ALL13 데모 데이 11 데모 프로젝트 목록

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Violet
1주 전
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인프라부터 애플리케이션 계층까지 다양한 트랙을 다루며 현재 Web3 혁신의 최신 동향을 보여줍니다.

ALL13 데모 데이 11 데모 프로젝트 목록

Web3 혁신 분야에서 Alliance DAO는 가장 영향력 있는 액셀러레이터 프로젝트 중 하나가 되었습니다.

숙련된 암호화폐 창업자들이 결성한 분산형 자율 조직(DAO)인 Alliance는 차세대 획기적인 Web3 프로젝트를 발굴하고 육성하는 데 전념하고 있습니다.

막 종료된 AL L1 3 데모 데이에서는 잠재력이 큰 새로운 기업가 프로젝트가 로드쇼에서 선보였습니다. 이러한 프로젝트는 Web3 분야의 현재 혁신 방향을 나타낼 뿐만 아니라 엄선된 고품질 프로젝트이기도 합니다. 통계에 따르면 Alliance 프로젝트의 중앙 자금 조달 규모는 350만 달러에 이르렀으며 지난 2년 동안 Moonshot 및 Pump.fun이 부화되었으며 Fantasy.top 및 Time.fun이 인기 있고 성공적인 프로젝트입니다.

초대해주신 @QwQiao 덕분에 DeepChao TechFlow도 이번 행사에 초대받게 된 영광을 누렸습니다.

편집자는 데모 데이의 프로젝트 데모를 신속하게 기록하여 독자들에게 AL L1 3 데모 데이에 표시되는 혁신적인 프로젝트에 대한 개요를 제공하고 인프라부터 애플리케이션 계층까지 여러 트랙을 다루며 현재 Web3 혁신의 최신 동향을 보여줍니다.

0 Al l1 3 데모데이 배경

오프닝 진행자인 Qiao Wang은 이번 데모데이의 개요를 빠르게 소개했습니다.

이번 행사에는 총 1,298명의 창업 프로젝트 지원자가 접수됐다. 심사와 2차 면접, 3개월 간의 액셀러레이팅 프로그램을 거쳐 최종적으로 11개 팀(신규 9개 팀, 기존 2개 팀)이 눈에 띄었고 합격률은 0.7%에 불과했다.

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11개 프로젝트는 다음과 같습니다.

1. Offramp: 텔레그램의 Stablecoin Bank

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프로젝트 공식 웹사이트: https://www.offramp.xyz/

프로젝트 트위터: https://x.com/OfframpXYZ

프로젝트 세부정보:

Stablecoin 거래량은 지난 4년 동안 10배 증가하여 연간 거래액이 3조 7천억 달러에 이르렀으며 이미 PayPal과 전 세계 송금액을 합친 금액을 초과했습니다. 그러나 신흥 시장에서 사용자는 스테이블 코인을 법정 화폐로 전환할 때 심각한 딜레마에 직면합니다. 현지 거래소를 통해 전환하고 은행 계좌가 동결될 위험이 있거나 3~8%의 높은 수수료를 지불해야 합니다.

이미 시장에 일부 스테이블코인 뱅킹 서비스가 있지만 모두 관리 모델을 채택하고 중앙 집중식 거래소와 직접 경쟁해야 할 뿐만 아니라 전 세계적으로 엄격한 라이선스 요구 사항에 직면해 있습니다.

Off Ramp는 텔레그램 애플릿을 통해 비수탁 서비스를 제공하는 혁신적인 솔루션을 채택했습니다. 사용자는 자산을 플랫폼에 신뢰하지 않고도 지갑을 직접 연결할 수 있습니다.

사용자는 스테이블코인을 사용하여 Visa 직불카드 충전, 은행 송금 수신, 저축 및 투자를 할 수 있습니다. 별도의 iOS 및 Android 앱을 개발하는 대신 진입점으로 Telegram을 선택하면 규정 준수 비용을 수백만 달러 절약할 수 있을 뿐만 아니라 90개 국가로 빠르게 확장할 수 있었습니다.

현재 플랫폼의 월간 거래량은 150만 달러를 넘어섰으며 월간 성장률은 60%를 유지하고 있다.

