ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

avatar
瓜田实验室 W Labs
1ปี ที่แล้ว
ประมาณ 28618คำ,ใช้เวลาอ่านบทความฉบับเต็มประมาณ 36นาที
วิเคราะห์เส้นทางการพัฒนาและการอัพเกรด 2.0 ของ Ethereum จากมุมมองของผู้เล่นเกมในเครือ GameFi และผู้พัฒนาโครงการ รวมถึงประวัติการพัฒนาแพลตฟอร์ม เคสเกม และกายวิภาคของเทคโนโลยีเชนสาธารณะ

การแนะนำ

เมื่อเร็วๆ นี้ Guatian มักจะได้รับคำปรึกษาจากฝ่ายต่างๆ ของโครงการ โดยถามว่าควรปรับใช้เชนสาธารณะใด ประสิทธิภาพที่แตกต่างกันของเชนสาธารณะแต่ละเชน รูปแบบทางนิเวศน์และการรับส่งข้อมูลบนแพลตฟอร์มเป็นอย่างไร และผลกระทบระยะยาวและระยะสั้นจะเป็นอย่างไร ในโครงการ ในปีนี้เราได้สัมผัสกับการเปิดตัวโครงการห่วงโซ่สาธารณะยอดนิยมหลายโครงการ รวมถึง Arbitrium, Sui และ zkSync ที่รอคอยมานาน ทุกคนกระตือรือร้นที่จะสร้างความนิยมและวิเคราะห์ความรู้พื้นฐานของห่วงโซ่สาธารณะ ดังนั้นเราจึงได้จัดตั้งทีมวิจัยห่วงโซ่สาธารณะขึ้นเป็นพิเศษเพื่อเตรียมการตรวจสอบโดยรวมของห่วงโซ่สาธารณะที่มีความกระตือรือร้นและดึงดูดความสนใจอย่างมากในตลาด เราจะดำเนินการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมเกี่ยวกับระดับประสิทธิภาพ ความเป็นมิตร และการสนับสนุนของเครือข่ายสาธารณะเหล่านี้สำหรับโครงการ GameFi จากมุมมองของฝ่ายและผู้ใช้โครงการ GameFi

แผนเบื้องต้นจะเขียนบทความวิจัยขนาดยาวจำนวน 4 บทความ โดยมีเนื้อหาหลักดังนี้

บทความแรกเริ่มต้นจากประวัติการพัฒนาของ Ethereum นิเวศวิทยาของเกมลูกโซ่ และปัญหาที่มีอยู่ และขยายเพิ่มเติมไปยังแผนงานการอัปเกรด Ethereum 2.0

บทความที่สองเริ่มต้นจากแทร็ก Optimistic Rollup และวิเคราะห์เส้นทางทางเทคนิคพื้นฐานของซีรีส์ OP รวมถึงความแตกต่างระหว่างโครงการตัวแทนหลายโครงการ (Arbitrium, Optimism, opBNB ฯลฯ) ในแง่ของเทคโนโลยี ตลาด และการสนับสนุนสำหรับเกมในเครือ ;

บทความที่สามมุ่งเน้นไปที่การวิเคราะห์เทคโนโลยีของแทร็ก zk Rollup รวมถึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์ตัวแทน เช่น zkSync, StarkNet, Polygon zkEVM, Linea และ Scroll

บทความที่สี่วิเคราะห์คุณลักษณะทางเทคนิค ระบบนิเวศน์เกมลูกโซ่ และการสนับสนุนทางเทคนิคของเครือข่ายสาธารณะเลเยอร์ 1 ยอดนิยมอื่น ๆ เช่น Solana, Aptos, Sui, Near, Avalanche เป็นต้น

ฉันเชื่อว่าจากการวิเคราะห์อย่างเป็นระบบข้างต้น ทั้งฝ่ายโครงการและผู้ใช้จะมีความเข้าใจที่ครอบคลุมและเจาะลึกมากขึ้นเกี่ยวกับเครือข่ายสาธารณะกระแสหลักในตลาดปัจจุบัน และยังสามารถปรับใช้และลงทุนในโครงการตามเครือข่ายสาธารณะที่แตกต่างกันได้ดีขึ้นอีกด้วย การตัดสินใจให้รากฐานทางทฤษฎีที่มั่นคงยิ่งขึ้น

จุดเริ่มต้น

ในกระแสแห่งยุคดิจิทัล Ethereum เปล่งประกายราวกับดวงดาวที่สุกใสบนจุดสูงสุดของโลกบล็อกเชน นับตั้งแต่ก่อตั้ง Ethereum ได้เป็นผู้สนับสนุนเทคโนโลยีบล็อคเชนและสัญญาอัจฉริยะที่ล้ำหน้า โดยสร้างประวัติศาสตร์หน้าใหม่อย่างต่อเนื่อง ในฐานะผู้บุกเบิกเกมบล็อกเชน Ethereum เป็นผู้นำในการพัฒนาเส้นทาง GameFi Guatian จะนำคุณผ่านเส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum โดยสำรวจว่าระบบนิเวศนี้มีการพัฒนาจากโครงการเริ่มต้นไปสู่ระบบนิเวศห่วงโซ่สาธารณะที่สำคัญที่สุดของโลกอย่างไร

1. ต้นกำเนิดและประวัติการพัฒนาของ Ethereum

Ethereum เป็นเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นตั้งแต่วันแรก เต็มไปด้วยความท้าทาย นวัตกรรม และการดิ้นรน

ในช่วงปลายปี 2013 Ethereum Vitalik Buterin ได้เปิดตัวสมุดปกขาว Ethereum ซึ่งไม่เพียงแต่สืบทอดแนวคิดการออกแบบบางส่วนของ Bitcoin เท่านั้น แต่ยังเปิดบทใหม่ในการพัฒนาบล็อกเชนอีกด้วย จากนั้นในปี 2014 Ethereum ได้เปิดตัว ICO โดยระดมทุน Bitcoin มูลค่าประมาณ 18 ล้านดอลลาร์ใน 42 วัน สร้างความตกตะลึงให้กับชุมชนบล็อกเชนทั้งหมด

เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม 2558 Ethereum ประสบความสำเร็จในการเปิดตัว Frontier เวอร์ชันแรก และในช่วงปลายปีได้เสนอมาตรฐานที่มีผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรม - ERC 20

อย่างไรก็ตาม หลังจากนั้นไม่นาน ปี 2016 ก็กลายเป็นปีที่วุ่นวายที่สุดสำหรับ Ethereum ในเดือนมีนาคม 2559 Ethereum ได้เปิดตัวการอัปเกรด Homestead ซึ่งเป็นการอัปเกรดเครือข่ายหลัก การอัปเกรดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงเสถียรภาพและความปลอดภัยของ Ethereum และทำเครื่องหมายให้ Ethereum เข้าสู่ระยะที่เติบโตมากขึ้น การอัพเกรด Homestead ปรับปรุงเครื่องเสมือนของ Ethereum เครื่องมือการพัฒนาสัญญาอัจฉริยะ และโปรโตคอลเครือข่าย ดึงดูดนักพัฒนาและองค์กรให้เข้าร่วมมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ช่วงเวลาดีๆ นั้นอยู่ได้ไม่นาน ระหว่างเดือนพฤษภาคมถึงมิถุนายน 2559 ชุมชน Ethereum ประสบกับวิกฤตครั้งใหญ่ที่เรียกว่าเหตุการณ์ DAO DAO เป็นองค์กรอิสระแบบกระจายอำนาจที่มีช่องโหว่ในสัญญาอัจฉริยะที่อนุญาตให้ผู้โจมตีขโมยอีเทอร์จำนวนมากได้ เหตุการณ์ดังกล่าวก่อให้เกิดความแตกแยกในชุมชน โดยฝ่ายหนึ่งสนับสนุนการฮาร์ดฟอร์คเพื่อกู้คืน ether ที่ถูกขโมยไป และอีกฝ่ายยืนกรานในหลักการที่จะไม่แก้ไขบล็อคเชน ในที่สุด ฮาร์ดฟอร์คก็เกิดขึ้น และ Ethereum ก็แยกออกเป็นสองบล็อกเชนที่แตกต่างกัน ได้แก่ Ethereum (ETH) และ Ethereum Classic (ETC) Ethereum Classic ปฏิบัติตามหลักการไม่แทรกแซงในโค้ดและยังคงรักษาบล็อกกำเนิด Ethereum ไว้ไม่เปลี่ยนแปลง

