今天,Roam 聯合創始人YZ 透過個人X 帳號發表了最新的Roam 代幣經濟設計,這是一篇具有探討性質的討論稿,對Roam 的設計理念及未來發展方向進行了解析。 Roam 的代幣經濟學透過引入獨特的飛輪模型,旨在推動全球無線網路的擴展和永續成長。在全球化的背景下,Roam 的經濟體係不僅解決了傳統電信業的痛點,也為Web3生態的建設提供了創新的解決方案。以下是原文內容:
過去的三年, @weRoamxyz @weRoamCN經歷了從#MetaBlox到#Roam的蛻變。一路走來,雖然也走過不少彎路,我們還是很感恩的獲得了社區的支持和行業同仁的認可。許多人認為 Roam 是一個具備硬派科技且有真實應用情境的專案。至少有了 Roam,再也不用擔心出差池的網路問題。我們衷心感謝 200 萬用戶對我們產品的愛護。
近期,Roam 即將完成預燃燒池的測試,進入空投和 TGE 正式燃燒階段。在此關鍵時刻,我想分享一下 Roam 經濟體系的設計。在我看來,這是過去三年我最重視的工作之一。在當前 VC 幣缺乏支援、Meme PVP 讓業界有識之士感到絕望的背景下,我希望大家能一同探討,看看 Roam 的經濟體係是否具備借鑒價值,並尋找提升空間。
在介紹經濟體系之前,簡單聊聊我們的商業模式:Roam 的商業模式是開放型全球無線網絡,專注於透過 DePIN 的方式建立網絡,連接你我他。其核心在於以網路的思維來經營通訊業務,透過Web3的飛輪效應推動生態發展和用戶基數擴張,並透過開放網路的方式打破資料壁壘,迎接 AI 時代。
目前,我們的業務模式已經實現了雙輪驅動,未來將實現三輪驅動:
1.0 Roam 的經濟飛輪模型
Roam 的經濟體系透過三個關鍵飛輪實現永續發展和成長:使用者飛輪、節點飛輪,以及未來的 AI 資料飛輪。
用戶飛輪:
透過Web3激勵吸引用戶。
初期透過手機 APP 提供 WiFi OpenRoaming 服務,擴大使用者基礎。
透過Web3營運進一步擴大用戶體量。
達到臨界質量(critical mass)後,降低 eSIM 流量成本並提高廣告和引流收入。
實現 WiFi OpenRoaming 與全球智慧 eSIM 的雙軌獲客,同時保持現金流為正。
隨著用戶體量擴大,代幣價值增強Web3激勵效果,進一步降低成本,回到步驟 3 。
節點飛輪:
透過Web3激勵販售 WiFi 礦機或升級社群 WiFi。
提供更廣泛的網路覆蓋,提升用戶滿意度。
幫助用戶飛輪增加用戶數量,更多用戶打卡為礦主帶來更多被動收入。
礦機數量達到臨界質量後,CDN 和 IP 應用客戶開始進場。
Roam Growth 計畫為礦主回饋現金收益,並推出礦機貸款計畫。
促進節點擴張,改善 B 端使用者體驗,回到步驟 2 。
未來的 AI 數據飛輪:
Web3激勵產生大量結合隱私權保護的 DID 標記位置和時間資料。
Roam Discovery 計劃帶來更多生態項目數據。
大量 WiFi 智慧型裝置採用基於 DID 的 OpenRoaming 連網。
支援 AI 代理或 AI 分身利用這些設備。
節點支援的邊緣 AI 算力和分散式模型。
AI 透過 Roam App 和智慧型裝置提供服務。
進一步產生新資料並擴展新節點,回到步驟 1 和 3 。
Roam 透過這些飛輪模型,致力於創造一個永續的生態系統,推動全球無線網路的創新和發展。
2.0 Roam 代幣經濟學解析
