ความสนใจคือแกนหลัก: ภาพรวมของรูปแบบทางนิเวศน์ของ TON, Solana และ Base

avatar
YBB Capital
3เดือนก่อน
ประมาณ 18248คำ,ใช้เวลาอ่านบทความฉบับเต็มประมาณ 23นาที
ระบบนิเวศ Web3 ปัจจุบันกำลังเปลี่ยนจากการแข่งขันเพื่อ TVL และสร้างระบบนิเวศ DeFi ไปสู่ระบบเศรษฐกิจแบบสนใจ ใน Web3 SocialFi และมีมเป็นตัวแทนของเศรษฐกิจแห่งความสนใจ TON, Solana และ Base เก่งที่สุดในบรรดาพวกเขา TON ได้แสดงศักยภาพที่ยอดเยี่ยมด้วยการพัฒนามินิเกมและมินิแอปที่เฟื่องฟูตลอดจนความสนใจจากการแลกเปลี่ยนชั้นนำ แม้ว่าฟังก์ชัน Blink ของ Solana จะเป็นนวัตกรรมใหม่ แต่ก็ยังประสบปัญหามากมายและเป็นการยากที่จะเผยแพร่ในวงกว้าง Base ยังคงเติบโตภายใต้การดำเนินงานของ Coinbase และประสบความสำเร็จในโครงการต่างๆ เช่น Friend.tech และ Farcaster บางทีแบบจำลองทางเศรษฐกิจที่ดีที่สุดอาจเป็นแบบจำลองที่ไม่มีขีดจำกัด การคิดตามหลักคณิตศาสตร์ประกันภัยที่มากเกินไปจะจำกัดวงจรชีวิตและศักยภาพในการพัฒนาของสิ่งต่างๆ

ผู้เขียนต้นฉบับ: Zeke นักวิจัย YBB Capital

ความสนใจคือแกนหลัก: ภาพรวมของรูปแบบทางนิเวศน์ของ TON, Solana และ Base

ทีแอลดีอาร์

  • เส้นทางการพัฒนาในปัจจุบันของ Web3 กำลังเปลี่ยนจากการแข่งขันเพื่อ TVL และการสร้างระบบนิเวศ DeFi ไปสู่ระบบเศรษฐกิจแบบสนใจ ใน Web3 SocialFi และ Meme เป็นตัวแทนของระบบเศรษฐกิจแห่งความสนใจ TON, Solana และ Base เก่งที่สุดในบรรดาพวกเขา

  • TON มีศักยภาพอย่างมากในปัจจุบัน มินิเกม และ Mini Apps ได้รับความนิยมอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน นอกจากนี้ยังดึงดูดความสนใจจากการแลกเปลี่ยนชั้นนำอีกด้วย บลิงก์ของ Solana ยังคงมีปัญหาที่อาจเกิดขึ้นมากมายที่ต้องแก้ไข ทำให้เป็นการยากที่จะเผยแพร่ให้แพร่หลาย ฐานเจริญรุ่งเรืองภายใต้ CB

  • บางทีแบบจำลองทางเศรษฐกิจที่ดีที่สุดอาจไม่ใช่แบบจำลองทางเศรษฐกิจ เมื่อสิ่งใดๆ สามารถคำนวณตามหลักคณิตศาสตร์ประกันภัยได้ วงจรชีวิตและเพดานของสิ่งนั้นก็จะมีขีดจำกัดสูงสุด

1. ยอมรับเศรษฐกิจแห่งความสนใจ

Ethereum ได้เสร็จสิ้นการเปลี่ยนแปลงจาก 0 เป็น 1 แล้ว แต่อุตสาหกรรมทั้งหมดติดอยู่ในวงจรแปลก ๆ ของวิธีแก้ปัญหาจาก 1 เป็น N ด้วยเหตุนี้ บทความส่วนใหญ่ของเราในปีนี้จึงมุ่งเน้นไปที่วิธีที่โครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานสามารถชดเชยข้อบกพร่องของโมดูลาร์ โดยขาดการอภิปรายเกี่ยวกับแอปพลิเคชันและนิเวศวิทยา เราได้กล่าวไว้ในบทความก่อนหน้านี้ว่าการขาดแอปพลิเคชันนั้นเป็นเพราะเลเยอร์ 2 ไม่เพียงพอที่จะรองรับการเกิดขึ้นของ แอปพลิเคชันขั้นสูง ในความเป็นจริง นอกเหนือจากข้อจำกัดของเครื่องเสมือนและขีดจำกัดสูงสุดของ TPS แล้ว เป้าหมายส่วนใหญ่ของเลเยอร์ 2 ยังคงอยู่ที่วิธีการเพิ่มมูลค่าสูงสุดที่ดึงมาจากห่วงโซ่หลักผ่านสิ่งจูงใจและระบบนิเวศ DeFi และท้ายที่สุดก็ครอบครองจุดสูงสุดอย่างรวดเร็ว บน TVL วิธีการใช้เทมเพลตเพียงอย่างเดียวจะสร้าง Ethereum ที่เร็วขึ้น ราคาถูกกว่า และมีสภาพคล่องน้อยลงเท่านั้น ความสม่ำเสมอในระดับสูงนี้จะไม่สร้างความแตกต่างให้กับประสบการณ์ของผู้ใช้

