Mocaverse研報:加密消費者應用的基礎設施層

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Mocaverse領投單位CMCC Global於本文解讀了Mocaverse 生態,探討如何利用其可互通的產品Realm SDK 引領消費者數位身分和聲譽方面的加密運動。

Mocaverse 定位於Web3 存取門戶,由數位身分和使用者聲譽賦能。憑藉遊戲和消費應用生態系統,以及超 7 億可尋址用戶,該項目計劃改變Web3 空間中的數位所有權和社群參與。

Mocaverse 由 Animoca Brands 創造,Animoca Brands 涉足區塊鏈遊戲、NFT、元宇宙和社交區塊鏈應用等領域。該公司透過一個共同的接入點統一其生態系統,該生態擁有超 540 個Web3 項目。 Mocaverse 專案正在建立區塊鏈支援的Web2 體驗,使用戶能夠創建數位身分、累積聲譽、賺取和消費忠誠度積分,並透過可互通身分和聲譽來解鎖Mocaverse 及其合作夥伴生態系統中的獎勵。

Mocaverse 生態系統推出時間不長但成長迅速。在幾個月的時間裡,已經有近 200 萬個MOCA ID 被鑄造,平台擁有超過 70 萬的每月活躍用戶。團隊致力於改進和創新加密用戶體驗,得益於為面向消費者的應用量身定制的成熟技術棧,後續將有多個優質新項目繼續加入生態系統。

Animoca 在其前 30 個投資組合和子公司中擁有超 7 億用戶,與Telegram(9 億消息用戶)和幣安(17 億交易用戶)等平台相接近。

領導團隊

Mocaverse 和Animoca Brands 創辦人 Yat Siu

  • Yat 是數位娛樂和區塊鏈技術公司Animoca Brands 的共同創辦人和執行主席。 Animoca 透過像The Sandbox 這樣的遊戲推進了數位產權,並一直是Web3 遊戲創新的驅動力。

  • Yat 在Atari 德國開始了他的職業生涯,隨後於 1996 年搬到香港,在那裡他創立了亞洲第一個免費的網頁和電子郵件提供商Cybercity。後來他成立了一家專門從事雲端遊戲和智慧型手機軟體的技術集團Outblaze,他於 2009 年部分出售給了IBM。

  • 在他的領導下,Animoca Brands 市值成長至數十億美元。

Mocaverse 創始團隊成員、Animoca Brands 首席商務長 Alan Lau

  • Alan 是一位經驗豐富的主管,領導所有Animoca Brands 的策略投資,並為 540 多家投資組合公司賦能。

  • Alan 在發掘策略機會以及推動540 多家投資組合公司與Mocaverse 對齊方面發揮著策略性作用,以最大化Mocaverse 生態系統的網路效應和成長。

  • Alan 是騰訊保險部門的前首席執行官,擁有超過 15 年的網路/TMT 經驗。

Mocaverse 創始團隊成員和專案負責人 Kenneth Shek

  • Kenneth Shek 是一位人工智慧、電子商務和再生能源領域的風險企業建構者和新創公司創辦人,擁有管理顧問和消費企業的企業經驗。

  • 他創立了一個每天處理數 TB 數據的消費者預測新創公司,並在再生能源和高成長電子商務領域建立了企業。

  • 在埃森哲,Kenneth 率先與財富 500 強公司(如酒店連鎖和消費品牌)開展了Web3項目的創新,並領導了面向消費性企業的區域數據和人工智慧業務。

  • Kenneth 在Animoca Brands 內部領導Mocaverse 團隊。

Mocaverse 工程負責人 Caleb Ho

  • 經驗豐富的技術領導者,擁有豐富的金融科技和電子商務領域經驗。

  • 曾擔任多個關鍵職位,包括被Rapyd 收購的虛擬銀行新創公司的工程主管、Znap(行動支付新創公司,成功以7,500 萬美元退出)的工程經理、Grana(電子商務,獲得阿里巴巴1000 萬美元融資)的工程主管、微軟的核心工程師,以及一家具金融科技新創公司的共同創辦人兼技術長。

