민트 벤처스(Mint Ventures): 하락장에서 선두적인 게임 길드, 일부는 태양을 향해 성장하고 있는 반면 다른 일부는 조용히 뒤쳐져 있음

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이 기사에서는 비즈니스 역량, 투자 역량, 위험 통제 역량 및 가치 평가라는 네 가지 관점에서 게임 길드 트랙의 전체 목록을 수행합니다.

저자: 스칼렛 우

지난 2주 동안 YGG 가격의 롤러코스터는 게임 길드 트랙에 시장의 관심을 다시 집중시켰습니다. 상승 초기에 저자는 한때 트위터에서 재무부의 관점에서 게임 길드 관찰을 요약한 게임 길드를 공유했습니다. 국채비교 및 가치평가 요약: YGG, MC, GF, 어느 회사의 가치평가가 더 합리적인가? 당시 가장 유망했던 MC였던 , 지금은 가격이 50% 오른 반면, YGG 가격은 두 배로 올랐다가 급락해 요약본이 작성되기 전 가격으로 돌아갔다. 이 기사는 요약의 개정 및 확장으로, 게임 길드 트랙의 전체 목록을 사업 능력, 투자 능력, 위험 통제 능력 및 가치 평가의 네 가지 관점에서 수행합니다.

민트 벤처스(Mint Ventures): 하락장에서 선두적인 게임 길드, 일부는 태양을 향해 성장하고 있는 반면 다른 일부는 조용히 뒤쳐져 있음

많은 게임 길드, 퀘스트 플랫폼, 게임 정보 수집 플랫폼, 선 이용 후 결제 방식의 NFTfi 프로토콜은 사실상 동일한 서비스의 하위 부문입니다. 게임 프로젝트 당사자에게는 다음 세 가지 요구 사항만 있기 때문입니다.

1. 새로 뽑기

2. 활성화 촉진

3. 게임 내 소비 촉진

Web3 플레이어에는 2가지 요구사항만 있습니다:

1. 동료의식을 갖는다

그리고 20~22년 초 폰지가 가져온 사전 자본 투자 수요로 인해(예를 들어 액시 가격이 수천 달러일 때 길드는 NFT를 사서 동남아 플레이어들에게 빌려주고, 사용자의 후속 소득) 및 경제의 엄청난 확장 시스템에 의해 생성된 부 창출 효과로 인해 사람들은 북소리와 꽃 지나가는 북소리가 결코 멈추지 않을 것이라고 잘못 믿게 되어 Web3 게임 길드의 또 다른 중요한 기능을 탄생시켰습니다.

2. 사전교장

동반자 수요를 창출하는 전제는 사용자가 게임에서 충분한 시간을 보낼 것이라는 것인데, 이는 기본적으로 Ponzi Web3 이외의 모든 게임에서는 만족되지 않습니다. 길드는 삽 NFT 구매에 투자하고 이를 사용자에게 임대하며 경제가 지속적으로 확장되는 Web3 게임이 필요합니다. 2주 전에 투자한 원금이 이미 손실을 보기 시작했다면 원금을 선지급하는 모든 기관은 그것에 대해 걱정해야합니다. 그러나 사실 암호화폐 게임 폰지(Ponzi)의 창시자인 Axie Infinity를 제외하고 반년 이상 지속적으로 사용자를 늘려온 게임은 없습니다. 폰지 수익성의 전제가 사용자 성장이라는 점을 감안할 때, 원금을 늘리려는 길드는 두 달 동안 안정적으로 돈을 벌 수 있는 게임을 찾고, 두 달 안에 이 게임은 정말 안정적으로 돈을 벌 수 있다는 것을 관찰해야 한다. 두 달 동안의 계획을 세우다 보면, 학자(길드 플레이어의 이름)가 10년 동안 플레이한 후 원금을 반환하지 못할 수도 있기 때문에 미리 지불한 원금을 회수할 수 없다는 사실을 알고 절실히 노력할 것입니다.