2.1 代幣分配:
總供應量為 10 億(1 B)$ROAM 代幣。
1.2 億(120 M)為團隊保留,分 6 年發放。
2.8 億(280 M)分配給過去和未來的投資者,其中空投也從中扣除。
剩餘的 6 億(600 M)透過挖礦產生。
2.2 設計原則:
借鑒了所謂不可能三角原理,Roam 的代幣經濟學設計只固定兩個基本參數,而把其餘一切都交給市場,以確保體系的可持續發展並維護市場穩定。
積分:
體系內採用積分結算,而非直接使用代幣。積分僅在體系內流通,類似騰訊 Q 幣或航空公司積分,價值恆定且無上限。生態賣家提供服務時獲得積分,而非代幣,以避免幣價上漲引發拋售壓力,並維持合理定價。
積分價值固定是第一個基本錨定參數。
代幣:
代幣的釋放曲線類似比特幣的指數衰減。初始每月釋放約 0.6% , 5 年後降至 0.35% , 10 年後為 0.2% , 20 年後為 0.05% , 50 年後為 0.001% 。
釋放曲線預先固定是第二個基本錨定參數
2.3 核心機制:
積分與代幣轉換:
積分轉換為代幣通過“燃燒”過程,轉換比率由市場決定。
代幣也可轉換為積分,此過程同樣涉及代幣銷毀。
Cycle 機制:
轉換過程基於 Cycle(虛擬區塊)進行,每個 Cycle 為 1000 秒。
難度調整機制:
致敬比特幣,Roam 的代幣產生也有難度調整機制。
根據網路活躍度(check-in 數量)調整代幣釋放曲線,確保代幣價值穩定,避免死亡螺旋。
當網路活躍度下降時,調整代幣釋放速度,確保代幣的價值。此過程有助於淘汰低價值節點,提升高價值節點收益,類似比特幣挖礦中的算力升級。
挖礦與 TGE:
Roam 的 TGE 標誌著積分與代幣轉換的正式啟動。在 TGE 之前和之後,挖礦總是產生相同的積分。
透過這些機制,Roam 致力於建立一個穩定且永續的經濟生態,支持其全球無線網路的長期發展。
2.4 獎勵機制
2.4.1 積分產生
Roam 的經濟體係以獎勵對三個核心飛輪(使用者飛輪、節點飛輪、AI 資料飛輪)做出貢獻的參與者為中心。
礦機持有者是該體系的重要組成部分,他們每日可以獲得積分獎勵。隨著體系的發展,這種獎勵方式將從當前的均勻分配逐步過渡到基於礦機提供的服務能力(如 CDN、基於IP 位址的服務等)的差異化分配,從而進一步確保了獎勵來自真實的現金流。此外,礦機每天也能夠生成少量高階貼紙,礦主可以選擇將這些貼紙送給其他使用者或自行保留。
社群驗證者,即 APP 用戶,透過驗證礦機的運作以獲得積分獎勵。他們需要連結到礦機並進行網路驗證,」打卡」。每次打卡後,驗證者和礦機持有者都能獲得相應的積分和貼紙。這個打卡過程是支持三個飛輪發展的核心行為。
針對未來的 AI 數據飛輪,Roam 計劃在 2025 年下半年推出類似積分產生的激勵機制。
除了上述三點外, Roam 還鼓勵社群使用者添加第三方設備的 WiFi 網絡,特別是那些與 OpenRoaming 相容的裝置。這些用戶可以獲得與礦機類似的積分獎勵,但獎勵金額相對較小,打卡這些設備的驗證者和設備註冊者都能獲得獎勵。在 Roam 的生態項目中,例如鏈遊等,用戶有機會透過參與獲得額外的積分獎勵,這也增加了系統的可玩性。然而,Roam 與其 Discovery 生態項目在設計上不會改變整體積分的數量,以確保系統的穩定性。
2.4.2 分析
