암호화폐 시장 2차 펀드 Metrics Ventures 블록체인 연구 보고서 소개:
1. 현재 Web2.5 게임에 대한 시장의 태도는 긍정적이지 않지만,우리는 Web2.5 게임이 게임 유통 및 고객 확보에 있어 고유한 이점으로 인해 여전히 게임 제작자의 도입을 유치할 것이며, 공급 측면과 기술 측면의 성장은 수요 측면의 폭발로 이어질 것이라고 믿습니다.
2. Web2.5 게임 트랙에서는 게임 플랫폼 트랙에 특별한 주의를 기울였습니다.게임 플랫폼은 더욱 강력한 내러티브 공간과 라이프사이클을 갖게 되며, 체인 게임의 수요와 공급 측면에서 중요한 위치를 차지하게 됩니다.
3. 비즈니스 모델과 토큰 권한 부여 방식을 기반으로,우리는 게임 플랫폼을 강한 바인딩 유형, 중간 바인딩 유형(퍼블릭 체인 유형), 중간 바인딩 유형(투자 유형) 및 약한 바인딩 유형의 네 가지 유형으로 분류합니다., 매체 바인딩 유형이 더 건강하고 수평적으로 확장 가능한 방식이며 게임에 대한 관심이 호의적이라고 믿습니다.
4. 업계의 고품질 게임 플랫폼 프로젝트를 전략적 내러티브, 비즈니스 역량, 토큰 경제의 세 가지 차원에서 분석합니다. 비교 후,우리는 Merit Circle이 이 분야에서 가장 눈길을 끄는 프로젝트이며 투자 가치가 높다고 믿습니다.Merit Circle은 게임 길드에서 게임 플랫폼으로, 그리고 게임 퍼블릭 체인 개발로 전환했으며 강력한 전략적 서사 능력, 제품 개발 능력, 게임 리소스를 보유하고 있지만 업계 내에서 여전히 가치 평가가 낮은 수준입니다. 그리고 여전히 발전할 여지가 많습니다.
암호화폐 시장 2차 펀드 Metrics Ventures 블록체인 연구 보고서 텍스트:
1 이야기의 시작: 우리는 왜 게임 플랫폼 트랙에 대해 낙관하는가?
Gamefi 물결이 잦아든 이후 블록체인 게임 사용자의 지배력은 계속 감소하고 있지만, 게임은 여전히 전체 산업에서 가장 활발한 부분을 차지하고 있음을 알 수 있습니다. DappRadar 데이터에 따르면 2023년 2분기 기준 게임 업계의 일일 독립 활성 지갑 수는 699,956개로 전체 업계 참여의 36%를 차지했다.2021년 3분기 이후 가장 낮은 수준이지만, 여전히 다른 유형의 응용 프로그램보다 앞서 있습니다.
암호화폐 게임은 게임의 온체인 방식에 따라 여러 범주로 나눌 수 있습니다.
Web2 게임에서 완전한 Web3 게임(풀체인 게임)에 이르기까지 체인의 자산, 체인의 트랜잭션, 체인의 성과, 체인의 경제 모델, 체인의 핵심 논리를 포함하여 여러 링크가 중간에서 교차되어야 합니다. 현재 많은 블록체인 게임은 핵심 로직을 제외하고 업체인화를 완료했으며, Web2.5 게임이라고 불립니다.
최근 시장에서는 풀체인 게임의 발전과 전망이 폭넓게 논의되면서 블록체인 게임의 가장 뜨거운 화두 중 하나가 되었습니다. 그러나 풀체인 게임이 광범위하게 추구됨에 따라 Web2.5 게임이 얼어붙는 지점까지 떨어졌더라도 Web2.5 게임의 비즈니스 모델은 전체 게임 산업에 여전히 큰 의미가 있음을 알 수 있습니다.Web2.5 게임은 NFT 및 토큰 인센티브를 사용하여 게임 배포 및 고객 확보 비용을 줄이는 동시에 지역 제한을 깨고 게임이 첫날 글로벌 트래픽과 글로벌 자본 유동성을 가질 수 있도록 하며 게임 배포 효율성을 향상시키는 데 강력한 역할을 합니다. .
(Web2 및 Web3 배포판의 전체 수명주기는 아래 그림의 Folius Ventures 연구, 원문 https://docsend.com/view/4rm9mp56ypr5ae6p를 참조하시기 바랍니다)
NFT를 이용한 게임 유통의 고객 확보 비용은 0에 가깝습니다. 이에 비해 Web2 게임의 고객 확보 비용은 상대적으로 비쌉니다. 그 중 RPG 및 SLG 게임의 고객 확보 비용은 60~150U/인이며, 전략, 캐주얼 및 미드코어 게임의 고객 확보 비용은 6~20U입니다(데이터는 실무자와의 인터뷰에서 나온 것이며 실제 통계와는 특정 편차가 있을 수 있습니다).
이러한 장점은 전통적인 게임 제작자에게 큰 매력을 줄 것이며 공급 측면에서 Web2.5 게임의 지속적인 매력은 이 분야의 제작 콘텐츠의 풍부함을 촉진하고 Web3에서 태어난 진정으로 플레이 가능하고 지속 가능한 게임을 생산할 것입니다. AA 지갑의 개발과 높은 TPS 및 낮은 가스 요금을 갖춘 레이어 1, 레이어 2, 심지어 레이어 3 애플리케이션 체인의 개발로 인해 Web3 세계의 문턱은 더욱 낮아지고 더욱 일반화되고 사용자 친화적이 될 것이며 온체인이 될 것입니다. 작업도 점차적으로 게임 세계로 사라져 더욱 원활한 경험을 제공할 것입니다.공급 측면에서 가져온 풍부한 게임 콘텐츠와 기술 측면에서 가져온 사용자 경험 최적화는 Web2.5 게임의 수요 측면에 영향을 미치며, 이는 전체 산업의 다음 폭발을 이끌 가능성이 매우 높습니다.현재 미성숙한 풀체인 게임에서는 공급측이든 수요측이든 이 점을 단기적으로 달성할 수 없기 때문에 이것이 Web2.5 게임의 고유한 장점이라고 생각하며, 매우 큰 장점이기도 합니다. 사이클 관점에서 볼 때 좋습니다. 레이아웃 타이밍.
