Binance Labs에서 인큐베이팅하여 수백만 명의 사람들이 상호 작용에 참여하는 Meta-MMO 게임 MetaCene은 체인에 국경 없는 새로운 집을 만듭니다.

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秦晓峰
8개월 전
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MetaCene은 여러 단계를 거쳐 공동 플레이, 공동 창조, 공동 관리라는 아름다운 비전을 실현하여 판구 우주의 북극성이 되었습니다.

제작사 오데일리

저자|진샤오펑

Binance Labs에서 인큐베이팅하여 수백만 명의 사람들이 상호 작용에 참여하는 Meta-MMO 게임 MetaCene은 체인에 국경 없는 새로운 집을 만듭니다.

현재 암호화 커뮤니티에서 가장 인기 있는 대화형 프로젝트는 무엇입니까? 체인게임 MetaCene은 의심의 여지 없이 1위를 차지하고 있습니다.

2월 말 OKX Web3 지갑은 Cryptopedia 프로젝트의 14단계인 MetaCene을 출시했으며, 보도 시간 현재 브라질, 미국, 영국, 동남아시아 및 기타 국가 및 지역에서 200만 명 이상의 사람들이 참여했습니다. 이 프로젝트는 CryptoPedia의 현재 순위에서 1위를 차지했습니다.

OKX 지원 외에도 MetaCene은 Binance Labs 인큐베이션 프로젝트 중 하나입니다. 현재 발표된 자금 조달 규모는 Folius Ventures, SevenX Ventures, Hash Global 및 MixMarvel DAO Venture를 포함한 투자자들과 함께 1,500만 달러에 달합니다.

팀의 경우 MetaCene은 현재의 와일드 체인 게임과 극명한 대조를 이루는 유명한 가문에서 태어났습니다. 프로젝트의 창립 멤버는 주로 Shanda Games, Blizzard, Perfect World 및 Snail Games는 Legendary World, Dragon Nest 및 기타 여러 인기 게임을 출시했습니다.

온갖 영광을 안고 있는 MetaCene의 야망은 당연히 작지 않습니다. 게임 산업인 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)의 천장에 직접 도전하여 공동 플레이, 공동 창작, 공동 게임을 만들려고 합니다. 모든 게임 매니아를 위한 거버넌스. 체인상의 무한한 집.

험난한 여정에도 불구하고 MetaCene은 멈추지 않았고, 1차와 2차 테스트 모두 예정대로 진행되어 좋은 결과를 얻었습니다. 세 번째 테스트가 시작된 이제 플레이어들은 들떠 있는 반면, 커뮤니티의 참여 정도도 경이롭습니다.

1. 게임산업 개혁의 기로에 서서 Web3 체인게임으로의 도약

킹소프트를 떠난 지 2년 만인 2010년, 레이쥔은 새로운 사업을 시작해 샤오미를 설립했는데, 당시는 모바일 인터넷 발전 초기 단계였고, 시대의 배당금이 결국 샤오미가 됐다. 2021년 Web3의 광풍이 전 세계를 휩쓸었습니다. Tan Qunzhao는 Lei Jun의 선례를 따라 큰 일을 하고, 인생 전반기에 게임 업계에서 축적한 부를 도박으로 도박하여 사업을 다시 시작하기로 결정했습니다. 태어났다.

Binance Labs에서 인큐베이팅하여 수백만 명의 사람들이 상호 작용에 참여하는 Meta-MMO 게임 MetaCene은 체인에 국경 없는 새로운 집을 만듭니다.

(MetaCene 컨셉 이미지)

Tan Qunzhao는 중국 최초의 온라인 게임 개척자 중 한 명으로 2009년부터 Shanda Games의 회장을 맡아 팀을 이끌고 Legendary World, Dragon Nest, Aion과 같은 대규모 온라인 게임을 출시했습니다. 이후 샨다그룹과 작별을 고했지만, 늘 게임산업의 새로운 변화에 주목해 왔다. 2021년, 블록체인 게임 Axie Infinity가 업계에서 완전히 떠났으며, 이로 인해 Tan Qunzhao는 기술이 가져온 새로운 기회에 주목하고 게임 산업의 변화 방향을 보게 되었습니다.

