42명, 연간 66억 달러 벌어들이는 OnlyFans는 실리콘 밸리의 모든 AI 스타트업보다 더 많은 돈을 벌고 있습니다.

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OnlyFans CEO는 OnlyFans는 추천 알고리즘을 만들지 않으며, 가상 AI 캐릭터를 도입하지 않으며, AI 관련 기능을 출시할 계획도 없다고 밝혔습니다.

원본 출처 : 박창수

OnlyFans가 다시 기술 부문에서 헤드라인을 장식하고 있습니다.

일부 통계에 따르면 이 성인 콘텐츠 플랫폼의 연간 수익은 66억 달러에 달하며 이는 실리콘 밸리의 모든 최첨단 AI 기업의 수익을 합친 것보다 높습니다. DeepMind 이후 영국에서 가장 성공적인 회사이자 TikTok 다음으로 가장 영향력 있는 콘텐츠 플랫폼입니다.

OnlyFans는 특정 유형의 창작자 경제를 정의합니다.

더욱 무서운 점은 2023년에 크리에이터들에게 53억 달러의 수익을 배분했는데도 여전히 6억 4900만 달러의 영업이익을 냈다는 점입니다.

케일리 블레어 CEO는 인터뷰에서 OnlyFans는 추천 알고리즘을 만들지 않고, 가상 AI 캐릭터를 도입하지 않으며, AI 관련 기능을 출시할 계획도 없다고 선언했습니다.

이러한 모든 고려사항은 창작자의 권익을 보호하고 이용자와 창작자에게 더 많은 선택권을 주기 위한 것입니다.

기사 내용은 매튜 볼(Matthew Ball)의 기사, WSJ 인터뷰를 바탕으로 작성되었으며, 박 창업자가 일부 요약했습니다.

01 틱톡 다음으로 영향력 있는 콘텐츠 플랫폼

비공개 기업이지만 영국 회사인 OnlyFans는 여전히 특정 비즈니스 및 운영 데이터를 공개해야 합니다. 비록 정보가 제한되어 있지만 매출, 이익, 규모, 시장 지위를 엿볼 수 있는 것만으로도 충분합니다.

어떤 관점에서 보면 2010년 DeepMind가 설립된 이후 영국에서 가장 성공적인 회사 중 하나이며, 특히 창작자 경제에서 TikTok이 2014년 Musical.ly를 통해 인기를 얻은 이후 가장 영향력 있는 콘텐츠 플랫폼이기도 합니다.

2023년 OnlyFans의 연간 수익은 5년 전 3억 달러에서 무려 66억 달러로 증가했습니다. 비록 전염병 기간 동안의 폭발적인 성장이 반복될 가능성은 낮지만, 2023년 수익은 여전히 전년 대비 19% 증가한 11억 달러로, 이는 2022년 성장률보다 3%포인트 빠른 수치입니다. 플랫폼은 구독 기반이지만 현재 구매의 60% 이상이 일회성 거래를 통해 이루어지고 있으며 이러한 거래는 종종 수십 달러에 달할 정도로 적지 않습니다.

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실제로 2021년 이후 구독 수익은 9% 증가하는 데 그쳤지만, 거래 수익은 70% 급증해 전체 수익 증가의 88%를 차지했습니다. 현재 OnlyFans의 수익은 PornHub, Brazzers, RedTube, YouPorn 및 XTube를 포함한 여러 브랜드를 소유하고 있는 성인 업계의 거대 기업인 Aylo의 수익의 두 배입니다. OnlyFans 플랫폼에는 3억 명 이상의 등록 사용자가 있지만 모든 사용자가 활성 상태이거나 비용을 지불하는 것은 아니지만 플랫폼은 구체적인 세부 정보를 공개하지 않았습니다. 지리적 분포 측면에서 보면 수익의 3분의 2는 미국에서 발생하며 영국과 유럽이 합쳐서 16%를 차지하고 나머지 17%는 나머지 세계에서 발생합니다.

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02 성장 이유 : 시장 공백기, 높은 배당금

수익 증가는 먼저 브랜드 인지도 증가(OnlyFans라는 용어는 제작자의 개인 도메인 수익 창출과 동의어가 됨)와 많은 유명 제작자(일부는 포르노 콘텐츠를 제공하지 않음)의 존재로 인해 발생합니다 .

