J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

avatar
鉴叔
4tháng trước
Bài viết có khoảng 19226từ,đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 25 phút
J Lab đã dành gần hai tháng để xem xét và sàng lọc hơn 20 báo cáo nghiên cứu, thu thập dữ liệu ngành từ nhiều chiều, đồng thời phân tích các đặc điểm mới và xu hướng tài năng của trò chơi Web3 vào năm 2024 trên cơ sở sắp xếp bức tranh toàn cảnh sinh thái của ngành, nhằm mục đích Cung cấp những giá trị có giá trị tài liệu tham khảo cho các đối tác quan tâm đến ngành.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Trò chơi luôn được coi là con đường then chốt để mở ra lối vào lưu lượng truy cập tiếp theo trong ngành Web3.

Hiện tại, có vẻ như thị trường mã hóa đang dần hồi phục nhưng vẫn còn nhiều bất ổn. Tại thời điểm này, chúng tôi đang tập trung vào hướng trò chơi, nhưng sau 2-3 năm phát triển, chúng tôi có thể thấy rằng các trò chơi Web3 đã thể hiện một số đặc điểm phát triển mới. Ví dụ, dự án đang cải tiến theo hướng cải thiện lối chơi và khả năng chơi; dựa trên một số trường hợp “hot hit” trong những năm đầu, các loại trò chơi Web3 tiếp tục giới thiệu những trò chơi mới và tiếp tục mở rộng, đổi mới dự án dần dần phát triển theo hướng nền tảng; và sinh thái, sau đó nâng cao khả năng chống lại Rủi ro...

Dựa trên cơ sở này, J Lab đã dành gần hai tháng để xem xét và phân loại hơn 20 báo cáo nghiên cứu, thu thập dữ liệu ngành từ nhiều chiều, đồng thời phân tích các đặc điểm mới và xu hướng tài năng của trò chơi Web3 vào năm 2024 trên cơ sở phân loại bức tranh toàn cảnh sinh thái của ngành. , nhằm cung cấp tài liệu tham khảo có giá trị cho các đối tác nhỏ quan tâm đến ngành. Hãy phê bình và sửa chữa nếu có điều gì chưa phù hợp!

1. Tổng quan về ngành: Đánh giá 3 năm 2021 – 2023 về ngành trò chơi Web3

2021-2023 là chu kỳ phát triển bùng nổ đầu tiên của ngành trò chơi Web3. Sự tăng trưởng nhanh chóng của người dùng, sự đổi mới liên tục của các mô hình kinh doanh và dòng vốn quy mô lớn đã cùng nhau thúc đẩy sự phát triển nhanh chóng của ngành.

1. Quy mô thị trường: Hiệu ứng “mô hình nóng” thúc đẩy khối lượng giao dịch tăng trưởng nhanh chóng, với người dùng chiếm hơn một nửa toàn ngành

Vào năm 2021, Axie Infinity bùng nổ trở thành một trong những trò chơi sinh lời cao nhất trên Ethereum vào thời điểm đó, thu hút một lượng lớn người dùng đổ xô vào đường đua trò chơi. Số lượng người dùng trò chơi chuỗi đã tăng từ 80.000 vào đầu tháng 4 năm 2021 lên 1,33. triệu vào tháng 10, với mức tăng trung bình hàng tháng là hơn 270%.

Theo báo cáo dữ liệu của DappRadar, khối lượng giao dịch của ngành trò chơi chuỗi sẽ tương đối ổn định trong giai đoạn 2021-2023 và sẽ có mức tăng trưởng bùng nổ trong quý đầu tiên của năm 2024. Vào năm 2021, trò chơi Web3 có hơn 1,4 triệu địa chỉ Ví hoạt động duy nhất (UAW) hàng ngày, chiếm 49% lượng sử dụng địa chỉ ví trong toàn bộ ngành mã hóa. Giá trị này thậm chí còn vượt xa DeFi vào năm 2022, trò chơi Web3 thu hút 1,15 triệu. ví đang hoạt động và tỷ lệ không thay đổi; khi tổng số địa chỉ ví được sử dụng trong ngành mã hóa tăng lên và với giả định UAW trò chơi Web3 vẫn ổn định, tỷ lệ sẽ giảm vào năm 2023 và trong quý đầu tiên của năm 2024; đang hoạt động Số lượng ví đã đạt mức cao kỷ lục, trung bình hơn 2 triệu mỗi ngày. Số lượng ví hoạt động liên quan đến trò chơi chiếm 30% tổng số trong ngành. Mặc dù tỷ lệ này đã giảm nhưng con số vẫn còn. luôn thể hiện xu hướng tăng biến động, phù hợp với việc sử dụng địa chỉ ví trong toàn bộ ngành công nghiệp tiền điện tử. Sự gia tăng về khối lượng vẫn ổn định.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Vào năm 2023, sẽ có hơn 3 tỷ người dùng trò chơi trên toàn thế giới, với quy mô thị trường gần 2,1968 tỷ USD, trong đó trò chơi Web3 sẽ tạo ra doanh thu 5,2 tỷ USD (nguồn dữ liệu: Báo cáo thị trường trò chơi toàn cầu năm 2023 | Cập nhật tháng 1 năm 2024 của Newzoo) Mặc dù khác với các trò chơi truyền thống Web2. So sánh, số lượng người dùng tham gia trò chơi Web3 vẫn không đáng kể, nhưng với sự tăng trưởng liên tục và sự xuất hiện của thị trường tăng trưởng vào năm 2024, tiềm năng tăng trưởng của thị trường trò chơi Web3 là rất lớn.

2. Quá trình phát triển: từ “lăn” Fi đến “lăn” lối chơi và khả năng chơi

Trọng tâm của trò chơi Web3 đã chuyển từ tập trung vào Fi và phần thưởng vật chất trong những ngày đầu sang giờ đây đề cập nhiều hơn đến lối chơi và khả năng chơi.

Đầu tiên, hãy làm rõ các khái niệm về lối chơi và khả năng chơi. Gameplay đề cập đến quá trình và trải nghiệm tương tác của người chơi với hệ thống trò chơi trong trò chơi, tập trung vào lối chơi cốt lõi của trò chơi và sự tham gia của người chơi, sự thú vị và hấp dẫn lâu dài trong trò chơi tập trung vào việc đánh giá mức độ dễ chơi; và Sự thân thiện với người dùng tập trung vào thiết kế giao diện, phương thức vận hành, giảng dạy và hướng dẫn chơi trò chơi.

Nói cách khác, so với các game Web3 thời kỳ đầu, các game Web3 ngày nay được quan tâm nhiều hơn về: sức hấp dẫn lâu dài đối với người chơi và tính thân thiện với người dùng. Về phần tại sao lại có xu hướng phát triển như vậy? Điều này có thể được nhìn thấy từ lịch sử phát triển của trò chơi Web3.

Theo quá trình phát triển, trò chơi Web3 có thể được chia thành bốn loại:

  • Các trò chơi Web3 thời kỳ đầu tập trung vào Fi, với cốt lõi là Fi, có thể gọi chung là GameFi;

  • Trò chơi X to Earn (X 2 E) trong đó người dùng tham gia vào các hoạt động trò chơi hàng ngày để nhận phần thưởng vật chất;

  • Trò chơi AAA tập trung vào đồ họa chất lượng cao và khả năng chơi để thu hút người chơi;

  • Một trò chơi metaverse xây dựng một thế giới ảo.