“국내 게임산업의 경쟁이 치열하지만, ​​글로벌 시장의 관점에서 볼 때 게임산업은 황금시대를 맞이하고 있습니다.” Tan Qunzhao의 말이 목적이 없는 것은 아닙니다. 게임시장조사업체 뉴주(Newzoo)가 발표한 보고서에 따르면 2023년 글로벌 게임시장 총 매출은 전년 대비 0.6% 증가한 1,840억 달러에 달할 것으로 예상된다. 향후 성장률은 1.3%로 2026년에는 1,840억 달러, 2,057억 달러에 달할 것입니다.

동시에 신기술을 기반으로 한 블록체인 게임은 기존 Web2 게임 시장에 영향을 미치고 있으며 심지어 업계를 전복시킬 수도 있습니다.지난 몇 년 동안 게임 산업은 새로운 기술 변화를 볼 수 없었습니다. 이제 AI와 Web3가 혁명적인 영향을 미칠 것입니다.Tan Qunzhao는 신기술의 출현에 매우 관심이 많습니다. 첫째, 이것은 산업 구조를 완전히 변화시키고, 다수의 새로운 위대한 게임 회사를 낳고, 또한 많은 오래된 게임 회사를 제거할 것입니다. 둘째, 게임의 형태와 외관에 대해 완전히 다른 표현을 제공할 것입니다. 셋째, , 주변 산업에도 영향을 미칠 것입니다.”

그는 게임 산업에서 블록체인 기술의 혁명적인 변화는 게임 회사가 플레이어의 신뢰에 대한 대가로 특정 권리를 플레이어에게 양도하도록 강요하는 것이라고 설명했습니다. 예를 들어 과거에는 거의 모든 게임회사에서 게임 계정과 계정에 포함된 모든 데이터 자산이 게임회사 소유라고 선언했고, 플레이어가 사용자 계정에 있는 가상 자산을 마음대로 옮기는 것은 불공평합니다. Web3 기술을 사용하여 온체인 계약을 통해 보장됩니다. 더욱 투명한 규칙과 데이터를 제공하여 업계 감독에 더욱 도움이 되고 더욱 조화로운 산업 환경을 조성합니다.

데이터로 볼 때, 체인 게임 시장은 실제로 빠르게 성장하고 있으며 그 잠재력이 점차 뚜렷해지고 있습니다.Fortune Business Insights의 최신 보고서에 따르면 글로벌 체인 게임 시장은 2030년까지 미화 6,150억 달러에 도달하고, 2022년 시장 규모 1,280억 달러보다 연평균 성장률 21.8%에 달할 것으로 예측됩니다.

전통적인 게임 산업과 비교할 때 체인 게임은 의심할 여지없이 이제 막 시작되었으며 여전히 거대한 블루오션으로서 대규모의 핫머니와 자원 유입을 불러오고 있습니다. 하지만 개발 과정에서 일부 문제는 무시할 수 없습니다.

예를 들어, 일부 신흥 체인 게임은 품질이 낮습니다. 그들은 수십 년 전의 Web2 독립형 게임 제작 표준을 사용하여 플레이 가능성과 화질이 낮은 다양한 정크 게임을 제작합니다. 경제 모델은 플레이 가능성과 잘 통합되지 않으며, 마케팅 수법에 의존 대중의 관심을 끌기 위해서는 Web3 네트워크 리소스가 크게 소모됩니다. 또한, 일부 게임 제작사는 여전히 전통적인 트래픽 사고를 기반으로 하며, 위의 목적을 달성하기 위해 플레이어를 데이터로만 취급하고 커뮤니티 사용자의 끈기 구축을 무시하는 등의 문제를 겪고 있습니다. 지금까지 체인 게임은 Web3 세계에서 단지 자기 엔터테인먼트의 산물인 것처럼 보이며, 실제로 이 서클에서 벗어난 프로젝트는 소수에 불과합니다.

Tan Qunzhao는 블록체인 게임 시장의 완고한 문제를 깊이 이해한 후 게임에 합류하여 해외에서 Web3 및 AI를 기반으로 하는 차세대 게임인 MMORPG 유형 게임인 MetaCene을 인큐베이팅하고 투자하기로 결정했습니다. “20년, 30년 전 창업의 초심을 이어가며 이 변화에 깊이 동참하고 싶습니다.”