整體而言,Roam 的獎勵體系旨在鼓勵真正的勞動和貢獻。使用者透過增加更多的礦機或積極參與活動,可以獲得可觀的被動收入。許多用戶透過添加社群 WiFi 並幫助其進行 OpenRoaming 升級,獲得了首次註冊後的被動收入。頂級玩家每天能獲得上萬積分,折合成可觀的收入,足以讓許多人過著幸福快樂的生活。
在 Roam 社群中,積極擴展網路的行為隨處可見。有些玩家將 Roam 比作 StepN,透過每日走路和 WiFi 打卡獲得收益,而在東南亞,還有玩家騎著摩托車希望實現一人一城的目標。對於沒有時間參與日常活動的人來說,投資礦機也能帶來穩定的被動效益。
無論是投入資金還是付出努力,這些行為都在踏實地建立 Roam 的網絡,有助於推動三個飛輪的發展,並從真實世界中創造收入。這與那些僅依靠鏈上 TVL、沒有實際價值的加密項目形成了鮮明對比。
2.5 其他資產
除了積分和代幣之外,Roam 經濟體系還有兩個重要的資產:NFT 和貼紙。
首先,NFT 在 Roam 中代表著雲端礦機的所有權。 Roam 的經濟體系優先獎勵那些真實提供 WiFi OpenRoaming 服務的網路。因此,可以理解為在人流量大的地方部署的礦機會獲得更高的收入。然而,並不是所有人都有機會在這些高流量地點部署礦機。針對這種情況,Roam 透過 NFT 雲端礦機幫助用戶透過 Roam 的代理團隊在這些理想場合進行部署,讓用戶能夠獲得可觀的收入。
其次,貼紙在 Roam 生態中扮演網路驗證憑證的重要角色。網路驗證是一個高頻使用場景,也是整個生態的核心要素之一。這項功能不僅確保了網路服務的質量,還加強了用戶之間的連接,產生了相關數據,使 Roam 成為一個高頻使用的 APP。在經濟體系中,貼紙決定了使用者在貼紙池的燃燒額度。未來,貼紙還可以透過類似鏈遊的方式合成質押加速卡,成為生態 GameFi 和 SocialFi 等的道具,甚至可以充當經濟活動中的折扣券。
透過引入 NFT 和貼紙,Roam 進一步豐富了其經濟體系的多樣性和創新性,不僅為用戶提供了更多的參與途徑,也為整個生態系統的永續發展奠定了堅實的基礎。
3.0 積分燃燒
從 2025 年 1 月 24 日開始,Roam 啟動了積分預燃燒,結果遠遠超出團隊預期,並為經濟體系的完善提供了寶貴的數據基礎。
燃燒機制分為三個燃燒池:礦機池、貼紙池和普通池。每個池子產生代幣的比例分別為 5: 3: 2 。
在這些池子中,礦機池專用於燃燒由礦機產生的積分。例如,如果某個用戶擁有 100 萬積分,其中 10 萬積分來自礦機,剩餘 90 萬積分來自社區挖礦和打卡等活動,那麼該用戶在礦機池中僅有 10 萬積分的燃燒額度。
貼紙池的燃燒機制要求使用者使用貼紙來建立燃燒額度。 Roam 提供四種貼紙:普通貼紙(可燃燒 50 個積分)、稀有貼紙(可燃燒 100 個積分)、罕見貼紙(可燃燒 250 個積分)、傳奇貼紙(可燃燒 1000 個積分)。每次最多可同時使用 50 張貼紙,但需注意貼紙只能使用一次。
剩餘的積分則在普通池中進行燃燒。
每個週期內,每個積分燃燒後可獲得的代幣數量,完全取決於該週期內參與燃燒的積分總量。如果某個週期內積分池可產生 648 個代幣,同時有 10000 個積分參與燃燒,那麼每個積分可獲得 0.0648 個代幣。
經過 1930 個週期後,燃燒結果如下:
僅僅在短短的十多天裡,Roam 已經燒掉了過去一年半所產生的積分的四分之一。整個燃燒過程的受歡迎程度可見一斑:開始幾個週期之後,任何時候同時在線參與燃燒的人數都穩定超過一萬人。