แต่ตรงกันข้ามกับ เครือข่ายสาธารณะแบบแม่แบบ ระบบนิเวศที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น TON, Solana และ Base กำลังพัฒนาความเจริญรุ่งเรืองบนเครือข่ายที่แท้จริงโดยยอมรับระบบเศรษฐกิจแบบสนใจ ตามสารานุกรม สิ่งที่เรียกว่าระบบเศรษฐกิจแบบสนใจหมายถึงการเพิ่มการดึงดูดให้ได้สูงสุด ผู้ใช้หรือผู้บริโภคมุ่งเน้นการปลูกฝังกลุ่มผู้บริโภคที่มีศักยภาพเพื่อให้ได้รูปแบบทางเศรษฐกิจที่ก่อให้เกิดประโยชน์สูงสุดทางธุรกิจในอนาคต ในสภาวะเศรษฐกิจเช่นนี้ ทรัพยากรที่สำคัญที่สุดไม่ใช่ทั้งทุนทางการเงินในความหมายดั้งเดิมหรือตัวข้อมูลเอง แต่เป็นความสนใจของสาธารณชน มีเพียงการทำให้สาธารณชนให้ความสนใจกับผลิตภัณฑ์บางอย่างเท่านั้นที่พวกเขาจะกลายเป็นผู้บริโภคได้ เพื่อดึงดูดความสนใจของสาธารณชน หนึ่งในวิธีที่สำคัญคือการแข่งขันทางสายตา ด้วยเหตุนี้เอง เศรษฐกิจแห่งความสนใจจึงถูกเรียกว่า เศรษฐกิจแบบลูกตา

ใน Web2 โซเชียลหรือเครื่องมือค้นหาส่วนใหญ่ เช่น YouTube, Twitter, Google และ Douyin เป็นตัวแทนของระบบเศรษฐกิจแห่งความสนใจ เพื่อเป็นตัวอย่างง่ายๆ คุณได้จ่ายค่าธรรมเนียมใด ๆ เมื่อใช้แพลตฟอร์มเหล่านี้หรือไม่? ฉันเชื่อว่าคำตอบสำหรับคนส่วนใหญ่จะต้องไม่ คุณเคยสังเกตไหมว่าแพลตฟอร์มเหล่านี้มักจะผลักดันโฆษณาสำหรับผลิตภัณฑ์ที่คุณชื่นชอบ ซึ่งหมายความว่ามีคนซื้อความสนใจของคุณ นี่เป็นหนึ่งในวิธีการสร้างรายได้หลักของแพลตฟอร์มดังกล่าวก็เพียงพอที่จะรองรับขนาดทั้งหมดเหล่านี้ . ยักษ์ใหญ่อินเทอร์เน็ตระดับล้านล้าน

ใน Web3 SocialFi และ Meme เป็นตัวแทนของ Attention Economy เราจะไม่ลงรายละเอียดมากเกินไปเกี่ยวกับ Meme ในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็น Friend.tech หรือ Blinks ของ Solana ทั้งหมดนี้เป็นของ SocialFi ในการจัดหมวดหมู่ของฉัน แม้แต่ TON ของเครือข่ายสาธารณะก็สามารถรวมอยู่ในห่วงโซ่แอปพลิเคชันประเภทโซเชียลได้ รูปแบบของทั้งสามนั้นไม่สำคัญ เป้าหมายสูงสุดของโครงการ ส่วนประกอบ หรือเครือข่ายสาธารณะคือการแปลงการรับส่งข้อมูลที่เป็นสาธารณสมบัติของโซเชียลมีเดีย Web2 แบบดั้งเดิมให้เป็นการรับส่งข้อมูลในโดเมนส่วนตัวและทำกำไรจากมัน สิ่งนี้สอดคล้องกับสิ่งที่ฉันเขียนเมื่อกว่าปีที่แล้วเมื่อพูดถึงแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่ทางการเงิน แอปพลิเคชันที่ไม่ใช่ทางการเงินที่ดีที่สุดควร ดูดเลือด จาก Web2 แทนที่จะสร้างแอปพลิเคชันจำนวนมากที่ถูกปลอมแปลงใน Web2 ขึ้นมาใหม่ เดียวกัน.

2.ตัน

2.1 สถาปัตยกรรม

ความตั้งใจดั้งเดิมของการออกแบบของ TON คือการเพิ่มขีดความสามารถของ Telegram ในการชำระเงินที่ราบรื่นและใช้งาน Mini Apps มันไม่ได้คำนึงถึงแอปพลิเคชัน DeFi แบบดั้งเดิม นี่คือเหตุผลพื้นฐานว่าทำไม TVL ถึงต่ำกว่าเครือข่ายสาธารณะชั้นนำอื่น ๆ เหตุผลที่เราต้องออกแบบเครือข่ายไม่ใช่เพื่อฝังมินิโปรแกรมและการชำระเงินเช่น WeChat เนื่องจากกลุ่มผู้ใช้ TG กระจายไปทั่วโลก และเป็นการยากที่จะบรรลุข้อตกลงเกี่ยวกับสกุลเงินและการกำกับดูแล ในเวลานี้บล็อคเชนสามารถทำหน้าที่เป็นแหล่งความไว้วางใจที่ดีได้ ให้ฉันอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับสถาปัตยกรรมของ TON ที่นี่:

  1. โครงสร้างหลายลูกโซ่: TON ใช้สถาปัตยกรรมหลายลูกโซ่ ซึ่งรวมถึงลูกโซ่หลัก (Masterchain) และลูกโซ่การทำงานหลายลูก (Workchains) โครงสร้างนี้ช่วยให้ธุรกรรมและแอปพลิเคชันประเภทต่างๆ สามารถประมวลผลแบบขนานบนเครือข่ายที่แตกต่างกันได้ ซึ่งช่วยเพิ่มปริมาณงานโดยรวมได้อย่างมาก