그러나 우리는 여전히 Web2.5 게임에 존재하는 문제와 P2E의 마지막 물결 이후 그들이 직면한 어려움에 주의를 기울여야 합니다. 이러한 게임의 수명주기는 일반적으로 짧으며, 특히 P2E 게임은 자산의 수명주기가 상대적으로 짧고, 게임 내 경제 시스템이 너무 단순하고 투박하며, 균형 메커니즘이 부족하고, 자본화 프로세스가 부족하다는 것이 주된 이유입니다. 게임 전체의 내용이 너무 뻔하고, 너무 빠르며, 너무 이르고, 게임에 참여하는 플레이어의 추측성이 너무 강합니다.
우리는 Web2.5 게임이 두 가지 핵심 로직에 초점을 맞춰야 한다고 믿습니다.
첫째, 플레이 가능성과 게임 플레이
두 번째는 게임 유통 및 고객 확보 측면에서 Web2 게임에 비해 장점입니다.
P2E의 마지막 라운드는 두 번째 논리에 너무 집중하고 플레이 가능성을 무시했습니다. 더 건강하고 지속 가능한 Web2.5 게임은 더 풍부한 콘텐츠, 더 강력한 게임 플레이, 과학적 및 어느 정도 복잡한 경제 시스템 설계를 모두 갖추어야 합니다. 게임 초기 단계에서 자산 구조가 너무 단일하고 너무 빨리 자본화되는 것을 방지합니다. 이러한 게임 설계 하에서 위에서 언급한 콘텐츠 공급 측면과 인프라 측면의 발전이 수요 측면의 성장을 가져올 수 있으며 이를 통해 Web2.5 게임 산업의 발전을 촉진할 수 있다고 믿으며, 이제 체인 게임도 움직이고 있다. 이 방향으로 발전하세요.
요약하자면, 우리는 Web2.5 게임이 여전히 상대적으로 높은 성장 공간과 개발 잠재력을 가질 것이라고 믿습니다.위에서 언급한 바와 같이, 이것과 Web2.5 게임에 대한 현재 시장의 이해 사이에는 일정한 격차가 있습니다. 5 게임 프로젝트 가치는 일반적으로 과소평가되고 동시에 P2E는 죽었다는 부정적, 비관적 정서가 지배적입니다 특히 완전한 온체인 게임 내러티브가 일반적으로 추구되는 시장 환경에서 Web2.5 게임은 시장에서 버림받은 사람.
Thunder in Silence를 들어보면 Web2.5 게임에 대한 우리의 이해와 일반적인 시장 이해 사이에는 일정한 격차가 있는데, 이는 현재 이 트랙이 투자 잠재력과 매복 가치가 있다고 믿는 중요한 이유입니다.
Web2.5 게임 개발에 있어서 우리는 특히 다음과 같은 점에 대해 낙관적입니다.게임플랫폼/게임생태학추적 이유:
모든 Web2.5 게임에는 고유한 수명 주기가 있습니다. 한편으로는 게임 자체(Web2 게임이든 Web3 게임이든)에는 수명 주기가 있는 반면, Crypto 프로젝트의 토큰 경제에도 고유한 수명 주기가 있습니다. 단일 게임 프로젝트에 비해 게임 플랫폼과 게임 생태계는 수명 주기가 더 길고, 단일 게임의 수명 주기에 덜 영향을 받으며, 회복력과 위험 저항성이 더 강하고, 시행착오가 더 많습니다. 정말 건강하고 재미있는 게임 프로젝트를 찾아보세요. 최근 인기를 끌고 있는 게임 프로젝트인 Parallel TGC가 2022년 1월 제안서를 발표하면서 Echelon Prime Foundation 생태계에 통합되어 단일 게임에서 게임 플랫폼으로 전환하겠다고 발표한 것도 이러한 추세의 한 예입니다.
게임 제조업체의 관점(공급 측면): 게임 플랫폼과 게임 생태계는 자금, Web3 플레이어 커뮤니티, 인큐베이션 기능 등 다양한 게임 자원을 보유하고 있으며 게임 산업 체인의 여러 링크를 포괄하며 중요한 진입점이 될 것입니다. 새로운 게임을 위한 포인트.창. NFT 시장이 전반적으로 부진한 하락장에서 콜드 스타트를 달성하기 위해 단일 게임에 대한 NFT 판매에만 의존하는 것은 조기 자금 확보와 고객 확보 비용 절감을 더욱 어렵게 만듭니다. 새로운 게임의 고객 획득 비용을 줄이고 게임 플랫폼도 통과할 것입니다. 토큰 경제 시스템의 설계는 Web2.5 게임 트랙의 많은 단일 게임 프로젝트 가치의 일부를 포착합니다.
게임 플레이어의 관점(수요 측면): Web2 사용자이든 Web3 사용자이든 체인 게임 탐색 페이지의 안내는 수요가 많고 가치가 높으며 사용자가 자신의 요구 사항을 더 잘 충족하는 게임을 찾을 수 있도록 할 수 있습니다. 더 중요한 것은 게임 플랫폼이 제공하는 고통 없는 블록체인 인프라가 Web2에서 Web3로 전환하는 과정에서 사용자의 손실을 줄이고, 게임 임계값을 낮추며, 게임 경험을 최적화할 수 있다는 것입니다.