또한 규제로 인해 많은 성인 콘텐츠 플랫폼은 대부분 규정 준수 절차 없이 업로드된 방대한 양의 콘텐츠를 삭제 하고 새로운 콘텐츠 업로드에 대해 번거로운 신원 확인 프로세스를 구현해야 했습니다.

동시에 Reddit 및 Tumblr와 같은 소셜 미디어 플랫폼은 포르노 콘텐츠를 금지하기로 결정했으며, 이는 시장에 격차를 만들었을 뿐만 아니라 많은 팔로어를 보유한 제작자가 팬을 다른 플랫폼으로 안내하도록 강요했습니다. 또한 많은 OnlyFans 제작자는 이제 OnlyFans 고객을 유치하는 수단으로 Reddit, Imgur, Instagram, TikTok 및 Twitter와 같은 사이트를 찾고 있습니다. 이와 같은 대부분의 경우 플랫폼은 제작자가 시청자 또는 소비를 경쟁사의 서비스로 유도하는 것을 반대하거나 적어도 대안을 대체할 수 있는 통합 기능/제품을 출시하려고 시도합니다.

그러나 이러한 사이트는 OnlyFans와 직접 경쟁하지 않으며(더 중요한 것은 일반적으로 포르노를 금지한다는 것입니다) 서비스 약관을 준수하고 너무 공개적이지 않은 한 일반적으로 이러한 행위를 허용합니다. 또한 이러한 플랫폼은 플랫폼에서 비용을 지불하지 않고도 쉽게 입소문을 낼 수 있는 콘텐츠를 만들기 때문에 OnlyFans 제작자의 프로모션을 통해 이익을 얻는 경우가 많습니다.

OnlyFans가 성공할 수 있는 또 다른 이유는 크리에이터가 제작사 또는 기타 대행사의 배우로 활동하면서 벌어들이는 80%의 높은 수익 공유율 때문입니다.

2023년에 OnlyFans 제작자는 무려 53억 달러의 지급금을 받았습니다. 비교를 위해, 2023~2024시즌 NBA의 총 연봉은 49억 달러인 반면, NFL의 상한액은 72억 달러입니다. 지난 5년 동안 OnlyFans 창작자들은 총 150억 달러 이상을 모금했습니다. 물론 이들 리그에는 각각 500~1,700명의 플레이어가 있는 반면 OnlyFans에는 약 410만 명의 크리에이터가 있습니다.

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전반적으로 OnlyFans는 전체 포르노 산업을 천천히 먹어치우고 있습니다. 크리에이터와 포르노 스타는 보다 안전한 방법으로 더 많은 수익을 창출하는 동시에 더 큰 자율성을 갖고 시청자에게 보다 진실되고 차별화되며 가치 있는 경험을 제공할 수 있습니다.

그건 그렇고, OnlyFans의 높은 수익 지분은 Apple에 삭감(전체 수익의 15-30%를 가져가는)을 주지 않기 때문에 효과가 있습니다. 실제로 iOS 앱스토어와 구글 플레이 스토어에서는 음란물 앱을 허용하지 않습니다. 일반적으로 이러한 금지는 잠재적인 비즈니스 모델에 대한 종식을 의미하지만 브라우저 기반 경험은 이미지 및 비디오 보기 및 채팅에 적합하며(게임 친화적이지는 않지만) 대부분의 잠재 OnlyFans 고객은 방해받지 않습니다. 웹 기반 경험은 앱 기반 경험만큼 좋지 않고 결제 프로세스가 더 느리고 짜증스럽기 때문입니다(캐주얼 게임이나 전자 상거래에는 좋지 않음).

03 상위 크리에이터가 수익의 대부분을 차지

다른 UGC 플랫폼의 경우와 마찬가지로 OnlyFans의 수익은 수익의 대부분을 받는 상위 제작자의 손에 집중되어 있는 반면 대부분의 제작자는 거의 받지 않습니다.

OnlyFans에는 410만 개 이상의 제작자 계정이 있으며(회사는 고유한 제작자 수를 공개하지 않으며 일부 사람들은 여러 계정을 운영함) 팔로어가 3억 5백만 명 이상입니다. 일부 제작자는 매달 수백만 달러의 수익을 창출하는 것으로 추정되지만 수익은 전통적인 정규 분포를 따르는 것으로 보입니다.