2. 함께 놀고, 함께 만들고, 함께 통치하는 MetaCene은 체인에 국경 없는 집을 짓습니다.

홍콩 웹3 카니발은 예정대로 2023년 4월에 열렸으며, Tan Qunzhao는 MetaCene을 들고 첫 공식 모습을 보였습니다. 기조연설에서 그는 플레이어 중심의 새로운 게이밍 시대가 다가오고 있다고 언급했다.

“플레이어 중심 모델에는 디지털 자산을 갖춘 Web3 게임과 플레이어 중심의 MMORPG(대규모 멀티플레이어 롤플레잉)가 주류 장르로 포함될 뿐만 아니라 플레이어 중심의 창의성을 수반하고 독립적인 프로젝트로 이어지는 AI 생성 콘텐츠(AIGC)도 포함될 것입니다. 성장.

MMORPG를 선택한 이유는 Tan Qunzhao가 과거 Web2 시대에 동일한 유형의 Legend를 출시하여 큰 성공을 거두었고 상당한 경험을 갖고 있기 때문입니다. 한편, MMO와 체인 게임은 서로의 장점을 보완할 수 있으며 고래 사용자 유치, 사용자 끈적임 및 게임 수명 향상 등 현재 Web3 게임에 존재하는 몇 가지 문제를 해결할 수 있습니다.

Tan Qunzhao는 MMORPG는 거의 모든 것의 어머니입니다. 거의 모든 게임 규칙과 많은 기술적 성과를 수용할 수 있습니다. 따라서 팀이 선택한 것은 많은 것을 담을 수 있는 컨테이너입니다.라고 Tan Qunzhao는 설명했습니다. MMO와 같은 게임의 경우 플레이어는 서버 전체에서 사람들을 끌어들일 수 있습니다. 플랫폼이 클수록 UGC 플레이어에게 더 매력적일 것입니다. 플랫폼 자체는 매우 중요한 네트워크 효과입니다.

MetaCene 게임으로 돌아가면, 플레이어가 가장 직관적으로 느끼는 점은 스토리의 배경 설정이 매우 웅장하다는 것입니다.

이 게임은 생존자들이 소통, 협력, 대결을 통해 새로운 가상 사회를 만들고 문명을 재정의하는 초현실적인 종말론적 사회를 제시합니다. 게임에 설정된 세계는 보어 월드라고 불리며 태평대륙, 따계대륙, 황야대륙, 볼더대륙, 성난해양의 5개 부분으로 구성되어 있으며, 대륙의 도시는 초보자 마을, 자유도시의 4개 카테고리로 나누어진다. , 충격적인 대륙. 수도인 버드 타운; 게임에서 각 플레이어는 서로 다른 역할(필멸자, 천상의 존재, 새로운 천상의 존재)을 수행합니다. 각 캐릭터는 자신의 인생 경험과 임무를 가지고 있습니다. 이러한 사람들을 불의 사자라고 합니다. .

MetaCene 팀은 공동 플레이, 공동 제작, 공동 관리라는 세 가지 핵심 게임 플레이 모드를 설정하고 전체 게임을 불의 근원, 종말의 영역, 만물의 정신이라는 세 가지 챕터로 설정했습니다. . 세 개의 장은 순차적으로 진행되며 MetaCene 게임의 스토리를 전개할 뿐만 아니라 새로운 메타버스의 진화 궤적을 예고합니다.

첫 번째 단계인 불의 근원은 함께 놀기에 해당합니다.이 단계에서 MMORPG 오픈 월드가 구체화되기 시작했습니다. 시스템은 마이닝, PVE, PVP 등 다양한 게임 플레이 방법을 개방했습니다. 플레이어는 혼자 플레이하거나 그룹을 구성하여 팀 전투를 하고, 동맹을 맺고, 도전할 수 있습니다. 월드 보스(구체적인 게임 플레이 방법) 규칙은 공식 문서를 참조하세요.