GameFi kết hợp các nguyên tắc phân bổ tài sản DeFi với các yếu tố trò chơi. Trong những ngày đầu, nó tập trung quá nhiều vào tài chính và thu hút một lượng lớn nhà đầu tư. Tuy nhiên, thiết kế và đồ họa của trò chơi thiếu chiều sâu và khả năng chơi của trò chơi cũng như không thu hút được những game thủ thực sự. . Ví dụ: trong Axie Infinity, một trò chơi tiêu biểu của GameFi thời kỳ đầu, người chơi chỉ tập trung vào lợi nhuận chứ không tập trung vào lối chơi, điều này thường dẫn đến tỷ lệ giữ chân người dùng trò chơi thấp hơn nhiều so với các trò chơi thông thường. Theo dữ liệu của Footprint Analytics, Axie Infinity hiện đã bước vào thời kỳ trì trệ, chỉ có khoảng 9.000 người dùng hoạt động mỗi ngày. So với hàng triệu người dùng hoạt động ở thời kỳ đỉnh cao, tỷ lệ giữ chân người dùng chỉ khoảng 10%.

Do đó, để phát triển hệ sinh thái GameFi thành công, cần phải vượt ra ngoài các nguyên tắc cơ bản của DeFi, phát triển nền kinh tế phức tạp trong trò chơi và ưu tiên trải nghiệm người dùng trong thiết kế trò chơi. Trò chơi X 2 E đã ra đời. X của Khác với những trò chơi ban đầu chỉ thuần túy hướng đến lợi nhuận, X 2 E rất coi trọng văn hóa và giá trị cộng đồng và thường sử dụng các hành vi sáng tạo hoặc cuộc sống thực có ý nghĩa làm cơ chế trò chơi cốt lõi. Trò chơi tiêu biểu nhất trong số đó là STEPN. STEPN ứng dụng các hành vi trong đời thực thông qua thể thao và có cơ chế trò chơi thân thiện hơn với người dùng: người dùng được khuyến khích tham gia các hoạt động thể thao, hoàn thành các mục tiêu cụ thể và gửi bằng chứng hoàn thành thông qua ứng dụng, thúc đẩy người dùng duy trì các hoạt động lành mạnh.

Trên cơ sở X 2 E, trò chơi 3A chú ý nhiều hơn đến khả năng chơi và cơ sở người dùng của trò chơi, đồng thời chất lượng của trò chơi đã được cải thiện đáng kể. Với nền tảng chơi game phong phú và cơ chế trò chơi tuyệt vời, IIIuvium có lợi thế vốn có về chất lượng sản phẩm và trải nghiệm người chơi.

Dựa trên điều này, cốt lõi của chiến lược giữ chân người dùng của bên dự án đã dần chuyển từ việc nhấn mạnh vào việc kiếm vàng sang cải thiện khả năng chơi và chất lượng nội tại của trò chơi.

3. Tài chính: Dòng vốn khổng lồ tràn vào đã khiến ngành này bùng nổ

Từ năm 2021 đến năm 2023, ngành trò chơi Web3 sẽ thu hút một lượng lớn đầu tư và tài chính. Trong số đó, năm 2021 có thể nói là năm đầu tiên tài trợ cho trò chơi Web3. Năm nay, các tổ chức đầu tư mạo hiểm truyền thống, quỹ tiền điện tử, nhà đầu tư thiên thần, v.v. đều tích cực tham gia đầu tư vào ngành. Vào năm 2022, nguồn tài trợ cho trò chơi Web3 toàn cầu đã đạt mức cao lịch sử, với số tiền tài trợ lên tới gần 10 tỷ đô la Mỹ.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Ngoài ra, một số nền tảng trò chơi Web3 cũng đã bắt đầu gây quỹ bằng cách phát hành mã thông báo nền tảng trò chơi hoặc tiến hành cung cấp tiền xu ban đầu (ICO) để hỗ trợ phát triển và vận hành loại mô hình tài trợ này cũng đã thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư. TRÊN.

Trong lĩnh vực trò chơi Web3, đã có một số trường hợp tài trợ quy mô lớn rất bắt mắt, đã thúc đẩy sự phát triển của ngành. Có tính đến khối lượng tài trợ, kết quả tài chính và các yếu tố thu hút sự chú ý của giới truyền thông, J-Lab đã tổng hợp một số trường hợp tài trợ cho trò chơi Web3 trong những năm gần đây để giúp hiểu những thay đổi do dòng tiền đổ vào ngành mang lại. bảng dưới đây.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

4. Rủi ro thách thức: Phát triển bền vững phải đối mặt với nhiều thách thức như FI quá mức trong trò chơi và thiếu trải nghiệm người dùng.

Từ góc độ bản thân trò chơi, mặc dù các trò chơi Web3 đã bắt đầu tập trung vào việc cải thiện lối chơi và khả năng chơi, nhưng nội dung trò chơi chất lượng cao trên thị trường từ năm 2021 đến năm 2023 vẫn còn mờ nhạt. để đối phó với những biến động và đầu cơ của thị trường. Rủi ro, tính dễ sử dụng và giao diện người dùng thân thiện cũng hạn chế sự tham gia và chấp nhận của người dùng đại chúng, và cách phá vỡ vòng tròn vẫn còn đang được khám phá.

Theo dữ liệu của Game 7 Research, hiện tại, hơn một nửa số trò chơi Web3 được phát triển bởi các nhà sản xuất độc lập hoặc nhóm nhỏ, trong khi chỉ có 6% là sản xuất cấp độ 3A hoặc 2A. Một số dự án tập trung quá nhiều vào khía cạnh kỹ thuật và kinh tế mà bỏ qua sự tinh tế, đổi mới và đa dạng phong phú của thiết kế trò chơi. Điều này có thể dẫn đến nguy cơ mất người chơi và bão hòa thị trường, hạn chế sự phát triển lâu dài của ngành. Ngoài ra, cạnh tranh thị trường có thể dẫn đến rủi ro đầu tư quá mức và bong bóng vốn. Nếu có quá nhiều dự án tương tự trên thị trường, nhu cầu của người dùng và năng lực thị trường bị hạn chế, điều đó có thể dẫn đến sự thất bại của một số dự án và mất vốn.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Ngoài ra, các vấn đề như khả năng mở rộng blockchain, tốc độ giao dịch và phí xử lý cũng hạn chế độ mượt mà và trải nghiệm người dùng của trò chơi Web3. Để cạnh tranh với game Web2, game Web3 cần giải quyết vấn đề trải nghiệm người dùng một cách cấp bách. Ví dụ: các công cụ giao dịch và ví kỹ thuật số tiện lợi và nhanh chóng để quản lý và giao dịch tài sản trò chơi một cách suôn sẻ. Đối với đại đa số người dùng Web2, việc tham gia các trò chơi Web3 có thể vẫn phải trả một khoản chi phí học tập nhất định. Việc thiếu tính dễ sử dụng và giao diện người dùng thân thiện có thể hạn chế sự tham gia của người dùng Web2 và nó cũng trở thành vấn đề khiến trò chơi bị hỏng. qua hàng rào vòng tròn.

2. Sinh thái ngành: Toàn cảnh hệ sinh thái trò chơi Web3

Từ góc độ của chuỗi ngành, thượng nguồn của ngành trò chơi Web3 bao gồm việc tạo nội dung trò chơi và cơ sở hạ tầng RD, thượng nguồn bao gồm tất cả các nhà cung cấp dịch vụ To B, hạ nguồn bao gồm tất cả các nhà cung cấp dịch vụ To C và thiết bị đầu cuối bao gồm tất cả người chơi và người dùng trả tiền .

