한 그의 견해와 암호화폐가 어떻게 인공 지능 실험을 위한 주요 플랫폼으로 빠르게 자리잡고 있는지에 대한 그의 견해였습니다.
첫째, OpenAI는 우리가 2단계에 있다고 주장하지만(아래 참조), 암호화폐 업계에서 활동하는 사람들은 우리가 3단계에 진입했다는 것을 알고 있습니다. 분명히 현재 에이전트는 어느 정도 인간의 감독이 필요하고 특정한 좁은 응용 분야에서만 자율적으로 작동할 수 있기 때문에 아쉬운 점이 많습니다. 그러나 Zerebro 및 Cents 와 같은 에이전트는 Twitter에서 99% 이상의 사용자에게 접근하고, 자체 토큰을 출시하고, 자신만의 예술 작품을 만들고 제작할 수 있었습니다. 이는 모두 놀라운 일입니다. 이러한 에이전트는 모든 측면에서 자율성을 나타냅니다.
Fungi 및 Ai16z (나중에 자세히 설명)와 같은 프로젝트도 자율적으로 거래하고 실시간으로 전략을 배우고 조정할 수 있는 진정한 재정적 자율성을 갖춘 에이전트를 출시하기 직전입니다. 그들은 사람들과 소통할 수 있을 뿐만 아니라 Twitter와 Warpcast에서 입지를 구축하고 재정 자원을 축적하며 인간을 고용하여 수행할 수 없는 작업을 수행할 수도 있습니다.
우리는 또한 자신의 종교를 창시한 Truth Terminal, 자신만의 PFP 라인을 개발한 Zerebro, 수년간 예술 창작을 통해 자신의 스타일을 다듬은 Botto 와 같은 창의적 영역에서 레벨 4 능력의 징후를 볼 수 있습니다. 분명히 과학, 기술 등 더 넓은 분야에서 혁신을 가능하게 하는 것은 큰 돌파구가 될 것입니다.
Jeff는 AGI의 발전을 전기의 발명에 비유했습니다. 단순히 전기(즉, 기본 모델)를 발명하는 것만으로는 충분하지 않으며, 사회를 진정으로 변화시키려면 전구, 전기 모터, 전기 그리드와 같은 일련의 발명이 필요했습니다.
이것이 암호화폐가 AGI 개발에 중요한 역할을 하는 이유입니다. 무허가적이고 표준화된 금융 및 애플리케이션 인프라는 자본의 자유로운 흐름과 새로움에 대한 열정과 결합되어 초지능의 새로운 애플리케이션을 위한 탁월한 실험 플랫폼을 제공합니다.
에이전트 인프라 주기에 들어갔습니다. 기본 모델이 개선되면 병목 현상이 발생할 때 추가 인프라 개발을 촉진하는 새로운 에이전트 기능이 잠금 해제되어 기능이 더욱 향상됩니다.
에이전트가 효과적인 토큰 거래 전략을 실행하고, 인기 있는 밈 코인과 NFT를 만들고, DAO를 관리하는 등 DeFi 분야에서 실력을 발휘하면 전통적인 금융계에서는 이를 도입하기 위한 노력을 아끼지 않을 것입니다. 이러한 제품을 체인에 올리는 것이 우리가 기대하는 해답이지만 에이전트가 기존 시스템 및 현실 세계와 상호 작용하는 데 더욱 성숙해지는 것을 지켜볼 것입니다.
궁극적으로 기존 기업이 AI를 활용하여 효율성을 높이는 것 이상을 수행하고 점점 더 중요해지는 경제 시스템에서 생존하기 위해 스마트 프로토콜을 적용하고 제공해야 할 때 엄청난 혼란이 발생할 것입니다.
따라서 핵심은 우리가 지금까지 보고 있는 이 겉보기에 기괴해 보이는 모든 실험을 진지하게 받아들여야 한다는 것입니다. 오늘날 문제를 발견하는 것은 쉽지만 결국에는 해결될 것입니다. 우리가 주목해야 할 것은 이러한 모든 기술이 실제로 작동할 때 어떤 일이 발생하는지입니다.