두 번째 단계인 Realm of Apocalypse는 공동 창조에 해당합니다.이 단계에서는 사용자 생성 콘텐츠(UGC)와 NFT 토지 자산(Land)이라는 두 가지 주요 섹션으로 구성된 World Island가 열립니다. 각 토지는 게임 콘텐츠와 게임 외 콘텐츠를 호스팅할 수 있고 플레이어가 만든 게임 모듈(MOD)과 호환될 수 있으며, 사용자 생성 콘텐츠의 자양분을 받아 바깥으로 확장되어 궁극적으로 무한한 세계 섬을 지원할 것입니다.

현재 UGC는 점점 더 많은 플레이어들이 수용하고 선호하는 게임 혁신 모델이 되었으며, 게임 개발의 중요한 방향이 되었으며, 대표적인 사례로는 에그파티, 마인크래프트 등이 있습니다. 제품이 끝없이 등장합니다. Tan Qunzhao의 아이디어는 플레이어가 게임의 디자인과 배포에 참여할 수 있도록 하는 것입니다. (MetaCene)은 사용자가 자신만의 게임 서버를 가질 수 있도록 지원하고 이를 기반으로 게임 하위 라인을 개설하고 독특한 게임 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 이는 UGC 모델이 가져온 새로운 가능성입니다.

예를 들어 MetaCene은 플레이어에게 AIGC 기반 스킨 편집기를 제공합니다. 플레이어는 UGC를 사용하여 고유한 스킨을 만들고 이를 MetaCene에 매핑하여 자산의 모양을 바꿀 수 있습니다. 또한 MetaCene은 사용자가 Discord 봇과 유사한 맞춤형 NPC를 개발할 수 있는 API를 제공할 예정입니다. 서버 협의회의 승인을 받은 후에도 플레이어는 게임 내 NPC, 소품 및 아이템, 게임 내 몬스터, 게임 규칙 등을 공동 제작할 수도 있습니다. UGC 모델은 또한 새로운 비즈니스 모델을 어느 정도 확장했으며 일부 외부 브랜드는 협력을 모색하고 공동 브랜드를 진행하며 이벤트를 개최할 수 있으며 이는 플레이 가능하고 수익성이 높으며 무한한 가능성을 가지고 있습니다.

세 번째 단계인 만물의 정신은 공동 통치에 해당합니다.이 단계에서 MetaCene은 코드명 Pangu라는 실제 온체인 메타버스로 공식적으로 진화했습니다. 여러 Web3 IP가 함께 꽃을 피웠고, 온체인 자산이 가상 현실과 고도로 통합되어 번성하는 가치 네트워크를 갖춘 게임 메타버스를 만들었습니다. 그리고 모든 것을 포함함..그 중 가장 중요한 기능은 거버넌스의 추가인데, MetaCene의 핵심 비전 중 하나는 커뮤니티 DAO를 통한 공동 거버넌스를 달성하는 것입니다.

구체적으로 거버넌스는 플랫폼 DAO 거버넌스와 각 게임 서버 DAO 거버넌스로 구분됩니다. 그 중 MetaCene 플랫폼의 DAO 거버넌스는 거버넌스 토큰 MAK의 거버넌스 권한을 통해 구현되며, 각 게임 서버의 DAO 거버넌스는 Realms NFT(렐름 키)를 통해 구현되며 국회와 정부, 즉 구성원들이 관리합니다. 이 서버의 Realms NFT 보유자들에 의해 통제됩니다. 사람들은 의회를 구성하기 위해 선출되고, 의회는 자체 정부를 선출합니다.

3. 주요 자본의 호감을 얻고 경제 시스템과 플레이 가능성의 균형을 유지하세요.

Axie Infinity의 인기로 인해 보다 전통적인 Web2 게임 개발자들이 Web3 체인 게임 시장에 어느 정도 진입하도록 크게 촉진되었습니다. 게임에 참여하는 모든 신규 플레이어는 종종 높은 야망을 가지고 있습니다. 지난 몇 년 동안 AAA 걸작과 같은 말이 도처에 있었지만 2022년 약세장에서는 대다수의 프로젝트가 사망했습니다.

충분한 재정적 지원 없이 Tan Qunzhao가 MMORPG를 개발하고자 한다면 단지 열정만으로는 불가능할 수도 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 다행스럽게도 팀 배경과 과거의 성공적인 경험은 선도적인 암호화폐 자본의 가치를 인정받았으며 총 1,500만 달러에 달하는 두 차례의 자금 조달을 완료하여 팀의 재정적 압박을 크게 완화했습니다.