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길드는 분명히 이 문제를 이미 인식하고 있었습니다.Axie의 인기는 모든 Ponzi에서 복제될 수 없으며 모든 게임의 동료에 대한 수요는 생방송 및 기타 방법을 통해 충전할 만큼 강력하지 않습니다(전통 게임 길드의 수입원). 이에 힘입어 길드는 플레이어 제공에서 프로젝트 제공으로 변모했습니다. 한편으로 길드는 많은 수의 플레이어 자원을 보유하고 있습니다(아래에서 설명하겠지만 이는 실제로 의심스럽습니다). 반면에, 길드의 금고에는 Web3 게임 트랙의 성장 배당금을 즐기기 위해 투자할 수 있는 많은 자금(유동성이 의심스러울 수 있지만 아래에서 논의될 것임)도 있습니다. 물론 Avalanche와 협력하여 게임 퍼블릭 체인의 내러티브를 활용하여 가치 평가 상상력을 높이는 하위 체인을 만드는 Merit Circle과 같은 사례도 있습니다.

1. 사업 데이터 비교: YGG와 MC는 여전히 활발하고, GF는 물량에서 뒤쳐져 있음

현재 여러 주요 길드의 교통 위치는 주로 다음과 같습니다.

1. 퀘스트 시스템

2. 트위터

3. Discord

그 중 디스코드는 매우 기만적입니다.YGG 7만명이 모이는 DC 그룹채팅에서도 화끈한 게임/작업 없이도 일반채팅에는 매일 100개 남짓의 메시지가 오고 있는데 그 중 절반은 gm과 hi이고 나머지는 100개 남짓입니다. 절반은 팀입니다. 멤버들의 질문에 답변하려면 미디엄/공식 웹사이트 링크를 제공하세요.

그리고 트위터는 조회수를 통해 알 수 있는데, YGG의 트위터 팔로워가 18만명, 메리트서클이 10만명, 길드파이가 12만명이라고 해도 YGG 트위터 콘텐츠의 조회수는 몇천수만 정도로 안정적이다. 업데이트 조회수는 4만~5만개에 불과하고, 메리트서클(Merit Circle)은 약간 열등하여 일일 콘텐츠 조회수는 약 5,000개, 주요 업데이트는 수만개, 만개에 불과합니다. 이에 비해 팔로어가 2,000명 이상인 작성자가 게시한 트윗은 조회수는 최소 수백 회, 조금 심층적으로 요약하면 수만 회에 이를 수 있습니다. 게임 길드인 트위터의 투명한 데이터 표시 아래에는 조회수가 있습니다. 데이터의 수분을 숨길 곳이 없습니다.

Quest 시스템의 경우 프로젝트 상황 및 인센티브 상황에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

YGG Guild Advancement Program

최근 YGG는 길드 발전 프로그램 시즌 4를 시작했습니다. 플레이어는 작업을 완료하고 바우처를 업로드하여 해당 작업의 보상 풀을 공유할 수 있습니다. 그 중에서도 Axie의 보상은 여전히 ​​압도적이며 단일 보상은 최대 2,700 YGG(현재 YGG 가격으로 약 $900)이며, 다른 게임의 단일 보상은 30 YGG(즉, $10)부터 천 YGG 이상까지 다양합니다. 다양합니다. 여전히 Axie Infinity 상금 풀을 놓고 경쟁할 수 있는 플레이어의 경우 Axie에서 제공하는 공식 보상이 의심할 여지 없이 더 매력적이지만(최대 가치는 수만 달러), 다른 암호화된 게임 플레이어의 경우 총 보상은 경쟁사와 공유해야 합니다. 수십~수백 달러의 상금 풀은 그다지 매력적이지 않습니다. ROI가 낮은 작업을 완료하는 데 많은 시간을 소비하는 대신 에어드랍에 시간을 보내는 것이 좋습니다. 사용자 입장에서 보면 YGG의 퀘스트 시스템은 많은 관심을 끌기 어렵다.

프로젝트 측면에서 볼 때, YGG의 게임 협력은 다른 게임으로부터 현금이나 자산을 받을 가능성이 높으며, 플레이어에게 주어지는 보상은 YGG로 표시된 보상입니다. 실제로 YGG는 자체 토큰을 다른 현금으로 대체합니다. 게임 자산.

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https://www.yieldguild.io/gap/season-4Merit Circle Gaming

YGG Quest System의 단순하고 거친 퀘스트에 비해 Merit Circle Gaming의 인터페이스는 게임 친화적입니다. 본 인센티브 시스템의 공식 웹사이트는 홈페이지(주요 게임 소개 및 활동 일정), 게임(주요 게임 표시 및 관련 정보 요약), 아카데미(게임 튜토리얼 및 Web3 운영 기본 교육), 작업 시스템(완료)의 네 부분으로 구성됩니다. 작업, 보상 경험 및 게임 NFT 경품 행사)

YGG의 퀘스트 시스템에서는 플레이어가 보다 간단한 ROI 계산을 할 수 있는 반면(ROI는 높지 않지만 여전히 동남아시아 사람들에게 매력적입니다), Merit Circle의 퀘스트 시스템은 정보 수집 및 게임 표시에 더 중점을 두고 있습니다. 대부분 추첨을 통해 배포됩니다.