2.Starpower: DePIN과 유사한 에너지 관리 프로토콜

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프로젝트 공식 홈페이지: https://www.starpower.world/

프로젝트 트위터: https://x.com/starpowerworld

프로젝트 세부정보:

재생에너지의 급속한 발전으로 태양광과 풍력에너지는 2030년까지 전 세계 전력공급의 40%를 차지할 것으로 예상된다. 그러나 이러한 성장은 심각한 문제도 야기합니다. 재생 에너지의 변동성은 전력망을 불안정하게 만들고 심지어 정전을 유발할 수도 있습니다.

Tesla와 같은 회사는 Powerwall 배터리 시스템을 통해 캘리포니아 및 호주와 같은 곳에서 그리드 안정성을 성공적으로 달성했지만 단일 회사의 독점 네트워크는 글로벌 수요를 충족할 수 없습니다.

Star Power는 모든 에너지 장치가 가치에 접근하고 실현될 수 있도록 다양한 브랜드 간의 장벽을 허물기 위해 독립적인 에너지 계약을 체결하는 크로스 브랜드 솔루션을 개척했습니다.

지난 6개월 동안 그들은 3개의 제조업체와 파트너십을 맺고 Solana 네트워크에서 20,000개의 장치를 활성화했으며 백만 달러 이상의 수익을 창출했습니다. 그들은 올 12월 자체 배터리 제품을 출시할 예정이며 이미 호주에 테스트 장치를 배치했습니다.

3.Farm Frens: 텔레그램 플랫폼의 Web3 게임 서비스

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프로젝트 공식 홈페이지: https://www.amihan.gg/

프로젝트 트위터: https://x.com/farmfrenslol

프로젝트 세부정보:

텔레그램 미니앱 시장은 봇 트래픽의 80%를 제외하더라도 월간 활성 사용자가 1억 명이 넘을 정도로 급성장하고 있습니다. 하지만 게임 분야에서는 텔레그램의 게임 침투율이 안드로이드나 앱스토어에 비해 20%에 그쳐 예상보다 훨씬 낮았다.

Hamster Combat와 같은 하이퍼 캐주얼 게임은 단순한 게임 플레이와 암호화폐 보상을 통해 수백만 명의 사용자를 끌어 모았지만, 이러한 게임의 토큰 가격은 일반적으로 50% 이상 하락하여 장기적인 사용자 참여를 유지하는 데 단순한 게임 플레이의 어려움이 드러났습니다.

Farm Friends 팀은 이러한 문제점을 해결하기 위한 고유한 솔루션을 개발했습니다. 즉, 서비스형 게임 모델을 채택하고, 1~2주마다 게임 콘텐츠를 업데이트하고, 빈번한 업데이트를 통해 봇에 저항하는 동시에 빠르게 반복할 수 있을 만큼 게임플레이를 단순하게 유지하는 것입니다.

이 게임은 9월 16일 출시 이후 주로 입소문을 통해 20만 명 이상의 플레이어를 끌어 모았습니다. 현재 일일 활성 사용자 35,000명, 30일 유지율 20%, 월평균 활성 사용자 수익 40센트를 유지하며 강력한 성장 모멘텀을 보이고 있습니다.

4.DataHive: 분산형 AI 데이터 수집 플랫폼

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프로젝트 공식 웹사이트: https://datahive.xyz/

프로젝트 트위터: https://x.com/usedatahive/

프로젝트 세부사항:

AI 데이터 시장은 2024년 160억 달러에서 4년 뒤 940억 달러로 성장할 것으로 예상된다. 그러나 AI 크롤러에 의해 웹사이트의 55% 이상이 차단되면서 기존 프록시 솔루션은 오염된 데이터를 탐지하고 수신하는 데 취약합니다.

Data Hive는 일반 사용자가 브라우저 플러그인을 통해 일상적인 검색 중에 데이터를 수집하도록 권장합니다. 이를 통해 차단 문제를 피할 수 있을 뿐만 아니라 사용자 장치에서 직접 데이터를 처리하고 저장하므로 크롤링 속도가 빨라지고 비용이 절감됩니다.

이전에 팀이 만든 전자상거래 데이터 회사는 2억 1천만 달러에 인수되었으며 TVL 1억 8천만 달러의 DeFi 프로토콜도 구축했습니다.