P2E 사이클에서 탈피하기 위해서는 콘텐츠 제작과 사용자 확보를 분리하고, 게임 콘텐츠 제작의 금전적 속성을 줄이고, 고객 확보의 금전적 속성을 최대한 추출하는 것, 즉 Web3 게임의 전문화가 필요하다. 콘텐츠와 직접적인 관련이 없는 토큰 경제 순환 시스템을 통해 게임 고객 확보 비용을 절감합니다. 현재 게임 플랫폼이 이 둘을 완전히 분리하지는 않았지만, 블록체인 게임 분야는 이러한 방향으로 발전할 가능성이 가장 높은 트랙입니다.
현재 이 트랙에 포함할 주요 카테고리는 다음과 같습니다.
게임 제작
출판 플랫폼과 생태계
P2E 이후 게임 길드
게임 퍼블릭 체인
그 중 게임 플랫폼과 단일 게임 프로젝트 간의 결합 관계의 강도, 특히 비즈니스 모델과 토큰 경제 모델 및 게임 간의 결합 관계의 강도에 따라 우리는 이러한 프로젝트를 네 가지 범주로 나눕니다. 그 중 Xterio는 아직 토큰을 발행하지 않았으며 토큰 이코노미도 여기서는 분류하지 않고 프로젝트의 기본 사항만 소개하겠습니다.
산업 체인과 비즈니스 모델의 관점에서 게임 플랫폼은 게임의 초기 개발, 디자인, 테스트 및 고객 확보를 돕는 역할을 해야 하며, 체인 게임 산업의 인프라가 되어 이 부분에 상응하는 가치를 획득해야 합니다. 서비스는 게임과 깊이 연관되어 있으며 게임 경제 시스템의 일부가 됩니다.
또한, 초기 게임의 경제 시스템은 조기에 게임 플랫폼 토큰에 묶여 있어 게임의 투기적, 재정적 속성을 강화하고 게임의 수명주기를 가속화할 가능성이 높습니다. 기존의 강력하게 바인딩된 게임 플랫폼의 게임 중 기본 토큰을 공유하는 것 외에도 우리가 볼 수 있는 게임 간의 상호 운용성 시나리오는 아직 상대적으로 제한적이므로 통합 생태계라고 부르기에는 너무 이릅니다. 물론 게임이 기본적으로 플랫폼 토큰의 권한 부여가 부족하고 비즈니스 모델과 토큰 모델이 분리되어 있다면 투자자를 유인할 수 있는 내러티브 능력도 부족할 것입니다.
요약하자면, 비즈니스 유형 및 토큰 권한 부여 방법의 관점에서 우리는 중형 게임 플랫폼이 가장 건전한 유형이라고 생각하며, 경제 및 비즈니스 주기 논리가 독립적이고 게임과 진정으로 독립적입니다. Web2.5 게임 제공업체는 생태계의 강력한 수평적 확장 능력을 보유하고 있으며, 동시에 경제적 모델을 통해 이해관계가 양호한 관계인 게임 생태계의 성공으로부터 직접적인 이익을 얻을 수 있습니다.
또한 위에서 언급한 게임 플랫폼을 전략적 내러티브, 비즈니스 역량, 토큰 경제 등 여러 측면에서 비교 분석하고, 기사 마지막 부분에서 프로젝트 가치 평가를 바탕으로 몇 가지 생각과 판단을 제시할 것입니다.
(토큰 mCap 및 FDV 데이터 시간: 2023/10/24, 출처:https://coinmarketcap.com/)
2 전략적 내러티브 및 비즈니스 역량: 지속 가능한 발전인가 정체인가?
2.1 전략적 서술 및 기본적 분석
TreasureDAO와 Echelon Prime은 통합 게임 생태계에 대한 이야기를 전달하고자 합니다. 시스템에 통일된 기본 토큰이 있으며 게임 간 상호 운용성이 가능합니다. TreasureDAO는 많은 연구 보고서에서 암호화 세계의 닌텐도로 불립니다. .
구체적으로 TreasureDAO는 Loot 생태계에서 탄생했으며 나중에 MAGIC을 기반으로 하는 Arbitrum 기반의 분산형 게임 생태계로 독립적으로 개발되었습니다. TreasureDAO 생태계의 모든 프로젝트는 MAGIC 토큰을 기반으로 구축됩니다. 이를 기반으로 모든 프로젝트 프로젝트는 자신의 프로젝트를 시작할 수 있습니다. 자신의 토큰. TreasureDAO는 Loot 생태계에서 탄생한 프로젝트로 초기에는 확고한 커뮤니티 공감대를 형성했으며, 이후 개발 과정에서는 게임 개발자에게 친숙한 개발 키트를 개발하여 일련의 고품질 게임을 탄생시켰습니다. The Beacon의 폭발로 인기도 폭발했고, 이 게임의 탄생은 짧은 시간 안에 정점에 이르렀습니다.
Echelon Prime Foundation은 Parallel에서 변형 및 업그레이드되었으며, 게임 및 P2E 비즈니스 개발에 전념하는 생태계입니다. 생태계 내 게임에 대한 인프라 및 공통 기본 토큰 PRIME을 제공하는 것을 목표로 합니다. 지갑 측 보안 통신, 엔드투엔드 암호화, 여러 게임 사용자 그룹 간의 결합, 전용 NFT 배포 메커니즘, 오라클 등)을 위한 0x)를 통해 더 큰 게임 생태계를 지원합니다. Echelon 생태계의 구조는 아래 그림과 같습니다.
에셜론 프라임(Echelon Prime)은 Parallel TCG에서 탄생한 게임으로 Paradigm의 투자와 주요 게임사 개발자 및 디자이너들의 지지를 받아 최근 체인 게임 분야에서도 많은 관심과 기대를 모으고 있는 화제작입니다. 개발 중인 에도 AI 게임 경험이 있습니다. 내러티브이지만 여전히 P2E 내러티브 로직에 중점을 두고 있어 후속 내러티브 공간 확장에 일정한 제한이 있을 수 있습니다. 현재 생태계에는 Parallel TCG라는 두 가지 게임만 있습니다. 그리고 평행 콜로니 등 사업적인 측면에서는 아직 불확실성이 크다. , 현재 PRIME에 대한 추측은 여전히 게임 플랫폼의 서사보다는 게임의 서사에 대한 추측이라고 할 수도 있다.
