Coinbase Ventures:Layer3,加密世界的「AWS」時刻

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深潮TechFlow
2個月前
本文約2350字,閱讀全文需要約3分鐘
本文將解釋L3s的基礎知識、價值主張及其對整個生態系的影響。

原文作者:Coinbase Ventures Ryan Y Yi (Coinbase Ventures)

原文編譯:深潮 TechFlow

Coinbase Ventures:Layer3,加密世界的「AWS」時刻

揭露與註腳:本文提及了Coinbase Ventures 投資的多個項目,包括Optimism、Arbitrum、Celestia、Eigenlayer、Stack、ThirdWeb、Syndicate、Conduit、Alchemy、Socket、Everclear、Reservoir、Starkware 和Matter Labs。

L3s(即「Layer 3 」)在鏈上開發者部署中正成為一種新興現象,特別是在 EVM L2 領域。本文將解釋L3s 的基礎知識、價值主張及其對整個生態系的影響。

摘要:

  • 雖然L2 透過較低的gas 費用和更高的吞吐量成為鏈上活動的中心,並佔據了基於ETH 經濟的大部分,但它們可能會因需要維持去中心化和與ETH L1 對齊而受到限制。

  • 那些希望[ 1 ] 試驗和定制應用程序,以及[ 2 ] 與L2 對齊以進行分發的開發者,現在選擇構建L3s——這些是結算到底層L2 的應用鏈。

  • 本文旨在建立對L3s 的共同理解。

重點

什麼是L3s?

如果說L2 是鏈上的樞紐,那麼L3 可以被視為“鏈上伺服器”,它們有獨立的狀態環境和費用市場,但結算到底層L2,並利用其上行/分發機制。這為應用程式提供了可自訂的區塊空間,同時仍利用L2 的現有流動性和用戶基礎。

  • 成本:由於以下因素的組合,成本最多可降低1000 倍:( 1) 較低的入駐成本(直接從CEX 入駐到L2),( 2) 略微便宜的結算/執行成本(因為交易結算到L2 而不是L1),最重要的是( 3) 替代資料可用性(DA),即鏈如何驗證資料準確性(使用ETH L1 資料的L2 的DA 成本佔總成本的95% 以上)。 Gas 費用也更可預測,因為L3 有自己的費用市場(例如,在L2 上,一個應用程式活動激增會提高所有其他應用程式的費用)。

  • 可自訂性:L3 的去中心化標準低於L2,這使得可以試驗新的Token 經濟學(如定制gas Token)、虛擬機(如ETH L2 上的Solana VM)和替代DA(如Celestia而不是ETH L1)。

Coinbase Ventures:Layer3,加密世界的「AWS」時刻

L3 與L2 有何不同?

L3 是rollup,因此與L2 有許多相似之處。

  • 結算:類似L2 結算到L1,L3 結算到L2

  • 橋接:類似資產從L1 橋接到L2,同樣地從L2 橋接到L3

  • 虛擬機器:L3 使用的軟體堆疊不一定需要與其底層L2 使用相同的堆疊。例如,許多生產中的L3 運行在Arbitrum Nitro 上,但結算到Base(運行在OP Stack 上)。此外,大多數L3 棧是現有流行L2 棧的修改。例如,Arbitrum(Nitro)和OP Stack 已經推出了針對L3 建構者需求的修改堆疊。

  • 數據可用性:這是最大的區別。 L3 將選擇使用替代的DA 層(如Celestia、EigenDA、Arbitrum AnyTrust),而L2 必須使用ETH L1 以實現對齊和去中心化。因此,L3 實現了極低成本的gas 環境。

如何啟動L3s?

  • 由於L3s 主要利用無許可/開源的技術棧,開發者可以選擇( 1) 自行運行棧/基礎設施,( 2) 利用提供託管服務的Rollup-as-a-Service(RaaS)提供者(如Conduit、 Caldera)來部署和託管你的L3,或( 3) 諮詢白標服務提供者(如Syndicate),這些提供者會將各種基礎設施提供者(如RaaS、橋接、開發工具)「分包」出去。

Coinbase Ventures:Layer3,加密世界的「AWS」時刻

會有L4嗎?