  2. Main chain: Masterchain เป็นแกนหลักของเครือข่าย TON ซึ่งจัดเก็บการกำหนดค่าเครือข่ายและสถานะสุดท้ายของห่วงโซ่การทำงานทั้งหมด โดยจะรักษารายชื่อผู้ตรวจสอบที่ใช้งานอยู่ ความสนใจ กลุ่มงานที่ใช้งานอยู่ และข้อมูลเกี่ยวกับกลุ่มย่อยที่เกี่ยวข้อง

  3. Workchains: Workchains คือบล็อกเชนที่ปรับแต่งเองได้ ซึ่งสามารถปรับให้เหมาะสมกับธุรกรรมหรือกรณีการใช้งานเฉพาะประเภทได้ แต่ละห่วงโซ่การทำงานสามารถมีกฎ กลไกฉันทามติ และเศรษฐศาสตร์โทเค็นของตัวเองได้

  4. Shardchains: แต่ละ work chain สามารถแบ่งเพิ่มเติมออกเป็น shard chain ได้สูงสุด 2^60 อัน ความสามารถในการแบ่งส่วนข้อมูลขั้นสูงนี้ทำให้ TON สามารถจัดการธุรกรรมจำนวนมากพร้อมกันได้

  5. การแบ่งส่วนแบบไดนามิก: TON ใช้เทคโนโลยีการแบ่งส่วนแบบไดนามิกที่สามารถแยกหรือรวมกลุ่มส่วนย่อยโดยอัตโนมัติตามโหลดของเครือข่าย เพื่อรักษาขนาดและประสิทธิภาพของแต่ละกลุ่มส่วนย่อยที่เหมาะสม

  6. การกำหนดเส้นทางไฮเปอร์คิวบ์: TON ใช้เทคโนโลยีการกำหนดเส้นทางไฮเปอร์คิวบ์เพื่อให้เกิดการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพระหว่างชาร์ดเชน ทำให้มั่นใจได้ว่าธุรกรรมภายในระบบนิเวศทั้งหมดสามารถดำเนินไปได้อย่างราบรื่น

  7. เครือข่ายผู้ตรวจสอบ: TON ใช้กลไก Proof of Stake (PoS) และผู้ตรวจสอบมีส่วนร่วมในการบำรุงรักษาเครือข่ายและการตรวจสอบธุรกรรมโดยการวางเดิมพัน Toncoin

  8. TON DNS: TON มีระบบชื่อโดเมนที่กำหนดชื่อที่มนุษย์สามารถอ่านได้ให้กับบัญชีและสัญญาอัจฉริยะ ปรับปรุงการใช้งาน

  9. พื้นที่จัดเก็บ TON: ด้วยเทคโนโลยีที่คล้ายกับ BitTorrent ทำให้ TON มอบโซลูชันการจัดเก็บไฟล์แบบกระจายอำนาจ

  10. TON Proxy: ให้บริการ VPN แบบกระจายอำนาจและคล้าย TOR เพื่อเพิ่มความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้และการต่อต้านการเซ็นเซอร์

  11. การชำระเงิน TON: ระบบช่องทางการชำระเงินที่คล้ายกับ Lightning Network สำหรับการประมวลผลการชำระเงินจำนวนเล็กน้อยอย่างมีประสิทธิภาพ

  12. TON Service: มอบแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาในการปรับใช้แอปพลิเคชันและสัญญาอัจฉริยะ

การออกแบบสถาปัตยกรรมที่ซับซ้อนนี้ช่วยให้ TON สามารถขยายขนาดได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดในทางทฤษฎี โดยประมวลผลธุรกรรมนับล้านรายการต่อวินาทีจากผู้ใช้หลายพันล้านคน ขณะเดียวกันก็รักษาความเร็วสูง ค่าธรรมเนียมต่ำ และการกระจายอำนาจ ซึ่งเป็นรากฐานสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกด้านแอปพลิเคชันและกรณีการใช้งานที่หลากหลาย แต่ในทางตรงกันข้าม นอกเหนือจากเงื่อนไขที่ไม่เป็นมิตรสำหรับ DeFi ที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว สถาปัตยกรรมนี้ยังมีปัญหาเรื่องการรวมศูนย์และความซับซ้อนอีกด้วย

2.2 มินิเกม

รายชื่อ Notcoin บน Binance ได้จุดประกายความคลั่งไคล้มินิเกม Tap-to-Earn ในระบบนิเวศ TON จากมุมมองของการกระจายการรับส่งข้อมูล Tap-to-Earn ประสบความสำเร็จอย่างมาก ในทางกลับกัน การลงทุนครั้งแรกของ Binance Labs หลังจากที่เงียบไปเกือบครึ่งปีก็เดิมพันกับระบบนิเวศเกมเล็กๆ ของ TON เช่นกัน แม้ว่าจุดประสงค์นี้อาจเป็นเพียงเพื่อดึงดูดผู้ใช้ใหม่เข้าสู่การแลกเปลี่ยนมากขึ้น แต่ Binance ก็เป็นผู้นำเทรนด์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม อย่างน้อยนี่ก็พิสูจน์สิ่งหนึ่งจากด้านข้าง นั่นคือ Binance ตั้งใจว่า Notcoin จะไม่ใช่การโจมตีครั้งสุดท้าย