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

1. Thượng nguồn - Cơ sở hạ tầng: Chuỗi công khai trò chơi thống trị thế giới và chuỗi BNB hoạt động tốt

Là cơ sở hạ tầng quan trọng nhất, chuỗi công khai trò chơi đang tăng tốc bố trí và cho thấy trạng thái nở rộ. Hiện tại, có ba loại chuỗi công khai chính lưu trữ trò chơi Web3: mạng sử dụng chung (Mạng sử dụng chung), Appchain (Khung mạng dành riêng cho ứng dụng) và chuỗi dành riêng cho trò chơi.

  • Chuỗi công khai nói chung đề cập đến các chuỗi công khai có thể đạt được quyền truy cập và ứng dụng trò chơi quy mô lớn. Các loại có thể được chia thành chuỗi công khai L1 chung và chuỗi công khai L2/L3 chung bao gồm Ethereum, EVM Sidechains và Non-EVM Layer 1;

  • Appchain đề cập đến một mạng được thiết kế và tối ưu hóa cho một trò chơi, ứng dụng hoặc hệ sinh thái cụ thể, chẳng hạn như Wax, Flow, Immutable X, Oasys, Hive và các chuỗi khác được xây dựng riêng cho trò chơi. Loại chuỗi công khai này không chỉ có ưu điểm về khả năng mở rộng và tốc độ mà còn được tùy chỉnh và tối ưu hóa cho trò chơi nên phù hợp hơn cho việc xây dựng trò chơi.

  • Chuỗi dành riêng cho trò chơi đề cập đến các chuỗi công khai được xây dựng riêng cho một trò chơi nhất định, chẳng hạn như chuỗi Ronin độc quyền của Axie Infinity.

Ở cấp độ dữ liệu, ba loại chuỗi công khai trò chơi có hiệu suất khác nhau về quy mô, sự tham gia của người dùng và cấp độ giao dịch. Số lượng dự án trên chuỗi có thể phản ánh sức hấp dẫn và sức sống phát triển của chuỗi công cộng. Hiện tại, ba trò chơi Web3 hàng đầu trên chuỗi là BNB Chain (28,9%), Ethereum (22,6%) và Polygon (14,8%). Tổng số của ba trò chơi này là 66,3%, chiếm một nửa số trò chơi Web3.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Số lượng người dùng hoạt động trên chuỗi là một trong những chỉ số quan trọng về sự tham gia của người dùng. Nói chung, số lượng người dùng hoạt động cao hơn cho thấy chuỗi công khai có cơ sở người dùng rộng rãi và cộng đồng tích cực. Đánh giá từ dữ liệu người dùng trong một ngày, người dùng trò chơi Web3 trên chuỗi công cộng chủ yếu được phân chia giữa Ronin (27,35%), Polygon (16,92%), Near (12,58%) và Klaytn (8,56%). Đánh giá từ hiệu suất dữ liệu trong quý đầu tiên của năm nay, hai chuỗi công khai Ronin và Polygon từ lâu cũng đã chiếm lĩnh một hoặc hai vị trí hàng đầu trong số những người dùng trò chơi Web3 hoạt động trong một ngày.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Khối lượng giao dịch có thể cho biết tính thanh khoản và hoạt động giao dịch của tài sản. Khối lượng giao dịch cao hơn cho thấy rằng một lượng lớn hoạt động chuyển giao và chuyển giao giá trị diễn ra trên chuỗi công khai. Đánh giá về khối lượng giao dịch chung của ngành trong những năm gần đây, khối lượng giao dịch đạt đỉnh vào quý 3 năm 2023, sau đó giảm trở lại và thấp hơn mức trung bình vào năm 2022. Mặc dù khối lượng giao dịch của thị trường game Web3 đã giảm đáng kể so với năm 2022 nhưng số lượng giao dịch lại không giảm đáng kể.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Đánh giá về tỷ trọng khối lượng giao dịch, bốn chuỗi có khối lượng giao dịch tốt nhất trên đường đua là Wax (76%), Hive (8,2%), Sui (2,8%) và Chuỗi BNB (2,3%). Là một chuỗi công khai được xây dựng đặc biệt cho NFT và trò chơi, Wax dẫn đầu với lợi thế tuyệt đối, vượt xa vị trí thứ 2, 3 và 4.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Nhìn chung, chuỗi công khai trò chơi được chia thành ba phần. Chuỗi BNB và Avalanche áp dụng mô hình EVM Sidechains, Polygon kết hợp chuỗi bên và Lớp 2, cũng như Appchain - Wax và Hive đều có hiệu suất vượt trội về hiệu suất dữ liệu.

Chuỗi BNB và Polygon đã thu hút một số lượng lớn các nhà phát triển trò chơi phát triển và triển khai trò chơi nhờ hiệu suất tốt, phí gas thấp và hỗ trợ cho EVM. Đặc biệt, Chuỗi BNB dựa vào hệ sinh thái tốt và kế hoạch ươm tạo dự án của Binance Exchange, đồng thời hiệu suất của nó dẫn đầu về tổng số trò chơi, số lượng người dùng hoạt động và khối lượng giao dịch.

Do đó, một chuỗi trò chơi công khai có thể được áp dụng rộng rãi trong tương lai phải có ba yếu tố: thứ nhất, nó có TPS cao và tương thích với EVM; thứ hai, nó đáp ứng các nhu cầu đặc biệt của trò chơi, thứ ba, nó có khả năng xây dựng sinh thái tốt;

2. Giữa dòng – phân phối trò chơi: Nhiều nền tảng hơn đang nắm bắt vị thế phân phối cao cho các trò chơi Web3

Trò chơi Web3 đang phát triển nhanh chóng và nhiều vấn đề đi kèm cũng nảy sinh. Để nắm bắt điều kiện thị trường và tránh rủi ro, người dùng cần sử dụng các công cụ phân tích thị trường, diễn đàn cộng đồng và nền tảng đánh giá dự án để khám phá và phân tích tốt hơn các dự án tiềm năng tốt mà các bên tham gia dự án cần đạt được việc thu hút người dùng chính xác hơn, sức mạnh tiếp thị và tiếp thị người dùng tốt hơn; và duy trì niềm tin, cũng như cách cải thiện khả năng hoạt động xuyên chuỗi và các vấn đề khác.

Để giải quyết hàng loạt vấn đề này, ngày càng nhiều nền tảng bắt đầu nhắm đến việc định vị tổng hợp và phân phối trò chơi Web3, nhằm vượt qua các kênh phân phối tập trung Web2 truyền thống (Apple, Google play, v.v.) và xây dựng mối quan hệ giữa trò chơi các bên và người sử dụng.

Ngày càng có nhiều nền tảng hướng tới mục tiêu trở thành “Steam của Web3” và cạnh tranh vị trí thống trị trong lĩnh vực phân phối game Web3. So với các trò chơi Web2 truyền thống, nền tảng phân phối trò chơi Web3 nhằm mục đích cung cấp cho người dùng nhiều quyền lực hơn thông qua phân cấp, từ đó thúc đẩy hệ sinh thái trò chơi lấy người chơi làm trung tâm và hướng đến cộng đồng hơn với sự tập trung nhiều hơn vào sự tham gia của người dùng.