평균적으로 크리에이터의 팔로워 수는 74명이며 연간 24달러(또는 월 2달러)를 지급받아 연간 총 1,800달러(이 중 1,450달러는 크리에이터에게 돌아갑니다). 그러나 중간값 제작자는 훨씬 적은 수익을 올릴 가능성이 높습니다. 그러나 OnlyFans의 이전 내부 데이터에 따르면 상위 0.1%의 크리에이터(일부 월 수백만 달러 수익)는 상위 15% 크리에이터보다 15배 더 많은 수익을 얻습니다.

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그럼에도 불구하고, 세계에서 플랫폼에 연간 20달러 이상을 소비하는 일일 평균 활성 사용자가 1억 명 이상인 다른 플랫폼은 거의 없습니다.

최고의 제작자 사이에서 흔히 사용되는 기술은 기본: 무료, 표준: 월 5달러, 프리미엄: 월 10달러, VIP: 월 100달러…와 같은 무료 버전을 포함한 일련의 가격 책정 계층입니다. 추가 거래도 있을 수 있습니다. (예: 유료 시청 메시지 또는 이미지)

이탈률을 줄이기 위해 장기 가입자에게만 제공되는 많은 혜택이 있습니다. 상위 구독자는 제작자와 직접 소통할 수도 있습니다 (이를 통해 이러한 사용자는 추가 비용이 발생할 수 있는 요청을 할 수 있습니다). 대부분의 경우 답변은 실제로 제작자 팀의 구성원이 작성한 것입니다. 이러한 제작자 중 상당수는 현재 수백만 달러 규모의 기업의 수장이라는 점을 기억하세요. 이러한 사기 행위로 인해 법적 조치가 취해졌지만 말입니다.

이런 의미에서 우리는 많은 팬들이 사진과 비디오뿐만 아니라 준사회적 관계와 연결에 대한 환상에 비용을 지불하고 있다는 점을 인식해야 합니다. 상위 계정 중 다수는 R 등급이 아니며 일부는 OnlyFans가 아닌 Patreon 또는 Substack 종류의 콘텐츠에 전적으로 초점을 맞추고 있거나 그렇지 않으면 개인(그러나 PG-13 등급) Instagram 사진에 대한 유료 액세스에 불과합니다.

전체 수익의 80%가 창작자에게 전달되지만 OnlyFans는 상당한 수익을 창출합니다. 2023년에 플랫폼은 13억 달러의 순이익과 8억 1900만 달러의 총 이익을 달성할 것입니다(4억 8800만 달러의 판매 비용 중 최소 절반은 신용 카드 수수료이고 나머지 대부분은 대역폭, 서버 등과 관련됨). 모든 비용을 제하고 영업이익은 6억4900만달러(순이익의 50%, 총매출액의 10%)로 지난 5년간 총 17억4000만달러를 기록했다.

42명, 연간 66억 달러 벌어들이는 OnlyFans는 실리콘 밸리의 모든 AI 스타트업보다 더 많은 돈을 벌고 있습니다.

2023년에는 기업의 평균 직원 수가 2년 전의 61명에서 증가한 42명에 불과할 것입니다 . 해당 연도 동안 각 직원은 3,100만 달러의 순이익과 1,550만 달러의 영업 이익을 창출했습니다.

OnlyFans는 2019년부터 두 소유주에게 11억 달러의 배당금을 지급했으며, 2023년에만 4억 7,200만 달러를 지급했습니다. Leonid Radvinsky가 2018년에 포르노 라이브 스트리밍 회사를 설립했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 당시 그는 수익이 (아마도) 100만 달러 이상 축적되기 전에 OnlyFans의 75%를 구입했습니다.

04 새로운 위협: 성인물을 여는 X와 AI

최근 몇 년 동안 OnlyFans에 대한 많은 경쟁자가 등장했으며 그 중 일부는 창작자에게 더 높은 수익 지분을 제공하기도 합니다. 그러나 OnlyFans의 양면 시장 규모(즉, 사용자와 창작자)는 수익성뿐만 아니라 내구성도 입증되었습니다.

