รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

avatar
Violet
เมื่อครึ่งเดือนก่อน
ประมาณ 12653คำ,ใช้เวลาอ่านบทความฉบับเต็มประมาณ 16นาที
ครอบคลุมหลายเส้นทางตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานไปจนถึงเลเยอร์แอปพลิเคชัน โดยแสดงแนวโน้มล่าสุดในนวัตกรรม Web3 ในปัจจุบัน

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

ในด้านนวัตกรรม Web3 นั้น Alliance DAO ได้กลายเป็นหนึ่งในโครงการเร่งความเร็วที่ทรงอิทธิพลที่สุด

ในฐานะองค์กรอิสระแบบกระจายอำนาจ (DAO) ที่ก่อตั้งโดยผู้ก่อตั้ง crypto ที่มีประสบการณ์ Alliance มุ่งมั่นที่จะค้นพบและดูแลโครงการ Web3 ที่ก้าวล้ำรุ่นต่อไป

ในวันสาธิต AL L1 3 ที่เพิ่งจะสิ้นสุดลง มีการจัดแสดงโครงการผู้ประกอบการชุดใหม่ที่มีศักยภาพสูงในงานโรดโชว์ โครงการเหล่านี้ไม่เพียงเป็นตัวแทนของทิศทางนวัตกรรมในปัจจุบันในสาขา Web3 เท่านั้น แต่ยังได้รับการคัดเลือกโครงการคุณภาพสูงอย่างเคร่งครัด ตามสถิติพบว่า ค่ามัธยฐานทางการเงินของโครงการ Alliance สูงถึง 3.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และในช่วงสองปีที่ผ่านมา Moonshot และ Pump.fun ได้รับการฟักออกมาแล้ว Fantasy.top และ Time.fun เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ยอดนิยมและประสบความสำเร็จ

ขอขอบคุณ @QwQiao สำหรับคำเชิญ ทำให้ DeepChao TechFlow รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมในกิจกรรมนี้

บรรณาธิการบันทึกการสาธิตโครงการอย่างรวดเร็วในวันสาธิต บทความนี้จะให้ผู้อ่านเห็นภาพรวมของโครงการนวัตกรรมที่แสดงในวันสาธิต AL L1 3 ครอบคลุมหลายเส้นทางตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานไปจนถึงเลเยอร์แอปพลิเคชัน ซึ่งแสดงแนวโน้มล่าสุดในนวัตกรรมของ Web3

0 อัล l1 3 พื้นหลังวันสาธิต

Qiao Wang พิธีกรเปิดงานได้แนะนำภาพรวมของวันสาธิตนี้อย่างรวดเร็ว

งานนี้มีผู้สมัครเข้าร่วมโครงการสตาร์ทอัพรวม 1,298 ราย หลังจากการคัดกรอง การสัมภาษณ์สองครั้ง และโปรแกรมเร่งรัด 3 เดือน ในที่สุดก็มี 11 ทีมที่โดดเด่น (ใหม่ 9 ทีม + 2 ทีมก่อนหน้า) โดยมีอัตราการรับสมัครเพียง 0.7%

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

โดยมีทั้ง 11 โครงการ ดังนี้

1. Offramp: ธนาคาร Stablecoin บน Telegram

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ: https://www.offramp.xyz/

ทวิตเตอร์โครงการ: https://x.com/OfframpXYZ

รายละเอียดโครงการ:

ปริมาณการซื้อขาย Stablecoin เพิ่มขึ้นสิบเท่าในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา โดยมีมูลค่าธุรกรรมต่อปีอยู่ที่ 3.7 ล้านล้านดอลลาร์ ซึ่งเกินกว่า PayPal และการโอนเงินทั่วโลกรวมกันแล้ว อย่างไรก็ตาม ในตลาดเกิดใหม่ ผู้ใช้เผชิญกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกร้ายแรงเมื่อแปลง Stablecoins เป็นสกุลเงินคำสั่ง: ไม่ว่าจะแปลงผ่านการแลกเปลี่ยนในท้องถิ่นและมีความเสี่ยงที่บัญชีธนาคารจะถูกแช่แข็ง หรือจ่ายค่าธรรมเนียมสูง 3-8%