Ví dụ: nền tảng trò chơi chuỗi chéo Potral, vừa ra mắt vào cuối tháng 2 năm nay, sử dụng tích hợp mạng, LayerZero và các công nghệ khác để khắc phục các vấn đề như chuỗi chéo và thanh toán, kết nối trò chơi và người chơi trên các mạng chuỗi khối khác nhau và cho phép người chơi chơi tự do trên một nền tảng.

Một ví dụ khác, DeGame đặt mục tiêu trở thành một cổng tìm kiếm cho các trò chơi Web3. Nó đã thu thập hơn 4.000 dự án trò chơi, hơn 1.000 chuỗi và mã thông báo, bao gồm hầu hết các dự án và xu hướng lớn trong thị trường trò chơi Web3. hoặc tham gia vào các dự án này.

Ngoài ra, vào tháng 1 năm 2023, Steam đã đưa ra tuyên bố cấm trò chơi Web3. Việc gã khổng lồ độc quyền rút lui đã mang đến cho nhiều nền tảng trò chơi cơ hội cạnh tranh thống trị trong việc phân phối trò chơi. Điều này đã khiến nhiều nền tảng game đổ xô thống trị mảng phân phối game. Như được hiển thị trong bảng đính kèm, hiện tại, nhiều nền tảng phân phối trò chơi Web3 khác nhau kết hợp thị trường NFT trò chơi và trò chơi tự phát triển, cung cấp API hoặc SDK cho nhà phát triển, truy cập DID, phân công các hoạt động tiếp thị và truy cập bang hội, trang tổng quan và các chức năng khác. tiêu chuẩn. Đồng thời, các nền tảng phát triển trò chơi và nền tảng tổng hợp thông tin cũng đã thu hút được một lượng lớn đầu tư và tài chính, và số tiền tài trợ cho một dự án là tương đối lớn.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

3. Hạ lưu - cộng đồng trò chơi: hoạt động cộng đồng thúc đẩy giao tiếp và tương tác của người dùng, phản hồi ra quyết định và khuyến khích kinh tế.

Khác với trò chơi Web2, cộng đồng đóng vai trò quan trọng trong hệ sinh thái trò chơi Web3. Trong trò chơi Web2, cộng đồng lớn đôi khi phản đối mạnh mẽ một số cập nhật hoặc thay đổi chính sách nhất định, tuy nhiên, trong hầu hết các trường hợp, có rất ít phản hồi từ các studio trò chơi. Đối với Web3, các cơ chế như bỏ phiếu quản trị cộng đồng trong trò chơi cho phép người dùng tác động trực tiếp đến sự phát triển của dự án. Ví dụ:

  • Các nhà phát triển muốn thay đổi công thức phân phối phần thưởng cho các trận chiến trong trò chơi và gửi biểu quyết - việc có thực hiện nó hay không sẽ được quyết định bởi một tỷ lệ phần trăm phiếu bầu nhất định của người chơi (trường hợp thực tế từ phiếu bầu của cộng đồng Cards Ahoy!)

  • Người dùng trong cộng đồng Discord hoặc Telegram cung cấp phản hồi và bỏ phiếu cho một số đề xuất.

Hầu hết các cộng đồng được đề cập ở đây đều ở dạng DAO (Tổ chức tự trị phi tập trung). Lấy Yield Guild Games (YGG) làm ví dụ. Mục đích ban đầu của nó là tạo ra một cộng đồng kiếm thu nhập từ trò chơi dựa trên công nghệ blockchain, để nhiều người có thể kiếm thu nhập thông qua trò chơi, đồng thời thúc đẩy quá trình phân quyền và số hóa tài sản. Không giống như các nền tảng trò chơi khác, nó sử dụng công nghệ blockchain để theo dõi dữ liệu giao dịch trò chơi, giúp mọi dữ liệu giao dịch trở nên minh bạch. YGG hỗ trợ tài sản NFT và kết nối cộng đồng nhà đầu tư của những người chơi blockchain toàn cầu, đồng thời cam kết mang đến cho người chơi cơ hội kiếm thu nhập thông qua các trò chơi trong nhiều trò chơi blockchain.

Hiện tại, Yield Guild Games đã triển khai nhiều chương trình kiếm doanh thu, chẳng hạn như Axie Infinity, The Sandbox, League of Kindoms và các trò chơi khác, đồng thời quản lý và vận hành chúng thông qua DAO. Các thành viên của tổ chức có thể tham gia vào việc ra quyết định và phát triển tổ chức bằng cách đóng góp quỹ, lối chơi, xây dựng cộng đồng, v.v. và cũng có thể chia sẻ các cơ hội thu nhập khác nhau do tổ chức lên kế hoạch.

Đối với trò chơi Web3, cộng đồng có nghĩa là hệ sinh thái tương tác và hợp tác được hình thành giữa người chơi và các bên tham gia dự án. Hệ sinh thái kinh tế này khuyến khích sự tham gia và đóng góp của người chơi, tăng tính bền vững và hấp dẫn của trò chơi.

3. Xu hướng của ngành: nắm bắt những thay đổi mới trong ngành vào năm 2024

Kể từ nửa cuối năm ngoái, ngành công nghiệp trò chơi Web3 một lần nữa có dấu hiệu hoạt động: ngành này thường xuyên nhận được nguồn tài trợ và thu hút các đại gia từ ngành trò chơi Web2 tham gia thị trường. Đồng thời, một số trò chơi đã công bố kế hoạch tham gia phiên bản beta mở vào năm 2024. Chuỗi diễn biến này đã gây ra sự quan tâm cao độ đối với các trò chơi Web3 trên thị trường, tạo nên một khung cảnh thịnh vượng. So với chu kỳ trước, ngành game Web3 năm 2024 thể hiện những đặc điểm sau:

1. Tính năng 1: Lối chơi và khả năng chơi của trò chơi Web3 đã được cải thiện và kiếm vàng không còn là mục đích duy nhất.

Ngày nay, các trò chơi Web3 đã trải qua giai đoạn nóng Play To Earn (P2E). Khả năng chơi thấp và lối chơi kém được coi là một trong những trở ngại chính cho sự phát triển của trò chơi Web3 ở giai đoạn này.

Ở giai đoạn này, trò chơi Web3 đang hướng tới đồ họa chất lượng cao, nội dung phong phú và trải nghiệm người chơi tuyệt vời và thậm chí hướng tới sản xuất 3A, có xu hướng thu hút nhiều người chơi Web2 hơn bằng cách cải thiện khả năng chơi của trò chơi. Ví dụ: BigTime, Illuvium, BLOCKLORDS, Shrapnel, v.v. đều quảng bá trò chơi AAA Web3.

Động lực cho sự cải tiến của trò chơi Web3 chủ yếu đến từ hai khía cạnh. Một là sự không bền vững của việc tập trung quá mức vào Fi; hai là áp lực cạnh tranh ngang hàng nhằm phá vỡ vòng tròn của Web2.

  • Tập trung quá nhiều vào Fi là không bền vững. Các trò chơi Web3 thời kỳ đầu tập trung quá nhiều vào Fi và có vẻ thích hợp hơn khi gọi chúng là GameFi. Tuy nhiên, việc tập trung quá mức vào các thuộc tính tài chính đã không thu hút được nhiều người dùng đổ xô vào trò chơi Web3 hơn. Khi cổ tức của thị trường tăng giá chấm dứt và lợi nhuận của người chơi không như mong đợi, việc tập trung quá mức vào Fi thực sự đã đẩy nhanh sự ra đi của người chơi Web3. Vì điều này, đường đua GameFi sẽ mở ra một mùa đông lạnh giá chưa từng có vào năm 2022, với giá trị thị trường giảm nhanh chóng, giảm 50% so với năm 2021.