  • 擅長從零開始建立團隊,推動零到一的產品開發,同時擴大營運並促進創新。

Mocaverse 產品負責人 Prakhar Agarwal

  • Prakhar 是Kyber Network 的首位產品招募和產品負責人,他在頭部DeFi 協議之一推動用戶成長超過 10 倍。

  • 擁有超過十年的區塊鏈、遊戲(育碧)和金融科技經驗,Prakhar 擁有建構創新和高影響力產品的成功記錄。

Mocaverse 行銷負責人 Kyle Chiu

  • Kyle 是一位經驗豐富的行銷專業人士,專長於品牌行銷、績效行銷與成長以及社群管理。

  • 在加入Mocaverse 之前,Kyle 在一個NFT 市場擔任首席行銷官,並且是加密交易所的品牌和成長負責人。

  • 在加入Web3 之前,Kyle 在廣告代理商工作多年,並領導德意志銀行資產管理的亞太數位行銷團隊。

亞洲業務發展負責人 Olivia Song

  • Olivia 加入Mocaverse 以推動亞洲的業務發展,從韓國和日本開始。

  • 她是Avalanche 的第 6 號員工,在過去的 4 年多中起到擴大Avalanche 在韓國的影響力的關鍵作用。

Animoca Brands 和Mocaverse 的資本市場負責人 Simon Doherty

  • Simon Doherty 於 2022 年加入Animoca Brands,專注於公司財務和策略舉措。

  • 在加入Animoca 之前,Simon 在Taylor Collison、BBY 和普華永道擔任公司財務高級助理。

  • Simon 的專長涵蓋公司財務、投銀、資本市場、財務分析和併購,使其成為推動Animoca Brands 成長和策略方向的關鍵人物。

專案背景

Animoca Brands 成立於 2014 年,擁有視訊遊戲、數位媒體品牌、智慧財產權(IP)和區塊鏈基礎設施技術等投資組合,專注於讓用戶真正擁有其數位資產。 Animoca 開發行動遊戲和訂閱產品,並引進國際知名 IP,如漫威、NBA、Hello Kitty 等。透過其資產組合,Animoca 創建了收藏品平台和虛擬世界,用戶可以在其中購買獨特的 NFT,將其用於遊戲、收藏或在二級交易。

此外,Animoca 還收購並投資了多個數位資產領域品牌,包括Axie Infinity、The Sandbox、Decentraland 和Dapper Labs(CryptoKitties 和NBA Top Shot 的創作者)。它還持有OpenSea 以及專注於可擴展和高效NFT 的 Layer 1 區塊鏈Flow 的股份。

Animoca 建構了大型的以文化和娛樂為重點的web3 公司集合,涵蓋超過540 家公司的投資組合,擁有超過7 億web2 和web3 用戶。 Animoca 現在透過其新項目Mocaverse 和MOCA 代幣,計劃將這些資產及其龐大的用戶群整合在一起。 Mocaverse 將成為數位文化和娛樂的探索中心,幫助使用者在web3 世界中體驗豐富的互動和身分管理。

Mocaverse 專案正在建立web3 原生工具,賦能使用者創建數位身分、累積聲譽、賺取和使用忠誠度積分,並連接到Mocaverse 生態系統。

MOCAVERSE 生態系統

雖然Mocaverse 計畫 2023 年才開始啟動,但至今已有近 200 萬個MOCA ID 被鑄造,生態系統擁有超過 70 萬的每月活躍用戶。在Animoca Brand 的專案投資組合中,每週都約有一個新的 TGE,Mocaverse 生態系統內的潛在應用正在不斷擴展。

Mocaverse研報:加密消費者應用的基礎設施層

技術堆疊

Mocaverse 將自己定義為一個網絡,它不是另一個Layer 1 或Layer 2 解決方案,而是將不同應用整合在一起的技術集合。重要的是,Mocaverse 並不試圖將用戶鎖定在某條特定鏈上,而是尋求與每條鏈集成,並擴大加密用戶群。

Mocaverse 的入口為Realm 錢包,該錢包由Animoca 團隊構建,是Realm SDK 中的一部分。從技術角度來看,Realm 錢包設計為原生支援帳戶抽象化(AA)的錢包。 AA 是一個相對較新的概念,旨在改善加密使用者體驗。傳統加密錢包由私鑰控制,用於發起交易,而AA 錢包允許智慧合約管理帳戶,使錢包使用體驗更加靈活和用戶友好。例如,傳統錢包需要用戶管理助記詞並手動簽署每筆交易,而使用如Realm 錢包等AA 錢包,錢包導入可以透過社交恢復實現,且循環交易可以自動化並批量處理。