5.Wav Leaks: 음악 트랙의 Pump.fun, 음악 크라우드 펀딩 및 거래에 중점

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프로젝트 세부정보:

지난해 음악 스트리밍 수익은 190억 달러로 전년 대비 10% 증가했습니다. 하지만 디지털 분야에서는 영상 창작자에 비해 뮤지션의 수익화 역량이 약합니다. Patreon에서 뮤지션의 수입은 영상 창작자의 1/50 수준인 반면, 고품질 음악 다운로드 플랫폼인 Bandcamp의 수입은 스트리밍 수입의 1/50에 불과합니다. .1%.

Wave Leaks를 통해 팬들은 독점 음악 타이틀을 공동 구매할 수 있습니다. 그룹 구매(Group Buys)(싱글들이 종종 $20,000 이상을 모금하는 지하 랩 음악 크라우드 펀딩 현상)와 밈 코인의 커뮤니티 효과에서 영감을 받아 플랫폼은 독특한 인센티브 메커니즘을 만들었습니다.

팬들은 노래를 듣는 데 필요한 토큰을 얻기 위해 노래에 투자하고, 2차 시장에서 거래할 수 있습니다. 이를 통해 아티스트는 초기 후원자에게 보상을 제공하면서 핵심 팬 기반으로 수익을 창출할 수 있습니다. 프로젝트의 창립자는 기술적인 배경을 가진 음악 프로듀서이며 Jake Paul과 같은 아티스트와 협력했으며 그의 작품은 1억 번 이상 재생되었습니다.

6.Whalefare: 도박과 전략을 결합한 모바일 게임

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프로젝트 공식 홈페이지: https://whalefare.vercel.app/

프로젝트 세부사항:

암호화폐 게임 시장은 Axie Infinity, Stepn 및 Pixels 세 게임이 2021년부터 2023년까지 총 16억 달러의 매출을 창출할 정도로 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. Katison 및 Hamster Combat와 같은 신흥 플레이 앤 적립 게임도 에어드랍으로 인해 유니콘 가치 평가에 도달할 것으로 예상됩니다.

그러나 이러한 게임은 사용자를 유지하기에는 너무 단순하거나 Primodium 및 Dark Forest와 같은 복잡한 온체인 메커니즘을 도입하여 사용자 경험이 저하됩니다.

Whalefare는 카지노 스타일 게임과 카드 구축의 전략적 깊이를 결합합니다. 플레이어는 슬롯 머신을 회전시켜 도시를 건설하고 나타나는 기호는 게임 진행에 영향을 미칩니다. 게임은 도박으로 인한 즉각적인 도파민 러시를 사용하여 플레이어를 유인한 다음 점차적으로 더 깊은 의사 결정 프로세스로 안내합니다.

이 디자인은 인센티브로서 암호화폐의 핵심 위치를 유지할 뿐만 아니라 에어드랍과 광고에만 의존하는 운영 모델을 피합니다. 프로젝트가 투기 메커니즘을 구현한 지 6주 만에 투기 거래량이 9,000달러를 초과했고 매주 50%씩 증가했습니다.

7.Qiro: 분산형 RWA 대출 인수 시장

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프로젝트 공식 홈페이지: https://www.qiro.fi/

프로젝트 트위터: https://x.com/Qiro_Finance

프로젝트 세부사항:

민간대출 시장은 연평균 12%씩 성장해 2023년에는 17억 달러에 이를 것으로 예상된다. Centrifuge 및 Goldfinch와 같은 프로토콜은 온체인에서 150억 달러의 대출을 발행했지만 DeFi의 불량 부채율은 주로 신용 평가가 부족하기 때문에 기존 금융보다 4배 높습니다. 기존 대출 프로토콜은 신용 평가를 수행하기 위해 자산 개시자에 의존하며 이러한 중앙 집중식 중개자는 고품질 대출을 선택할 인센티브가 부족합니다.

Kiro는 대손 손실로부터 대출 계약을 보호하기 위해 보험업자 네트워크를 구축했습니다. 보험업자는 과거 실적을 기준으로 순위가 매겨진 가장 위험한 대출 부분에 투자하여 차용인의 자격을 정확하게 평가할 수 있는 인센티브를 확보해야 합니다.