แม้ว่าจะมีบริการธนาคารแบบ Stablecoin อยู่บ้างในตลาดแล้ว แต่บริการเหล่านี้ทั้งหมดก็ใช้รูปแบบการดูแลและไม่เพียงแต่ต้องแข่งขันโดยตรงกับการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์เท่านั้น แต่ยังต้องเผชิญกับข้อกำหนดด้านใบอนุญาตที่เข้มงวดทั่วโลกอีกด้วย

Off Ramp ได้นำโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมมาใช้: การให้บริการที่ไม่ต้องมีการดูแลผ่านแอปเพล็ต Telegram ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อกระเป๋าเงินของตนได้โดยตรงโดยไม่จำเป็นต้องเชื่อถือทรัพย์สินกับแพลตฟอร์ม

ผู้ใช้สามารถใช้ Stablecoin เพื่อเติมเงินบัตรเดบิต Visa รับการโอนเงินผ่านธนาคาร บันทึกและลงทุนได้ การเลือก Telegram เป็นจุดเริ่มต้นแทนที่จะพัฒนาแอป iOS และ Android แยกกัน ไม่เพียงช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการปฏิบัติตามกฎระเบียบได้หลายล้านดอลลาร์ แต่ยังช่วยให้ขยายไปยัง 90 ประเทศได้อย่างรวดเร็วอีกด้วย

ปัจจุบัน ปริมาณธุรกรรมของแพลตฟอร์มต่อเดือนเกิน 1.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และรักษาอัตราการเติบโตเดือนต่อเดือนที่ 60%

2.Starpower: โปรโตคอลการจัดการพลังงานแบบ DePIN

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ: https://www.starpower.world/

ทวิตเตอร์โครงการ: https://x.com/starpowerworld

รายละเอียดโครงการ:

ด้วยการพัฒนาอย่างรวดเร็วของพลังงานหมุนเวียน พลังงานแสงอาทิตย์และพลังงานลมคาดว่าจะสามารถจ่ายไฟฟ้าได้ 40% ของโลกภายในปี 2573 แต่การเติบโตนี้ยังนำมาซึ่งความท้าทายที่สำคัญเช่นกัน: ความผันผวนของพลังงานหมุนเวียนอาจทำให้ระบบโครงข่ายไม่เสถียรและยังทำให้เกิดไฟฟ้าดับอีกด้วย

แม้ว่าบริษัทอย่าง Tesla ประสบความสำเร็จในการสร้างความเสถียรของโครงข่ายไฟฟ้าในสถานที่อย่างแคลิฟอร์เนียและออสเตรเลียด้วยระบบแบตเตอรี่ Powerwall แต่เครือข่ายที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทเดียวก็ไม่สามารถตอบสนองความต้องการทั่วโลกได้

Star Power บุกเบิกโซลูชันข้ามแบรนด์: สร้างข้อตกลงด้านพลังงานอิสระเพื่อทำลายอุปสรรคระหว่างแบรนด์ต่างๆ เพื่อให้อุปกรณ์พลังงานทั้งหมดสามารถเข้าถึงและตระหนักถึงคุณค่า

ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา พวกเขาได้ร่วมมือกับผู้ผลิตสามราย เปิดใช้งานอุปกรณ์ 20,000 เครื่องบนเครือข่าย Solana และสร้างรายได้มากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ พวกเขาจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์แบตเตอรี่ของตัวเองในเดือนธันวาคมนี้ และได้ติดตั้งหน่วยทดสอบในออสเตรเลียแล้ว

3.Farm Frens: บริการเกม Web3 บนแพลตฟอร์ม Telegram

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ: https://www.amihan.gg/

ทวิตเตอร์โครงการ: https://x.com/farmfrenslol

รายละเอียดโครงการ:

ตลาดมินิแอป Telegram กำลังเฟื่องฟู โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 100 ล้านรายต่อเดือน แม้ว่าคุณจะไม่รวมปริมาณการใช้บอทถึง 80% ก็ตาม อย่างไรก็ตาม ในด้านเกม อัตราการเข้าถึงเกมของ Telegram สูงถึง 20% เท่านั้น เมื่อเทียบกับ Android หรือ App Store ซึ่งต่ำกว่าที่คาดไว้มาก