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메리트 서클 – 홈 페이지

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Merit Circle – 주요 게임 전시

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메리트 서클 - 아카데미

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Merit Circle – 작업 보상 시스템

GuildFi Quest & Achievements

GuildFi는 게임 내 포인트를 사용하여 과제 및 업적 시스템을 구축하며, 해당 과제 및 업적을 완료할 때마다 해당 포인트 보상을 받을 수 있습니다.

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GuildFi Quest & Achievements

포인트는 기프트 카드, 게임 티켓, 화이트리스트, 보물 상자, NFT 등에 사용될 수 있습니다. 하지만 현재 GuildFi 체험으로 교환할 수 있는 상품은 상당히 제한적이며 주로 스팀 기프트 카드(나이프 0.5~30개 상당의 기프트 카드가 발행될 가능성이 높으며 비용의 15%가 환불될 수 있음), Genopet, Axie 게임 등이 있습니다. 티켓, Axie NFT 및 CyBall NFT(기간 한정 복권 형태로 배포). Steam 기프트 카드/게임 소품을 위한 복권 블라인드 박스 교환 모델은 전통적인 게임 정보 수집 및 캐주얼 게임 플랫폼에서 널리 사용되었습니다. 한편으로는 게임 자산을 배포하기 위해 게임 프로젝트 당사자와 협력하는 반면(GuildFi의 BD 기능이 이미 상당히 제한되어 있고 협력이 모두 오래된 프로젝트임을 알 수 있지만), 다른 한편으로는 작은 부분을 직접 교환합니다. 게임화를 통해 인플레이션을 제거하기 위해 블라인드 박스 오픈 모드를 추가합니다.

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GuildFi Marketplace

GuildFi의 반기별 요약에서는 “지난 1년간(22년 하반기~23년 상반기) 플랫폼 내 구매 건수가 20만 회를 넘어 전년 대비 42% 증가했다”고 밝혔다. 분명히 우리 커뮤니티는 우리를 크게 존경하고 있습니다. 플랫폼의 게임 제품에 대한 열광이 높아지고 있습니다. Diablo IV Lootbox 이벤트가 65,000건 이상의 구매로 우승을 차지한 반면 KOF Lootbox는 30,000건 이상의 구매를 기록했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이러한 협력을 통해 GuildFi는 연간 총 92,000명의 사용자 사전 등록을 21개 파트너에게 가져왔습니다. 평균적으로 게임당 등록 건수는 5,000건 미만입니다. 일반적으로 사전 등록이 필요하지 않다는 점을 고려하면 월렛 상호 작용을 통해 Lumao Party가 쉽게 좋은 프로젝트를 위해 한 번에 많은 계정을 개설하고, 이로 인해 발생하는 실제 유효 사용자 수는 더욱 걱정스럽습니다.

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출처: GF 반기별 요약

위 내용을 보면 게임 길드들의 시장 활력이 크게 위축되었다고 볼 수 있는데, YGG와 Merit Circle은 여전히 ​​시장에서 상대적으로 활발하게 활동하고 있는 반면, GuildFi는 사업 자원과 콘텐츠 생산량 면에서 뒤쳐져 있다. .

2. 재무상황 비교 : MC는 재무와 사업 수준이 균형있게 발전하고 있고, YGG는 사업 역량은 강력하지만 재무 수준이 부족하며, GF의 시장가치는 블루칩 가치 + 안정적 통화자산 가치보다 낮습니다.

YGG: 게임 보급 플랫폼 + 게임 투자 기금, 국고는 거의 모두 YGG이며 체인의 유동성이 높은 자산은 4.4% 미만입니다.

현재 시중에 나와 있는 게임 NFT의 급격한 가치 하락과 유동성 부족으로 인해 FT에서 직접 프로젝트 당사자의 자금 상태를 대략적으로 추정할 수 있습니다. YGG 공식 주소에 따르면 YGG 체인 재무부의 95%가 자체 토큰 YGG이며, 4.4% 미만만이 유동성이 높은 스테이블 코인 및 우량 자산(USDC/USDT/ETH 등)입니다. 눈에 보이는 자산 배분은 상당히 불균형합니다.