  • Áp lực cạnh tranh từ ngành để thoát khỏi Web2. Hiện tại, người chơi Web3 có thể được tóm tắt một cách rộng rãi là người dùng chồng chéo giữa người dùng gốc Web3 và người chơi Web2. Nếu dự án muốn thu hút nhiều người chơi tích cực hơn tham gia, việc mở rộng giao điểm giữa hai người có thể là lựa chọn tốt nhất. Tuy nhiên, cái trước về cơ bản là nhằm mục đích kiếm tiền và khả năng chơi không phải là ưu tiên hàng đầu của nó; chiều sâu và chiều rộng cảm giác của cái sau đã được thị trường trò chơi Web2 truyền thống đào tạo và quen với việc Kiếm (thời gian/tiền) để Chơi hơn. Chú ý đến cảm giác thích thú; rất khó để hoàn thành việc chuyển đổi quy mô lớn của người dùng Web2 chỉ bằng cách dựa vào các biện pháp khuyến khích lợi nhuận mạnh mẽ. Chỉ bằng cách bắt đầu từ bản chất của trò chơi - việc cải thiện khả năng chơi và tính mới mới có thể vượt qua các rào cản và nhận ra sự thật Web3 đến Web2 Phá vỡ vòng tròn”.

2. Tính năng 2: Các thể loại game Web3 ngày càng trở nên đa dạng, trong đó RPG, hành động, chiến lược và game thông thường đang được các nhà phát triển ưa chuộng nhất.

So với chu kỳ trước, các loại trò chơi Web3 sẽ tiếp tục được cải thiện. Với sự phát triển của ngành, các loại hình trò chơi ngày càng đa dạng, bao gồm nhưng không giới hạn ở các loại sau:

  • Trò chơi RPG (Nhập vai): Trò chơi Web3 thuộc thể loại RPG rất phổ biến đối với các nhà phát triển. Những trò chơi này thường mang đến trải nghiệm nhập vai có chiều sâu, cho phép người chơi nhập vai vào các nhân vật khác nhau và mở ra những cuộc phiêu lưu cũng như câu chuyện trong thế giới ảo.

  • Trò chơi hành động: Trò chơi Web3 hành động nhấn mạnh vào khả năng vận hành và phản ứng của người chơi. Những trò chơi này thường chứa các cảnh chiến đấu nhịp độ nhanh và hành động căng thẳng, đồng thời người chơi cần sử dụng các kỹ năng vận hành để hoàn thành các nhiệm vụ và thử thách.

  • Trò chơi chiến lược: Trò chơi chiến lược trên Web3 tập trung vào chiến lược và khả năng ra quyết định của người chơi. Người chơi cần lập chiến lược, quản lý tài nguyên, xây dựng căn cứ hoặc đế chế cũng như tương tác và cạnh tranh với những người chơi khác.

  • Trò chơi thông thường: Trò chơi Web3 thông thường thích hợp để thư giãn và giải trí. Những trò chơi này thường có lối chơi đơn giản, dễ hiểu và mang lại trải nghiệm chơi thư giãn, thú vị, phù hợp với những khoảng thời gian phân tán và số lượng nhóm người chơi lớn.

Ngoài các loại hình trên, các thể loại game Web3 cũng không ngừng được mở rộng và đổi mới như game đánh bài, game đua xe, game giải đố, v.v. So với các trò chơi Web2 truyền thống, đặc điểm của trò chơi Web3 là dựa trên công nghệ blockchain và tài sản được mã hóa, giúp tài sản ảo trong trò chơi có quyền sở hữu và khả năng giao dịch thực sự, mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi mới và cơ chế khuyến khích kinh tế.

Sự đa dạng về thể loại và sự đổi mới trong lĩnh vực trò chơi Web3 vẫn đang phát triển Với sự tiến bộ của công nghệ và những thay đổi trong nhu cầu của người dùng, nhiều loại trò chơi và phương pháp chơi trò chơi mới hơn có thể xuất hiện.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

3. Tính năng 3: Các dự án trò chơi Web3 đẩy nhanh quá trình phát triển hướng tới nền tảng và hệ sinh thái

Trò chơi Web3 đang phát triển theo hướng nền tảng hóa và sinh thái để kéo dài vòng đời của chúng cũng như tăng cường liên kết và tích hợp với các xu hướng khác. Một mặt, đánh giá từ hiệu suất thị trường trong quá khứ, mỗi trò chơi Web3 đều có vòng đời không chỉ bị ảnh hưởng bởi các yếu tố riêng của trò chơi mà còn liên quan đến xu hướng chung của thị trường Web3. So với một dự án trò chơi đơn lẻ, nền tảng trò chơi và hệ sinh thái có khả năng chống rủi ro mạnh hơn, vòng đời dài hơn, nhiều cơ hội thử và sai hơn cũng như tiềm năng phát triển lớn hơn.

Mặt khác, nền tảng này là cách tốt nhất để thu thập tài nguyên và mở ra sự lưu thông bên trong và bên ngoài của trò chơi. Nền tảng tổng hợp thông tin trò chơi Web3 là công cụ quan trọng để người chơi tiếp cận trò chơi, thúc đẩy sự kết hợp lành mạnh giữa hệ sinh thái trò chơi và người chơi. Ví dụ: trong các nền tảng thông tin tổng hợp như IGN (Mạng trò chơi tưởng tượng), người chơi có thể tìm thấy phần giới thiệu và đánh giá về hầu hết các trò chơi và đưa ra nhận định về trò chơi. Nền tảng tổng hợp trò chơi chuỗi đa chức năng có thể cung cấp cho các bên dự án các dịch vụ một cửa như phát triển trò chơi, phát triển hợp đồng thông minh, xây dựng nền tảng giao dịch và đúc NFT. Ví dụ: LootRush cung cấp nền tảng khởi chạy nhanh cho các trò chơi Web3 và cung cấp dịch vụ cho thuê mã thông báo không thể thay thế (NFT) để giảm chi phí cho người chơi và kiếm lợi ích cho chủ sở hữu NFT. Tương tự, Gala Games cho phép các nhà phát triển thiết kế các trò chơi blockchain, đồng thời cho phép người chơi sở hữu và chuyển NFT của chiến lợi phẩm thu được trong trò chơi, cũng như mua, bán và giao dịch thông qua các thị trường ngang hàng.

Xu hướng phát triển này cũng có thể được nhìn thấy từ tình hình đầu tư và tài chính Từ nửa cuối năm 2023 đến ngày hoàn thành, 56% nguồn tài chính chảy vào các nền tảng trò chơi hoặc studio trò chơi (công ty) và việc đầu tư vào các trò chơi đơn lẻ là tương đối thận trọng. Trong những ngày đầu, hơn một nửa số tiền đầu tư và tài trợ chủ yếu dành cho các dự án trò chơi (53%).

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

4. Tính năng 4: Hệ sinh thái cộng đồng của trò chơi Web3 có thể phá vỡ mô hình phân phối lợi nhuận của ngành trò chơi truyền thống

Mô hình phân phối lợi nhuận của ngành trò chơi Web2 truyền thống tương đối tập trung, quyền phát biểu tập trung vào tay một số công ty hàng đầu, trong khi trò chơi Web3 tập hợp các vai trò đa dạng như người chơi, người thụ hưởng và nhà đầu tư, giới thiệu nền kinh tế mã thông báo và hệ thống kinh tế phức tạp, và không chỉ định hình lại Ngoài mô hình lợi nhuận và phương thức tương tác của trò chơi, hệ sinh thái kinh tế của trò chơi còn tập trung vào sự phân cấp và tương tác cộng đồng.