Ai16z
ai16z 는 AI가 완전히 관리하는 토큰화된 벤처 캐피탈 DAO입니다. 이 플랫폼의 에이전트는 커뮤니티가 제안한 투자 기회를 평가하고 거래를 실행하며 이러한 거래의 성공을 기반으로 회원의 평판을 평가하는 동시에 펀드의 관리 자산(AUM)을 늘립니다. 최근 몇 주 동안 원대한 비전과 강력한 커뮤니케이션 효과(예: ai16z, marc aindreessen, Flip a16z)로 인해 미친 추측의 물결을 경험했습니다. 그들은 에이전트가 거래를 시작하고 앞으로 몇 주 안에 가상 신뢰 시장을 시작할 준비를 갖출 것으로 예상됩니다.
제가 Ai16z에 관심을 갖는 것은 단순히 펀드이기 때문만은 아닙니다. 주목 네트워크와 에이전트를 위한 조정 센터입니다. 메모리 코인, 에이전트 출시 플랫폼 및 소셜 네트워크를 결합한 복합체입니다. 거래가 시작되면 예상되는 플라이휠 효과는 엄청날 것입니다.
설명하겠습니다.
기술 플라이휠. 그들은 많은 최고의 암호화폐 프로젝트가 개발되고 기여하는 Eliza라는 오픈 소스 프레임워크를 개발했습니다. 암호화 에이전트를 생성하려는 모든 사람에게 이는 생각할 필요도 없는 기술 선택으로 빠르게 자리잡고 있습니다. 그들은 또한 Eliza에서 개발하고 토큰 공급량의 10%를 DAO에 기부하면 포트폴리오 회사 목록에 추가되고 프로젝트 지원을 받을 수 있는 표준 프로토콜을 제공합니다.
따라서 더 많은 사람들이 이 프로젝트의 관심 기반을 활용하려고 할수록 더 많은 사람들이 이 기술을 기반으로 개발하고 토큰을 기부하며 DAO의 AUM을 늘릴 것입니다. 더 많은 사람들이 작업함에 따라 기술은 계속해서 개선되고 확장되어 더욱 매력적이게 되고 프로젝트의 관심 기반이 더욱 확대될 것입니다. 더 큰 관심 기반은 더 많은 개발자, 더 많은 기부, 더 나은 기술 및 더 많은 관심을 의미합니다.
소셜 플라이휠. 가상 신탁 시장을 통해 토큰 보유자는 대리인에게 거래를 제안하고 해당 제안의 성공 여부에 따라 명성과 영향력을 평가받을 수 있습니다. 높은 평판 점수와 리더보드의 높은 순위는 사회적으로 부러워할 뿐만 아니라 에이전트가 보유 자산을 구매하도록 재정적으로 영향을 미칠 수도 있습니다.
따라서 많은 사람들이 이 게임에 참여하여 토큰에 대한 수요가 증가할 것으로 기대합니다. 사람들은 자신의 순위를 광고하여 더 많은 사람들이 참여하도록 유도하고, 더 풍부한 사회적 경험을 창출하고, 판매 압력을 줄이고, 토큰에 대한 수요를 더욱 증가시킬 것입니다.
경제적인 플라이휠. DAO의 핵심 목표는 효율적인 무역 회사가 되어 관리 자산(AUM)을 늘리는 것입니다. DAO가 보유한 모든 자산은 공개되며, 프로젝트가 폭넓은 관심을 받고 있기 때문에 DAO의 모든 거래는 빠르게 모방됩니다(텔레그램 채널에서 거래 조언을 공유하는 평판이 좋은 거래자들도 마찬가지입니다).