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YGG 재무 주소 Arkham, Mint Ventures 도면 *에는 EVM이 아닌 체인의 자산이 포함되지 않으며, 이 부분의 자산 금액은 약 220,000달러로 계산에서 무시할 수 있습니다.

또한 YGG는 8월 초 출시2023 Q2 Community Update투자/협력 프로젝트 자산 가치 계산은 다음과 같습니다. YGG는 총 2,720만 달러 상당의 게임 자산(NFT, 토큰, 지분 등)을 보유하고 있으며, 이에 상응하는 비용은 1,830만 달러입니다. 32%의 이익.

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Source: YGG Medium

YGG는 Gaming NFT의 시장 가격 하락에 대해 좀 더 솔직하게 밝혔지만 게임 부분의 토큰/NFT 가치 평가에는 어느 정도 계산이 있을 수 있습니다. 시장 상황, 1차 투자 게임 토큰의 장부가치는 상장 후 크게 줄어들 가능성이 높습니다.현재 NFT의 유동성이 극도로 열악한 상황에서 NFT의 유동성을 인출하려면 NFT를 매도해야 합니다. Merit Circle과 GuildFi에도 동일한 상황이 적용됩니다.

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YGG 파트너 게임(1차 투자 및 2차 시장 구매를 포함한 자산 보유, chainplay.gg 불완전한 통계)

메리트 서클(Merit Circle): 사업이 안정적이고 안정적이며, 국고금 잔액이 가장 좋고, 안정적인 수입과 고위험 자산이 절반으로 줄어듭니다.

Merit Circle(이하 MC) 공식 홈페이지에서는 투자, 게임 스튜디오, 보상 시스템, 인프라(Avalanche 서브체인을 통해 게임 체인 Beam 생성)의 4가지 기능을 갖춘 Gaming DAO로 정의하고 있습니다. MC는 커뮤니케이션 투명성 측면에서도 다른 두 협회보다 우수합니다. 국고금 대시보드가 ​​적시에 업데이트되어 체인에서 확인할 수 있는 FT/NFT 데이터뿐만 아니라 비유동자산도 공개됩니다. 주요 투자로. 여기서는 주로 투자와 인큐베이션, 국고자금 배분이라는 두 부분을 분석합니다.

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메리트 서클 공식 웹사이트

먼저 투자와 인큐베이션을 살펴보겠습니다. MC Treasury가 공개한 데이터에 따르면 6월 23일 현재 MC는 OhBabyGames 및 Xterio와 같이 좋은 팀 배경과 자금 조달 배경을 갖춘 많은 대규모 프로젝트를 포함하여 게임 프로젝트에 대한 총 79개의 주식/토큰을 보유하고 있습니다. 이들 자산 가치는 US$4,540만이며, 그 중 US$160만은 이미 상장되었으며, US$4,380만은 비유동자산이고 US$300,000 MC입니다. 또한, 공시된 구매 가격을 기준으로 해당 자산의 총 비용은 2,990만 달러로 장부 이익은 51.8%였습니다.

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https://treasury.meritcircle.io/treasury MC 투자 프로젝트의 불완전한 스크린샷

체인에 있는 국고금의 품질 MC도 YGG보다 훨씬 강력하며 지갑의 27.4%만이 자체 토큰 MC이고 69.5%는 유동성이 높은 스테이블 코인과 주류 자산입니다.

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Merit Circle Treasury Address Assets, Arkham, Mint Ventures 매핑

또한, 테스트 네트워크에 출시된 MC의 Avalanche 서브체인 Beam 역시 후속 트렌드에 있어서 중요한 이벤트입니다. Beam은 지분 증명 모델을 채택하고 MC를 가스 토큰으로 사용하며 LayerZero를 크로스체인 인프라로 사용합니다. 현재 Beam을 기반으로 개발 중인 게임은 3가지가 있습니다. 8월 14일 팀은 커뮤니티 거버넌스 섹션에 초안을 제안하고 토론을 위해 공개했습니다.