  • 2023년 7월 MetaCene은 WeMade, Emurgo, MixMarvel DAO Ventures, Sinovation Ventures 및 LK Venture가 참여하고 Hash Global 및 SevenX Ventures가 주도하는 500만 달러 규모의 시드 자금 조달을 완료했습니다.

  • 2023년 9월, Binance Labs는 MetaCene을 포함한 인큐베이션 프로젝트의 여섯 번째 시즌을 발표했습니다.

  • 2024년 3월 MetaCene은 Folius Ventures 및 SevenX Ventures가 주도하고 The Spartan Group, Mantle Network, Animoca Ventures, Longling Capital, Comma 3 Ventures, IGG 등이 참여하는 1,000만 달러 규모의 프라이빗 시리즈 A 자금 조달 라운드가 완료되었다고 발표했습니다. .

비암호화 네이티브 팀으로서 자금 외에도 Tan Qunzhao가 직면한 또 다른 문제는 기술 수준입니다.. MetaCene은 블록체인에서 동시성 높은 트랜잭션을 지원할 수 있어야 합니다. 즉, 동시에 수백만 명의 사용자가 온라인으로, 수천 명이 동시에 게임을 하고, 수천 명이 같은 화면에서 싸우고, 밀리초 수준의 실시간 응답이 가능해야 합니다. , 그리고 상호 작용 비용을 극도로 낮은 수준으로 줄여야 합니다. 이것은 분명히 이더리움이며 시장에 있는 대부분의 블록체인은 만족할 수 없습니다.

결국 Tan Qunzhao는 투자자 중 한 명인 MixMarvel을 주목하게 되었습니다. Web3 체인 게임 솔루션 전문 서비스 제공업체인 MixMarvel은 MetaCene에 Rangers Protocol과 MixMarvel SDK를 포함한 두 가지 주요 인프라를 제공합니다.

MetaCene은 Rangers 생태계 아래에 전용 블록체인을 보유하고 있으며 자체 합의 메커니즘 및 검증 노드를 설정할 수 있으며 Rangers 메인넷의 속도, 안정성 및 보안은 물론 Rangers 커넥터의 EVM 호환성 및 자산의 크로스체인 상호 작용의 이점을 누릴 수 있습니다. 데이터.섹스. 또한 MixMarvel SDK(MMSDK)는 DID, DeFi, NFT, 크로스체인 및 블록체인 데이터를 포괄하는 통합 기능을 MetaCene에 제공합니다. MetaCene은 MMSDK를 통해 게임 내 Web3 계정 시스템, 토큰 교환, NFT 마켓을 효율적으로 구축했으며, MetaCene 플레이어는 게임 내 계정 관리, 블록체인 자산 거래 등을 원활하게 즐길 수 있습니다.

기술 외에도 Tan Qunzhao는 체인 게임의 죽음의 나선 문제를 해결하고 토큰 경제 모델의 보다 완벽한 설계를 개발하기 위해 열심히 노력하고 있습니다.게임 디자인의 기본 원칙 중 하나는 경제 시스템과 게임 플레이성을 완벽하게 결합하는 것이라고 생각합니다. 플레이어가 더 잘 플레이할수록 더 많은 것을 얻어야 합니다. 둘이 적대적인 관계가 되는 것을 원하지 않습니다. 플레이어를 유지하는 방법 게임의 경제적 균형과 플레이성을 유지하면서 성취감과 만족감을 느낄 수 있는데, 이것이 바로 우리가 게임을 디자인할 때 중점을 두어야 할 부분입니다.