갈라 게임즈(Gala Games)는 이더리움 기반의 게임 집계 및 유통 플랫폼이자 지난 체인 게임 강세장에서도 선두 플랫폼이었습니다.
생태계는 주로 게임 플랫폼, 게임, 데이터베이스, 무작위 알고리즘 및 노드 네트워크의 다섯 부분으로 구성됩니다. 그 중 탈중앙화 노드 네트워크는 Gala Games의 기반이며, Gala Games의 생성 노드를 보유함으로써 사용자는 Gala Games가 출시할 게임을 투표로 결정하고 Gala Games 및 게임의 운영 수익을 얻을 수 있습니다. 공식 웹사이트 데이터에 따르면 현재 온라인에 있는 제네시스 노드는 44,433개이며, 또한 무작위 배포 알고리즘을 통해 플랫폼 내 게임의 NFT가 보상으로 제네시스 노드에 에어드롭됩니다. Gala Games는 제네시스 노드 판매를 통해 개발 자금을 받았으며 자금 조달 없이 프로젝트의 초기 자본을 받았습니다. 올해 9월 4일, Gala 플랫폼이 연말 이전에 GalaChain으로 완전히 마이그레이션될 것이라고 발표되었습니다. 후속 진행 상황은 아직 관찰이 필요합니다. 플랫폼의 생태학적 진행도 상대적으로 느리고 후속 사업이 진행되고 있습니다. 여전히 능력을 관찰해야 합니다.
Xterio는 게임 제작 및 배포 플랫폼으로, 개발자와 플레이어에게 체인 게임의 제작 및 배포를 촉진하기 위한 편리한 도구와 인프라를 제공하며 GaaS 플랫폼 구축에 전념하고 있습니다.. Xterio의 기술에는 CPDM(ZKP 기술을 사용하여 서로 다른 게임 간의 NFT 상호 운용성과 개인 정보 보호를 달성), AI(Palio와 협력하여 AI를 게임에 통합하고 개발자를 위한 AI 툴킷 제공) 등이 포함됩니다. Xterio는 자체 게임 개발팀을 보유하고 있을 뿐만 아니라 Web3 게임 스튜디오 Overworld 및 GamePhilos에 대한 투자를 포함하여 타사 게임을 게시 및 지원하고 FunPlus, Com 2 us 및 XPLA의 게임 리소스 지원을 제공합니다.
게임 퍼블릭 체인은 게임 플랫폼 내에서 중요한 카테고리이며, 퍼블릭 체인 수준의 내러티브는 이러한 프로젝트에 더 높은 가치를 부여하여 높은 TPS와 낮은 가스 요금을 제공하는 게임의 기반을 제공합니다.기술적으로 말하면 L1, Ethereum L2, Avalanche 서브넷 및 개발 중인 L3가 포함되지만, 마스터하고 유치할 수 있는 게임 리소스는 개발의 해자입니다. 우리는 현재 개발 중인 게임 퍼블릭 체인을 조사합니다.
위믹스(Wemix)와 오아시스(Oasys)는 각각 한국과 일본의 공개 게임 체인이다.
위믹스는 플래그십 게임 미르4를 출시한 위메이드가 만든 회사로, 오아시스의 창립멤버로는 YGG 공동창업자, 블록체인 게임회사 더블점프도쿄 대표, 반다이 대표이사 등이 있다. Namco Research Institute, Sega COO 등의 공동 창립자 등이 네트워크 운영을 유지하기 위해 21개의 기관 노드를 보유하고 있으며, 이들 중 대부분은 업계에서 잘 알려진 게임 회사 및 암호화폐 투자 기관입니다.
로닌 네트워크는 다음으로 구동됩니다:Axie Infinity의 제작자인 Sky Mavis에서는 게임용으로 특별히 제작된 EVM 블록체인입니다.
블록체인 게임 Gods Unchained의 개발 회사인 Immutable은 NFT 및 Gamefi 프로젝트를 위한 두 개의 Ethereum Layer 2를 개발했습니다.불변 X 및 불변 zkEVM 각각, 그중 Immutable Net은 Polygon Edge를 사용하여 구축된 Ethereum ZK-Rollup Layer 2입니다.
Merit Circle의 전략적 방향은 지난 Gamefi 강세장 이후 엄청난 변화를 겪었습니다. 비즈니스 모델이 확립되지 않은 길드에서 투자 사업과 게임 퍼블릭 체인을 통합한 게임 플랫폼으로 변모했습니다. 그 서사적 변혁은 단호하고 명확했습니다. .전략적 개발 기획력과 높은 실행력을 갖추고 있습니다.
Merit Circle의 현재 주요 비즈니스 라인은 주로 다음 네 부분으로 구성됩니다.Investments/Gaming/Studios/Infrastructure인큐베이팅, 투자, 인프라까지 게임산업 체인의 여러 고리를 다루며, 장학 사업을 완전히 종료했다고 발표해 게임 길드에서 게임 플랫폼으로 변신하겠다는 전략적 의지를 보여줬다.
그 중 투자는 Merit Circle의 가장 중요한 사업으로, 투자 대상에는 토큰, NFT, 지분 및 담보 운영이 포함됩니다. Studios는 획기적인 개념을 갖춘 혁신적인 프로젝트를 인큐베이팅하고 홍보하는 데 전념하고 있습니다. Gaming은 게임의 집합 플랫폼으로서, 또한 영감을 주는 커뮤니티 활동, 회원 교육 및 실용적인 도구를 제공하며, 인프라의 핵심 부분은 최근 출시된 Beam 서브넷입니다. 주요 전략방향을 제시합니다.
YGG와 GuildFi는 기존 금광 연합의 한계를 뛰어넘어 현재도 게임 길드의 서사를 유지하며 게임 프로젝트의 투자, 협력 및 인큐베이션, 플레이어 교육, 길드원 및 커뮤니티 네트워크 확장에 중점을 두고 있습니다.