  • 由於L3s 提供專用的區塊空間並能夠本地橋接到具有流動性和用戶的L2“中心”,我們相信這將涵蓋所有重要的鏈上用例。

  • 即使L2 交易成本下降,L3s 也可能是垂直擴展的「最後」前緣(即,不會有L 4 s)。

  • L3s 的核心前提是能夠利用底層L2「中心」的流動性和使用者。在「L 4 」上建構會進一步拉遠距離,違背初衷。

  • 替代數據可用性是成本差異的原因。向上移動堆疊不會顯著改變結算或執行成本。

  • 如果一個L3 達到擴展極限,與其進一步垂直擴展(「L 4 」),它們可能會啟動另一個結算到相同L2 的L3(透過本地橋接連結)。最終結果是L3s 可能會水平擴展而不是垂直擴展。

生態系影響

L3s 將成為鏈上開發者的另一個首選方向,可能導致少數L2「中心」擁有數百萬個L3「伺服器」。

  • L3s 代表了鏈上開發者的潛在範式轉變,因為它們突破了次美分障礙,降低了構建主流規模鏈上應用的門檻,可能會導致擁有數百萬L3s 的「應用商店」時刻。

  • L3s 為開發者提供了一個實驗場所,非常適合高吞吐量和低成本應用——然後可以利用底層L2 中心的流動性和分發機制。

  • 可能的結果是有數十到數百個L2 中心,而有數百萬個L3s。

從成本角度來看,L3s 可能是潛在的「AWS」時刻。

  • L2 正在成為它們自己的鏈上中心。由於其接近L1,操作一個L2 的成本通常很高,每年可能在7 ~ 8 位數的美元之間。

  • 另一方面,L3 的操作成本要低得多,操作一個L3 的年成本可能在25 ~ 50 K 美元之間。

L3s 開發者將推動超越Solidity/Vyper 的框架普及,導致多虛擬機器環境。

  • 有專案正在嘗試在以太坊上部署替代框架(如MoveVM、SolanaVM、Arbitrum Stylus)。這些專案旨在擴展開發者的工具集,同時利用以太坊現有的網路效應、流動性和上行管道。

  • 這些框架可能首先在L2 層級上得到應用,但我們可以預期它們將作為L3 部署,利用像Base 這樣的L2 中心。

  • 最終結果是,L2 可以在L3 層級吸引最廣泛的開發者總潛在市場,同時在EVM 上維護自己的鏈(而不是嘗試將多虛擬機直接整合到L2)。

L3 的價值流將依賴應用層

  • 單一L3 的關鍵績效指標是使用者和交易以及Token 的實用性,而不是排序者費用。單一L3 創造的平均價值可能很小,但隨著L3 數量的增加,這將產生網路效應。

  • L3 的成長通常會在軟體方面(如開發工具、Rollup As A Service)和協定方面(資料可用性、鏈抽象)創造價值,但只有在大量L3 的情況下才能擴展。

  • 我們可以預期單一發行人或專案可能會啟動多個L3,從而形成他們自己的L3 生態系統。例如,一個鏈上遊戲生態系統可能為每個遊戲擁有一個L3,並為其他遊戲啟動額外的L3,形成一個新興的生態系統,提供累積的價值,並與其他利害關係人分享。

L3 需要更順暢的互通性和鏈抽象才能成功

  • 如果L3 的目的是利用L2 使用者的使用者體驗,而我們預期每個應用案例的L3 數量不斷增加,那麼與這些L3 的互動需要在使用者層級上變得無縫。

  • 類似於L2,L3 的橋接可以透過兩種方式實現:如果L3 結算到L2,則本地橋接,或透過第三方提供者。由於L3 棧的實驗性質,第三方提供者更適合L3,可能導致非統一和靈活的橋接層(請參閱Bridging 狀態)。

  • 同時,L3 可能只優先考慮與其規範的L2 結算鏈的互通性,而不是旨在與所有其他鏈完全互通。因此,他們將專注於增強橋接功能,例如減少延遲和提供一站式流動性,以改善整體用戶體驗。

  • 此外,正在進行的協議研發圍繞著如何在排序者層級引入本地概念(參見Based Rollups )。

未來展望

總之,L2 生態系統應預期看到L3 建構者的成長,他們希望創造隔離的鏈上應用體驗,同時利用底層L2 中心。

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