ในขณะที่เกมไฮเปอร์แคชชวลอย่าง Hamster Combat ดึงดูดผู้ใช้หลายล้านคนผ่านการเล่นเกมที่เรียบง่ายและรางวัลสกุลเงินดิจิทัล แต่ราคาโทเค็นของเกมเหล่านี้โดยทั่วไปได้ลดลงมากกว่า 50% เผยให้เห็นถึงความยากของการเล่นเกมง่าย ๆ ในการรักษาการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในระยะยาว

ทีม Farm Friends ได้พัฒนาโซลูชันที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อจัดการกับปัญหานี้: การใช้โมเดล เกมเป็นบริการ อัปเดตเนื้อหาเกมทุก 1-2 สัปดาห์ ต่อต้านบอทด้วยการอัปเดตบ่อยครั้ง ขณะเดียวกันก็รักษาการเล่นเกมให้เรียบง่ายพอที่จะทำซ้ำได้อย่างรวดเร็ว

นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 16 กันยายน เกมดังกล่าวสามารถดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่า 200,000 คน โดยส่วนใหญ่ผ่านทางการบอกต่อ ปัจจุบันมีผู้ใช้งานรายวันอยู่ที่ 35,000 ราย อัตราการรักษาผู้ใช้ 30 วันที่ 20% และรายได้ผู้ใช้งานเฉลี่ยต่อเดือนอยู่ที่ 40 เซ็นต์ ซึ่งแสดงถึงการเติบโตที่แข็งแกร่ง

4.DataHive: แพลตฟอร์มรวบรวมข้อมูล AI แบบกระจายอำนาจ

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ: https://datahive.xyz/

ทวิตเตอร์โครงการ: https://x.com/usedatahive/

รายละเอียดโครงการ:

ตลาดข้อมูล AI คาดว่าจะเติบโตจาก 16 พันล้านดอลลาร์ในปี 2567 เป็น 94 พันล้านดอลลาร์ในอีกสี่ปีต่อมา อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเว็บไซต์มากกว่า 55% ถูกบล็อกโดยโปรแกรมรวบรวมข้อมูล AI โซลูชันพร็อกซีที่มีอยู่จึงเสี่ยงต่อการตรวจจับและรับข้อมูลที่ปนเปื้อน

Data Hive สนับสนุนให้ผู้ใช้ทั่วไปรวบรวมข้อมูลระหว่างการเรียกดูทุกวันผ่านปลั๊กอินของเบราว์เซอร์ ซึ่งไม่เพียงหลีกเลี่ยงปัญหาการบล็อก แต่ยังประมวลผลและจัดเก็บข้อมูลบนอุปกรณ์ของผู้ใช้โดยตรง ทำให้การรวบรวมข้อมูลเร็วขึ้นและต้นทุนลดลง

บริษัทข้อมูลอีคอมเมิร์ซที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้โดยทีมงานได้รับเงิน 210 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และยังได้สร้างโปรโตคอล DeFi ด้วย TVL มูลค่า 180 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

5.Wav Leaks: Pump.fun บนแทร็กเพลง โดยเน้นไปที่การระดมทุนทางดนตรีและการซื้อขาย

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

รายละเอียดโครงการ:

รายรับจากการสตรีมเพลงสูงถึง 19 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว เพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบกับผู้สร้างวิดีโอ นักดนตรีมีความสามารถในการสร้างรายได้ที่อ่อนแอกว่าในด้านดิจิทัล รายได้ของนักดนตรีใน Patreon อยู่ที่ 1/50 ของผู้สร้างวิดีโอ ในขณะที่รายได้ของแพลตฟอร์มดาวน์โหลดเพลงคุณภาพสูง Bandcamp คิดเป็นเพียง 1/50 ของรายได้สตรีมมิ่งเท่านั้น .1%.