YGG는 장학금 프로그램과 협력 인큐베이션 게임 프로젝트 외에도 크리에이터 교육 플랫폼 Nas Academy와 파트너십을 맺고 Web3 Metaversity를 구축했습니다. 이를 통해 YGG 길드 배지 보유자가 새로운 기술을 배우고 수입과 직업 기회를 찾을 수 있습니다. GAP(길드 발전 프로그램)의 출시는 길드원들에게 동기를 부여하고 단결시키는 동시에 SubDAO의 확장을 통해 게임 커뮤니티를 발전시키고 e-스포츠를 발전시키는 데에도 전념하고 있습니다. GuildFi는 태국 최대의 게임 커뮤니티 및 길드에서 성장했으며 투자 사업 외에도 플레이어 참여를 장려하기 위해 업적 시스템과 Metadrop Launchpad를 개발했습니다. 체인 게임 분야에서 양대 게임 길드의 자원 및 산업 체인 위상은 여전히 매우 중요하며, 특히 체인 게임에서 YGG의 선도적 위치는 과소평가할 수 없습니다. 토큰 권한 부여와는 아무런 관련이 없으며 비즈니스 성장이 통화 가격을 주도할 수 있는지 여부와 직접적인 관련이 있는 중요한 고려 사항입니다.
2.2 사업역량 분석
본 글은 게임 생태계의 수와 발전을 토대로 게임 플랫폼의 사업 역량을 비교하고 있다. 메리트서클, YGG, 길드파이 3개 투자플랫폼의 경우 국고금의 안정성이 수익률과 위험에 큰 영향을 미치기 때문에 이들의 투자수익률과 국고관리 능력을 좀 더 자세히 비교할 필요가 있다.
2.2.1 게임 생태계 발전
현재 프로젝트 생태계별 게임 수는 위 표와 같으며, 구체적인 분석은 다음과 같다.
TreasureDAO 공식 게임 플랫폼에는 총 27개의 게임이 전시되어 있으며 그 중 더 인기 있는 게임으로는 The Beacon, Realm, BattleFly 등이 있습니다. 생태계의 현재 인프라에는 생태학적 허브인 Bridgeworld, Trove, MagicSwap, TreasureTag 및 성취 시스템. TreasureDAO는 생태계 내에서 게임 간 연결성을 강조합니다. 가장 직접적인 방법은 MAGIC을 공통 기본 토큰으로 사용하는 것입니다. 보다 진보적인 방법은 여러 게임 간의 연결을 개방하는 것입니다. 예를 들어 Bridgeworld Harvester에서 시도한 시도는 The Beacon을 결합합니다. , Knights of the Ether는 Bridgeworld에 포함되어 있지만 현재 이러한 유형의 게임 플레이는 상대적으로 적습니다.
TreasureDAO의 일일 활성 사용자는 The Beacon의 인기가 시들면서 크게 감소했습니다. 2022년 말 약 9~10주에 비해 7월 MAU는 약 10,000명에 불과했습니다. 7월 월간 마켓플레이스 볼륨 데이터는 약 100만 달러였으며, 인기 게임이 실제로 큰 폭의 사용자 증가를 가져왔다는 것을 알 수 있지만, 게임 자체의 라이프사이클이 극도로 짧고 게임 확장 능력이 제한적이며, 사용자도 빠르게 손실됩니다.
에셜론 생태계에는 Parallel TCG와 Parallel Colony 두 가지 게임만 존재하며, 현재 TCG는 베타 테스트 단계이고 Colony는 아직 개발 단계입니다. Parallel TCG는 ETH 체인을 기반으로 한 수집형 SF NFT 트레이딩 카드 게임으로, 플레이어는 카드를 구매하고 수집할 수 있으며, 다양한 카드를 유연하게 사용하여 규칙을 준수하는 덱을 결합하여 게임을 플레이하고 보상을 얻을 수 있습니다. Parallel Colony는 인공 지능, ERC-6551 및 The Sims와 같은 게임 플레이를 결합한 내러티브 게임입니다.
갈라게임즈에는 총 18개의 게임이 있는데 현재 라이브 게임은 6개만 있고 나머지 12개는 개발 단계에 있다. 상대적으로 갈라게임즈의 게임 생태계는 천천히 확장되고 있으며, 지속적으로 새로운 게임을 출시하지도, 잘 알려진 히트 게임도 없는 상황이다. Gala Games는 2022년 2월 자체 게임인 Layer 1 Project GYRI(Gala Chain) 개발을 발표했지만 현재 프로젝트 진행 상황에 대한 정보는 거의 없습니다.
Xterio는 현재 자체 개발 프로젝트 4개와 협력 프로젝트 21개를 포함하여 25개 프로젝트를 발표했습니다. 현재 대부분의 게임은 아직 사전 등록 및 개발 단계에 있으며, 특히 자체 개발한 프로젝트 4개는 모두 공개되지 않아 추가적인 독립적 개발이 필요합니다. 게임은 시장 테스트를 거칩니다.
Dapp이 배포되는 Layer 2인 Oasys 생태계에는 총 6개의 Verse가 있으며, 총 31개의 게임이 있으며, 현재 17개의 게임을 플레이할 수 있습니다.
Immutable의 게임 생태계는 빠르게 발전하고 있습니다.GameStop과 함께、Warner Games、iLogos、Mineloader그리고Secret 6 협력 관계 구축을 기다리고 있는 생태계에는 총 150개 이상의 NFT 및 게임 프로젝트가 있으며, 공식 웹사이트에는 그 중 74개가 나열되어 있습니다. 그 중 일부는 Immutable zkEVM 출시 이후 협력한 새로운 프로젝트입니다. 아직 대중에게 공개되지 않았습니다. 또한 생태학적으로 소유된 외부 게임으로는 Illuvium, Gods Unchained 등이 있습니다. Footprint 데이터에 따르면 ImmutableX의 게임 거래량은 지난 3개월 동안 상대적으로 안정적인 선두 위치를 유지해 왔으며 Immutable zkEVM 도입 이후 Immutable 생태계도 더욱 확장될 예정입니다.