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그러나 OnlyFans는 얼마나 커질 수 있는가? 외에 두 가지 흥미로운 질문이 있습니다.

첫째, X가 이 공간에 성공적으로 진입할 수 있을까요? 그리고 이것이 OnlyFans에게 어떤 영향을 미칠까요? 2024년 6월, Elon Musk는 플랫폼의 포르노 콘텐츠 금지 조치를 종료했는데, 이는 유료 구독 및 비공개 메시지를 시작한 직후에 이루어진 조치입니다.

둘째, 이미지와 영상뿐만 아니라 생성 AI가 카테고리에 어떤 영향을 미칠 것인가.

더 많은 대체품이 이용 가능해짐에 따라 진짜에 대한 수요는 감소하는 반면, 준사회적 진정성에 대한 프리미엄은 증가합니다. 이러한 추세는 예측 가능합니다. 더욱이, 생성적 AI 제작자는 귀하가 원하는 모든 것을 진정으로 귀하만을 위해 수행할 수 있습니다. 실제 제작자와 달리 이러한 AI는 여러 언어를 구사할 수 있고 언제 어디서나 사용할 수 있으며 향후 몰입형 3D 환경에 통합될 수 있습니다.

05 추천 알고리즘이나 AI 도입 없음

올 5월 언론 인터뷰에서 온리팬스의 케일리 블레어 대표는 콘텐츠 추천에 대한 생각과 AI에 대한 견해를 자세히 설명했다. 박 창업자는 간단한 편집을 한다.

알고리즘 추천 없음, AI 없음

Jeff: 추천 시스템을 통해 어떻게 팬을 유치하나요?

Keily Blair: 우리는 팬을 위한 개인화된 추천 시스템이 없습니다.

Jeff: 좋습니다. 제품에 AI를 추가할 계획이 있나요?

Keily Blair: 따라서 우리는 AI 생성 콘텐츠를 허용하지 않습니다. 실제 창작자는 AI를 사용해 콘텐츠를 향상할 수 있지만 완전한 AI 가상인간 계정은 금지됩니다.

Jeff: 일일 사용 시간은 소셜 미디어 회사에 매우 중요합니다. 이 지표를 어떻게 개선합니까?

Keily Blair: 다른 많은 소셜 미디어 회사와 달리 이는 실제로 우리에게 큰 성장 지표는 아닙니다.

Jeff: 귀하의 웹사이트로 유입되는 가장 큰 트래픽 소스는 무엇입니까?

케일리 블레어 총리: 모르겠어요. 저는 이 측정항목을 추적하지 않습니다.

제프: ...그리고 어떻게 이 직업을 얻었나요? (웃음) 그런데 당신은 사용자 성장을 아주 잘하는데, 이 분야에 대한 배경 지식이 있어야겠죠?

Keily Blair: 사실 저는 많은 기술 기업의 CEO들과는 달리 법학을 공부하고 네트워크 보안 및 개인 정보 보호 문제를 전문으로 다루었는데, 이는 아마도 많은 문제를 설명할 것입니다.

제프: 하지만 어쨌든 이제는 쉽게 수익을 창출할 수 있죠?

Keily Blair: Onlyfans에서 정말 흥미로운 점은 어른들이 실제로 성인 콘텐츠를 경험할 수 있는 공간이라는 점입니다. 여기에는 성인 콘텐츠가 포함되는 경우도 있지만 스포츠, 코미디, MMA 등 기본적으로 제작자가 서비스 약관을 준수하는 한 팬층에서 수익을 창출하려는 모든 곳이 포함될 수 있습니다.

광고 없음, 엄격한 저작권 확인

Jeff: Onlyfans는 왜 사용자가 플랫폼 추천을 통해 인기 계정을 찾을 수 있도록 도와주지 않나요? 결국, 광고 중심 모델은 거의 모든 소셜 미디어 플랫폼의 핵심입니다.