Wave Leaks ช่วยให้แฟนๆ สามารถร่วมซื้อเพลงสุดพิเศษได้ แรงบันดาลใจจาก Group Buys (ปรากฏการณ์การระดมทุนจากเพลงแร็พใต้ดินที่คนโสดมักระดมทุนได้มากกว่า 20,000 ดอลลาร์) และผลกระทบต่อชุมชนจากเหรียญมีม แพลตฟอร์มดังกล่าวได้สร้างกลไกจูงใจที่ไม่เหมือนใคร:

แฟนๆ ลงทุนในเพลงเพื่อรับโทเค็นซึ่งจำเป็นสำหรับการฟังเพลงและสามารถซื้อขายได้ในตลาดรอง ซึ่งช่วยให้ศิลปินสามารถสร้างรายได้จากฐานแฟนๆ หลักของตนพร้อมทั้งให้รางวัลแก่ผู้สนับสนุนในช่วงแรกๆ ผู้ก่อตั้งโปรเจ็กต์นี้เป็นโปรดิวเซอร์เพลงที่มีพื้นฐานทางเทคนิค เขาได้ร่วมงานกับศิลปินอย่าง Jake Paul และผลงานของเขาถูกเล่นมากกว่า 100 ล้านครั้ง

6.Whalefare: เกมมือถือที่ผสมผสานการพนันและกลยุทธ์เข้าด้วยกัน

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ: https://whalefare.vercel.app/

รายละเอียดโครงการ:

ตลาดเกม crypto มีศักยภาพมหาศาล โดยสามเกม Axie Infinity, Stepn และ Pixels สร้างรายได้รวม 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐระหว่างปี 2564 ถึง 2566 เกม เล่นและรับ ที่เกิดขึ้นใหม่เช่น Katison และ Hamster Combat ก็คาดว่าจะถึงการประเมินมูลค่าของยูนิคอร์นเนื่องจากการ airdrops

แต่เกมเหล่านี้ง่ายเกินไปที่จะรักษาผู้ใช้ไว้ หรือแนะนำกลไกออนไลน์ที่ซับซ้อน เช่น Primodium และ Dark Forest ส่งผลให้ประสบการณ์ผู้ใช้ถูกบุกรุก

Whalefare ผสมผสานการเล่นเกมสไตล์คาสิโนเข้ากับกลยุทธ์การสร้างการ์ดเชิงลึก: ผู้เล่นสร้างเมืองด้วยการหมุนสล็อตแมชชีน และสัญลักษณ์ที่ปรากฏจะส่งผลต่อความก้าวหน้าของเกม เกมดังกล่าวใช้โดปามีนที่เพิ่มขึ้นทันทีจากการพนันเพื่อดึงดูดผู้เล่น จากนั้นจึงค่อย ๆ นำทางพวกเขาไปสู่กระบวนการตัดสินใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

การออกแบบนี้ไม่เพียงแต่รักษาตำแหน่งหลักของสกุลเงินดิจิทัลไว้เป็นแรงจูงใจ แต่ยังหลีกเลี่ยงรูปแบบการดำเนินงานที่ต้องอาศัยการแจกอากาศและการโฆษณาเพียงอย่างเดียว ภายใน 6 สัปดาห์หลังจากที่โครงการใช้กลไกการเก็งกำไร ปริมาณการซื้อขายเก็งกำไรเกิน $9,000 และเพิ่มขึ้น 50% ทุกสัปดาห์

7.Qiro: ตลาดการจัดจำหน่ายสินเชื่อ RWA แบบกระจายอำนาจ

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ: https://www.qiro.fi/

ทวิตเตอร์โครงการ: https://x.com/Qiro_Finance

รายละเอียดโครงการ:

ตลาดสินเชื่อภาคเอกชนจะสูงถึง 1.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2566 โดยมีอัตราการเติบโต 12% ต่อปี ในขณะที่โปรโตคอล เช่น Centrifuge และ Goldfinch ได้ปล่อยสินเชื่อออนไลน์มูลค่า 15 พันล้านดอลลาร์ แต่อัตราหนี้เสียของ DeFi อยู่ที่ 4 เท่าของการเงินแบบดั้งเดิม สาเหตุหลักมาจากการประเมินเครดิตไม่เพียงพอ โปรโตคอลการให้กู้ยืมที่มีอยู่อาศัยผู้สร้างสินทรัพย์ในการประเมินเครดิต และตัวกลางแบบรวมศูนย์เหล่านี้ขาดแรงจูงใจในการเลือกสินเชื่อคุณภาพสูง

Kiro ได้สร้างเครือข่ายผู้จัดการการจัดจำหน่ายเพื่อปกป้องข้อตกลงการให้กู้ยืมจากการสูญเสียหนี้สูญ ผู้จัดการการจัดจำหน่ายจะต้องลงทุนในกลุ่มสินเชื่อที่มีความเสี่ยงที่สุด โดยจัดอันดับตามผลการดำเนินงานในอดีต เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีแรงจูงใจในการประเมินคุณสมบัติของผู้กู้ยืมอย่างแม่นยำ