หากปี 2016 ถือเป็นวิวัฒนาการของ Ethereum จากโครงการสตาร์ทอัพไปจนถึงแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่เป็นผู้ใหญ่และซับซ้อนยิ่งขึ้น ปี 2017 ถือเป็นช่วงเวลาที่บูมอย่างแท้จริงของ Ethereum ในต้นปี 2560 Ethereum Enterprise Alliance (EEA) ก่อตั้งขึ้นเพื่อส่งเสริมการประยุกต์ใช้ Ethereum blockchain ในโลกองค์กร พันธมิตรดังกล่าวได้ดึงดูดบริษัทที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง รวมถึง Microsoft, IBM, Intel และอื่นๆ ให้ร่วมกันวิจัยและพัฒนาเทคโนโลยี Ethereum

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

ในเดือนตุลาคม 2017 Ethereum เสร็จสิ้นขั้นตอนแรกของการอัพเกรด Metropolis ที่เรียกว่า Metropolis Byzantium การอัปเกรดนี้นำเสนอชุดของการปรับปรุง รวมถึงการป้องกันความเป็นส่วนตัวที่ดีขึ้น ความปลอดภัยของสัญญาอัจฉริยะที่ได้รับการปรับปรุง และต้นทุนการทำธุรกรรมที่ลดลง Metropolis Byzantium ปรับปรุงการทำงานของ Ethereum เพิ่มเติมและปูทางสำหรับการพัฒนาในอนาคต

นอกเหนือจากการอัพเกรด mainnet แล้ว ICO (Initial Coin Offer) ที่ได้รับความนิยมก็แพร่หลายไปทั่วโลกบล็อกเชน ในปี 2560 แพลตฟอร์มสัญญาอัจฉริยะของ Ethereum กลายเป็นตัวเลือกแรกสำหรับโครงการใหม่มากมาย และโครงการสกุลเงินดิจิทัลและบล็อกเชนใหม่ ๆ จำนวนมากได้ระดมทุนผ่าน ICO ความคลั่งไคล้นี้นำไปสู่การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของราคา Ethereum และดึงดูดนักลงทุนและนักพัฒนาจำนวนมาก ราคาของ Ethereum เพิ่มขึ้นจากไม่กี่ดอลลาร์เมื่อต้นปี 2560 เป็นหลายร้อยดอลลาร์ภายในสิ้นปีนี้ สิ่งนี้จุดประกายความสนใจทั่วโลกและผลักดัน Ethereum ให้เป็นสกุลเงินที่มีมูลค่าตามราคาตลาดใหญ่เป็นอันดับสองที่สมควรได้รับในตลาดสกุลเงินดิจิทัล แต่อีกด้านหนึ่งของการเติบโตอันเนื่องมาจากการแพร่กระจายของธุรกรรมและสัญญาอัจฉริยะ ได้นำมาซึ่งปัญหาร้ายแรงของ Ethereum ในเรื่องความแออัดในการทำธุรกรรมและค่าธรรมเนียมก๊าซที่สูง สิ่งนี้ทำให้ชุมชน Ethereum เริ่มให้ความสนใจกับปัญหาการขยายเครือข่ายและการปรับปรุงประสิทธิภาพ และยังปูทางไปสู่การอัพเกรด Ethereum อย่างต่อเนื่องในภายหลัง

ภายในปี 2018 Ethereum เผชิญกับความท้าทายที่ร้ายแรง ในช่วงต้นปี 2018 Ethereum และสกุลเงินดิจิทัลอื่น ๆ ประสบปัญหาราคาตกครั้งใหญ่ ส่งผลให้ราคาของ Ethereum ดิ่งลง สิ่งนี้จุดประกายให้เกิดความผันผวนของตลาดและความกังวลของนักลงทุน ซึ่งสะท้อนถึงความไม่แน่นอนของตลาดสกุลเงินดิจิทัล ในช่วงฤดูหนาวของสกุลเงินดิจิทัล การอัพเกรด Ethereum ยังคงไม่หยุด การพัฒนา Ethereum 2.0 ทำให้เกิดความก้าวหน้าที่สำคัญและกำหนดเส้นทางโดยรวมในการเปลี่ยนจาก Proof of Work (PoW) เป็น Proof of Stake (PoS) เพื่อปรับปรุงความสามารถในการขยายขนาดและประสิทธิภาพการใช้พลังงาน ในขณะเดียวกัน เครือข่าย Ethereum ยังคงเผชิญกับความแออัดและค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่สูงในปี 2561 เนื่องจากปริมาณธุรกรรมที่เพิ่มขึ้น สิ่งนี้นำไปสู่การมุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพเครือข่ายและความสามารถในการปรับขนาดเพิ่มขึ้น และมีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับวิธีแก้ไขปัญหาเหล่านี้

ในปี 2018 หน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลกเริ่มใช้กฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลและ ICO สิ่งนี้ส่งผลให้โครงการ ICO บางโครงการถูกสอบสวนและคว่ำบาตร และอุตสาหกรรม crypto ได้เริ่มมุ่งเน้นไปที่ปัญหาการปฏิบัติตามกฎหมาย แม้จะมีความผันผวนของตลาด แต่ในปี 2018 ก็มีระบบนิเวศทางการเงินแบบกระจายอำนาจ (DeFi) เพิ่มขึ้น โครงการ DeFi กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วบน Ethereum รวมถึงการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ แพลตฟอร์มการให้กู้ยืม และเหรียญที่มีเสถียรภาพ ซึ่งนำโอกาสและนวัตกรรมใหม่ ๆ มาสู่ระบบนิเวศของ Ethereum

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

ปี 2019 เป็นปีแห่งนวัตกรรมสำหรับ Ethereum โครงการ Ethereum 2.0 มีความก้าวหน้าที่สำคัญในปี 2019 รวมถึงการเปิดตัว Beacon Chain ซึ่งถือเป็นการก้าวอย่างค่อยเป็นค่อยไปของ Ethereum ไปสู่เครือข่ายที่ปรับขนาดได้และประหยัดพลังงานมากขึ้น ปี 2019 ยังเป็นปีที่ระบบนิเวศ DeFi ระเบิด โครงการ DeFi จำนวนมากได้เกิดขึ้นบน Ethereum รวมถึงแพลตฟอร์มการให้ยืม การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ เหรียญที่มีเสถียรภาพ ฯลฯ โครงการเหล่านี้ดึงดูดเงินทุนไหลเข้านับพันล้านดอลลาร์ และนำนวัตกรรมแบบกระจายอำนาจมาสู่ภาคการเงิน

ด้วยการเพิ่มขึ้นของ DeFi หน่วยงานกำกับดูแลได้เริ่มมุ่งเน้นไปที่การปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Ethereum และโครงการบล็อกเชนอื่น ๆ สิ่งนี้ส่งผลให้บางโครงการจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อให้สอดคล้องกับกฎหมายและข้อบังคับ ซึ่งนำไปสู่การหารือเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างลักษณะการกระจายอำนาจและการปฏิบัติตาม Stablecoins บน Ethereum เช่น USDT, DAI และ USDC ได้กลายเป็นสินทรัพย์ที่สำคัญในโลก crypto ซึ่งให้ความเสถียรและสภาพคล่องสำหรับธุรกรรม crypto ในปี 2019 ยังได้เห็นเกมบล็อกเชนเพิ่มขึ้น โดยบางเกมบน Ethereum เริ่มดึงดูดผู้ใช้จำนวนมาก เกมเหล่านี้มักใช้ NFT (โทเค็นที่ไม่สามารถเข้ากันได้) เพื่อให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของและทำงานร่วมกันได้อย่างแท้จริง