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AA(帳號抽象)錢包的另一個優點在於它們改善了用戶在支付gas 費用時的體驗。傳統上,如以太坊網路上的gas 費用必須用ETH 支付,這對於新用戶來說可能會產生困惑,尤其是他們可能不理解gas 費用模型,也不一定擁有ETH。透過帳戶抽象,智慧合約可以允許用其他代幣支付gas 費用,甚至可以由應用程式為用戶代付gas 費用。這降低了新用戶的進入門檻。在Mocaverse 的場景中,用戶Realm Wallet 中的MOCA 代幣會被存入一個「paymaster」合約中,該合約將為用戶支付gas 費用,用戶無需理解gas 費用的運作原理。

除了作為支援帳戶抽象的錢包外,Realm Wallet 還可以與Realm SDK 中的其他產品互通,如Realm ID、Realm Points 和Realm Reputation。這種互通性意味著錢包憑證可以跨不同的應用和生態系統使用。例如,用戶可以在遊戲生態系統和社交平台之間無縫切換,同時保持他們在這些平台上的身份和聲譽。這種應用程式之間的一致性,以及積分和聲譽的跨應用程式使用,有助於提高使用者的參與度和留存率。

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在Mocaverse 的技術堆疊方面,團隊開發了Realm SDK,並將其與Mocaverse 分開進行品牌化,這是經過深思熟慮且高度戰略性的選擇。透過創建一個中立的技術棧,Realm SDK 成為合作夥伴及潛在合作夥伴更容易採用的工具包,而沒有「Realm 代幣」或用戶鎖定。技術堆疊與Mocaverse 無縫整合對合作夥伴來說是一項優勢,但不帶任何強制性。長期來看,這種方式將成為以消費者應用程式建構的、強吸引力的技術堆疊,也能透過Mocaverse 平台獲得更廣泛的發行管道。

MOCA ID

MOCA ID 是一個去中心化的身份系統,也是進入Mocaverse 一切活動的入口。它旨在為用戶提供一個統一的數位身份,適用於各種web3 應用,類似於Apple ID,允許Apple 用戶下載應用程式並在Apple App Store 中的遊戲和應用程式中擁有用戶帳戶。 MOCA ID 允許使用者通過單一的、可互通的身份驗證,進行身份認證、與DApp 互動,並參與Mocaverse 生態系統。

互通性是MOCA ID 的核心概念,這也是它與Apple ID 等系統的區別。 Apple ID 僅限於Apple App Store 生態系統內使用,而MOCA ID 則與加密錢包集成,可跨應用程式管理用戶聲譽。應用與MOCA ID 最簡單的整合方式是透過MOCA ID API 連接,這樣應用程式可以存取用戶數據,並為用戶在應用程式中的活動貢獻聲譽積分。用戶可以使用聲譽積分解鎖獨特功能和獎勵,如Mocaverse 的代幣 Launchpad、NFT Launchpad、質押池等。應用程式也可以透過聲譽積分系統獎勵用戶的注意力和互動。

MOCA ID 潛在成果展望

  • 短期: MOCA ID 透過簡化身分驗證並提供生態系統獨有的功能,提升了使用者在web3 平台上的體驗。這可以推動早期採用,並增加Mocaverse 生態系統內的用戶參與度。例如,Mocaverse 已推出了「Mocana」這項遊戲化功能,允許用戶透過「Mocana 任務」獲得與其MOCA ID 相關的獎勵。

  • 中期: MOCA ID 將在web3 之外廣泛應用,甚至與擁有大量用戶的web2 平台集成,使用戶可以無縫互動,建立強大的鏈上聲譽和身份,並在整個網絡中被普遍接受。對於web2 應用,MOCA ID 整合可以取代中心化服務,改善線上合規性和 KYC 流程,並提高線上身分管理的安全性,此外,還可以透過將加密錢包與登入憑證關聯,帶來財務化機會。

  • 長期: MOCA ID 可能發展為關鍵的數位身分系統,用於存取各種數位服務,如金融、社交平台和治理。它可能會融入日常生活的各個方面,例如醫療服務、投票,或管理股票、加密資產、藝術品收藏等數位資產,從而成為個人和專業身分管理中不可或缺的工具。

MOCA 代幣及其分發

MOCA 代幣是Mocaverse 生態系統的核心組成部分,供消費者和應用程式使用。對消費者而言,最簡單的用途是作為生態系內應用的交換媒介。用戶可以持有MOCA 代幣,用MOCA 購買數位物品和體驗,而不是持有不同遊戲和應用程式的多種代幣。轉換為各個應用程式或遊戲的原生代幣將在背景完成。 MOCA 也可以用來支付交易的gas 費用,從而簡化新用戶的體驗。