ข้อกำหนดในการกำเนิดสินทรัพย์มูลค่า 20 ล้านดอลลาร์ได้รับการทดสอบด้วยสภาพคล่อง 3 ล้านดอลลาร์ ปัจจุบันทำงานร่วมกับผู้จัดการการจัดจำหน่ายมืออาชีพ 6 คน ทีมงานมีประสบการณ์ 10 ปีในด้านสินเชื่อในตลาดเกิดใหม่และเคยประสบความสำเร็จในการระดมทุน 100 ล้านดอลลาร์ในการจัดหาเงินกู้

8. Kiss or Rug: แอพหาคู่ที่กระตุ้นเศรษฐกิจแบบเข้ารหัส

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ: https://kissorrug.xyz/

ทวิตเตอร์โครงการ: https://x.com/kissorrug

รายละเอียดโครงการ:

ตลาดแอปหาคู่จะมีรายได้ถึง 5.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 โดยส่วนใหญ่จะผ่านบริการเสริม เช่น การให้สิทธิพิเศษ ของขวัญดอกกุหลาบ และสิทธิพิเศษ อย่างไรก็ตาม อัตราส่วนของผู้ใช้บริการที่เป็นเพศชายต่อเพศหญิงนั้นไม่สมดุลอย่างมาก (80:20) ส่งผลให้ผู้หญิงถูกคุกคามเป็นจำนวนมาก และผู้ชายประสบปัญหาในการได้รับคำตอบ

Kiss or Rug สร้างสมดุลระหว่างประสบการณ์ผู้ใช้ระหว่างชายและหญิงผ่านสิ่งจูงใจทางเศรษฐกิจแบบเข้ารหัส จากทฤษฎีเกม Prisoners Dilemma แพลตฟอร์มได้ออกแบบกลไกการโอนมูลค่า: ผู้ใช้ที่เป็นผู้ชายจะต้องให้เงินเพื่อจับคู่ หากฝ่ายหญิงตอบกลับ ทั้งสองฝ่ายจะเก็บเงินไว้หากฝ่ายหญิงปฏิเสธ เธอจะได้รับรางวัล

สิ่งนี้ทำให้แน่ใจได้ว่าผู้หญิงจะได้รับผลประโยชน์เสมอ ไม่ว่าจะโดยการปฏิเสธคนที่ไม่สนใจ หรือโดยการเชื่อมต่อกับคนที่มีความสนใจอย่างแท้จริง

ไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัว อัตราส่วนเพศของแพลตฟอร์มสูงถึง 35% ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรมถึง 70% แอปพลิเคชันวิดีโอสั้นที่ผู้ก่อตั้งสร้างขึ้นก่อนหน้านี้ได้รับการลงทุนจาก Sequoia และประสบความสำเร็จในการเข้าซื้อกิจการโดยบริษัทยูนิคอร์น และมีประสบการณ์ในการดึงดูดผู้ใช้ 10 ล้านคนโดยไม่มีค่าใช้จ่ายทางการตลาด

9. Force Prime: ตลาดการทำนายตามการออกแบบเกมกลยุทธ์แบบดั้งเดิม

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ: https://forceprime.io/

ทวิตเตอร์โครงการ: https://x.com/ForcePrime_io

รายละเอียดโครงการ:

จาก ICO ไปจนถึง NFT และเหรียญมีมในปัจจุบัน การเก็งกำไรเป็นหนึ่งในตลาดผลิตภัณฑ์ที่ใหญ่ที่สุดที่เหมาะกับสกุลเงินดิจิทัลมาโดยตลอด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากโปรเจ็กต์ยังคงทำให้ประสบการณ์ผู้ใช้ง่ายขึ้นและเพิ่มการเก็งกำไร พวกเขาจึงไม่สามารถแก้ไขปัญหาช่วงความสนใจของผู้ใช้ได้ ผู้ใช้มักจะข้ามไปยังโปรเจ็กต์ยอดนิยมถัดไป แทนที่จะรอให้โปรเจ็กต์ปัจจุบันกลับมาดังอีกครั้ง