กลับมาที่คำถามหลัก แอร์ดรอปและมินิเกมมีความยั่งยืนจริงหรือ? พวกเราส่วนใหญ่น่าจะได้สัมผัสกับเกม WeChat ที่โด่งดังมากในปี 2022 - Sheep Got a Sheep เกมดังกล่าวจะแนะนำผู้ใช้ผ่านด่านแรกที่เรียบง่าย แต่ความยากเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในระดับที่สอง ความหงุดหงิดที่สะสมของผู้ใช้และความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะชนะในหมู่เพื่อน ๆ ทำให้ผู้ใช้ต้องการได้รับอุปกรณ์ประกอบฉากและการฟื้นคืนชีพเพื่อเคลียร์เกม บางครั้งมันจะถูกส่งต่ออย่างบ้าคลั่งและโฆษณาจะถูกดูใน WeChat การแบ่งแยกทางสังคมและปัจจัยพิเศษในยุคนั้นทำให้ผลิตภัณฑ์นี้กลายเป็นเกมระดับปรากฏการณ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดแห่งปี ตามข่าวลือออนไลน์ รายได้จากการโฆษณาภายในวันเดียวของเกมอยู่ที่เกือบ 5 ล้านหยวน

พูดง่ายๆ ก็คือ เส้นทางการสร้างรายได้ที่ประสบความสำเร็จสำหรับเกมขนาดเล็กควรรักษาความเหนียวแน่นของผู้ใช้ผ่านการเสพติด และตระหนักถึงการสร้างรายได้ผ่านการโฆษณาหรือรายได้จากการเติมเงิน นั่นคือตรรกะง่ายๆ ของ การโฆษณาเกม/การเติมเงิน-การสร้างรายได้/การออก แต่สิ่งนี้ง่ายต่อการนำไปใช้ใน Web3 หรือไม่? ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องยากและไม่ยั่งยืน ในปัจจุบัน แม้ว่าหลายฝ่ายในโปรเจ็กต์กำลังซื้อซอร์สโค้ดของเกมเล็กๆ บางเกม แต่พยายามที่จะบรรลุวงปิดผ่านความคาดหวังแบบ Airdrop รวมกับเส้นทางแบบดั้งเดิมนี้ หรือใช้การแลกเปลี่ยนผลตอบแทนเมื่อพวกเขาไม่สามารถรับโฆษณาได้ รหัสค่าคอมมิชชั่นจะรับรู้ถึงการกระจายการรับส่งข้อมูล และในกรณีที่เป็นแง่ดีที่สุด คุณสามารถสร้างโชคลาภได้ด้วยการพึ่งพาโทเค็น แต่ในความเป็นจริงแล้ว เกม Tap-to-Earn ส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกเหมือนสัญชาตญาณว่า ทำให้เป็นเนื้อเดียวกันในสตูดิโอ - ขาดความเหนียวเหนอะหนะของผู้ใช้ - เสียชีวิตทันทีหลังจากออกเหรียญ หลังจากถูกปลอมแปลง จะเหลือเพียงหยิบมือเดียวเท่านั้น มีโครงการคุณภาพสูงหลายโครงการ แต่ผลลัพธ์สุดท้ายของโครงการส่วนใหญ่ก็คือไม่สามารถควบคุมแม่มดได้และต้นทุนจะไม่ได้รับคืนในที่สุด

สุดท้ายนี้ จากมุมมองของนักลงทุนรายย่อย ผมคิดว่าคุณยังสามารถเล่นการพนันและมีส่วนร่วมได้อย่างเหมาะสม ก่อนอื่น ค่าใช้จ่ายในการเข้าร่วมอยู่ใกล้กับ 0 ในทางกลับกัน ฉันคิดว่า Binance ตั้งใจที่จะใช้อิทธิพลของมันเพื่อสร้าง STEPN ขึ้นมาใหม่ โครงการส่วนใหญ่ในระบบนิเวศ TON สอดคล้องกับตรรกะที่สวยงามของโครงการการแลกเปลี่ยนชั้นนำ นั่นคือด้วยมูลค่าตลาดที่ต่ำและมีผู้ใช้งานสูง Notcoin จึงเป็นโปรเจ็กต์ขนาดเล็กและขนาดกลางเพียงโปรเจ็กต์เดียวที่จดทะเบียนในทั้ง OKX และ Binance ในรอบนี้ หลังจากเปิดตัว มันก็มีวิธีดึงที่เกือบจะบ้า เช่นเดียวกับทัศนคติของ Binance ที่มีต่อ TON ในปัจจุบัน (เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ประกาศการแจก Banana Gun ไปยัง Binance Holder) สัญญาณเหล่านี้ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็น STEPN ในตอนนั้น แน่นอนว่าเป้าหมายสูงสุดของ Binance คือการบริโภคโครงการจำนวนมากเพื่อสนับสนุน BNB ไม่ว่าจะยั่งยืนหรือไม่ก็ไม่สำคัญ ตราบใดที่มันสามารถ ระเบิด ได้

2.3 แอปขนาดเล็ก

Mini App เป็นหนึ่งในทิศทางที่ฉันชื่นชอบมาโดยตลอด สำหรับ Web3 นี่เป็นความพยายามที่น่าสนใจสำหรับการนำ Mass Adoption มาใช้ ฉันจะไม่ลงรายละเอียดมากเกินไปเกี่ยวกับประโยชน์ของ Mini App เรายังคงได้รับคำตอบจาก WeChat พูดง่ายๆ ก็คือ ทั้งสองสามารถเสริมซึ่งกันและกันได้ Mini App มีข้อได้เปรียบมากกว่า WeChat ในแง่ของระยะการแผ่รังสีและความยืดหยุ่นของแอปพลิเคชัน ลองนึกภาพสถานการณ์ที่เรียบง่ายมาก ๆ สิ ในตลาดของหลายประเทศ จำเป็นต้องให้เงินอุดหนุนแก่ผู้ใช้ หากคุณเข้าจากแอปพลิเคชันโซเชียลแบบดั้งเดิมในท้องถิ่น คุณจะต้องเผชิญกับค่าประชาสัมพันธ์และค่าเวลาจำนวนมากอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากความสามารถในการติดตามความสำเร็จของงานผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นแล้ว การใช้ TON ยังคุ้มค่าและโปร่งใสกว่ามาก นี่คือข้อได้เปรียบจากล่างขึ้นบนของบล็อกเชน