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https://gov.meritcircle.io/t/beam-development-and-ecosystem-funding/822

GuildFi: 약한 사업 능력, 체인 내 재무 자금 균형 개선, GF 13%, 통화 안정 46%, 안정적인 수입 추구 stETH 41%

GF의 자산 중 많은 부분이 유니스왑의 LP이기 때문에 아캄을 통해 직접 보여주기는 어렵습니다.다음 그림은 공개된 지갑의 ERC-20 자산 체인의 자산 통계를 보여줍니다. Chain Treasury는 스테이블 코인으로 ETH/stETH 41%, GF 13% 및 일부 소규모 게임 관련 토큰 투자로 총 5,770만 달러에 달합니다.

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GF가 반기 재무 요약을 위해 공개한 데이터와 비교하면, 공식 체인의 자산은 요약이 공개되었을 때 7,100만 달러보다 현재 19% 감소했습니다. 이는 주로 토큰 가격 하락과 토큰 이전으로 인해 발생합니다. 바이낸스에 800만 USDT. 공식팀은 CEX에 저장된 자산이 주로 일상적인 운영과 투자자의 환매에 사용된다고 밝혔습니다.

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Source: Debank

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Source: GuildFi

그러나 추가로 공공 환매 메커니즘 및 환매 내역이 있나요?라는 질문에는 이틀 동안 인내심을 갖고 기다려달라는 것 외에는 합리적인 답변이 나오지 않았다.

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디스코드 QA 녹음

반기별 요약에 따르면 예비 자산 7,100만 달러(현재 체인 총 5,770만 달러) 외에도 1,590만 달러 상당의 1차 시장 투자 및 기타 게임 토큰, 4.8달러 상당의 NFT가 있습니다. 백만.

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GF 협동 게임

3. DAO 구축 및 거버넌스 역량 비교: Merit Circle은 상대보다 훨씬 강력합니다.

YGG와 GuildFi 모두 2021년에 발표한 백서에서 이 게이밍 길드의 궁극적인 목표가 게이밍 DAO가 되는 것이라는 희망을 밝혔지만, 실제로 이 목표를 실제로 달성한 것은 Merit Circle입니다.

YGG와 GuildFi의 스냅샷을 클릭하면 오랜 역사를 지닌 몇 개의 투표만 볼 수 있습니다.

YGG: 2년 전 SubDAO 제안.

GuildFi: 8개월 전 스테이킹 시스템에 대한 세 가지 온라인 제안과 세부 정보입니다.

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Merit Circle을 통해 사용자는 완전한 운영 프로세스와 위험 통제에 대한 인식을 갖춘 게임 DAO/투자 DAO가 어떻게 작동해야 하는지 확인할 수 있습니다. 지난 2년 동안 Merit Circle의 Snapshot은 DAO 거버넌스, 투자 위험 관리( 퇴출 및 투자 할당량에 대한 승인 메커니즘, 게임 개발 등 더 중요한 제안은 다음과 같습니다.

2022.01 MIP-7, 수익분배 및 토큰소각 결정. 수익금의 20%는 USDC 형태로 국고에 보관되고, 수익금 중 5%는 ETH/WBTC 형태로 국고에 보관되며, 수익금의 60%는 적절한 시기에 저렴한 가격으로 환매하는 데 사용됩니다. 토큰 가격의 안정성을 유지하기 위해 (7일 이내) MC는 평균 가격이 10~35%일 때 환매됩니다. MC의 이 부분은 주로 서약 보상에 들어가며, 의사가 있는 전략적 투자자에게 판매될 수도 있습니다. 장기간 포지션 고정을 위해) 수익금의 15%는 MC 직접 환매 및 소멸에 사용됩니다. 또한, 잠금 해제된 토큰의 대부분은 커뮤니티 인센티브로 릴리스되므로 매월 잠금 해제된 커뮤니티 인센티브 토큰의 75%를 폐기하기로 결정했습니다(비율은 커뮤니티 투표를 통해 수정 가능). 주요 커뮤니티 제안을 처리할 수 있도록 DAO 재무부에 충분한 토큰을 제공하면 mCap이 보다 현실적인 FDV로 변합니다. 커뮤니티에 공개된 토큰의 75%를 자발적으로 폐기하는 것은 쉬운 결정이 아닙니다. 메커니즘의 완성도는 MC의 자금 균형의 기초입니다. .

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MC 환매 및 폐기 공지 https://treasury.meritcircle.io/

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https://gov.meritcircle.io/t/mip-7-sustainable-future-vision/192

2022.05-06 YGG 투자금 반환. 실질적인 도움을 제공하지 않는 투자자와의 관계를 해소하십시오.