따라서 가상 신뢰 시장은 에이전트가 시장 역학에 대한 포괄적인 이해를 갖도록 보장하고 에이전트는 복제될 적절한 거래를 선택하는 데 점점 더 능숙해지면서 메모리 효과의 확산을 보장하고 시장 반사성을 시작합니다. AUM은 급속히 성장할 것이고, 그에 따라 주목도도 높아질 것이며, 더 많은 사람들이 카피 트레이딩에 참여하게 될 것입니다.
분명히 여기에는 아직 해결해야 할 문제(복잡한 평판 시스템, 거래를 정상적으로 종료하는 방법 등)가 많이 있지만, 급속한 발전 가능성은 분명합니다. 현재 AUM의 100배에 거래되고 있다는 것이 미친 소리처럼 들리지만, 정말 그럴까요?
인터페이스
우리를 팔로우했거나 이더리움 생태계에서 활동하고 있다면 인터페이스(Interface) 에 대해 들어보셨을 것입니다. 이는 Twitter의 For You 및 Follow 스트림과 유사한 온체인 활동 스트림을 기반으로 하는 소셜 트레이딩 제품입니다. 그들은 수년 동안 개발을 진행해 왔으며 충성스러운 핵심 사용자를 보유하고 있지만 최근 성장의 변곡점에 도달하여 지난 몇 달 동안 주간 성장률이 50%로 꾸준히 유지되었습니다.
인터페이스는 2023년 후반에 SC 06을 통과했습니다. 그들은 온체인 소셜화의 미래에 대한 독특한 통찰력을 갖춘 기술적으로 강력한 암호화폐 기반 팀입니다. 저는 온체인 거래가 본질적으로 사회적이며 콘텐츠 경쟁에만 의존하기보다는 새로운 유형의 소셜 네트워크를 위한 이상적인 출발점이 된다고 항상 믿어왔습니다.
그들은 지난 한 해 동안 제품 개발에 상당한 진전을 이루었고, 체인에서 많은 시간을 보내는 사람들에게 제품이 점점 더 유용해졌습니다. 그러나 핵심 하이라이트와 빠르게 사용자를 끌어들일 수 있는 아하 순간을 달성할 수 있는 방법이 부족하여 더 넓은 사용자 기반을 유치할 수 있는 방법을 찾지 못했습니다.
몇 달 전, 그들은 거래를 시작한 사람이 얻은 거래 수수료로 사용자가 피드에서 직접 거래를 원활하게 복사할 수 있는 거래 복사 기능을 출시했습니다. 이 기능이 출시된 이후 사용자 증가율과 일일 활성 사용자 수는 새로운 수준에 도달했습니다.
이제 인터페이스에 관해서는 이것은 알파 발견 및 거래를 위한 최고의 플랫폼입니다라고 말할 수 있습니다. 앱을 다운로드하고, 수입에 따라 추천 사용자를 팔로우하고, 새로운 거래를 즉시 확인하고, 복사 거래를 하고, 돈을 벌 수 있습니다.
사용자 경험이 제품의 가치를 확고히 한 후에는 친구를 찾고, 자신만의 팬 기반을 구축하고, 이를 사용하여 체인의 세계를 탐색하고, 더 많은 사회 중심적인 경험을 얻을 수 있습니다.
정말 강력한 장점은 사용자의 가장 깊은 욕구(돈 벌기, 놓칠 것에 대한 두려움 등)를 활용한다는 점이며, 이러한 경험을 신속하게 가능하게 하도록 설계된 제품을 사용하면 그 힘을 과소평가해서는 안 됩니다.
초액체
하이퍼리퀴드는 최고 속도, 유동성 및 가격으로 알려진 1단계 체인(L1)이자 분산형 무기한 계약 거래소입니다. 무기한 계약 거래에 대해 더 자세히 알고 싶어서 한동안 사용해 왔습니다. 여러 플랫폼을 시험해본 결과 Hyperliquid가 단연 최고라는 것을 알았습니다. 이들의 거래량과 총 고정 가치(TVL)는 지난 한 해 동안 크게 증가했으며, 제가 DefiLlama에서 본 바에 따르면 이들의 파생상품 거래량은 다른 모든 체인을 능가합니다. 그들은 곧 HYPE 토큰을 출시할 예정이며 특별한 주의를 기울일 만한 몇 가지 독특한 기능을 가지고 있습니다.