Lấy Trung Quốc đại lục làm ví dụ, trong giai đoạn phát triển ban đầu của trò chơi Web2, RD, phân phối và các kênh là ba hệ thống kinh doanh tương đối phi tập trung và độc lập. Tuy nhiên, với sự phát triển và hội nhập của ngành, nhằm nâng cao hiệu quả và kiểm soát chi phí, Hệ thống RD, phân phối và kênh Các công ty hàng đầu trong Web2 có xu hướng mở rộng lãnh thổ kinh doanh của họ từ thượng nguồn đến hạ nguồn, và việc tích hợp nghiên cứu và vận hành đã trở thành lựa chọn chủ đạo cho sự phát triển của các công ty trò chơi hàng đầu Web2. Điều này cũng có nghĩa là các công ty hàng đầu sẽ độc quyền nguồn lực thị trường và kênh phân phối, sự lựa chọn của người chơi sẽ bị hạn chế và quyền phát biểu sẽ tập trung vào tay một số công ty hàng đầu.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Để so sánh, mô hình phân phối doanh thu của trò chơi Web3 phi tập trung hơn. Người chơi, nhà xuất bản và nhà phát triển cùng nhau tạo và phân phối thu nhập Mô hình phi tập trung mang lại cơ chế phân phối lợi ích công bằng và minh bạch hơn cho người chơi và nhà phát triển, đồng thời củng cố tầm quan trọng của sự tham gia và ra quyết định của cộng đồng.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Ngoài hệ thống kinh tế trò chơi bền vững, vai trò của cộng đồng trong trò chơi Web3 cũng ngày càng trở nên quan trọng. Một cộng đồng vững mạnh là lợi thế cạnh tranh then chốt của trò chơi Web3. Sau đây là những cộng đồng trò chơi Web3 hàng đầu đã phát triển trong những năm gần đây và quy mô của họ vẫn đang mở rộng.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Theo thời gian, cộng đồng có thể trở thành những thực thể hùng mạnh có khả năng đạt được những kết quả hữu hình thông qua hành động tập thể. Cộng đồng khuyến khích sự hợp tác và chia sẻ giữa những người chơi. Người chơi có thể cùng tạo nội dung, tham gia vào các quyết định quản trị trò chơi cũng như trao đổi chiến lược và kinh nghiệm trò chơi. Các thành viên trong cộng đồng có thể hỗ trợ, giao lưu và chia sẻ các mẹo với nhau để thúc đẩy sự phát triển và tiến bộ chung của trò chơi. Phản hồi và đề xuất từ các thành viên cộng đồng cũng rất quan trọng để cải thiện trò chơi. Nhờ đó, các nhà phát triển trò chơi có thể hiểu được nhu cầu và sở thích của người chơi, điều chỉnh và cải thiện các chức năng trò chơi, cân bằng và trải nghiệm người dùng một cách kịp thời, từ đó cung cấp các sản phẩm trò chơi tốt hơn.

4. Cung ứng nhân tài: Năng suất và quan hệ sản xuất trong kỷ nguyên trò chơi Web3

Nhà kinh tế học Carlota Perez từng xây dựng một cách có hệ thống về “mô hình kinh tế-kỹ thuật” thúc đẩy sự phát triển xã hội. Theo quan điểm của bà, lịch sử nhân loại đã trải qua 5 cuộc cách mạng công nghệ, và mỗi cuộc cách mạng công nghệ sẽ mang lại những công nghệ mới, những yếu tố sản xuất chủ chốt mới, cơ sở hạ tầng mới và sự phát triển của các ngành công nghiệp mới nổi. Quá trình cách mạng công nghệ thúc đẩy phát triển kinh tế là mô hình “kinh tế-công nghệ”. Mỗi làn sóng phát triển lịch sử lớn đều có thể được coi là sự đổi mới của mô hình cũ bằng mô hình mới.

1. Phát hành sản phẩm: công cụ sản xuất tiên tiến dưới sự đổi mới của công nghệ trò chơi Web3

Ngành công nghiệp game luôn đi đầu trong việc đổi mới công nghệ Trò chơi hiện đại vừa mang tính nghệ thuật vừa là công nghệ tổng hợp. Sau nhiều thập kỷ phát triển, một con đường công nghiệp đã được hình thành từ sự phát triển công nghệ cơ bản ở thượng nguồn, đến phát triển và phân phối nội dung trò chơi ở giữa dòng, đến phân phối trò chơi ở hạ nguồn.

Cuộc cách mạng công nghệ Web3 trong ngành game đã mang đến những công nghệ mới, những yếu tố sản xuất chủ chốt mới, cơ sở hạ tầng mới và sự phát triển của các ngành công nghiệp mới nổi.

Hệ sinh thái công nghiệp của trò chơi truyền thống thường bao gồm bốn hệ thống: phát triển IP thượng nguồn, công cụ và các công nghệ cơ bản khác, nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi trung nguồn, nhà phân phối C-end và người dùng thiết bị đầu cuối hạ nguồn; chuỗi sinh thái công nghiệp của trò chơi Web3 dài hơn và nội dung chính là; Nó đa dạng hơn, ngoài việc phát triển, sản xuất và phân phối trò chơi, nó còn bổ sung nhiều khía cạnh như sửa đổi trên chuỗi và chuỗi, giao dịch và hệ thống kinh tế. studio.

Là một công nghệ công nghiệp mới nổi, sự đổi mới công nghệ của trò chơi Web3 không chỉ định hình lại cấu trúc ngành trò chơi mà còn mang lại một hệ sinh thái công nghiệp phong phú về nghiên cứu và phát triển công nghệ, giao dịch thị trường và quản lý vận hành trong chuỗi thượng nguồn và hạ nguồn.

Hệ sinh thái khoa học trò chơi sáng tạo này cũng đang tạo ra một hệ thống năng suất mới, hệ thống này không chỉ có thể cung cấp một lượng lớn việc làm cho thị trường trò chơi trong khu vực mà còn tạo ra mối quan hệ sản xuất trò chơi Web3 mới.

2. Diễn biến mô hình: Quan hệ sản xuất và thay đổi thể chế của trò chơi Web3

Sự xuất hiện của lực lượng sản xuất mới không chỉ làm thay đổi năng suất, trình độ kinh tế - xã hội mà còn gây ra những thay đổi sâu sắc trong quan hệ sản xuất và hệ thống xã hội.

Khác với các ngành khác trong hệ sinh thái Web3, trò chơi Web3 không chỉ thể hiện năng suất mới của Web3, biến đổi các yếu tố sản xuất và quy trình lao động của ngành ban đầu, đồng thời xây dựng phương thức sản xuất mới mà còn kế thừa các yếu tố cơ bản; Có thể nói, trò chơi Web3 là sự tự phát triển của ngành trò chơi. Trong quá trình phát triển từ “mô hình cũ” sang “mô hình mới”, các gen ban đầu của ngành vẫn tồn tại.