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https://snapshot.org/#/meritcircle.eth/proposal/QmT71tWtTwk6q5Cd2kvhoLzxm76SpNaQGBR9RE7pCxBM58

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https://snapshot.org/#/meritcircle.eth/proposal/QmanW7dTyF2LvvU9iAGwj3i9D4F3TS7ZbxR33jVCmKMrgR

2022.07 DAO 구조 개편.

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2022.12 Merit Circle Grants 제안서입니다. 소규모 인센티브 연구 및 게임 개발을 위해 분기마다 150,000 USDC를 확보하세요. 연구 보조금은 10,000개를 초과하지 않으며, 개발 보조금은 25,000개를 초과하지 않습니다.

민트 벤처스(Mint Ventures): 하락장에서 선두적인 게임 길드, 일부는 태양을 향해 성장하고 있는 반면 다른 일부는 조용히 뒤쳐져 있음

2023.07 Uni V2의 후속 스테이킹 보상을 취소하고, 향후 보상 중 이 부분을 파기합니다. 주된 이유는 기존 스테이킹 모델이 Merit Circle에 큰 이점을 가져오지 못하지만 Beam(게임 체인 MC가 구축하려는 게임 체인, 지분 증명)에 대한 후속 스테이킹에 대한 명확한 사용 사례가 있기 때문입니다. 취소되었고 스테이킹 보상은 이후 Beam에 집중되었습니다.

민트 벤처스(Mint Ventures): 하락장에서 선두적인 게임 길드, 일부는 태양을 향해 성장하고 있는 반면 다른 일부는 조용히 뒤쳐져 있음

민트 벤처스(Mint Ventures): 하락장에서 선두적인 게임 길드, 일부는 태양을 향해 성장하고 있는 반면 다른 일부는 조용히 뒤쳐져 있음

https://gov.meritcircle.io/t/mip-26-cancel-all-future-v2-v3-staking-rewards-and-unlock-all-v2-stakers-proposal/803 

여러 제안서를 정리해보면 제안자가 주로 팀이고 투표자 수도 많지 않지만(기본적으로 500만 MC 정도) Merit Circle 팀은 전략적 사고가 매우 명확하고 주저하지 않고 포기한다는 것을 알 수 있습니다. - 장기적인 이익: 커뮤니티의 장기적인 이익이 보호되고 거버넌스는 상대적으로 투명합니다.

4. 요약 및 비교: 사업역량, 투자역량, 위험통제역량, 시장가치 비교

4.1 사업 역량: MC는 사업이 다양하고, YGG는 사용자 기반이 더 넓으며, GF는 뒤쳐진다.

민트 벤처스(Mint Ventures): 하락장에서 선두적인 게임 길드, 일부는 태양을 향해 성장하고 있는 반면 다른 일부는 조용히 뒤쳐져 있음

또한 조직 구조의 관점에서 볼 때 YGG의 모델은 Axie 시대의 산물입니다. 지역 구성원의 액세스 및 관리를 용이하게 하기 위해 지역 하위 DAO가 YGG 아래 확장되었으며 시대에 발맞추는 위험 제어 시스템이 부족합니다. 반면에 Merit Circle은 대형 게임 회사에 가깝고 투자(및 완벽한 위험 관리 시스템 보유), 인큐베이션, 홍보, 인프라 등 모든 측면에서 좋은 성과를 거두었습니다. GuildFi의 투자 능력과 시장 활동은 이전 두 가지보다 열등합니다.

4.2 대외 협력 및 투자 역량: MC가 규모와 수익률이 1위, YGG가 뒤를 잇고, GF가 규모가 가장 작으며 수익률은 알 수 없음

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4.3 리스크 통제 능력: MC 1위, GF 2위, YGG 실적 부진

이 부분의 평가 기준은 두 가지 측면입니다.

팀의 자산 거래, 관리 및 통제가 공개적이고 투명하며 사전 설정된 메커니즘에 부합하는지 여부, 이와 관련하여 MC >> GF/YGG

· 자산 토큰이 총 자산 가격에 얼마나 많은 영향을 미치는지 셀프 토큰/총 자산의 비율이 너무 높으면 위험 통제 능력이 좋지 않다는 신호입니다. 포지션관리 GF>MC>YGG.

전체적으로 MC가 1위, GF가 2위, YGG가 부진하다.