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ไปจนถึงการพัฒนาและวุฒิภาวะ จนถึงจุดสูงสุด Ethereum ประสบกับการเปลี่ยนแปลงและความท้าทายอย่างต่อเนื่อง ซึ่งได้พิสูจน์ศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของมันอย่างเต็มที่ในฐานะแพลตฟอร์มสัญญาอัจฉริยะ จากการอัพเกรด Homestead ครั้งแรกไปจนถึงการ hard fork จากความบ้าคลั่งของ ICO ไปจนถึงการเพิ่มขึ้นของกฎระเบียบ และการเพิ่มขึ้นครั้งแรกของ DeFi และเกมลูกโซ่ ชุมชน Ethereum ยังคงทำงานอย่างหนักเพื่อส่งเสริมความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและสร้างความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับอนาคตของ บล็อกเชน ด้านล่างนี้เราจะเน้นไปที่การอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับประวัติการพัฒนาเกมในเครือของ Ethereum

2. การเพิ่มขึ้นของเกมออนไลน์ Ethereum

หากคุณต้องการแยกแยะประวัติการพัฒนาของเกมบล็อกเชน สิ่งแรกที่ต้องดูคือระบบนิเวศของ Ethereum ตั้งแต่ปี 2560 ถึงปัจจุบัน Ethereum เจริญรุ่งเรืองและมีเกมลูกโซ่ปรากฎการณ์มากมายเกิดขึ้น เราได้เลือกโครงการตัวแทนหลายโครงการเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับประวัติการพัฒนาและปัญหาที่มีอยู่

เมื่อพูดถึงผู้ริเริ่มเกมบล็อคเชนคนส่วนใหญ่คงคิดว่าเป็น CryptoKitties ในปี 2560 แม้ว่าจะไม่ใช่เกมบล็อคเชนเกมแรกอย่างเคร่งครัด แต่ก็เป็นเกมแรกที่ได้รับความนิยมบน Ethereum และมีการใช้กันอย่างแพร่หลาย เกมมหัศจรรย์ที่ คนส่วนใหญ่คุ้นเคย เป็นเกมที่มีพื้นฐานมาจากการรวบรวมและเพาะพันธุ์แมวดิจิทัล เกมดังกล่าวรวม ERC-721 เป็นครั้งแรกและกลายเป็นโครงการ NFT แรกสุด แมวดิจิทัลแต่ละตัวเป็น NFT ที่ไม่เหมือนใคร การรับเลี้ยง การเพาะพันธุ์ และการแลกเปลี่ยนลูกแมวได้จุดประกายความรู้สึก FOMO ในชุมชน crypto ได้สำเร็จ ราคาของลูกแมว crypto ซึ่งสูงถึงหนึ่งล้านก็ทำให้ผู้เล่นทั่วไปส่วนใหญ่ตกตะลึงเช่นกัน ความสำเร็จของ CryptoKitties ได้กระตุ้นความสนใจของผู้เล่น/ฝ่ายโครงการจำนวนมากใน NFT เนื่องจากความนิยมของเกม ความแออัดในการทำธุรกรรมและค่าธรรมเนียมที่สูงจึงกลายเป็นบรรทัดฐานซึ่งยังได้เผยให้เห็นปัญหาความสามารถในการปรับขนาดของเครือข่าย Ethereum อีกด้วย

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

ในปี 2018 Gods Unchained ได้รับความสนใจจากทุกคน เป็นเกมไพ่ Hearthstone บน Ethereum ผู้เล่นสามารถรวบรวม แลกเปลี่ยน และต่อสู้กับการ์ดที่มีคุณสมบัติต่างกันได้ เกมดังกล่าวรับประกันความปลอดภัยของการ์ดโดยใช้ NFT บน Ethereum ซึ่งถือเป็นการเปิดตัวช่วงฮันนีมูนที่ลึกซึ้งระหว่างเกมลูกโซ่และเกมไพ่ และนำเข้าสู่ยุคที่ทุกสิ่งสามารถเป็น Fi ได้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อจำกัดของเครือข่าย Ethereum เกมจึงยังคงประสบปัญหาความล่าช้าในการทำธุรกรรมและค่าธรรมเนียมสูงในช่วงที่มีการใช้งานสูงสุด

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

คลื่นลูกสุดท้ายของโปรเจ็กต์เกมบล็อกเชนที่มาถึงจุดสูงสุดอย่างแท้จริงคือ Axie Infinity อย่างไม่ต้องสงสัย Axie เป็นเกมสะสมและต่อสู้ที่ใช้ Ethereum ผู้เล่นสามารถรับโทเค็นได้โดยการรวบรวม ฝึกฝน และแลกเปลี่ยน Axie ซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงในเกม เมื่อเปิดตัวในปี 2561 ค่อนข้างจืดจางเพราะอยู่ในช่วงตลาดหมีลึกไม่จนกระทั่งตลาดกระทิงใหญ่ในปี 2564 ที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งไม่เพียงเพิ่มความสามารถในการเล่นเกมและความกระตือรือร้นของผู้เล่นอย่างมาก แต่ยังนำมาซึ่งความนิยมระลอกใหม่ของเกมเครือ P2E ได้เกิดขึ้นและมีสหภาพเกมและสตูดิโอทำฟาร์มทองคำจำนวนมากเกิดขึ้น เมื่อถึงจุดสูงสุด รายได้ต่อเดือนของ Axie ทะลุ 300 ล้านดอลลาร์ แซงหน้า Honor of Kings และกลายเป็นเกมที่ทำกำไรได้มากที่สุดในโลก การเพิ่มขึ้นของโมเดล P2E ยังแสดงถึงการมาถึงที่แท้จริงของยุค GameFi ด้วยโมเดล DeFi+NFT จะช่วยส่งเสริมการพัฒนาและการทำธุรกรรมของสินทรัพย์เกมที่ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน นอกจาก Axie Infinity แล้ว ยังมีเกมอีกหลายเกมที่มีโมเดลคล้ายกันออกสู่ตลาด เช่น Alien Worlds, Cryptoblades, Sorare, Zed Run เป็นต้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความแออัดและค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมที่สูงของเครือข่าย Ethereum เกณฑ์การเข้าร่วมและต้นทุนการทำธุรกรรมของเกมจึงสูงเกินไป ซึ่งยังจำกัดการมีส่วนร่วมของผู้เล่นหลายคนอีกด้วย

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

เกมในเครือที่สำคัญอีกสาขาหนึ่งคือฝ่ายที่เรียกว่า Metaverse ซึ่งแสดงโดย Sandbox และ Decentraland เกม Metaverse ที่ใช้องค์ประกอบ Metaverse และการขายที่ดินเป็นรูปแบบทางเศรษฐกิจหลัก ยกตัวอย่าง Decentraland ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการซื้อขายเสมือนจริงที่ใช้ Ethereum ซึ่งผู้ใช้สามารถซื้อ รวบรวม และแลกเปลี่ยนที่ดินและทรัพย์สินเสมือนจริงในเกมได้ Decentraland ใช้ NFT เพื่อรับรองความเป็นเจ้าของทรัพย์สินเสมือนจริงอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม การเพิ่มประสิทธิภาพเกมที่ไม่เพียงพอ ประสบการณ์ที่ไม่ดี และข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพของเครือข่าย Ethereum ยังขัดขวางการพัฒนาเกมต่อไปอีกด้วย ดังที่คุณเห็นในแผนภูมิด้านล่าง จำนวนเงินและปริมาณธุรกรรมของที่ดิน Decentraland ลดลงอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่จุดสูงสุด ณ สิ้นปี 2021 (ประมาณ 34 ล้านดอลลาร์) และตอนนี้น้อยกว่า 1% ของจุดสูงสุด