Ronin은 여전히 Axie Infinity의 애플리케이션별 체인에 가깝습니다. 공식 웹사이트에는 Axie Infinity를 포함해 6개의 게임만 표시되어 있지만 DappRadar 데이터에 따르면 Axie만이 상대적으로 높은 UAW를 가지고 있습니다. Axie의 엄청난 트래픽으로 인해 Ronin의 거래량은 여전히 게임 퍼블릭 체인 중에서 좋은 위치를 유지하고 있지만, 새로운 게임 퍼블릭 체인이 이미 Ronin의 공간을 압박하고 있으며, 새로운 프로젝트가 도입되지 않으면 후속 개발도 부진해질 것입니다.
Wemix 생태계에는 현재 게임 프로젝트 32개, DeFi 프로젝트 5개, NFT 프로젝트 9개 등 47개 프로젝트가 포함되어 있습니다. 또한, WEMIX PLAY 플랫폼에는 30개 이상의 게임 파이프라인이 있습니다.
Merit Circle의 현재 게임 프로젝트에 대한 토큰 및 지분 투자는 78개 프로젝트에 걸쳐 있으며 프로젝트 유형에는 단일 게임, 게임 인프라 및 게임 플랫폼이 포함되며 OhBabyGames, Gameplay Galaxy, Delabs Games, Roboto Games 등과 같은 대규모 기관의 투자를 지원하는 많은 프로젝트가 포함됩니다. ... Merit Circle은 최근 Avalanche 게임 서브넷 Beam의 제품 세부 정보를 공개했습니다. Beam은 Openfort와 협력하여 계정 추상화를 개발하고 사용자가 게임 내 자산을 관리할 수 있도록 돕는 Beam Companion 모바일 앱을 출시했으며 생태학을 위한 Sphere NFT 시장을 공개했습니다. 게임 내 NFT 거래와 개발자가 생태계에 빠르게 구축할 수 있도록 Beam SDK가 제공됩니다. 일련의 고통 없는 인프라는 게임 개발자 소개, 게임 플레이어 경험 개선 및 사용자 유지 달성에 큰 도움이 되며 생태계 지원을 제공합니다. Beam 서브넷 개발 기반을 제공합니다.
YGG는 현재 게임 57개, P2E 인프라 17개, 게임 길드 9개 등 83개 프로젝트와 파트너십을 맺고 있다. 2023년 6월 30일 현재 게임 길드가 가장 높은 점유율을 차지하고 YGG에 가장 높은 수익률을 가져왔다는 점에 주목할 필요가 있습니다.
GuildFi는 초기 투자 및 전략적 협력 게임의 구체적인 숫자와 세부 사항을 발표하지 않았지만 게임 포털에 등록된 게임은 25개에 불과하며 대부분이 초기 프로젝트입니다. 약간 열등합니다.
2.2.2 Merit Circle, YGG, GuildFi의 투자사업 역량 비교
메리트서클(Merit Circle), YGG(YGG), 길드파이(GuildFi) 3개 투자 플랫폼의 투자 역량을 수평적으로 비교했다.
국고자금 배분 및 국고관리 역량 측면에서, Merit Circle은 대규모 재무부(9410만 달러)를 보유하고 있으며 재무부 자금 분포를 대시보드에 자세히 공개했습니다. 2023년 6월 23일 현재 AUM은 ATH보다 25.49% 감소했는데, 이는 많은 게임 길드 중에서 상대적으로 낮은 수치입니다. 매우 낮은 손실률. 현재 국고자금 중 스테이블코인 총액은 3,810만 달러로 40.49%를 차지하고 나머지는 주로 1차 투자주식이다. Defillama 데이터에 따르면 YGG 트레저리($123.77)에 있는 토큰 중 최대 94.05%가 YGG입니다. 리스크 저항 능력이 매우 열악합니다. 또한 YGG 통화 가격이 크게 하락함에 따라 YGG 트레저리 AUM이 더 많이 감소했습니다. ATH에 비해 90% 이상. GuildFi 국고 자금의 AUM은 $92.68M이며, 전체 스테이블코인 및 BTC/ETH/LP 포지션은 $71.89M로 77.57%를 차지하며, 3개사 중 스테이블코인 및 우량 암호화폐 보유 비중이 가장 높습니다. 길드. 공개된 지갑 주소와 Debank 데이터에 따르면 재무부에 있는 GF 토큰은 전체 토큰 중 매우 높은 비율을 차지합니다. 그러므로,Merit Circle의 재무 관리 능력은 세 가지 중 약간 더 우수하며 안정적인 통화 준비금과 투자를 보다 합리적으로 배분했습니다.YGG 재무부에 있는 YGG 토큰 준비금의 94% 이상이 분명히 비합리적입니다.GuildFi의 안정적인 통화 비율이 높음 구성에 따른 리스크는 극히 낮지만, 게임 투자와 대외 협력 역량에 대한 우려가 제기된다.(다음은 Merit Circle, YGG, GuildFi 순으로 보유하고 있습니다.)
투자 메커니즘과 리스크 관리 및 통제 관점에서, Merit Circle은 여기서 비교적 명확한 노력을 해왔습니다. MIP-6는 특정 조건이 충족되면 DAO가 투자 목표를 종료할 수 있도록 위험 제거 평가 메커니즘을 구축했습니다. 예를 들어 목표가 10배에 도달하면 직접 판매됩니다. .자산의 원금은 위험 통제를 위해 사용되며 YGG와 GuildFi는 현재 관련 메커니즘이 없습니다.