2천만 달러의 자산 개시 요구 사항은 현재 6명의 전문 보험사와 협력하여 300만 달러의 유동성으로 테스트되었습니다. 이 팀은 신흥 시장 신용 분야에서 10년의 경험을 보유하고 있으며 이전에는 부채 자금 조달에서 1억 달러를 성공적으로 조달했습니다.

8. Kiss or Rug: 암호경제학적으로 인센티브를 제공하는 데이트 앱

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프로젝트 공식 홈페이지: https://kissorrug.xyz/

프로젝트 트위터: https://x.com/kissorrug

프로젝트 세부정보:

데이트 앱 시장은 주로 우선 노출, 장미 선물, 특권 좋아요 등 부가가치 서비스를 통해 2023년 매출 56억 달러에 이를 것입니다. 그러나 남성과 여성 이용자의 비율은 심각한 불균형(80:20)으로 인해 여성이 괴롭힘을 당하는 경우가 많고, 남성은 대응에 어려움을 겪고 있다.

Kiss or Rug는 암호화폐 경제 인센티브를 통해 남성과 여성 간의 사용자 경험 균형을 유지합니다. 플랫폼은 죄수의 딜레마 게임 이론을 바탕으로 가치 이전 메커니즘을 설계했습니다. 즉, 남성 사용자는 이에 상응하는 자금을 약속해야 하며, 여성이 거부하면 두 당사자 모두 자금을 보유하게 됩니다.

이를 통해 여성은 관심이 없는 사람을 거부하거나 진정으로 관심이 있는 사람과 연결함으로써 항상 이익을 얻을 수 있습니다.

출시 후 몇 주 만에 플랫폼의 성별 비율은 업계 평균보다 70% 높은 35%에 도달했습니다. 창업자가 앞서 만든 짧은 영상 애플리케이션은 세쿼이아의 투자를 받아 유니콘 기업에 성공적으로 인수됐고, 마케팅 비용 없이 1,000만명의 사용자를 확보한 경험이 있다.

9. 포스 프라임(Force Prime): 전통적인 전략 게임 디자인을 기반으로 한 예측 시장

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프로젝트 공식 홈페이지: https://forceprime.io/

프로젝트 트위터: https://x.com/ForcePrime_io

프로젝트 세부사항:

ICO에서 NFT, 그리고 현재의 밈 코인에 이르기까지 투기는 항상 암호화폐에 적합한 가장 큰 제품 시장 중 하나였습니다. 그러나 프로젝트가 계속해서 사용자 경험을 단순화하고 추측이 증가함에 따라 사용자 주의 범위 문제를 해결할 수 없었습니다. 사용자는 현재 프로젝트가 다시 상승하기를 기다리지 않고 다음 인기 프로젝트로 이동하는 경향이 있습니다.

Wolfgame과 같은 DeFi 게임은 추측을 더욱 흥미롭게 만드는 데 성공했지만 고전적인 게임 루프 메커니즘이 부족합니다. 반면 Web2.5 게임은 고전적인 게임 플레이를 가지고 있지만 게임 소품과 추측을 분리하기 때문에 사용자 경험이 방해를 받습니다.

First Prime은 전통적인 전략 게임의 핵심 게임 플레이로 복귀하여 이 문제를 해결합니다. 이 게임은 Heroes of Might and Magic 시리즈의 게임 플레이를 기반으로 하며 체인에서 완전한 게임 메커니즘을 구현합니다. 플레이어는 토너먼트에서 싸울 다양한 영웅을 선택하고 플레이어의 성과에 따라 순위 목록이 생성됩니다. 투기꾼은 상위 플레이어의 성과를 예측하여 시리즈의 주식을 구매하여 상금 풀을 얻을 수 있습니다. 핵심 혁신은 투기 자산에서 게임의 유용성을 분리하는 것입니다. 투기꾼은 실제로 더 넓은 게임 메타에서 의미를 파생하는 밈 코인을 거래하고 있습니다.

투기 메커니즘을 구현한 지 6주 만에 투기 거래량이 9,000달러를 초과했고 매주 50%씩 증가했습니다. 팀원들은 대학에서 만났고 게임 업계에서 12년 이상의 경험을 갖고 있으며 수천만 명의 사용자를 대상으로 17개의 게임을 개발했으며 Web2 게임을 블록체인에 포팅하는 Unity SDK를 만들었습니다. 현재 시드 라운드 자금 조달이 진행 중입니다.