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

1. ความสำเร็จที่บุกเบิกในเกมออนไลน์ของ Ethereum

  • ความเป็นเจ้าของและความขาดแคลน:เทคโนโลยีบล็อคเชนทำให้สินทรัพย์เสมือนจริงในเกมมีความเป็นเจ้าของจริงและความขาดแคลน ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของและควบคุมทรัพย์สินเกมของตนเองได้อย่างแท้จริง และอุปทานของทรัพย์สินเหล่านี้มีจำกัด ทำให้ทรัพย์สินเสมือนมีมูลค่าและความสามารถในการซื้อขายสูงขึ้น

  • ระบบนิเวศน์ทางเศรษฐกิจ:การเล่นเกมออนไลน์ Ethereum สร้างระบบนิเวศทางเศรษฐกิจที่แท้จริงสำหรับผู้เล่น ผู้เล่นสามารถได้รับสินทรัพย์เสมือนจริงผ่านความพยายามและการลงทุนในเกม และแลกเปลี่ยน ขาย หรือให้เช่าให้กับผู้เล่นรายอื่น โมเดลทางเศรษฐกิจนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับมูลค่าที่แท้จริงและให้แรงจูงใจในการพัฒนาเกมมากขึ้น

2. เกมออนไลน์ของ Ethereum เผชิญกับปัญหาและความท้าทายบางประการ

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของ Ethereum คือความสามารถในการขยายขนาด เนื่องจากสถาปัตยกรรมที่จำกัด ความสามารถในการขยายจึงไม่เพียงพอและความเร็วในการทำธุรกรรมก็ช้า ในเวลาเดียวกัน ปริมาณงานที่จำกัดยังนำไปสู่ค่าธรรมเนียมก๊าซสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขั้นตอนการขายแบบรวมศูนย์ของโครงการ NFT และ Token การพยายามอาจทำให้เกิด Gas War ทำให้เครือข่ายเป็นอัมพาตและผลักดันค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมไปสู่ระดับที่สูงมากในทันทีซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์ผู้ใช้

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

3. อัปเกรด Ethereum 2.0

Ethereum เปิดตัวเครือข่ายทดสอบ ETH 2.0 เมื่อปลายเดือนเมษายน 2020 และหลังจากการทดสอบครึ่งปี ก็ได้เปิดตัวเครือข่ายหลัก 2.0 อย่างเป็นทางการในเดือนธันวาคม ซึ่งถือเป็นการมาถึงของยุค Ethereum 2.0 Ethereum 2.0 เป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่ของเมนเน็ต 1.0 โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ความสามารถในการปรับขนาด ความปลอดภัย และความยั่งยืนของ Ethereum เพื่อเร่งการใช้งานและการประยุกต์ใช้ Ethereum

ทำไมต้องอัพเกรดเป็น 2.0?

1. อัตราที่สูงของ Ethereum และปัญหาความแออัด

นอกจากนี้เรายังได้กล่าวข้างต้นว่าในการทำธุรกรรมที่เกี่ยวข้องกับเกมลูกโซ่ อัตราก๊าซที่สูงของ Ethereum ความเร็วในการยืนยันที่ช้า ประสิทธิภาพต่ำ และปัญหาอื่น ๆ ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้ใช้ แม้ว่าบางทีมจะเพิ่มประสิทธิภาพการทำธุรกรรมและลดค่าธรรมเนียมในระดับหนึ่งโดยการพัฒนาแอปพลิเคชันภายนอก (เช่น Flashbots) แต่ปริมาณที่ลดลงเมื่อเผชิญกับความต้องการในการทำธุรกรรมที่เพิ่มขึ้น เพื่อปรับปรุงปัญหานี้โดยพื้นฐาน เราต้องเริ่มต้นจากภายในเชนสาธารณะของ Ethereum และอัปเกรดสถาปัตยกรรมพื้นฐาน เพื่อให้เครือข่ายสามารถบรรลุประสิทธิภาพที่ก้าวกระโดดอย่างมาก

2. การเพิ่มขึ้นของเครือข่ายสาธารณะที่มีการแข่งขันสูง

แม้ว่า Ethereum ยังคงครองตำแหน่งผู้นำอย่างแท้จริงในตลาดเครือข่ายสาธารณะในปัจจุบัน แต่ผู้ที่มาทีหลังยังคงเข้าร่วมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของประสิทธิภาพและสถาปัตยกรรม ซึ่งเหนือกว่าและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อยู่ตลอดเวลา ซึ่งทำให้ส่วนแบ่งการตลาดของ Ethereum สั่นคลอนในระดับหนึ่ง อัตรา ต่อไปนี้เป็นการเปรียบเทียบประสิทธิภาพและข้อมูลของเครือข่ายสาธารณะหลักๆ หลายแห่งก่อนปี 2020 (ก่อนการอัพเกรด Ethereum 2.0) Ethereum ไม่มีข้อได้เปรียบในข้อมูลใดๆ (TPS, ค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม, ประสิทธิภาพการผลิตบล็อก ฯลฯ) หากเป็นเช่นนั้น ยังคงพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง คาดการณ์ว่าจะถูกแซงหน้าได้ง่ายทั้งในด้านส่วนแบ่งการตลาดและมูลค่าตลาดในอนาคตอันใกล้นี้

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

เชนสาธารณะที่เป็นตัวแทนโดย BSC และ Solana ไม่เพียงแต่เข้ากันได้กับ Ethereum EVM เท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์ต่อระบบนิเวศอย่างมากและได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนเช่น Binance และ FTX พวกเขามีเงินปันผลและข้อได้เปรียบทางการเงินจากผู้ใช้โดยธรรมชาติทำให้พวกเขาเติบโตอย่างรวดเร็วและนำไปสู่ ปริมาณการรับส่งข้อมูล Ethereum ความแออัดและค่าธรรมเนียมที่สูงของ Ethereum ทำให้เครือข่ายสาธารณะเหล่านี้มีโอกาสในการพัฒนาที่ยอดเยี่ยม ทั้งหมดนี้บังคับให้ Ethereum อัปเกรดโดยเร็วที่สุดเพื่อรักษาตำแหน่งราชาแห่งเครือข่ายสาธารณะต่อไป

3. ความต้องการใหม่ของผู้ใช้ด้านความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของเครือข่ายสาธารณะ

ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งจนถึงปัจจุบัน ธุรกรรมของ Ethereum ได้เพิ่มขึ้นหลายพันเท่า จากปริมาณธุรกรรมรายวันหลายพันครั้งไปจนถึงระดับคงที่ในระดับล้าน การเติบโตอย่างรวดเร็วนั้นมาพร้อมกับการไหลเข้าของเงินทุนจำนวนมากเข้าสู่สาขาสกุลเงินดิจิทัลซึ่งได้นำแอปพลิเคชันคุณภาพสูงและผู้ใช้จำนวนมากขึ้น ในเวลาเดียวกัน ข้อกำหนดของผู้ใช้สำหรับความปลอดภัยและการปกป้องความเป็นส่วนตัวของเทคโนโลยีบล็อกเชน ก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเช่นกัน

ในแอปพลิเคชันในด้านการเงิน ผู้ใช้มีความต้องการอย่างมากในด้านความเป็นส่วนตัว ฯลฯ ความโปร่งใสที่มากเกินไปของโลกบล็อกเชนจะกลายเป็นข้อจำกัดที่สำคัญในการพัฒนาตัวจำกัดอย่างเห็นได้ชัด วิธีการบรรลุการคุ้มครองความเป็นส่วนตัวในขณะที่มั่นใจในความปลอดภัยก็เป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ต้องแก้ไขสำหรับการพัฒนา Ethereum ในอนาคต

อัปเกรดเนื้อหาหลัก

ทุกคนอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับสามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้ของบล็อกเชน นั่นคือ การกระจายอำนาจ ความปลอดภัย และความสามารถในการปรับขนาด และการอัพเกรด Ethereum 2.0 ที่นำเสนอโซลูชั่นสำหรับทั้งสามด้านของสามเหลี่ยมนี้ จากนั้นจึงสร้างการอัพเกรดนี้ซึ่งเป็นเนื้อหาหลักของสายหลัก