Các trò chơi Web3 có tính phi tập trung, cởi mở và thiết thực, đồng thời đang định hình lại cộng đồng con người, doanh nghiệp, người lao động và các tổ chức. Dựa trên công nghệ blockchain và hợp đồng thông minh, Web3 hiện thực hóa việc phân cấp quyền lực tổ chức. Bất kỳ ai cũng có thể tạo cộng đồng DAO xung quanh các dự án của riêng họ và tổ chức sự tham gia của người dùng. Với sự trợ giúp của hợp đồng thông minh, mọi người tự nguyện cộng tác xung quanh một bộ giá trị chung. Tại nơi làm việc, việc hoàn thành từng nhiệm vụ sẽ được ghi lại trên blockchain và không thể bị giả mạo; thu nhập của dự án được phân phối thông qua mã thông báo và số lượng mã thông báo có liên quan đến trọng số biểu quyết để đạt được sự quản trị cộng đồng.

Thông qua hồ sơ trực tuyến, chia sẻ lợi nhuận bằng mã thông báo và bỏ phiếu tập thể, một hệ thống quản trị và hợp tác phân tán đã được hình thành và DAO về cơ bản đã đạt được tự cung tự cấp. Mô hình cộng tác phi tập trung này khiến công việc của Web3 không còn cần đến trụ sở chính và không có sự quản lý chuyên trách. Các Thành viên có thể làm việc với mọi người trên khắp thế giới và có thể chọn ẩn danh hoặc không. Các tính năng phi tập trung và tính năng lao động phân tán của Web3 mang đến cho mọi người cơ hội việc làm trong nền kinh tế tự do.

Trò chơi Web3 được coi là trò chơi có khả năng tạo ra các ứng dụng vượt trội nhất trên con đường áp dụng rộng rãi Web3, mang lại quyền sở hữu thực sự và động lực kinh tế cho người chơi, đồng thời mang lại những khả năng mới cho ngành công nghiệp trò chơi. Tuy nhiên, phát triển trò chơi chất lượng cao không phải là quá trình chỉ trong một đêm. Nó đòi hỏi sự đầu tư liên tục, liên tục thử và sai cũng như tối ưu hóa, đòi hỏi sức mạnh tài chính và kỹ thuật cao hơn của các nhà phát triển trò chơi.

Kể từ năm 2023, những gã khổng lồ trò chơi Web2 từ nhiều quốc gia khác nhau đã tăng tốc triển khai hoạt động kinh doanh Web3, đồng thời các nhóm phát triển, tiếp thị và vận hành ngày càng được tích hợp ngày càng nhiều với các nhóm kỹ thuật và sản phẩm Web3. Ngoài ra, nhiều studio trò chơi Web2 đã có các yếu tố giống NFT trong các trò chơi tích hợp sẵn của họ sẽ giúp quá trình chuyển đổi trở nên tự nhiên hơn khi họ chuyển sang Web3.

3. Định hướng tài năng: Game Web3 cần những tài năng gì?

Năm 2023, OKX và LinkedIn đã công bố báo cáo Báo cáo Nhân tài Toàn cầu năm 2022 trong lĩnh vực Blockchain - Định hướng Web3.0. Từ góc độ vĩ mô, tính đến tháng 6 năm 2022, tổng số nhân tài blockchain đã tăng 76% so với cùng kỳ năm ngoái. Trong số đó, Ấn Độ, Singapore và Hoa Kỳ có tốc độ tăng trưởng cao nhất, lần lượt là 122%, 92% và . tương ứng là 62%.

Nhu cầu nhân tài ngày càng tăng nhanh, tăng theo cấp số nhân so với năm trước. Nhu cầu lớn hơn nhiều so với nguồn cung và khoảng cách nhân tài là rất lớn. Điều đáng nói là tốc độ tăng trưởng của Canada đạt tới 560%. Tốc độ tăng trưởng của Ấn Độ, Singapore, Hoa Kỳ và Trung Quốc lần lượt là 145%, 180%, 82% và 78%. Về nguồn cung nhân tài, dòng nhân tài chủ yếu là nội bộ, từ năm 2021 đến tháng 6 năm 2022, nhân tài chủ yếu luân chuyển chéo giữa các công ty blockchain như Coinbase, Crypto.com, Gemeni và Ripple. Dòng nhân tài bên ngoài đổ vào chủ yếu phân bố trong lĩnh vực công nghệ tài chính, như Goldman Sachs, JPMorgan, HSBS, v.v. Về cơ cấu nhu cầu nhân tài, trong giai đoạn đầu phát triển của ngành, thường cần một số lượng lớn các vị trí công việc cơ bản như RD, phát triển và xây dựng sản phẩm, RD, phát triển kinh doanh, công nghệ thông tin và nhân tài bán hàng. vẫn là loại có nhu cầu cao nhất.

J Research: Thông tin chuyên sâu về xu hướng của ngành trò chơi Web3 vào năm 2024

Trò chơi Web3 là một phần quan trọng của ngành Web3 và là chất xúc tác quan trọng để phổ biến Web3 tới công chúng. Logic cơ bản và hệ thống kinh doanh của Web3 sẽ mang lại những thay đổi cho ngành trò chơi truyền thống. Tuy nhiên, hệ thống tài năng của trò chơi Web3 không phải là sự chồng chất đơn giản của trò chơi và Web3 mà là sự tích hợp hữu cơ của hai mối quan hệ.

Khi sự phát triển của ngành trò chơi Web3 bước vào thời kỳ nước sâu, các trò chơi tài chính và nuôi vàng đơn giản không còn có thể đáp ứng được nhu cầu của người dùng. Thiết kế nghệ thuật tinh tế hơn, thiết kế lối chơi hấp dẫn hơn và hệ thống kinh tế bền vững hơn đang ngày càng trở thành một xu hướng. Chìa khóa thành công của trò chơi. Studio trò chơi Web3 trong tương lai phải bao gồm những người hiểu trò chơi và được nhúng vào hệ sinh thái Web3.

  • Tài năng RD và phát triển: Trò chơi Web3 yêu cầu nhân viên RD và phát triển có năng lực về mặt kỹ thuật, bao gồm nhà phát triển blockchain, nhà phát triển hợp đồng thông minh cũng như nhà phát triển front-end và back-end. Họ phải có kỹ năng lập trình và phát triển vững chắc cũng như hiểu biết về blockchain và mật mã.

  • Nhà thiết kế trò chơi: Trò chơi Web3 yêu cầu thiết kế trò chơi sáng tạo và hấp dẫn. Các nhà thiết kế trò chơi phải có hiểu biết sâu sắc về cơ chế và lối chơi của trò chơi, đồng thời có thể tích hợp công nghệ Web3 và hệ thống kinh tế vào trò chơi để mang lại trải nghiệm trò chơi thú vị và bền vững hơn.

  • Art Designer: Thiết kế mỹ thuật đẹp là điều cần thiết để thu hút người dùng và nâng cao trải nghiệm người dùng. Trò chơi Web3 yêu cầu các nhà thiết kế nghệ thuật có khả năng thiết kế và nghệ thuật, những người có thể tạo ra giao diện, nhân vật và cảnh trò chơi tuyệt đẹp.

  • Nhà kinh tế học và Nhà thiết kế nền kinh tế trò chơi: Hệ thống kinh tế của trò chơi Web3 là một trong những chìa khóa thành công của nó. Các nhà kinh tế và nhà thiết kế kinh tế trò chơi phải có khả năng thiết kế các mô hình kinh tế trò chơi bền vững và hấp dẫn để đảm bảo rằng các cơ chế khuyến khích và lưu thông kinh tế trong trò chơi có thể hoạt động trơn tru.

  • Người quản lý sản phẩm: Trong quá trình phát triển trò chơi Web3, người quản lý sản phẩm đóng một vai trò quan trọng. Họ cần hiểu nhu cầu thị trường và nhu cầu của người dùng rồi chuyển chúng thành kế hoạch sản phẩm cụ thể và thiết kế chức năng.