แม้ว่าเกม DeFi เช่น Wolfgame จะทำงานได้ดีในการทำให้การเก็งกำไรน่าสนใจยิ่งขึ้น แต่ก็ยังขาดกลไกการวนซ้ำของเกมแบบคลาสสิก แม้ว่าเกม Web2.5 จะมีรูปแบบการเล่นแบบคลาสสิก แต่ประสบการณ์ของผู้ใช้ก็ถูกขัดขวางเนื่องจากอุปกรณ์ประกอบฉากของเกมจะแยกออกจากกัน

First Prime แก้ปัญหานี้ด้วยการกลับไปสู่การเล่นเกมหลักของเกมวางแผนแบบดั้งเดิม เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากรูปแบบการเล่นของซีรีส์ Heroes of Might and Magic และใช้กลไกเกมที่สมบูรณ์บนเครือข่าย ผู้เล่นเลือกฮีโร่ที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้ในทัวร์นาเมนต์ และรายการอันดับจะถูกสร้างขึ้นตามประสิทธิภาพของผู้เล่น นักเก็งกำไรสามารถซื้อหุ้นของซีรีส์เพื่อชิงรางวัลรวมได้โดยการทำนายผลงานของผู้เล่นชั้นนำ นวัตกรรมหลักคือการแยกยูทิลิตี้ของเกมออกจากสินทรัพย์เก็งกำไร - นักเก็งกำไรกำลังซื้อขายเหรียญมีมที่มีความหมายจากเมตาเกมที่กว้างขึ้น

หกสัปดาห์หลังจากใช้กลไกการเก็งกำไร ปริมาณการซื้อขายแบบเก็งกำไรเกิน $9,000 และเพิ่มขึ้น 50% ต่อสัปดาห์ สมาชิกในทีมพบกันในวิทยาลัยและมีประสบการณ์มากกว่า 12 ปีในอุตสาหกรรมเกม พวกเขาได้พัฒนาเกม 17 เกมโดยมีผู้ใช้หลายสิบล้านคน และสร้าง Unity SDK ที่ย้ายเกม Web2 ไปยังบล็อกเชน ขณะนี้กำลังดำเนินการระดมทุนรอบ Seed Round

10.P2P.me: ช่องทางการชำระเงิน Stablecoin ของอินเดียตาม ZK

รายชื่อโครงการสาธิต ALL13 Demo Day 11

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ: https://p2p.me/

ทวิตเตอร์โครงการ: https://x.com/P2P dotme

รายละเอียดโครงการ:

อินเดียเป็นผู้นำระดับโลกในการใช้สกุลเงินดิจิทัล โดยมีปริมาณการซื้อขายผ่านเคาน์เตอร์ต่อปีสูงถึง 3 หมื่นล้านดอลลาร์ และเติบโตที่ 16% แต่ผู้ใช้ชาวอินเดียเผชิญกับปัญหาการชำระเงินที่ร้ายแรง: ตลาดแลกเปลี่ยนกระแสหลักเช่น Wazrex และ CoinDCX ได้ห้ามผู้ใช้ฝากเงินรูปีจากการถอน cryptocurrencies ซึ่งจำกัดความสามารถของผู้ใช้ในการเข้าร่วมในระบบนิเวศ DeFi แบบออนไลน์ แม้ว่าแพลตฟอร์มเช่น Binance จะเสนอตัวเลือกการซื้อขายแบบ P2P แต่ความเร็วของการทำธุรกรรมนั้นช้าและการฉ้อโกงเกิดขึ้นบ่อยครั้ง และผู้ใช้มักจะเผชิญกับความเสี่ยงที่บัญชีธนาคารของพวกเขาจะถูกแช่แข็ง

P2P.me มอบช่องทางการชำระเงินออนไลน์ที่รวดเร็วและปลอดภัย ตรวจสอบการโอนเงินผ่านธนาคารระหว่างผู้ใช้ผ่าน zkTLS ช่วยให้สามารถแลกเปลี่ยนออนไลน์อย่างรวดเร็วด้วย USDC เพื่อป้องกันการฉ้อโกง P2P แพลตฟอร์มดังกล่าวได้สร้างระบบชื่อเสียงออนไลน์ตามเครดิตของผู้ใช้ โดยใช้ KYC ที่รองรับโดยเทคโนโลยี ZK เพื่อวิเคราะห์กราฟโซเชียลของผู้ใช้และประวัติการทำธุรกรรมเพื่อป้องกันการฉ้อโกงอย่างมีประสิทธิภาพ