특히 MetaCene은 전체 게임의 경제 순환을 지원하기 위해 MUD와 MAK라는 두 가지 주요 토큰을 설계했습니다. MUD는 ​​MetaCene의 게임 토큰으로, 총액에 제한이 없으며, 기본 재료(무기 강화 등)로 사용될 수 있으며, 게임 내 결제 화폐이기도 합니다. MAK는 MetaCene 거버넌스 토큰으로 주로 게임의 중급 및 고급 플레이어에게 서비스를 제공합니다. 총 유통량은 10억 개이며 수입을 얻기 위한 스테이킹, 커뮤니티 거버넌스 참여, 고급 잠금 해제 등 다양한 응용 시나리오가 있습니다. 게임 콘텐츠, 토지 및 기타 고급 NFT 자산 구매, PVP 전투 참여 등

Binance Labs에서 인큐베이팅하여 수백만 명의 사람들이 상호 작용에 참여하는 Meta-MMO 게임 MetaCene은 체인에 국경 없는 새로운 집을 만듭니다.

다른 체인 게임과 달리 MAK의 가치가 장기적으로 안정적이고 건전하게 유지되도록 하기 위해 MetaCene은 환매 메커니즘도 추가했으며 수익(플랫폼 수익 + 게임 수익)의 30%를 환매에 사용합니다.

경제 시스템의 균형을 맞추는 것 외에도 MetaCene의 디자인은 사회적 상호 작용에 집중하고 경쟁에 집중하는 원칙을 따릅니다. “사회적 강조”는 MetaCene이 게임 내 플레이어의 사회적 경험을 중시한다는 의미이고, “경쟁 강조”는 MetaCene이 게임 내 경쟁과 대결을 강조한다는 의미입니다. MetaCene은 풍부한 스토리와 독특한 성장 경로를 통해 플레이어에게 깊이 있는 게임 콘텐츠를 제공하며, 기존 MMO에서 반복되는 던전과 같은 지루한 게임 모드를 지양하고 게임 경험을 극대화합니다.

결론: 여러 테스트를 통해 시장 팬을 확보했습니다.

선도적인 자본의 지원, 강력한 기본 기술 지원 및 완전한 경제 시스템을 통해 MetaCene은 자연스럽게 시장에서 높은 인기를 얻었으며 모든 테스트 라운드에서 눈길을 끄는 데이터를 얻었습니다.

2023년 8월 1차 테스트에서는 백인 싱글 플레이어 3,000명이 초청됐고, 2차 유지율은 85%에 달했다. 2023년 11월 두 번째 테스트에서는 체인에서 170,000건의 상호 작용이 있었고, 6,000명 이상의 온체인 자산 보유자가 있었고, 활성 플레이어 비율은 83%에 도달했으며, 다음날 유지율은 75%에 달했으며, 14일 유지율도 높았습니다. 50%를 유지했습니다. 사용자 분포 측면에서 볼 때 브라질, 필리핀, 홍콩, 일본 및 한국은 테스트 플레이어 수가 가장 많은 지역입니다.

데이터에 따르면 3월 6일 현재 MetaCene이 이전에 판매한 지분 NFT 자산의 총 가치는 1,600 ETH에 도달했습니다. 1세대 사도 NFT의 하한 가격은 초기 프리민트에서 약 2 ETH까지 계속 상승했으며, 2세대 NFT CECE 큐브의 하한 가격은 출시 가격 0.12 ETH에서 최대 0.4 ETH까지 올랐습니다. 또한 소프트 스테이킹 에어드랍 보상이 강화되어 출시되었습니다.적격 CECE 큐브 보유자는 MetaCene 자산 에어드랍을 정기적으로 받게 됩니다.

최근 MetaCene은 3월 말에 세 가지 테스트를 시작하고 공식적으로 백만 달러 가치의 보상을 제공할 것이라고 발표했습니다. 이전 지분 NFT 자산 보유자는 Alpha 3 테스트에 참여할 수 있으며, 이는 블록체인 게임 커뮤니티를 더욱 폭발시킬 것입니다. 그리고 오데일리는 앞으로도 계속해서 관심을 기울일 것입니다.

창작 글, 작자:秦晓峰。전재 / 콘텐츠 제휴 / 기사 요청 연락처 report@odaily.email;违규정 전재 법률은 반드시 추궁해야 한다.

ODAILY는 많은 독자들이 정확한 화폐 관념과 투자 이념을 수립하고 블록체인을 이성적으로 바라보며 위험 의식을 확실하게 제고해 달라고 당부했다.발견된 위법 범죄 단서에 대해서는 관련 부서에 적극적으로 고발하여 반영할 수 있다.

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