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

1. Shard Chains แก้ปัญหาเรื่องความสามารถในการขยายขนาด

Sharding chain เป็นกลไกทางสถาปัตยกรรมที่สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการทำธุรกรรมและความสามารถในการปรับขนาดของ Ethereum ได้อย่างมาก ในโซลูชันการแบ่งส่วนล่าสุดของ Ethereum (Sharding 2.0) ทรัพยากรเครือข่ายทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ แต่ละส่วนสามารถเข้าใจได้ว่าเป็น chain ใหม่และเชื่อมต่อกับ beacon chain (hub chain) ตามลำดับ ด้วยวิธีนี้ แต่ละส่วนสามารถเป็นแต่ละส่วนได้ node ไม่จำเป็นต้องประมวลผลธุรกรรมทั้งหมด แต่ต้องการเรียกใช้เพียงส่วนเดียวและต้องการเก็บข้อมูลเพียงส่วนเล็กๆ เท่านั้น จึงช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานอย่างมาก และบรรเทาปัญหาความสามารถในการปรับขนาดของ Ethereum ได้อย่างมาก

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

โซลูชัน Sharding 2.0 ได้รับการออกแบบมาเพื่อโซลูชัน Rollup โดยเฉพาะ (เราจะอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชัน Rollup และโปรเจ็กต์ Layer 2 ในบทความต่อๆ ไป) และโซลูชัน Rollup เป็นส่วนเสริมของโซลูชันการแบ่งส่วน กระบวนการแลกเปลี่ยนและการดำเนินการทั้งหมดจะเกิดขึ้นนอกเครือข่ายผ่าน Rollups ในขณะที่เครือข่ายหลักของ Ethereum จะเก็บข้อมูลธุรกรรมเท่านั้น การใช้การแบ่งส่วนข้อมูลและ Rollup แบบผสมสามารถอนุญาตให้ Ethereum ประมวลผลธุรกรรมมากกว่า 100,000 รายการต่อวินาทีในทางทฤษฎีได้ และ Rollups ยังถือเป็นโซลูชันการขยายที่เหมาะสมที่สุดในปัจจุบัน

2. Proof of Stake - แก้ปัญหาการกระจายอำนาจ

การอัพเกรดที่สำคัญอีกประการหนึ่งของ Ethereum 2.0 คือการแนะนำกลไกฉันทามติ Proof of Stake (PoS) ในอดีต การดำเนินงานของ Ethereum ขึ้นอยู่กับ Proof of Work (PoW) ซึ่งต้องใช้พลังการประมวลผลและพลังงานจำนวนมาก การเปลี่ยนจาก PoW เป็น PoS จะลดการใช้พลังงานของ Ethereum มากกว่า 99%

ในกลไกฉันทามติ PoW ของ Ethereum 1.0 นักขุดจะได้รับ ETH โดยการประมวลผลการแลกแพ็คเกจ ในกลไก PoS ใน ETH 2.0 ผู้ใช้จะต้องจำนอง ETH เท่านั้นเพื่อเป็นผู้ตรวจสอบบนเครือข่ายเพื่อรับหลักฐานการถือหุ้นที่เป็นตัวแทนของหุ้น ภายใต้กลไก PoW การเป็นโหนดการตรวจสอบจำเป็นต้องซื้อเครื่องขุดราคาแพงและสร้างพลังการประมวลผลที่เพียงพอเพื่อให้สามารถแข่งขันได้ ภายใต้กลไก PoS เกณฑ์การเข้าสู่โหนดการตรวจสอบสามารถลดลงได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้ใช้ใดก็ตามที่ให้คำมั่นสัญญา 32 ETH จะมีโอกาสเข้าร่วมคณะกรรมการตรวจสอบซึ่งจะเลือกผู้ตรวจสอบบล็อกและผู้เสนอบล็อกโดยอัลกอริธึมสุ่มบีคอนเชน ผู้เสนอบล็อกจะรวมแพ็คเกจธุรกรรมเพื่อเสนอบล็อกใหม่และบล็อกอื่น ๆ จะได้รับการตรวจสอบ พวกเขา ทดสอบบล็อกใหม่และในที่สุดก็ร่วมมือกันเพื่อทำให้กระบวนการสร้างบล็อกเสร็จสมบูรณ์ การลดอุปสรรคในการเข้าทำให้มีโหนดมากขึ้นในการมีส่วนร่วมในการตรวจสอบ และทำให้เครือข่ายทั้งหมดกระจายตัวและกระจายอำนาจมากขึ้น

3. กลไก Beacon และ Casper แก้ไขปัญหาด้านความปลอดภัย

การแนะนำกลไกการแบ่งส่วนและ PoS ที่เป็นเอกฉันท์ช่วยแก้ปัญหาเรื่องความสามารถในการขยายขนาดและการกระจายอำนาจ แต่ยังนำมาซึ่งความท้าทายด้านความปลอดภัยใหม่ๆ อีกด้วย ตัวอย่างเช่น มีปัญหาการโจมตี 51% ที่เกิดจากชาร์ดดิ้ง การโจมตีแบบใช้จ่ายสองครั้งระหว่างชาร์ด และการโจมตีโดยไม่สนใจ การโจมตีระยะไกล และการโจมตีธรรมดาที่เกิดจากกลไกฉันทามติ PoS Ethereum เชื่อมความเสี่ยงทั้งสองประเภทนี้และแก้ไขปัญหาด้านความปลอดภัยผ่านบีคอนเชนและกลไกฉันทามติแคสเปอร์

เพื่อแก้ปัญหาการโจมตี 51% บีคอนเชนจะให้การสุ่มเพื่อทำให้ผู้ตรวจสอบแต่ละคนไม่สามารถคาดเดาได้ และหลังจากงานตรวจสอบแต่ละงาน โหนดการตรวจสอบทั้งหมดจะถูกสับเปลี่ยนใหม่และคณะกรรมการตรวจสอบชุดใหม่จะถูกเลือก ประเพณีของการสมรู้ร่วมคิดระหว่างโหนดการตรวจสอบ จะถูกหลีกเลี่ยงและปรับปรุงความปลอดภัย ในเวลาเดียวกัน การสื่อสารข้ามชาร์ดสามารถทำได้ผ่านห่วงโซ่บีคอน และสถานะและข้อมูลของชาร์ดทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการใช้จ่ายซ้ำซ้อน

Casper เป็นโปรโตคอลฉันทามติหลักของ Ethereum 2.0 ซึ่งรับผิดชอบในการจัดการโหนดของระบบและมอบรางวัลและบทลงโทษสำหรับผู้ตรวจสอบความถูกต้อง ผู้ตรวจสอบความถูกต้องจะต้องผ่านคำมั่นสัญญาและนำไปใช้กับบีคอนเชนเพื่อเป็นโหนดก่อนจึงจะสามารถรันโปรโตคอลได้ หากผู้ตรวจสอบล้มเหลวในการทำงานที่ได้รับมอบหมาย ก็มีความเสี่ยงที่จะสูญเสียโทเค็นที่ให้คำมั่นสัญญา หรือแม้กระทั่งถูกไล่ออกจาก Node Pool และไม่สามารถเข้าร่วมในงานตรวจสอบต่อไปได้ สิ่งนี้บังคับให้ผู้ตรวจสอบความถูกต้องดำเนินการอย่างซื่อสัตย์และปฏิบัติตามกฎที่เป็นเอกฉันท์ผ่านระบบการให้รางวัลและการลงโทษ ซึ่งช่วยแก้ปัญหาการโจมตีโดยไม่สนใจ PoS ได้เป็นส่วนใหญ่

การโจมตีระยะไกลหมายถึงการเริ่มต้นจากบล็อกการกำเนิด การสร้างห่วงโซ่ที่ยาวกว่าห่วงโซ่หลักเดิม และการดัดแปลงประวัติการทำธุรกรรมเพื่อแทนที่ห่วงโซ่หลักเดิม การโจมตีแบบธรรมดาหมายถึงการโจมตีโดยที่ Forked Chain สร้างบล็อกมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ต่อหน่วยเวลาเพื่อให้เกินความยาวของห่วงโซ่หลักดั้งเดิม Ethereum ที่อัปเกรดแล้วจะทำให้บล็อก Slot แรกในแต่ละยุคเป็นจุดตรวจสอบ และบรรลุจุดสิ้นสุดของห่วงโซ่ผ่านการโหวต ทำให้บล็อกไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้และหลีกเลี่ยงความเสี่ยงดังกล่าว