2.4 หนึ่งในเลเยอร์นามธรรมที่ดีที่สุดสำหรับ Web3

Meme Summer ของ Solana ในปีนี้ไม่เพียงแต่ทำให้ตัวเองโด่งดังเท่านั้น แต่ยังทำให้ TG Bot เป็นที่นิยมอีกด้วย ในเวลานั้น ปริมาณธุรกรรมของ Bot ชั้นนำเพียงอย่างเดียวก็อาจสูงถึงหลายร้อยล้านดอลลาร์ต่อวัน ปัญหาทั่วไปของ Web3 dapps คือผลิตภัณฑ์ทางเข้าไม่เป็นมิตรกับการเข้าถึงของผู้ใช้ และโปรเจ็กต์เลเยอร์นามธรรมจำนวนมากก็เกิดจากสิ่งนี้ โปรเจ็กต์เหล่านี้มักจะโอ้อวดด้วยสโลแกน chain-free แต่ความจริงก็คือ ยิ่งเป็นนามธรรมมากเท่าไรก็ยิ่งซับซ้อนมากขึ้นเท่านั้น และไม่สามารถหาสมดุลระหว่างความปลอดภัยและความสะดวกในการใช้งานได้ ในใจของฉัน มีเพียงสามโครงการที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากที่สุดในห่วงโซ่การเข้าถึง ได้แก่ OKX Web3 Wallet, UXUY และ TON

ไม่จำเป็นต้องพูดอะไรมากเกี่ยวกับสองข้อแรก ภายใต้ความนิยมของ Inscription ประสบการณ์ผู้ใช้มือถือที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากที่สุดได้รับความโปรดปรานจากผู้ใช้จำนวนมาก และยังมีส่วนช่วยสำคัญในการ ความเจริญรุ่งเรืองของระบบนิเวศจารึก TG Bot ค่อนข้างพิเศษ ไม่ใช่แอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้นอย่างเป็นทางการ แต่ได้รับการพัฒนาโดยแต่ละโครงการ โดยพื้นฐานแล้วสามารถรองรับการสนิปโทเค็นและธุรกรรมทั้งหมดของเครือข่ายสาธารณะหลัก ๆ ได้ และสะดวกและรวดเร็วกว่าการดำเนินการในเวอร์ชันเว็บ ตั้งแต่การพัฒนาไปจนถึงประสบการณ์เทอร์มินัลบนมือถือของผู้ใช้ แนวคิดนี้สามารถเปิดจินตนาการได้มากมาย เช่น การแนะนำ Chain DeFi ภายนอก เกมในเครือ และแพลตฟอร์มงานในรูปแบบของ Mini App จริงๆ แล้วมีหลายโครงการที่เกี่ยวข้องในพื้นที่นี้ และมีวิธีต่างๆ ที่จะบรรลุการกระจายอำนาจ บางทีในอนาคตอันใกล้นี้ เราอาจจะบรรลุถึง ไร้ห่วงโซ่ อย่างแท้จริงใน TG

3. โซลานากะพริบและการกระทำ

3.1 สถาปัตยกรรม

การกะพริบและการดำเนินการจริงๆ แล้วไม่ซับซ้อนจากมุมมองทางเทคนิค ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมชุดเครื่องมือนี้จึงได้รับการพัฒนา ขึ้นอยู่กับการสังเกตของ Solana จาก Meme Summer มากกว่าเกี่ยวกับศักยภาพมหาศาลของเศรษฐกิจความสนใจและความสำคัญของการลดเกณฑ์ผู้ใช้ ดังนั้นจุดประสงค์จึงคล้ายกับ TON โดยมีเป้าหมายเพื่อใช้โซเชียลเน็ตเวิร์กเป็น เลเยอร์ที่สอง ที่นี่เราอ้างอิงเนื้อหาของรายงานการวิจัยก่อนหน้าของเราเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับโครงสร้างของทั้งสอง:

การดำเนินการ (การกระทำของ Solana)

คำจำกัดความอย่างเป็นทางการ: Solana Actions เป็น API ที่เป็นไปตามข้อกำหนดซึ่งส่งคืนธุรกรรมบนบล็อกเชนของ Solana ที่สามารถดูตัวอย่าง ลงนาม และส่งในบริบทที่แตกต่างกัน รวมถึงรหัส QR ปุ่ม + วิดเจ็ต (องค์ประกอบอินเทอร์เฟซผู้ใช้) และเว็บไซต์บนอินเทอร์เน็ต .

การดำเนินการสามารถเข้าใจได้ง่ายว่าเป็นธุรกรรมที่ต้องลงนาม ในเครือข่าย Solana การดำเนินการสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นคำอธิบายเชิงนามธรรมของกลไกการประมวลผลธุรกรรม ซึ่งครอบคลุมงานต่างๆ เช่น การประมวลผลธุรกรรม การดำเนินสัญญา และการดำเนินการข้อมูล ในแง่ของแอปพลิเคชัน ผู้ใช้สามารถส่งธุรกรรมผ่านการดำเนินการ รวมถึงการโอนโทเค็น การซื้อสินทรัพย์ดิจิทัล ฯลฯ นักพัฒนายังใช้การดำเนินการเพื่อเรียกและดำเนินการสัญญาอัจฉริยะเพื่อใช้ตรรกะออนไลน์ที่ซับซ้อน