礦機池平均轉換率為 54.5 個積分轉換為一個代幣,貼紙池為 139.1 個積分,而普通池為 523.3 個積分。礦機池的高轉化率保證了礦機收益的穩定性。貼紙池的相對高轉換率進一步獎勵了多打卡的用戶。
4.0 Roam 代幣和積分的價值支撐
一個經濟體系的最終成功,往往源自於幣價的穩定與成長。那麼,Roam 代幣的支持來自何處呢?答案無非是兩大面向:網路規模的擴展所帶來的內在價值增加,以及代幣通貨緊縮機制所提升的單一代幣價值。
4.1 內在價值的提升:
Roam 網路規模的成長已經透過Roam Explorer - Real-Time Updates on Roam Networks Expansion的數據得到了充分展示,這裡無需贅述。
4.2 代幣消耗與通貨緊縮機制:
4.2.1 絕對通貨緊縮:代幣燃燒與消失
代幣透過燃燒機制實現永久退出流通,直接減少流通中的總量,提升單一代幣的價值。
4.2.1.1 套利驅動的代幣逆向轉換為積分
在 TGE 之後,Roam 將啟動逆向轉換機制。用戶可以在任何一個週期內,用貼紙池和普通池的加權平均數值將代幣轉換為積分。假設以過去 1900 個週期的平均值計算,一個代幣將能夠轉換為 292.78 個積分。被轉化的代幣將被燃燒,退出流通。
這個過程為擁有足夠貼紙的用戶提供了套利機會,激勵他們將一個代幣轉化為積分,然後透過重新燃燒賺取更多代幣。 (當前貼紙池 139.1 個積分轉換為一個代幣)
積分池的燃燒數量遠小於普通池的原因在於貼紙數量是燃燒的瓶頸,而貼紙只能透過打卡這一核心行為來獲得。
儘管這個過程可能降低貼紙池的轉換率,但由於貼紙數量而不是積分數量為燃燒瓶頸,代幣逆向轉換後產生更多積分也不會改變貼紙池轉換率較高的情況,它仍然有助於促進代幣燃燒。
此機制將大大刺激用戶與 App 的進一步互動,放大數據、廣告和流量的價值,從而刺激更多現金收入。
4.2.1.2 積分應用驅動代幣逆向轉化
Roam 生態內的所有應用,包括遊戲、社交、AI 等都需要消耗積分。無論是在印尼社群大受歡迎的 BitBang 遊戲,或是 MojoGogo AI 代理商管理 Twitter、各類 AI 助理、加速合成卡、交易市場買貼紙、勳章系統等,積分都是不可或缺的。如果積分不夠,又不想透過挖礦獲得,那麼購買代幣來燃燒積分是唯一的選擇。
4.2.1.3 代幣直接燃燒
目前,Roam 生態已經產生了 30 億積分,而其中超過 10 億積分已被燃燒。這包括預燃燒消耗的 7 億積分,以及透過 Roam 自身網路收入回收並燃燒的 3 億積分。 TGE 之後,Roam 還可以選擇將部分收入用於直接在市場上購買代幣並將其燃燒,進一步減少流通中的代幣量。
4.2.2 相對通貨緊縮:代幣的供需不平衡
在市場上,當代幣的需求超過供給時,代幣的價格通常會上漲。
4.2.2.1 Metcalfe 定律與指數衰減的代幣釋放曲線
Roam 作為一個連結人的典型網絡,其價值與網絡節點數量的平方成正比,這是 Metcalfe 定律的體現。然而,Roam 的代幣釋放曲線與比特幣相似,是指數衰減的。隨著網路參與人數和節點的增加,代幣的供給成長低於需求成長,而這種天然的錯配結果就是代幣價值的增加。
4.2.2.2 代幣使用場景增加所帶來的需求