4. แผนงานการอัพเกรด ETH 2.0

Vitalik Buterin ผู้ก่อตั้ง Ethereum ได้สรุปเส้นทางการอัปเกรดในอนาคตของ Ethereum 2.0 ใน 6 ขั้นตอนสั้นๆ ได้แก่ The Merge, The Surge, The Scourge, The Verge, The Purge และ The Splurge แต่ละด่านจะหมุนรอบธีมเฉพาะและการอัปเกรดการทำงาน

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

1. The Merge

การผสานถือเป็นการเปลี่ยนผ่านของ Ethereum ไปเป็นระบบ PoS และเป็นก้าวสำคัญในการบรรลุวิสัยทัศน์ของ Ethereum ในด้านเครือข่ายที่มีการกระจายอำนาจสูง ปรับขนาดได้ ปลอดภัย และยั่งยืน การผสานเกิดขึ้นผ่านการอัพเกรดที่สำคัญสองประการ: Bellatrix และ Paris (ข้อเสนอ EIP-3675 และ EIP-4399) เป็นการผสานเลเยอร์การดำเนินการดั้งเดิมของ Ethereum เข้ากับเลเยอร์ฉันทามติ PoS ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ (Beacon chain) ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2022 เดือนที่เสร็จสมบูรณ์

Merge นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการ สิ่งสำคัญที่สุดคือโหนดแบบเต็มจำเป็นต้องรันทั้งเลเยอร์การดำเนินการและไคลเอ็นต์เลเยอร์ที่สอดคล้องกัน ก่อน The Merge ไคลเอนต์เดียวสามารถจัดการงานทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมและการบล็อกได้ หลังจาก The Merge ไคลเอนต์เลเยอร์การดำเนินการและเลเยอร์ฉันทามติแต่ละรายจะรักษาเครือข่ายแบบ peer-to-peer และไคลเอนต์เลเยอร์ฉันทามติจะจัดการการแพร่กระจายบล็อก การรับรอง และการลงโทษ ไคลเอนต์เลเยอร์การดำเนินการยังคงจัดการการดำเนินการธุรกรรมและการบำรุงรักษาสถานะ

การอัพเกรดที่สำคัญอย่างหนึ่งของ The Merge คือ Single Slot Finality (SSF) SSF ตั้งเป้าที่จะลดเวลาสุดท้ายในการบล็อกของ Ethereum เหลือเพียงช่องเดียว แทนที่จะเป็นช่อง 64 ถึง 95 ในปัจจุบัน (~15 นาที) ในการใช้ SSF จะต้องจัดการกับความท้าทายหลักสามประการ ได้แก่ การพัฒนาอัลกอริธึมฉันทามติที่แม่นยำ การเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการรวมลายเซ็น และการกำหนดวิธีการทางเศรษฐกิจที่ดีที่สุดสำหรับการเข้าร่วมของผู้ตรวจสอบความถูกต้อง แนวทางแก้ไขสำหรับความท้าทายเหล่านี้มีอยู่แล้ว แต่จะใช้เวลานานกว่าในการดำเนินการ เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถติดตามบทความของ Vitalik ซึ่งเจาะลึกประเด็นเหล่านี้ได้

การเลือกตั้งผู้นำลับกำหนดกลไกในการเลือกผู้เสนออย่างลับๆ โดยการสุ่มตัวเลขและการสับเปลี่ยน การเลือกตั้งผู้เสนอเป็นสิ่งที่คาดเดาไม่ได้ ยุติธรรม และไม่เหมือนใคร และลดโอกาสที่จะถูกโจมตีทางเพศ

2. The Surge

The Surge เป็นอีกหนึ่งเนื้อหาที่สำคัญของการอัปเกรด Ethereum คือการแก้ปัญหาความสามารถในการขยายขนาดที่รบกวนเทคโนโลยีบล็อกเชนมาตั้งแต่แรกเกิดเพื่อให้ประสิทธิภาพของมันสามารถเข้าถึงระดับ 100,000 TPS ได้ในที่สุด ซึ่งใกล้เคียงกับความเร็วของการชำระเงินทางอิเล็กทรอนิกส์แบบดั้งเดิม (เช่น เป็นวีซ่า) การอัพเกรดนี้สามารถทำได้ผ่าน Danksharding (DS, sharding)

Proto-Danksharding (EIP-4844) เป็นก้าวแรกของ Danksharding และเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Deneb-Cancun (เช่น อัปเกรด Cancun) นอกจากนี้ยังเป็นขั้นตอนสำคัญสำหรับ Ethereum ในการใช้กลไกการแบ่งส่วนและดำเนินการตามแผนงานการขยายให้เสร็จสมบูรณ์ซึ่งสามารถช่วยได้อย่างมาก ลดการทำธุรกรรม Rollup Layer 2 และต้นทุนการดำเนินงาน เมื่อรวมแต่ละบล็อกย่อยไว้ในบีคอนเชนโดยตรง บล็อกส่วนแบ่งข้อมูลจะไม่มีธุรกรรมที่ดำเนินการอีกต่อไป แต่มีเพียงบล็อกข้อมูลขนาดใหญ่เท่านั้น และงานธุรกรรมเฉพาะจะได้รับการดูแลโดยโปรโตคอลการรวบรวมเลเยอร์ 2

หลังจากส่งข้อมูลธุรกรรมดั้งเดิมของเลเยอร์ 2 ไปยังเครือข่ายหลักของเลเยอร์ 1 แล้ว วิธีการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลโดยอิงจากโซลูชันที่แตกต่างกัน ได้ทำให้เกิดเส้นทางการรวบรวมข้อมูลที่แตกต่างกันสองเส้นทาง ได้แก่ การโรลอัปในแง่ดีและการโรลอัป ZK

ชุดการวิจัยห่วงโซ่สาธารณะ GameFi ของวิทยาลัย Guatian 1: เส้นทางการพัฒนาและอัปเกรดของ Ethereum

1) Optimistic rollups

การยกเลิกในแง่ดีคือโซลูชันที่อิงตามการพิสูจน์การฉ้อโกงหรือการพิสูจน์ความท้าทาย ซึ่งรักษาความน่าเชื่อถือของข้อมูลด้วยการมองโลกในแง่ดี ข้อมูลจะถือว่าเป็นจริงและถูกต้องหากไม่มีผู้ใดคัดค้านข้อมูลและส่งหลักฐานการฉ้อโกงภายในระยะเวลาที่กำหนด (เช่น หนึ่งสัปดาห์)

แต่เมื่อมีคนหยิบยกความท้าทายและชี้ให้เห็นว่าธุรกรรมบางอย่างเป็นการฉ้อโกง การโรลอัปในแง่ดีจำเป็นต้องใช้ชุดตรรกะ EVM ในสัญญาอัจฉริยะ L1 เพื่อจำลองการดำเนินการของธุรกรรม ดังนั้นจึงตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลและลงโทษผู้ฉ้อโกง . ให้รางวัลผู้ท้าชิง ต่างจากการโรลอัปในแง่ดี Arbitrium ใช้แนวทางที่แตกต่างออกไป ไม่ได้ใช้ชุดตรรกะ EVM แต่จะจำกัดขอบเขตของคำสั่งที่เป็นปัญหาให้แคบลงโดยอนุญาตให้ผู้ท้าชิงโต้ตอบกับสัญญาได้หลายรอบ สุดท้าย ตรวจสอบคำสั่งที่มีปัญหา