除了作為貨幣和gas 代幣使用外,MOCA 還被設計用於Mocaverse 的各種活動,例如質押、治理和獎勵用戶參與等。用戶可以質押MOCA 代幣以獲得質押權力,從而獲得獨特的體驗和獎勵。 MOCA 質押者還可以透過生態系統內的項目獲得代幣獎勵。

在應用端,應用程式可使用MOCA 代幣來增強其分發和簡化用戶體驗。例如,全球最大的動漫和漫畫社群網站MyAnimeList 正與Mocaverse 合作,為粉絲、創作者、工作室和IP 持有者創造新體驗。 MyAnimeList 為用戶承擔gas 費用,並因此購買MOCA 代幣。

此外,像MyAnimeList 這樣的合作夥伴會希望與Mocaverse 大量用戶互動。而為了在Mocaverse 生態系統中做廣告,應用程式需要質押MOCA 代幣。質押MOCA 可以提升應用程式在平台上的分發和覆蓋範圍,類似 SaaS 模式,質押的MOCA 越多,Mocaverse 提供的服務範圍就越廣。在最近一次遊戲發布中,Mocaverse 分發引擎在一周內就吸引了90, 000 多名用戶嘗試BlockLords 遊戲。

MOCA 代幣的分配旨在平衡短期需求與長期成長及永續性。具體分配如下:

  • 網路激勵( 31.5% ):用於促進社群互動並激勵使用者參與生態系統。

  • 生態系和國庫( 20% ):保留用於擴展項目和支持整體生態系統發展。

  • 策略夥伴( 13% ):為與網路成長相關的策略夥伴分配。

  • 團隊( 12% ):支援Mocaverse 團隊開發和維護網路的努力。

  • 流動性( 10% ):為代幣提供流動性,確保市場穩定。

  • 營運費用( 5% ):用於覆蓋運作和管理網路的營運成本。

  • 早期貢獻者和顧問( 7% ):獎勵自專案啟動以來支持專案的貢獻者和顧問。

  • 社區銷售( 1.5% ):透過向社區成員公開銷售代幣以促進社區參與。

SWOT 分析

Mocaverse研報:加密消費者應用的基礎設施層

優勢:

  • 獨特的大型生態系統:Animoca Brands 擁有世界上最大的web3 遊戲和加密文化資產組合。 Animoca 的廣泛合作夥伴關係使其能夠獨特地建立分發和身分層,整合這些項目。

  • 合作夥伴關係:Mocaverse 不與現有的L1 和L2 區塊鏈協議競爭,而是鼓勵鏈無關、互通性和包容性,吸引更多web3 遊戲和加密社群合作。

  • 經驗豐富的領導團隊:Yat Siu 及其團隊已成功建立了數十億美元的公司Animoca Brands。

劣勢:

  • 上手複雜性:雖然Realm SDK 針對簡化使用者體驗,但非加密使用者的入門仍有挑戰。

  • 監管不確定性:全球監管環境複雜,可能影響數位身分和錢包的推廣。

  • 商業模式未經驗證:web3 數位身分系統的規模化獲利模式尚不明朗。

機會:

  • web3 遊戲爆發:未來12 個月內有大量新web3 遊戲發布,Mocaverse 可能成為這些遊戲的主要發行管道。

  • 線上社群的金融化:Mocaverse 可能演變為整合數位身分和金融能力的新型社交平台。

  • 飛輪效應:更多使用者和應用程式進入平台,形成正向回饋,吸引更多專案和使用者。

威脅:

  • 來自web2 和web3 的競爭:如Apple 和Google Play Store 可能會推出加密整合服務。

  • 技術挑戰:與多個區塊鏈的整合在短期內可能帶來技術負擔。

  • 時機不確定性:web3 遊戲和元宇宙仍處於初期,可能需要更長時間才能大規模採用。

估價

MOCA 代幣最近在KuCoin、Gate 和Bitget 等主要交易所上線,初始交易價格為0.088 美元,最高達到0.143 美元(+ 63% ),目前回落至約0.09 美元。

結論

Mocaverse 將透過整合金融服務、社交互動和個人身份,有望成為新數位社會的支柱。

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