มีการประมวลผลธุรกรรม 7.5 ล้านรายการ โดยมีปริมาณธุรกรรมมากกว่า 1 ล้าน USDC และมีความสามารถในการทำกำไร ผู้ก่อตั้งสำเร็จการศึกษาจากสถาบันเทคโนโลยีแห่งอินเดีย และครั้งหนึ่งเคยขยายขนาดธุรกิจจัดส่งอาหารเป็นรายรับต่อปี 2 ล้านเหรียญสหรัฐ และออกจากบริษัทได้สำเร็จ

11.RPS.live: สร้างการถ่ายทอดสด Twitch ของเกมการพนัน

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ: https://www.rps.live/

ทวิตเตอร์โครงการ: https://x.com/rps_live_gg

รายละเอียดโครงการ:

ตลาดการพนันออนไลน์คาดว่าจะเติบโตจากปี 2566 เป็น 114 พันล้านดอลลาร์ในปี 2571 เกมการพนันแบบดั้งเดิมมีเป้าหมายหลักไปที่ผู้ใช้ที่มีอายุมากกว่า 50 ปี (คิดเป็น 70% ของรายได้) ในขณะที่ผู้ใช้รุ่นใหม่มีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในการถ่ายทอดสดการพนันแบบเรียลไทม์บนแพลตฟอร์มเช่น TikTok อย่างไรก็ตาม ภายใต้โมเดลนี้ ผู้เล่นไม่สามารถรับรายได้จริงได้ รายได้ทั้งหมดจะไหลไปที่แพลตฟอร์มและจุดยึด และจุดยึดมักถูกแบนเนื่องจากปัญหาการชำระเงิน

RPS Live อนุญาตให้ผู้สร้างสร้างรายได้จากอิทธิพลของตนโดยไม่ได้รับอนุญาต ด้วยการข้ามข้อจำกัดการชำระเงินแบบดั้งเดิมด้วยสกุลเงินดิจิทัล ผู้เล่นสามารถรับเงินสดในขณะที่ได้รับการยอมรับจากสังคม ในการสาธิตครั้งแรก ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมทีมผู้สร้างเพื่อเคลื่อนไหวร่วมกันและวางเดิมพันในขณะที่ชมการถ่ายทอดสด รับเงินจากการชนะเกมหรือเดิมพันทรัพย์สินของชุมชน ทีมผู้ก่อตั้งมาจาก TikTok และ Tinder และได้รับเงินทุนล่วงหน้าซึ่งนำโดย Entries in Game and Alliance

ข้างต้นเป็นการแนะนำโครงการทั้งหมด 11 โครงการโดยสมบูรณ์ โดยรวมแล้ว โครงการเหล่านี้ครอบคลุมเส้นทางที่สำคัญหลายเส้นทางในอุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัล รวมถึงโครงสร้างพื้นฐาน นวัตกรรมทางการเงิน เกม/โซเชียล เศรษฐกิจเนื้อหา และระบบการชำระเงิน

หากคุณสนใจโครงการเหล่านี้หรือมากกว่านั้น คุณสามารถ เยี่ยมชมโดยตรงที่นี่ เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

บทความต้นฉบับ, ผู้เขียน:Violet。พิมพ์ซ้ำ/ความร่วมมือด้านเนื้อหา/ค้นหารายงาน กรุณาติดต่อ report@odaily.email;การละเมิดการพิมพ์ซ้ำกฎหมายต้องถูกตรวจสอบ

ODAILY เตือนขอให้ผู้อ่านส่วนใหญ่สร้างแนวคิดสกุลเงินที่ถูกต้องและแนวคิดการลงทุนมอง blockchain อย่างมีเหตุผลและปรับปรุงการรับรู้ความเสี่ยงอย่างจริงจัง สำหรับเบาะแสการกระทำความผิดที่พบสามารถแจ้งเบาะแสไปยังหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในเชิงรุก

การอ่านแนะนำ
ตัวเลือกของบรรณาธิการ