2) ZK rollups

โรลอัป ZK เป็นโซลูชันที่ใช้เทคโนโลยีพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ เป็นที่เข้าใจได้ว่า L1 จ้างกระบวนการคำนวณของธุรกรรมจากภายนอกไปที่ L2 ในเวลาเดียวกัน L1 สามารถตรวจสอบได้ว่า L2 ดำเนินธุรกรรมอย่างถูกต้องหรือไม่ นี่คือเสน่ห์ของ การพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์ ในเวลาเดียวกัน เนื่องจากลายเซ็นธุรกรรมได้รับการตรวจสอบในระหว่างขั้นตอนการดำเนินการธุรกรรมใน L2 นั่นคือส่วนที่พิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์มีการตรวจสอบลายเซ็นอยู่แล้ว ดังนั้นธุรกรรมที่ส่งไปยัง L1 จึงไม่จำเป็นต้องมีลายเซ็น ช่วยประหยัดเพิ่มเติม พื้นที่ข้อมูล สามารถยืนยันความถูกต้องตามกฎหมายของธุรกรรมได้ทันที และขนาดข้อมูลที่เล็กลงทำให้การสรุป ZK ได้รับการพิจารณาให้สอดคล้องกับทิศทางในอนาคตของ L2 มากขึ้น แต่ปัญหาอยู่ที่ว่า ZK Rollups สามารถออกแบบระบบวงจรสากล zkEVM ให้เข้ากันได้กับทุกแอปพลิเคชันได้อย่างไร

3. The Scourge

Scourge มีชุดการอัพเกรดที่ออกแบบมาเพื่อลดการรวมศูนย์ของ MEV ขณะเดียวกันก็รักษาการรวมธุรกรรมที่ยุติธรรมและโปร่งใส MEV เป็นการวัดรายได้เพิ่มเติมที่นักขุดหรือผู้ตรวจสอบความถูกต้องสามารถได้รับ นอกเหนือจากรางวัลบล็อกและค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม ซึ่งทำได้โดยการรวม ไม่รวม หรือจัดลำดับธุรกรรมใหม่ภายในบล็อกอย่างมีกลยุทธ์ เครื่องมือตรวจสอบทั่วไปใช้งานซอฟต์แวร์ไคลเอนต์มาตรฐาน ไม่มีความสามารถในการบันทึกค่า MEV เลย ในขณะที่เครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องขนาดใหญ่ใช้ซอฟต์แวร์ที่ได้รับการปรับปรุงและปรับให้เหมาะสมเพื่อบันทึกค่า MEV ความไม่ยุติธรรมนี้จะนำไปสู่เครือข่ายที่รวมศูนย์มากขึ้นเรื่อยๆ

วิธีแก้ปัญหาข้างต้นคือการแยกผู้เสนอและผู้สร้าง (PBS) นั่นคือผู้เสนอยังคงเป็นตัวเอกในการเผยแพร่บล็อก แต่จะปล่อยให้ผู้สร้างบล็อกสร้างและดำเนินการบล็อกเท่านั้น ในตลาดที่มีการทำงานที่ดี ผู้สร้างที่แข่งขันกันจะเสนอราคาเต็มมูลค่าของ MEV ที่พวกเขาดึงมาจากบล็อกได้ ทำให้ชุดผู้ตรวจสอบความถูกต้องแบบกระจายอำนาจสามารถคว้ารางวัล MEV ส่วนใหญ่ได้ ดังนั้น PBS จึงสามารถตอบโต้อำนาจการรวมศูนย์ของ MEV ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

คุณสมบัติอีกประการหนึ่งของ PBS คือต้นทุนการเซ็นเซอร์ที่เพิ่มขึ้น จิตวิญญาณของบล็อกเชนไม่เข้ากันกับการเซ็นเซอร์แบบรวมศูนย์มาโดยตลอด และในโซลูชัน PBS ผู้สร้างบล็อกจะเพิ่มธุรกรรมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เนื่องจากมีการแข่งขันด้านราคาระหว่างผู้สร้าง หากผู้สร้างต้องการยกเว้นข้อตกลงไม่ให้ได้รับการตรวจทาน ราคาเสนอที่เป็นไปได้อาจต่ำกว่าราคาของฝ่ายตรงข้ามโดยสิ้นเชิง และจะไม่สามารถชนะการประมูลได้ เพื่อให้ได้รับสิทธิ์ในการเสนอราคาและแยกธุรกรรมออกจากการตรวจสอบ เขาจำเป็นต้องลงทุนต้นทุนที่สูงขึ้น ซึ่งส่งผลให้ค่าใช้จ่ายในการตรวจสอบเพิ่มขึ้น

4. The Verge

The Verge ใช้วิธีการยืนยันบล็อกแบบมินิมัลลิสต์ นั่นคือ ดาวน์โหลดข้อมูลจำนวนเล็กน้อย ทำการคำนวณพื้นฐาน จากนั้นทำการตรวจสอบให้เสร็จสิ้น เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ Merkle Patricia Trie (MPT) ที่มีอยู่จำเป็นต้องอัปเกรดเป็น Verkle ทรี

ปัจจุบัน Ethereum ใช้การจัดการข้อมูลสถานะผ่าน MPT เพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ถูกต้อง คุณจะต้องพิสูจน์ MPT ทั้งหมด จากนั้นแฮชทีละชั้นเพื่อตรวจสอบ ในปัจจุบัน แต่ละโหนดเต็มรูปแบบของ Ethereum จะรักษาแผนผังสถานะที่สมบูรณ์ ดังนั้น ธุรกรรมอิสระและการตรวจสอบสถานะจึงสามารถดำเนินการได้ แต่ยังทำให้กระบวนการตรวจสอบทั้งหมดไม่มีประสิทธิภาพและยุ่งยากมาก Verkle Trie พิสูจน์ได้ว่าไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมของโหนดพี่น้อง ในขณะเดียวกัน ความกว้างของต้นไม้อาจมีขนาดใหญ่และความลึกก็ตื้น ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการพิสูจน์ได้อย่างมาก และคาดว่าจะปรับปรุงได้ 5-10 เท่า .

5. The Purge

Purge ย่อมาจาก Purge และได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สามารถใช้งานโปรโตคอลที่เรียบง่ายขึ้นและโหนดที่มีน้ำหนักเบามากขึ้น โดยการล้างภาระในการจัดเก็บข้อมูลในอดีต ในยุค Ethereum 1.0 แต่ละโหนดจะต้องเก็บข้อมูลประวัติของบล็อกทั้งหมด หลังจากอัปเกรด 2.0 การตรวจสอบบล็อกทำให้เกิดขั้นสุดท้ายและจุดตรวจสอบ การซิงโครไนซ์ข้อมูลบีคอนเชนไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นจากบล็อกผู้ก่อตั้ง ซึ่งช่วยปรับปรุงข้อมูลได้อย่างมาก ความเร็วในการซิงโครไนซ์.. ด้วยการเปิดตัว EIP-4444 ไคลเอนต์จะไม่บันทึกข้อมูลประวัติจากหนึ่งปีที่แล้วอีกต่อไป และข้อมูลที่หมดอายุจะถูกเก็บถาวร หากคุณต้องการดึงข้อมูลที่เก็บไว้ มีกฎการอ่านและเขียนพิเศษ

6. The Splurge

Splurge หมายถึงการแสดงออกและแสดงถึงช่วงเวลาแห่งความรุ่งโรจน์ ซีรีส์นี้ประกอบด้วยการอัปเกรดในหมวดหมู่เบ็ดเตล็ดทั้งหมด รวมถึงนามธรรมบัญชี EIP-1559 หลายมิติ และฟังก์ชันการหน่วงเวลาที่ตรวจสอบได้ ในหมู่พวกเขา การลบบัญชีจะลดเกณฑ์การใช้กระเป๋าเงินลงอย่างมาก โดยจะสรุปบัญชีทั้งหมดเป็นบัญชีประเภทเดียว นั่นคือบัญชีสัญญา กระเป๋าเงินสามารถอัปเกรดเป็นกระเป๋าเงินสัญญาได้ โดยสร้างสัญญาอัจฉริยะสำหรับผู้ใช้แต่ละรายเพื่อจัดการทรัพย์สินของผู้ใช้และการโต้ตอบออนไลน์ กระเป๋าเงินตามสัญญาสามารถกำหนดตรรกะทางธุรกิจได้มากขึ้น เช่น ข้อจำกัดด้านความปลอดภัย การลงนามหลายรายการ การจ่ายน้ำมัน ฯลฯ ในอนาคต จะมีเทมเพลตกระเป๋าเงินที่เกี่ยวข้องให้ผู้ใช้เลือก ทำให้ง่ายต่อการกำหนดค่ากระเป๋าเงินตามสัญญา