10.P2P.me: ZK 기반 인도 스테이블코인 결제 채널

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프로젝트 공식 홈페이지: https://p2p.me/

프로젝트 트위터: https://x.com/P2P dotme

프로젝트 세부사항:

인도는 암호화폐 도입 분야의 글로벌 리더로, 연간 장외 거래량이 300억 달러에 달하고 16% 성장하고 있습니다. 그러나 인도 사용자는 심각한 결제 어려움에 직면해 있습니다. Wazrex 및 CoinDCX와 같은 주류 거래소는 루피 예금 사용자가 암호화폐를 인출하는 것을 금지하여 사용자가 온체인 DeFi 생태계에 참여할 수 있는 능력을 제한했습니다. Binance와 같은 플랫폼은 P2P 거래 옵션을 제공하지만 거래 속도가 느리고 사기가 빈번하며 사용자는 은행 계좌가 동결될 위험에 직면하는 경우가 많습니다.

P2P.me는 빠르고 안전한 온체인 결제 채널을 제공합니다. zkTLS를 통해 사용자 간 은행 송금을 확인하여 USDC와의 빠른 온체인 교환을 가능하게 합니다. P2P 사기를 방지하기 위해 플랫폼은 사용자 신용을 기반으로 하는 온체인 평판 시스템을 구축했으며 ZK 기술이 지원하는 KYC를 사용하여 사용자 소셜 그래프와 거래 내역을 분석하여 사기꾼을 효과적으로 방지합니다.

750만 건의 거래를 처리했으며 거래량은 100만 USDC 이상이며 수익성을 달성했습니다. 창업자는 인도 공과대학을 졸업하고 한때 음식 배달 사업을 연간 매출 200만 달러로 확장하고 성공적으로 종료했습니다.

11.RPS.live: 도박 게임의 Twitch 라이브 방송 만들기

프로젝트 공식 홈페이지: https://www.rps.live/

프로젝트 트위터: https://x.com/rps_live_gg

프로젝트 세부정보:

온라인 도박 시장은 2023년부터 2028년에는 1,140억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다. 기존 도박 게임은 주로 50세 이상의 사용자(수익의 70% 차지)를 대상으로 하는 반면, 신세대 사용자는 TikTok과 같은 플랫폼의 실시간 도박 방송에 참여하는 경향이 더 큽니다. 그러나 이 모델에서는 플레이어가 실제 수입을 얻을 수 없으며 모든 수입은 플랫폼과 앵커로 흘러가고 지불 문제로 인해 앵커가 금지되는 경우가 많습니다.

RPS Live를 통해 창작자는 허가 없이 자신의 영향력으로 수익을 창출할 수 있습니다. 암호화폐로 전통적인 결제 제한을 우회하여 플레이어는 사회적 인정을 받으면서 현금을 얻을 수 있습니다. 첫 번째 데모에서 플레이어는 제작자 팀에 합류하여 라이브 방송을 시청하면서 함께 움직이고 베팅하고, 게임에서 승리하거나 커뮤니티 자산을 스테이킹하여 돈을 벌 수 있습니다. 창립 팀은 TikTok과 Tinder에서 왔으며 Entries in Game과 Alliance가 주도하는 사전 시드 자금을 받았습니다.

위 내용은 11개 프로젝트 전체에 대한 전체 소개입니다. 전반적으로 이러한 프로젝트는 인프라, 금융 혁신, 게임/사회, 콘텐츠 경제 및 결제 시스템을 포함하여 암호화폐 산업의 여러 중요한 트랙을 다룹니다.

이러한 프로젝트에 관심이 있으시면 여기를 직접 방문하여 자세한 내용을 확인하실 수도 있습니다.

창작 글, 작자:Violet。전재 / 콘텐츠 제휴 / 기사 요청 연락처 report@odaily.email;违규정 전재 법률은 반드시 추궁해야 한다.

ODAILY는 많은 독자들이 정확한 화폐 관념과 투자 이념을 수립하고 블록체인을 이성적으로 바라보며 위험 의식을 확실하게 제고해 달라고 당부했다.발견된 위법 범죄 단서에 대해서는 관련 부서에 적극적으로 고발하여 반영할 수 있다.

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