  • Các chuyên gia về blockchain: Vì các trò chơi Web3 có liên quan chặt chẽ đến công nghệ blockchain nên những nhân tài có chuyên môn và kinh nghiệm về blockchain là rất quan trọng trong lĩnh vực trò chơi Web3. Họ phải hiểu các nền tảng và giao thức blockchain khác nhau và có thể áp dụng chúng để xây dựng các hệ thống và tính năng trò chơi.

Đồng thời, nhiều cổ tức tài năng hơn sẽ được phân bổ trong chuỗi sản xuất, chuỗi và phân phối trò chơi Web3. Điều này cũng sẽ mang lại các vị trí và cơ hội việc làm đa dạng cho các tài năng trò chơi Web2 truyền thống tham gia vào Web3, nhưng những tài năng này phải có khả năng. xác định và hiểu tinh thần của Web3, có thể nhanh chóng tìm hiểu các công nghệ và kịch bản Web3, đồng thời kết hợp chúng với trải nghiệm trò chơi để chuyển đổi chúng thành trò chơi Web3.

Tất nhiên, trò chơi Web3 hiện tại vẫn còn ở giai đoạn đầu và chưa có cụm công nghiệp quy mô lớn nào được hình thành ở bất kỳ quốc gia hay khu vực nào trên thế giới. Tuy nhiên, nhu cầu khắt khe về nhân tài đã xuất hiện và bây giờ chính là thời điểm đó. thời cơ để nắm bắt cơ hội.

Phần kết luận

Khi sự nhiệt tình ban đầu dần lắng xuống, các quỹ đầu tư mạo hiểm và các bên dự án cũng bắt đầu quay trở lại với lối suy nghĩ hợp lý, không còn theo đuổi sự tăng trưởng bùng nổ ngắn hạn mà chú ý hơn đến sự phát triển bền vững, tính hợp lý của mô hình kinh tế và khả năng giữ chân người dùng lâu dài.

Bước ngoặt này mang đến những cơ hội mới cho game Web3. Dù không ai biết khi nào “mùa đông” của game Web3 sẽ kết thúc nhưng ai cũng biết rằng thị trường tăng trưởng của game Web3 sẽ rất rực rỡ.

Liệu trò chơi Web3 có “khoảnh khắc iPhone” vào năm 2024? Chúng tôi sẽ luôn mong chờ điều đó.

Người giới thiệu

báo cáo nghiên cứu

  • Làm cách nào để có được thông tin chuyên sâu về người chơi GameFi trong Chuỗi Hacking Tăng trưởng Web3?

  • Khảo sát thường niên năm 2023 của ngành trò chơi Chain: Thu hút người dùng mới là thách thức lớn nhất và mô hình P2E vẫn còn dư địa để phát triển

  • Danh sách thường niên GameFi 2022 và Báo cáo triển vọng năm 2023

  • Chuỗi ngành công nghiệp trò chơi Web3: chuyển đổi thương mại của trò chơi

  • Nền kinh tế sáng tạo trong trò chơi Web3: Từ trò chơi đến nền tảng, thách thức về nội dung do người dùng tạo

  • Xoay vòng ngành hay cải tiến căn bản, GameFi đã trở nên phổ biến vòng này như thế nào?

  • Tư duy toàn diện về trò chơi chuỗi: Hãy nói về cơ cấu tài sản, phát hành tài sản, v.v.

  • Con đường tương lai của mô hình kinh tế trò chơi blockchain của Gamefi

  • GameFi Mùa hè đang đến? Một bài viết đánh giá các trò chơi Web3 và tiến trình của chúng đã nhận được số tiền tài trợ lớn trong thị trường giá xuống

  • Phân tích ngắn gọn về hiện trạng dữ liệu người dùng Web3 và logic tăng trưởng thị trường

  • Tìm hiểu thêm về Immutable X: giải pháp, nhóm, mã thông báo và hệ sinh thái trò chơi

  • Messari: Phân tích chuyên sâu về hệ sinh thái thịnh vượng của Arbitrum

  • Các công ty trò chơi điện tử hàng đầu đặt mục tiêu vào Web3

  • Báo cáo trò chơi chuỗi: Năm 2023 có thể chứng kiến sự phục hưng của trò chơi blockchain

  • Những thay đổi mới trong GameFi: Trò chơi Web3 dựa trên AI | Viện nghiên cứu Trendx

  • Khi mùa đông tường thuật Web3 đến, game có phải là “ngọn lửa” vào mùa đông?

  • Từ góc độ ngành công nghiệp trò chơi truyền thống, trò chơi blockchain nên phát triển như thế nào?

  • Toàn cảnh trò chơi Web3: Giải thích chân dung của các nhóm người chơi khác nhau

  • Lập bản đồ hệ sinh thái GameFi.

  • Hé lộ tương lai của GameFi: Xu hướng và triển vọng cho năm 2024

  • Báo cáo phát triển chuỗi công khai năm 2023

  • Giải mã giá trị: Làm cách nào để sử dụng các nền tảng trò chơi Web3 chính để tìm Axie Infinity tiếp theo?

Tin tức

  • 70% các công ty trò chơi hàng đầu đang chiếm lĩnh thị trường Web3 Phải chăng kiệt tác trò chơi blockchain 3A sắp xuất hiện?

  • Số lượng người dùng hoạt động hàng tháng của MetaMask đã tăng trở lại vượt quá 30 triệu, gần với kỷ lục cao nhất trong lịch sử.

  • Tốc độ Web3 của Singapore bị xáo trộn dưới ảnh hưởng của chính sách

  • Một bài viết tìm hiểu chính sách Web 3.0 của Hồng Kông kể từ khi ban hành “Tuyên bố”

Tuyên bố từ chối trách nhiệm: Tất cả nội dung trên trang web này có thể liên quan đến các vấn đề rủi ro của dự án và chỉ nhằm mục đích khoa học và tham khảo và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào. Hãy xử lý nó một cách hợp lý, thiết lập triết lý đầu tư đúng đắn và nâng cao nhận thức của bạn về phòng ngừa rủi ro. Nên xem xét toàn diện các yếu tố liên quan khác nhau, bao gồm nhưng không giới hạn ở mục đích mua hàng cá nhân và khả năng chấp nhận rủi ro, trước khi tương tác và nắm giữ.

Thông báo bản quyền: Bản quyền của thông tin được trích dẫn thuộc về phương tiện truyền thông gốc và tác giả. Nếu không có sự đồng ý của Câu lạc bộ Jian Shu J, các phương tiện truyền thông, trang web hoặc cá nhân khác không được phép in lại các bài viết trên trang này. Câu lạc bộ Jian Shu J có quyền truy cứu trách nhiệm pháp lý đối với các hành vi nêu trên.

Bài viết gốc, tác giả:鉴叔。Tuyển dụng: Nhân viên kinh doanh phần mềm theo dự án report@odaily.email;Vi phạm quy định của pháp luật.

Odaily nhắc nhở, mời đông đảo độc giả xây dựng quan niệm đúng đắn về tiền tệ và khái niệm đầu tư, nhìn nhận hợp lý về blockchain, nâng cao nhận thức về rủi ro; Đối với manh mối phạm tội phát hiện, có thể tích cực tố cáo phản ánh với cơ quan hữu quan.

Đọc nhiều nhất
Lựa chọn của người biên tập