5. ผลกระทบและแนวโน้มการติดตามผล

ผลกระทบของการอัพเกรด Ethereum 2.0 ในตลาดเป็นบวก ก่อนอื่น การอัพเกรดจะปรับปรุงประสิทธิภาพการทำธุรกรรมและความสามารถในการปรับขนาดของ Ethereum ด้วยการแนะนำเทคโนโลยีการแบ่งส่วนและกลไกฉันทามติที่ได้รับการปรับปรุง ปริมาณงานของเครือข่ายและความเร็วในการยืนยันธุรกรรมจะได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ซึ่งจะปรับปรุงความพร้อมใช้งานและความสามารถในการแข่งขันของเครือข่าย Ethereum ได้อย่างมาก ดึงดูดนักพัฒนาและธุรกิจเข้าร่วมระบบนิเวศ Ethereum มากขึ้น ประการที่สอง Ethereum 2.0 จะปรับปรุงความปลอดภัยและเสถียรภาพด้วย ด้วยการแนะนำบีคอนเชนและกลไกแคสเปอร์ เช่นเดียวกับการวางเดิมพันโทเค็น การพึ่งพาพลังงานจะลดลง ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงความปลอดภัยและความเสถียรโดยรวมของเครือข่าย เป็นอีกครั้งที่การอัพเกรด Ethereum 2.0 จะนำมาซึ่งนวัตกรรมและคุณสมบัติเพิ่มเติม ด้วยการปรับการกระจายรายได้ ลดภาระของโหนด ลดเกณฑ์ของโหนด และการแนะนำเทคโนโลยีการแบ่งส่วน Ethereum จะสามารถรองรับสัญญาอัจฉริยะที่ซับซ้อนมากขึ้นและแอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจ นอกจากนี้ ด้วยการบูรณาการโซลูชั่นเลเยอร์ 2 ทำให้ Ethereum สามารถจัดการข้อมูลธุรกรรมได้มากขึ้น และตอบสนองความต้องการของตลาดได้ดียิ่งขึ้น สิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาและองค์กรมีโอกาสมากขึ้นในการสร้างแอปพลิเคชันและบริการที่มีคุณค่ามากขึ้น

อย่างไรก็ตาม การใช้งานการอัพเกรด Ethereum 2.0 ยังเผชิญกับความเสี่ยงและความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นอีกด้วย ประการแรก เนื่องจากการอัปเกรดจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเครือข่าย จึงจะมีความไม่สอดคล้องกันในเวอร์ชันของโหนดที่แตกต่างกัน ซึ่งจะนำไปสู่ปัญหาเพิ่มเติม เช่น การไม่เต็มใจที่จะอัปเกรดหรือไม่สามารถอัปเกรดได้ ประการที่สอง ผลกระทบของการอัพเกรดต่อระบบนิเวศ Ethereum นั้นไม่แน่นอน สำหรับแอปพลิเคชันที่อยู่ในระบบนิเวศ Ethereum อยู่แล้ว การอัปเกรดอาจทำให้เกิดปัญหาความเข้ากันได้หลายอย่าง สุดท้ายนี้ กำหนดการอัปเกรดก็ไม่แน่นอนเช่นกัน และปัญหาทางเทคนิคและความล่าช้าในการอัปเกรดอาจส่งผลต่อกระบวนการอัปเกรด

การอัพเกรด Ethereum จาก 1.0 เป็น 2.0 ถือเป็นก้าวสำคัญในระบบนิเวศ Ethereum แต่การพัฒนาจะไม่มีวันหยุดนิ่ง ด้วยแผนงานที่ชัดเจน ทีมพัฒนากำลังดำเนินการอัพเกรดโมดูลต่างๆ เพื่อปลดปล่อยศักยภาพสูงสุดของ Ethereum และตระหนักถึงเครือข่ายการกระจายอำนาจในอุดมคติ คาดว่าจะเห็นระบบนิเวศ Ethereum ที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ การพัฒนาอย่างแข็งแกร่งของเลเยอร์ 2 จะอัดฉีดแรงผลักดันใหม่ ๆ ให้กับระบบนิเวศ Ethereum อย่างต่อเนื่อง ทำให้สามารถอัปโหลดแอปพลิเคชัน (รวมถึงเกม) และข้อมูลไปยังเครือข่ายได้มากขึ้น ในบทความชุดต่อๆ ไป เราจะวิเคราะห์โปรเจ็กต์สาธารณะของแทร็กเลเยอร์ 2 ทั้งสองในเชิงลึกจากมุมมองของ Optimistic Rollups และ ZK Rollups ดังนั้นโปรดคอยติดตาม!

ข้อสงวนสิทธิ์:

ข้อมูลในเอกสารนี้ได้มาจากข้อมูลสาธารณะหรือข้อมูลอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าสมเหตุสมผลและเชื่อถือได้ Guatian Laboratory ไม่รับประกันโดยชัดแจ้งหรือโดยนัยถึงความถูกต้อง ความเพียงพอ ความสมบูรณ์ และความเหมาะสมในการใช้งาน

ข้อมูล บทนำ ข้อมูล ฯลฯ ในเอกสารนี้มีไว้เพื่อการอ้างอิงของผู้อ่านเท่านั้น ไม่ว่าในกรณีใดเนื้อหาใด ๆ ในเอกสารนี้ถือเป็นการชักชวนหรือคำแนะนำใด ๆ และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน ความเสี่ยงต่างๆ ที่สินทรัพย์โครงการที่เกี่ยวข้องกับการลงทุนอาจเผชิญ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเสี่ยงด้านการลงทุน ความเสี่ยงด้านการจัดการ ความเสี่ยงด้านกฎหมาย ความเสี่ยงด้านภาษี ความเสี่ยงด้านสภาพคล่อง ความเสี่ยงด้านเครดิต ความเสี่ยงด้านนโยบาย ความเสี่ยงด้านวัฏจักรเศรษฐกิจ ความเสี่ยงด้านอัตราดอกเบี้ย ความเสี่ยงด้านปฏิบัติการ แรง ปัจจัยที่เป็นเหตุสุดวิสัย ความเสี่ยงที่เกิดขึ้น ฯลฯ) ผู้ลงทุนจะต้องเป็นผู้รับผิดชอบเอง Guatian Laboratory และ/หรือบุคลากรที่เกี่ยวข้องจะไม่รับผิดชอบทางกฎหมายสำหรับผลที่ตามมาใดๆ ที่เกิดจากการพึ่งพาหรือใช้เนื้อหานี้

หากไม่ได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรจาก Guatian Laboratory ห้ามสถาบันหรือบุคคลใดคัดลอก เผยแพร่ หรือแก้ไขเนื้อหาของเนื้อหานี้ในรูปแบบใดๆ

บทความต้นฉบับ, ผู้เขียน:瓜田实验室 W Labs。พิมพ์ซ้ำ/ความร่วมมือด้านเนื้อหา/ค้นหารายงาน กรุณาติดต่อ report@odaily.email;การละเมิดการพิมพ์ซ้ำกฎหมายต้องถูกตรวจสอบ

ODAILY เตือนขอให้ผู้อ่านส่วนใหญ่สร้างแนวคิดสกุลเงินที่ถูกต้องและแนวคิดการลงทุนมอง blockchain อย่างมีเหตุผลและปรับปรุงการรับรู้ความเสี่ยงอย่างจริงจัง สำหรับเบาะแสการกระทำความผิดที่พบสามารถแจ้งเบาะแสไปยังหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในเชิงรุก

การอ่านแนะนำ
ตัวเลือกของบรรณาธิการ