투자수익 측면에서, Merit Circle이 발표한 최신 재무 보고서에 따르면 Tokensequity에 대한 총 투자(구매 가치 합계)는 $28,045,486, 현재 가치는 $45,471,587, 유동 이익은 62%입니다.NFT에 대한 총 투자(구매 가치 합계) )는 $4,834,000로 현재 $3,404,852의 가치가 있으며 손실상태이며, 둘을 합산하면 유동이익률은 48.65%입니다. YGG의 현재 총 투자(구매 가치 합계)는 $18,369,599, 현재 가치는 $27,247,536, 유동 이익은 32.58%이며, 길드의 투자와 게임 토큰으로 좋은 수익을 가져왔습니다. GuildFi는 구체적인 수입 데이터와 투자 목표를 공개하지 않았습니다.따라서 Merit Circle의 수익률은 조금 더 좋아지지만 블록체인 게임 트랙의 전반적인 환경에서 각 프로젝트의 전체 투자 수입은 크게 다르지 않으며 모두 NFT 투자로 인해 손실을 입었으므로 여전히 가치있게 생각합니다. 재무관리 능력, 리스크 통제 능력, 게임 생태계 축적 등 투자 능력과 잠재력.
3 토큰경제학: 게임 성공의 일부를 얻는 방법은 무엇입니까?
(자료시간: 2023/10/24, 출처:https://coinmarketcap.com/)
토큰 유통 및 향후 잠금 해제 측면에서 현재 TreasureDAO와 Merit Circle만이 유통량이 높으며 대부분의 다른 프로젝트의 유통량은 50% 미만입니다. 향후 잠금 해제로 인한 잠재적인 판매 압력을 고려할 때 Merit Circle과 TreasureDAO는 다운사이드 위험에 직면해 있습니다. 더 낮습니다.
토큰 공급 방법 및 권한 부여 시나리오 측면에서 토큰의 공급 및 권한 부여 방법은 기본적으로 게임 생태계와 게임 퍼블릭 체인에서 동일합니다. 사용자는 채굴(퍼블릭 체인 스테이킹 또는 게임 마이닝)을 통해 토큰을 얻고, 토큰은 추가로 결제 수단으로 사용됩니다. 생태계 내 미디어(NFT 거래 기반 통화 또는 온체인 가스 수수료)와 게임 소비 토큰 일부 토큰은 소비되어 할당된 할당량에서 발행된 유통 시스템(예: PRIME, 소비 후 보상 재입력)에 재진입됩니다. 계약), 일부는 소각됩니다(GALA, WEMIX 등). 그 중 TreasureDAO의 게임 생태계는 토큰과 더욱 긴밀하게 결합되어 있습니다. MAGIC 토큰은 일부 게임에서 직접 발행하는 보상으로 사용되며 여러 게임에 참여하기 위한 기본 조건이기도 합니다. MAGIC도 다양한 게임 프로젝트에 필요한 핵심 자원으로 간주됩니다. 경쟁하기 위해.
게임 길드 플랫폼의 토큰 경제는 약간 다릅니다.Merit Circle은 대대적인 전략적 변화를 겪은 게임 길드로서 보다 풍부한 토큰 권한 부여 방법을 가지고 있습니다. 주요 소비 시나리오는 다음 4가지를 포함합니다.
거버넌스: MC 토큰을 보유한 모든 사용자는 MIP를 제안하고 투표할 수 있습니다. Merit Circle은 DAO 거버넌스 수준이 매우 높다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 현재 총 29건의 MIP 투표가 진행되었으며 이는 주로 Merit Circle의 전략적 발전 방향을 결정하는 데 사용됩니다. Merit Circle의 여러 핵심 사업의 핵심 이 MIP에서 볼 수 있습니다. MIP-2는 투자 사업을 관리하기 위해 투자 위원회와 투자 권한을 확립했고, MIP-6는 초기 토큰 및 NFT 투자가 유동성이 있을 때 위험을 줄이기 위한 구조적 접근 방식을 만들었으며, MIP-4는 게임 플랫폼과 NFT 시장을 결정하는 개발에 있어서 MIP-17, DAO의 구조가 개편되었습니다. 최근 완성된 MIP-28과 29에서는 MC 토큰을 BEAM 토큰으로 변환하자는 제안이 통과되었습니다.
투자 환매 및 소각: Merit Circle은 MC 토큰을 환매하여 투자 이익의 일부를 소각하여 MC의 시장 유통을 줄입니다. 현재 총 368,707,273개의 토큰이 유통에서 회수되었습니다.
Beam 서브넷의 가스비 소비: Beam은 Merit Circle이 Avalanche에서 게임 생태학에 중점을 두고 개발한 서브넷입니다. MC(BEAM)가 가스비 소비 토큰으로 사용되어 Merit Circle의 권한 부여 방법이 크게 증가합니다. , 투자 사업이 눈부시게 발전하고 있는 동시에 게임 퍼블릭 체인의 서사적 능력을 갖추고 있습니다. 현재 MIP-28과 29는 MC 생태계에 대한 퍼블릭 체인 내러티브의 권한을 높이기 위해 MC를 1:100 비율로 BEAM 토큰으로 변환하기로 결정했습니다.
이에 반해 게임 길드 소속인 YGG와 GuildFi의 토큰 이코노미는 상대적으로 취약하며, 주요 적용 시나리오는 토큰 수입을 얻기 위한 스테이킹이며, 그 중 YGG Reward Vault는 YGG 토큰의 핵심 권한 부여이다. YGG 회원은 YGG 토큰을 서약하고 LOKA, THG, GHST, RBW를 포함한 게임 토큰 보상을 받을 수 있으며, GuildFi는 LP 서약을 보상합니다.