최근 몇 년간 시장에는 유통량이 적고 FDV(완전 희석 가치)가 높은 체인이 넘쳐났다는 사실을 우리 모두 알고 있습니다. 일반적으로 이러한 프로젝트는 대규모 민간 자금 조달, 테스트넷에서 채굴 활동 수행, 참여자에게 소량의 토큰 에어드랍, 중앙 집중식 거래소(CEX) 상장 등을 통해 투자자를 유치하여 높은 FDV로 부자가 되는 반면, 커뮤니티는 다음과 같은 영향을 받을 수 있습니다. 체인에 제한이 있거나 손실이 크며 유용한 구성이 생성되지 않았습니다.
그러나 Hyperliquid는 완전히 다른 길을 가고 있습니다.
벤처캐피탈(VC) 자금을 조달하지 않았습니다.
L1을 구축하면서 동종업계에서 독보적인 제품을 탄생시켰습니다.
개발팀은 어떠한 수수료도 부과하지 않으며 모든 수익금은 프로토콜에 귀속됩니다.
그들의 토큰 제공은 유통량이 높으며 대부분 초기 사용자에게 할당됩니다.
그들은 쉽게 많은 돈을 모아 큰 수익을 낼 수 있었지만, 장기적인 성공의 기반을 마련하기 위해 이러한 단기적인 유혹을 완전히 거부했습니다. 그들은 중립성을 유지하고 내부자가 모든 금융 활동이 이루어지는 플랫폼이 되겠다는 목표를 방해하지 못하게 하는 것이 중요하다는 것을 인식하고 있습니다.
저는 이 모델이 성공하여 다른 팀이 따라야 할 강력한 모범이 되기를 진심으로 바랍니다.
GenZ 앱 사용 동향
이번 주 Techcrunch는 2024년 Z세대의 주요 트렌드와 앱 사용량을 분석한 훌륭한 기사를 게재했습니다. 소비자 제품, 특히 소비자 소셜 공간에서 일하는 사람이라면 Z세대의 관심사와 사용 습관을 이해하는 것이 중요합니다. 그들은 유행을 선도하고, 사회적으로 활동적이며, 자주 새로운 관계를 맺고, 기꺼이 새로운 것을 시도합니다.
Nikita Bier는 흥미로운 통계를 지적한 적이 있습니다. 13세부터 18세까지 나이가 한 살 더 늘어날 때마다 공유율이 20%씩 감소한다는 것입니다. 따라서 타겟 사용자가 나이가 많은 경우 사용자 확보를 위해 더 많은 비용을 지불해야 할 수도 있습니다. 최근 몇 년간 젊은이들 사이의 급속한 확산으로 인해 성공적인 소셜 제품이 모두 상승했습니다.
소비자 제품을 개발하는 경우 이 기사를 읽어 보시기 바랍니다. 주목할 만한 몇 가지 사항이 있습니다.
게임 요소를 갖춘 전자상거래 플랫폼인 Temu는 2024년 가장 많이 다운로드된 앱입니다.
쇼트맥스(ShortMax)라는 신제품이 틱톡(TikTok)과 넷플릭스의 기능을 결합해 슬라이딩 인터페이스를 갖춘 초단편 드라마를 제공한다.
Threads는 Meta에서 가장 많이 다운로드된 제품이며 Twitter보다 성능이 훨씬 뛰어납니다.
ChatGPT와 ByteDance가 개발한 AI 학습 도우미 Gauth는 AI 분야에서 좋은 성과를 거두었습니다.
모든 기존 스트리밍 앱은 다운로드 속도가 느리지만, 널리 다운로드되었기 때문인지 확인하려면 사용 데이터를 조사해야 합니다.
도파민 효과는 어디에나 있습니다. 놀라운.