민트 벤처스(Mint Ventures): 하락장에서 선두적인 게임 길드, 일부는 태양을 향해 성장하고 있는 반면 다른 일부는 조용히 뒤쳐져 있음

4.4 가치 평가 비교: MC는 높은 수준에 진입했고 YGG는 정상적으로 하락했으며 GF의 사업 부진으로 인해 시장 가치는 < 국고 스테이블 코인 + 블루칩 총 가치

협회 사업의 특성상 사업의 재무자산은 사업상황을 부분적으로 반영할 수 있습니다. 위에서 언급했듯이 현재 길드의 핵심 기능은 다음과 같습니다.

1. 게임 프로젝트 측면에서 서비스를 제공하기 위해 현재 플레이어에 의존

2. 투자 인큐베이션

이러한 기능에 해당하는 프로젝트 자산 중 일부는 해외협력 및 투자 장부가치(NFT, FT, 지분)로 들어가고, 일부는 스테이블 코인과 블루칩으로 전환돼 국고에 남아있을 수도 있다. 따라서 국고 자산의 비교는 길드 프로젝트의 가치 평가를 부분적으로 반영할 수 있습니다.

민트 벤처스(Mint Ventures): 하락장에서 선두적인 게임 길드, 일부는 태양을 향해 성장하고 있는 반면 다른 일부는 조용히 뒤쳐져 있음

YGG 풀이 시작되기 전 YGG의 일일 거래량은 하루 수백만 달러에 불과했고 유동성도 상당히 제한적이었습니다. 하지만 YGG가 YGG 자사고의 82%를 점유하고 있어 한번 팔리면 가격에 엄청난 타격을 줄 뿐이므로 여기서는 총자산의 mCap/장부가액과 장부가액을 비교해보겠습니다. mCap/자체 토큰 이외의 자산을 동시에 포함합니다. 객관성을 위해 총 시가총액을 사용합니다. 종합적으로 고려하면 가치는 GF > MC >= YGG를 지원합니다. (총 자산의 장부가치와 자체 토큰을 제외한 자산의 총 시장 가치에는 모두 안정 통화 + 블루칩과 투자/투자가 포함됩니다. 외부 협력으로 인해 발생하는 FT/NFT, 후자의 평가는 시장의 공정한 가치가 아니라 자금 조달 평가에서 비롯됩니다. 토큰이 상장되거나 향후 프로젝트가 원활하게 진행되지 않으면 그리고 투자/외국 협력에 의해 발생하는 FT/NFT에 대해서는 Merit Circle이 모든 프로젝트의 비용과 장부가치를 공개한 것을 제외하고 나머지 두 곳은 구체적인 알고리즘을 제공하지 않았기 때문에 통계적인 문제일 수도 있습니다.)

MC의 언락은 대부분 완료되었으나 YGG와 GF에는 아직 언락되지 않은 토큰이 많기 때문에 FDV/mCap 입장에서는 YGG>GF>MC의 잠재적 하방 리스크가 있습니다.

명확한 토큰 환매 메커니즘이 있는 MC를 제외하면 다른 프로젝트에는 토큰 환매 메커니즘이 없습니다.GF는 고정된 보상 릴리스 금액의 스테이킹 메커니즘이 있고 YGG는 스테이킹 메커니즘조차 없습니다. 비즈니스 수준에서 GuildFi의 약점과 함께 GF의 시장 가치가 온체인 스테이블 코인과 블루칩의 전체 시장 가치보다 작더라도 저평가라는 결론을 내리기는 어렵습니다.

미래의 Upside에서 관찰하면서 MC는 게임 체인의 내러티브와 POS 체인의 논리적인 스테이킹 이익 가치 획득에 대해 후속 조치를 취했으며 YGG의 후속 조치는 Base에 새로운 Quest System을 오픈하는 것입니다.GF는 획기적인 발전이 없습니다. 당분간 사업 이야기.

창작 글, 작자:Mint Ventures。전재 / 콘텐츠 제휴 / 기사 요청 연락처 report@odaily.email;违규정 전재 법률은 반드시 추궁해야 한다.

ODAILY는 많은 독자들이 정확한 화폐 관념과 투자 이념을 수립하고 블록체인을 이성적으로 바라보며 위험 의식을 확실하게 제고해 달라고 당부했다.발견된 위법 범죄 단서에 대해서는 관련 부서에 적극적으로 고발하여 반영할 수 있다.

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