  • Solana จัดการงานเหล่านี้โดยใช้รูปแบบของ ธุรกรรม แต่ละธุรกรรมประกอบด้วยชุดคำสั่งที่ดำเนินการระหว่างบัญชีเฉพาะ ด้วยการประมวลผลแบบขนานและการใช้ประโยชน์จากโปรโตคอล Gulf Stream ทำให้ Solana ส่งต่อธุรกรรมไปยังผู้ตรวจสอบความถูกต้องล่วงหน้า ช่วยลดความล่าช้าในการยืนยันธุรกรรม ด้วยกลไกการล็อคที่ละเอียด Solana สามารถประมวลผลธุรกรรมที่ไม่ขัดแย้งกันจำนวนมากได้ในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยปรับปรุงปริมาณงานของระบบได้อย่างมาก

  • Solana ใช้รันไทม์ในการดำเนินการธุรกรรมและคำสั่งสัญญาอัจฉริยะเพื่อให้มั่นใจถึงความถูกต้องของอินพุต เอาท์พุต และสถานะของธุรกรรมระหว่างการดำเนินการ ธุรกรรมจะรอการยืนยันบล็อกหลังจากการดำเนินการครั้งแรก และเมื่อบล็อกได้รับการอนุมัติโดยผู้ตรวจสอบความถูกต้องส่วนใหญ่ ธุรกรรมจะถือเป็นที่สิ้นสุด เครือข่าย Solana สามารถประมวลผลธุรกรรมได้หลายพันรายการต่อวินาที โดยมีเวลายืนยันธุรกรรมต่ำเพียงไม่ถึง 400 มิลลิวินาที ด้วยกลไกไปป์ไลน์และกัลฟ์สตรีม ทำให้ปริมาณงานและประสิทธิภาพของเครือข่ายได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น

  • การดำเนินการไม่ได้หมายถึงเพียงงานหรือการดำเนินการบางอย่างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงธุรกรรม การทำสัญญา การประมวลผลข้อมูล ฯลฯ การดำเนินการเหล่านี้คล้ายคลึงกับธุรกรรมหรือการเรียกสัญญาในบล็อกเชนอื่น ๆ แต่ใน Solana การดำเนินการมีข้อได้เปรียบที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง ประการแรกคือการประมวลผลที่มีประสิทธิภาพ Solana ได้ออกแบบวิธีที่มีประสิทธิภาพในการประมวลผลการดำเนินการเหล่านี้ เพื่อให้สามารถประมวลผลได้ในวงกว้าง . การดำเนินการที่รวดเร็วในเครือข่ายขนาดใหญ่ ประการที่สอง เวลาแฝงต่ำ ด้วยสถาปัตยกรรมประสิทธิภาพสูงของ Solana เวลาแฝงในการประมวลผลของ Actions จึงต่ำมาก ทำให้ Solana รองรับธุรกรรมและแอปพลิเคชันที่มีความถี่สูง สุดท้ายนี้ มีความยืดหยุ่น สามารถใช้การดำเนินการเพื่อดำเนินการที่ซับซ้อนต่างๆ ได้ รวมถึงการเรียกสัญญาอัจฉริยะ การจัดเก็บข้อมูลและการอ่าน ฯลฯ

กะพริบ (ลิงก์ Blockchain)

คำจำกัดความอย่างเป็นทางการ: Blinks แปลงการกระทำของ Solana ให้เป็นลิงก์ที่แชร์ได้และมีข้อมูลเมตามากมาย Blinks ช่วยให้ไคลเอนต์ที่เปิดใช้งานการดำเนินการ (กระเป๋าสตางค์ส่วนขยายเบราว์เซอร์ บอท) เพื่อแสดงฟังก์ชันการทำงานเพิ่มเติมแก่ผู้ใช้ บนเว็บไซต์ Blinks สามารถเรียกใช้การแสดงตัวอย่างธุรกรรมในกระเป๋าเงินได้ทันทีโดยไม่ต้องข้ามไปยังแอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจ ใน Discord บอทสามารถขยาย Blinks เป็นชุดปุ่มโต้ตอบได้ สิ่งนี้ทำให้สามารถโต้ตอบออนไลน์กับเว็บอินเตอร์เฟสใด ๆ ที่สามารถแสดง URL ได้

โดยทั่วไปแล้ว Solana Blinks จะแปลง Solana Action ให้เป็นลิงก์ที่แชร์ได้ (เทียบเท่ากับ http) เมื่อเปิดใช้งานฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องในกระเป๋าเงิน Phantom, Backpack และ Solflare Wallet ที่รองรับ เว็บไซต์และโซเชียลมีเดียก็สามารถเปลี่ยนเป็นสถานที่สำหรับออนไลน์ได้ ธุรกรรม อนุญาตให้เว็บไซต์ใด ๆ ที่มี URL เริ่มต้นธุรกรรมของ Solana ได้โดยตรง

วัตถุประสงค์โดยตรงของ ActionsBlinks คือ ลิงก์ http โดยตรงในการดำเนินการการดำเนินการออนไลน์ของ Solana เพื่อแชร์กับแอปพลิเคชัน Web2 เช่น Twitter