即使代幣數量保持不變,當代幣的使用場景增加時,也會導致通貨緊縮。假設 100 個代幣最初只能用於兩個場景,當使用場景增加到十個時,每個場景可用的代幣數量就會大幅減少。如果代幣流通速度無法提升,通貨緊縮就會發生。 Roam 的 TGE 之後,代幣可以用於結合生態外的多種場景。例如,代幣可以充值信用卡用於消費、兌換 Discovery 項目的其他代幣、購買電話號碼和 eSIM 流量等。每增加一個使用場景,都在事實上引發通貨緊縮。
4.2.2.3 降低代幣流通速度
降低代幣的流通速度同樣會製造通貨緊縮效果。透過鎖定 Roam 代幣以獲得免費上網、參與質押池等手段,可以有效減少市場上流通的代幣數量,從而提升代幣價值。
4.2.3 小結
透過這些機制,Roam 不僅能夠維持代幣的相對稀缺性,還能在多樣化的應用場景中增加代幣的需求,進而推動整體經濟體系的健康發展。這種相對通貨緊縮策略,有助於保障 Roam 代幣的長久價值。
4.3 Roam 積分
Roam 積分因為只在體系內流轉,所以其相對穩定的價值容易被建立起來。在經過預燃燒階段,我們發現儘管總量不受限,其已經進入了輕微通縮的情況。在這個情況下,我們只需要調節積分產生速度就可以保證其價值的恆定。
5.0 Roam 的空投策略
對於許多沒有實際產品的項目來說,鏈上交互空投往往是一種技術型上交易所的行為。這類空投無法留住用戶,因為用戶在獲得空投後會迅速拋售,導致代幣的拋壓增加。因此,許多專案方在分配時往往會偷偷減少實際分配的代幣數量,這也引發了許多關於老鼠倉網路爭議。
然而,對 Roam 而言,空投是一種和Web2那些 eSIM、WiFi 供應商之間進行競爭的性價比更高的獲客管道,相較於 SEO 和 SMM 等傳統手段具備明顯優勢。 Roam 不只空投代幣,也空投流量! Roam 的空投活動都在 App 內部進行,目標明確地投放給價值用戶和新用戶,確保不會造成資源浪費。這種策略不僅提高了使用者的質量,還維護了 Roam 社群的和諧氛圍。
透過這種精確定位的空投方式,Roam 能夠有效地吸引並留住真正有價值的用戶,為產品的長期發展奠定基礎。
6.0 如果熊市來臨......
在熊市環境下,代幣價格通常會受到壓力,市場流動性也可能缺失。然而,Roam 的經濟體系具備多種路徑來應對這種挑戰,維持代幣的價值穩定。
路徑一:難度調整與通貨緊縮加速
在參與人數減少、網路活動下降的情況下,Roam 的難度調整機制將啟動,導致代幣產生速度下降。這加速了通貨緊縮過程,為代幣價格提供支撐。
路徑二:代幣/積分套利加速燃燒
隨著網路活動的減少,貼紙數量也會下降,從而降低套利的難度。由於套利活動增加,代幣燃燒速度加快,從而支持代幣價格。
路徑三:代幣沉澱與穩定收益
用戶可以透過質押代幣取得 APY,或透過鎖倉獲得免費通訊服務。這樣一來,代幣的流通速度降低,形成相對通貨緊縮,進而支撐代幣價格。
路徑四:熊市利好低價服務
熊市往往促使更多用戶尋求低價服務,這可能導致更多用戶從傳統業者轉向 Roam。這種轉移不僅提升了 Roam 的利潤,也為代幣的回購與銷毀、或國庫補充提供了可能,進一步支持代幣價格。
透過這些路徑,Roam 不僅能夠在熊市中保持自身穩定,還可以透過優化經濟機制,確保代幣在長遠發展中的價值成長。 Roam 也積極開拓更多的路徑,去面臨未來的幣價和流動性挑戰
7.0 總結
Crypto 已經進入了一個拐點,對於習慣於過去商業模式的團隊而言,這簡直就是地獄。但我相信對於在web2網路領域捲了很久的團隊而言,這裡簡直就是天堂。