4 결론: 게임 플랫폼 트랙의 다음 알파
여기에서는 위의 프로젝트에 대한 요약과 종합적인 검토를 제공합니다.토큰 권한 부여 및 비즈니스 방법의 관점에서 우리는 중형 게임 플랫폼의 지속 가능성과 건전성을 더 잘 인식합니다., 이 범위 내에서 Gala의 게임 생태계 확장은 상대적으로 느리고, Galachain의 마이그레이션은 추가 관찰이 필요하며, 팀의 논란이 된 사건 역시 투자자 신뢰에 큰 타격을 입혔습니다. Wemix도 유사한 상황을 경험했습니다. Oasys는 특히 전통적인 게임 제조업체로부터 좋은 게임 리소스 배경을 가지고 있지만 아직 히트 게임을 만들지 못했습니다. 게임 생태학에 대한 추가 관찰이 필요합니다. 토큰 유통량은 약 10%에 불과하므로 특정 잠재적인 단점이 있습니다. 위험. Immutable은 이더리움을 기반으로 2개의 Layer 2를 구축했습니다. 게임 생태계에는 150개 이상의 게임 파트너가 있으며 일일 거래량은 게임 퍼블릭 체인 중 선두 위치에 있습니다. 현재 게임 생태계에서 비교적 빠르게 발전하고 있는 프로젝트이며, 특정 스타 프로젝트가 있지만, 유사 프로젝트의 약 2배에 달하는 가장 높은 가치를 갖고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. Ronin의 게임 생태계는 천천히 확장되고 있으며 현재는 여전히 Axie Infinity의 전용 체인을 선호하며 아직 Axie Infinity의 단일 게임 내러티브 논리에서 벗어나지 못했습니다.
위의 분석을 바탕으로,Merit Circle은 이 분야에서 더욱 눈길을 끌고 투자 성과 대비 가격 비율이 더 높은 프로젝트입니다.
근본적인 관점에서 볼 때 Merit Circle은 게임 길드에서 게임 플랫폼 및 게임 퍼블릭 체인으로 전환했으며 명확한 전략적 개발 계획과 높은 실행 수준을 갖추고 있으며 투자 및 퍼블릭 체인 프로젝트를 위한 서사 공간도 갖추고 있습니다. , 사업 확장성이 매우 뛰어납니다. . 게임 생태계, 자금 관리, 팀 전략 방향, DAO 운영 역량 등에서 두각을 나타내며 유사한 프로젝트보다 앞서 있습니다. 현재 Beam 서브넷 구축은 Merit Circle의 다음 라운드의 주요 이야기가 되었습니다. 이는 MC 토큰에서 BEAM 토큰으로의 마이그레이션에서 볼 수 있습니다. Beam은 현재 Avalanche 생태계의 초점입니다. 게임 리소스와 함께 Merit Circle의 다른 게임 애플리케이션 체인과 비교하여 Beam은 프로젝트 당사자를 유치하여 초기 출시를 완료하기가 더 쉽습니다.
둘째, 프로젝트 가치 평가에 따르면 MC의 현재 FDV는$ 317, 879, 400 , 현재 게임 플랫폼 프로젝트의 가치 평가는 여전히 상대적으로 낮으며, 근본적인 내러티브 및 비즈니스 역량에 비해 상대적으로 과소평가되어 있으며 투자 성과 가격 비율이 좋습니다.
셋째, 토큰의 칩 구조 측면에서 볼 때 현재 MC의 유통량은 상대적으로 높으며 이후의 잠금 해제 판매 압력은 상대적으로 작습니다. 온체인 데이터로 볼 때 토큰 보유자 수는 말 이후 급격히 증가했습니다. 2022년 현재 보유자 수는 약 12,000명으로, 2022년 말 대비 2배에 달하는 수치입니다. 현재 보유자 수는 여전히 소폭, 꾸준히 증가하고 있습니다. 기본적으로 모든 칩을 한 달 이상 보유하고 있습니다. 장기 보유 사용자 비율이 매우 높으며 상위 100개 주소 중 여전히 85개 주소가 보유하고 있습니다. 칩 구조 측면에서 상위 5위권의 비중은 약 25%로 비교적 안정적이다.
요약하자면, 우리는 Merit Circle이 Web2.5 게임 플랫폼은 물론 전체 Web2.5 게임 트랙에서도 레이아웃과 주목을 받을 만한 프로젝트라고 믿습니다.
또한, 다양한 프로젝트 중에서도 TreasureDAO로 대표되는 게임 생태계는 암호화폐 기반의 강력한 속성을 가지고 있으며, The Beacon의 인기에 힘입어 Arbitrum에서 가장 큰 게임 생태계로 자리매김하는 데 성공했습니다. 향후 생태계 확장에 주목하겠습니다. . Echelon Prime은 다른 플랫폼과 비교할 수 있는 FDV를 지원하는 카드 게임 내러티브를 갖춘 게임 플랫폼으로서 아직 초기 단계에 있습니다. Xterio는 특정 기술적 이점과 게임 리소스 배경을 갖추고 있으며 현재 기본 가치 평가가 상대적으로 높습니다. 우리는 출시 후 XTER의 경제 모델, 2차 시장 성과 및 게임 개발을 계속 추적해야 합니다. 오래된 게임 길드로서 YGG와 GuildFi는 게임 커뮤니티 구축을 모색해 왔으며 여전히 업계 체인에 깊이 축적되어 있으며 지속적인 관심을 받을 가치가 있습니다. 토큰 권한 부여 확대는 토큰 가격의 상승을 가져올 수 있습니다.
회사 소개
MVC라고도 알려진 Metrics Ventures는 숙련된 암호화폐 전문가 팀이 이끄는 데이터 및 연구 중심의 2차 시장 유동성 펀드입니다. 이 팀은 1차 시장 인큐베이션 및 2차 시장 거래에 대한 전문 지식을 갖추고 있으며, 심층적인 온체인/오프체인 데이터 분석을 통해 산업 발전에 적극적인 역할을 수행합니다. MVC는 고위 암호화폐 커뮤니티 영향력자와 협력하여 미디어 및 KOL 리소스, 생태학적 협업 리소스, 프로젝트 전략, 경제 모델 컨설팅 기능 등과 같은 프로젝트에 대한 장기적인 지원 기능을 제공합니다.
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