3.2 ตัวอย่างการใช้งาน

ย่อหน้านี้คัดลอกมาจากการใช้งานบางส่วนจาก 33 รายการที่รวบรวมโดย @starzqeth

1. ส่งอั่งเปาบนโซเชียลมีเดีย

ผู้เขียน: @zen913

ความสนใจคือแกนหลัก: ภาพรวมของรูปแบบทางนิเวศน์ของ TON, Solana และ Base

2. โปรโมต Meme ผ่านการกะพริบ

ผู้เขียน: @MeteoraAG

ความสนใจคือแกนหลัก: ภาพรวมของรูปแบบทางนิเวศน์ของ TON, Solana และ Base

3. ซื้อขายใน DM

ผู้เขียน: ft. @tensor_hq

ความสนใจคือแกนหลัก: ภาพรวมของรูปแบบทางนิเวศน์ของ TON, Solana และ Base

4. เคล็ดลับบนโซเชียลมีเดีย

ผู้เขียน: @zen913

ความสนใจคือแกนหลัก: ภาพรวมของรูปแบบทางนิเวศน์ของ TON, Solana และ Base

3.3 ขาดความปลอดภัย

Blinks ดูเท่และได้รับความนิยมอย่างมากในแวดวงเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่น่าเสียดายที่ประสบการณ์การใช้งานจริงนั้นไม่ค่อยดีนัก ประการแรก ฟังก์ชั่นนี้ไม่เป็นมิตรต่อผู้ใช้มากนัก ประการที่สอง การดำเนินการใดๆ จำเป็นต้องข้ามไปยังหน้าเว็บที่มีรายละเอียด จากนั้นจึงเชื่อมโยงไปยังกระเป๋าเงินและลงนามในธุรกรรมอย่างใกล้ชิด จะเพิ่มความเสี่ยงเป็นสองเท่า คุณกล้าลงนามในลิงก์ที่โพสต์โดยคนแปลกหน้าและทำธุรกรรมทั้งหมดให้เสร็จสิ้นหรือไม่?

เมื่อเปรียบเทียบกับ TON แล้ว ข้อดีของ Blinks คือการแพร่กระจายที่กว้างกว่าและง่ายกว่า แต่ในแง่ของประสบการณ์ผู้ใช้นั้น ไม่สามารถเทียบได้กับประสบการณ์แบบบูรณาการของ TG+TON มากนัก ในแง่ของความปลอดภัย มันไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของการกระจายอำนาจเท่านั้น แต่ยังต้องแก้ไขทั้งหมดด้วยการตรวจจับกระเป๋าเงิน ดังนั้น Blinks จึงเป็นเหมือนความพยายามในขณะนี้ โดยให้ไอเดียแก่เครือข่ายสาธารณะอื่นๆ แต่ก็ยังมีปัญหาด้านความปลอดภัยอีกมากมายที่จำเป็นต้องทำให้เสร็จสิ้น

4.ฐาน

4.1 สามารถถอดออกได้โดยไม่ต้องออกเหรียญ

ฉันเชื่อว่าทุกคนคุ้นเคยกับโครงสร้างของ Base อยู่แล้ว ดังนั้นฉันจะไม่ลงรายละเอียดที่นี่ เช่นเดียวกับ TON ทั้งคู่มีพ่อที่ยอดเยี่ยมมาก ประวัติของ chain นั้นคล้ายคลึงกับ Solana มากในรอบนี้ มันอาศัย Meme ในการเริ่มต้น ไม่ต้องพึ่งพาคะแนน PUA และสามารถไปถึงจุดสูงสุดของ OP ได้เพียงแค่อาศัยตำนานแห่งการสร้างความมั่งคั่ง ในช่วงแรกๆ Friend.tech คลั่งไคล้ในการดึงดูดลูกค้า หลังจากที่ Friend.tech ถูกทอดทิ้ง Farcaster ของบริษัทก็ถึงจุดต่ำสุด อาจกล่าวได้ว่า Coinbase รู้มากเกี่ยวกับวิธีการดำเนินโครงการ crypto

4.2 ฟาร์แคสเตอร์

Farcaster เป็นอีกหนึ่งคำตอบของ SocialFi กล่าวง่ายๆ ก็คือ Farcaster เป็นเฟรมเวิร์กโปรโตคอลโซเชียลแบบเปิดที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันโซเชียลต่างๆ ได้ คล้ายกับโปรโตคอลอีเมลที่รองรับไคลเอนต์หลายตัว คุณสมบัติที่โดดเด่นของมันคือความสามารถในการทำงานร่วมกัน ซึ่งออกแบบมาเพื่อโต้ตอบกับเครือข่ายบล็อกเชนอื่น ๆ ได้อย่างราบรื่น เพื่อให้สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลและสินทรัพย์ข้ามแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันได้อย่างราบรื่น สิ่งนี้ทำให้สามารถสร้าง DApps โซเชียลมีเดียหลายรายการบนโปรโตคอล Farcster ได้ เช่น Warpcast แพลตฟอร์มที่คล้ายกับ Twitter ยอดนิยม

4.3 ตัวอย่างการใช้งาน

ข้อความนี้อ้างอิงจากการรวบรวมโดย Wilson Lee ผู้สนับสนุนหลักของชุมชน Biteye

  • แรปแคสต์

Warpcast เป็นแอปพลิเคชั่นหลักภายใต้โปรโตคอล Farcaster และเป็นไคลเอนต์ Farcaster ตัวแรก ได้รับการพัฒนาโดยทีมวิศวกรชั้นนำที่ก่อตั้งโดย Dan มานานกว่าหนึ่งปี สถาปัตยกรรมโดยรวมนั้นคล้ายคลึงกับซอฟต์แวร์โซเชียล Web2 แบบดั้งเดิม และประสบการณ์การใช้งานนั้นราบรื่น ปัจจุบันมีสัดส่วนถึง 90% ของการรับส่งข้อมูลโปรโตคอลของ Farcaster

ขั้นตอนการลงทะเบียนสำหรับ Warpcast นั้นง่ายดาย ระบบจะสร้างกระเป๋าเงินที่มีผลผูกพันสำหรับผู้ใช้โดยอัตโนมัติ บัญชี Warpcast ทั้งหมดเชื่อมโยงกับ Farcaster ID และเนื้อหาที่สร้างขึ้นจะถูกจัดเก็บไว้ใน Farcaster Hub

การออกแบบนี้ช่วยให้ผู้ใช้ที่ไม่ใช่สกุลเงินดิจิทัลสามารถเข้าสู่โลกออนไลน์ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งลดเกณฑ์การรับรู้สำหรับผู้ใช้ใหม่ลงอย่างมาก

สำหรับผู้ใช้ที่คุ้นเคยกับการโต้ตอบออนไลน์ พวกเขายังสามารถผูกกระเป๋าเงินดิจิตอลที่ใช้กันทั่วไปได้ การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ทำให้ Warpcast ไม่เพียงแต่มอบความเป็นมิตรต่อผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังมีบทบาทสำคัญในการส่งเสริมการเติบโตและการยอมรับของผู้ใช้ต่อระบบนิเวศของ Farcaster

ความสนใจคือแกนหลัก: ภาพรวมของรูปแบบทางนิเวศน์ของ TON, Solana และ Base

  • แยม

Jam เป็นแพลตฟอร์มเศรษฐกิจสำหรับผู้สร้างที่อิงจาก Farcaster ซึ่งสามารถแปลงทวีตของผู้ใช้แต่ละคนบน Warpcast ให้เป็นสินทรัพย์ NFT ที่คล้ายกับ Friend.tech Key ผู้ใช้สามารถซื้อ/ขายแต่ละทวีตได้ในราคาดังต่อไปนี้ กำหนดเส้นโค้งพันธะของกราฟ

ความสนใจคือแกนหลัก: ภาพรวมของรูปแบบทางนิเวศน์ของ TON, Solana และ Base

  • คลับแคสต์

ClubCast เป็นแอปพลิเคชันบน Farcaster ที่คล้ายกับ Knowledge Planet โดยเปิดใช้งานฟังก์ชัน Token-Gated Casts แล้ว ผู้ใช้จะต้องชำระเงินเพื่อซื้อ Club Token ของผู้ใช้รายอื่นก่อนจึงจะสามารถปลดล็อกและดูเนื้อหาที่ซ่อนอยู่ใน Club Cast ได้ พวกเขาจำเป็นต้องได้รับผู้พัฒนา สามารถใช้งานได้เมื่อได้รับอนุญาตเท่านั้น

ความสนใจคือแกนหลัก: ภาพรวมของรูปแบบทางนิเวศน์ของ TON, Solana และ Base

4.4 โมเดลทางเศรษฐกิจที่ดีที่สุดอาจไม่ใช่โมเดลทางเศรษฐกิจ

Base หวังที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเองด้วยการนำเสนอแอปพลิเคชั่น SocialFi ที่หลากหลายผ่าน Farcaster ซึ่งแตกต่างจาก Ton, Blinks และวิธีการอื่น ๆ ที่ดึงดูดปริมาณการเข้าชมและแปลงผู้ใช้จาก Web2 เท่านั้น Farcaster เป็นโปรโตคอลโซเชียล Web3 แบบดั้งเดิมที่สุด โปรโตคอลนี้ประกอบด้วยแอปพลิเคชันแบบเบาที่เปิดใช้งาน Web2 รวมถึงแอปพลิเคชันแบบหนักที่ปรับโครงสร้างใหม่ ทั้งสองอย่างนี้มีการบูรณาการอย่างใกล้ชิดกับ Fi ดังนั้นก่อนอื่นพวกเขาจึงต้องเผชิญกับปัญหาเรื่องการกำหนดราคาเนื้อหาและการออกแบบโมเดลทางเศรษฐกิจก่อน แอปพลิเคชันขนาดใหญ่ก็จะเผชิญกับปัญหาการขาดเนื้อหาและความขาดแคลนของผู้ใช้

ส่วนประเด็นการขอใหม่นั้นเราได้ตอบไว้แล้วตั้งแต่ต้นบทความแล้ว เราควรคิดอย่างไรเกี่ยวกับการออกแบบแบบจำลองทางเศรษฐกิจ? จาก Friend.tech ถึง Pump.fun บางทีโมเดลทางเศรษฐกิจที่ดีที่สุดคือการไม่มีโมเดลทางเศรษฐกิจ ไม่ใช่การกำหนดเส้นราคาสำหรับเนื้อหา และปล่อยให้มันพัฒนาอย่างอิสระ เมื่อมองย้อนกลับไปในช่วงพีคของ Friend.tech มีการถกเถียงกันมากมายเกี่ยวกับโมเดลการกำหนดราคาหลัก ที่จริงแล้ว เมื่อสามารถคำนวณสิ่งใดสิ่งหนึ่งตามหลักคณิตศาสตร์ประกันภัยได้ ก็จะมีขีดจำกัดบนของวงจรชีวิตและเพดาน

บทความต้นฉบับ, ผู้เขียน:YBB Capital。พิมพ์ซ้ำ/ความร่วมมือด้านเนื้อหา/ค้นหารายงาน กรุณาติดต่อ report@odaily.email;การละเมิดการพิมพ์ซ้ำกฎหมายต้องถูกตรวจสอบ

ODAILY เตือนขอให้ผู้อ่านส่วนใหญ่สร้างแนวคิดสกุลเงินที่ถูกต้องและแนวคิดการลงทุนมอง blockchain อย่างมีเหตุผลและปรับปรุงการรับรู้ความเสี่ยงอย่างจริงจัง สำหรับเบาะแสการกระทำความผิดที่พบสามารถแจ้งเบาะแสไปยังหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในเชิงรุก

การอ่านแนะนำ
ตัวเลือกของบรรณาธิการ