Keily Blair: 그 이유는 광고 중심 모델이 소셜 미디어 성장의 핵심이고 소셜 미디어 플랫폼이 일반적으로 그런 식으로 구성되어 있기 때문입니다. 하지만 Onlyfans는 우리의 관심사가 크리에이터 커뮤니티와 일치한다는 점에서 다른 많은 플랫폼과 다릅니다. 창작자가 성공해야 우리도 성공할 수 있습니다. 창립 이래 우리는 창작자에게 150억 달러를 지급했습니다. 우리의 비즈니스 모델은 우리가 버는 1달러마다 창작자들이 4달러를 버는 것을 의미하며 저는 매우 자랑스럽습니다.

Jeff: 그래서 OnlyFans는 최근 몇 년간 인기를 끌었던 주류 광고 중심 소셜 미디어 플랫폼의 모델을 모방하려고 하지 않습니다. 우리는 TikTok, YouTube 단편, Instagram 및 Facebook이 모두 구독과 크리에이터에게 직접 비용을 지불할 수 있는 기능을 크게 홍보하는 것을 보았습니다. 흥미롭게도 이러한 추세는 창작자의 수익 감소와 일치합니다.

이러한 경쟁 환경에 대한 귀하의 생각은 무엇이며, OnlyFans와 같은 모델을 채택하려는 플랫폼에서 고려해야 할 신뢰 및 보안 문제는 무엇인지 궁금합니다.

Keily Blair: 실제로 다른 플랫폼도 수익 배분 측면에서 그다지 관대하지는 않지만 특히 창작자 수익 창출 및 구독 메커니즘 측면에서 OnlyFans 모델을 모방하기 시작했습니다.

창작자와 젊은 세대는 더 많은 상호작용과 공정한 보상을 갈망하고 있다고 생각합니다. 상대적으로 젊은 Z세대는 크리에이터와 소통하기를 원하며 크리에이터가 정당한 대가를 받아야 한다고 믿습니다.

OnlyFans의 주요 차이점은 제작자가 항상 자신의 콘텐츠에 대한 저작권을 소유한다는 것입니다. 그들은 언제든지 플랫폼에서 콘텐츠를 제거할 수 있으며, 콘텐츠는 우리의 것이 아니라 제작자 자신의 것입니다. 다른 플랫폼의 경우 광고 수익에 의존한다면 이것이 수익을 창출하는 추가적인 방법이라는 것을 이해합니다. 하지만 OnlyFans는 항상 이 구독 수익 모델을 고수해 왔으며 사용자와 창작자도 이 규칙에 익숙합니다. 다른 플랫폼이 구독 모델로 전환할 때 직면하는 문제는 사용자가 콘텐츠를 무료로 얻는 데 익숙하고 그것이 독점적인 콘텐츠라는 느낌과 더 많은 가치를 얻고 있다는 느낌을 받아야 한다는 것입니다.

크리에이터 경제 및 비즈니스 동향 측면에서 구독 수익이 이제 소액 결제(단일 거래) 수익보다 전체 수익에서 더 작은 비율을 차지한다는 사실을 확인했습니다. 소액 결제에는 잠금 해제된 유료 콘텐츠, 개인 메시지, 맞춤형 콘텐츠, 비하인드 스토리 부활절 달걀이 포함됩니다. 때로는 사용자로서 모든 것을 구독하고 싶지 않고 특정 항목 하나만 보고 싶을 수도 있습니다. 따라서 사용자와 창작자에게 구독이든 소액 결제이든 다양한 수익 창출 모델을 자유롭게 선택할 수 있도록 하는 것이 매우 중요합니다.

신뢰와 보안에 있어서 이는 우리의 운영에 매우 중요합니다. OnlyFans에서는 이를 매우 심각하게 받아들입니다. 크리에이터 등록 과정이 가장 중요한 부분이기 때문에 먼저 집중적으로 살펴보겠습니다. 크리에이터는 9가지 개인 정보를 제공해야 하는 매우 엄격한 검토 과정을 거쳐야 하며, 미국과 같은 일부 관할권에서는 사회보장번호를 제공해야 합니다. 우리는 귀하가 모든 플랫폼에서 동일한 사람인지 확인하기 위해 정부 발행 신분증, 성명, 은행 계좌 정보, 기타 소셜 미디어 핸들 등을 요청합니다. 우리는 이 데이터를 다른 목적으로 사용하지 않으며, 커뮤니티를 안전하게 유지하고 책임을 묻는 데에만 사용합니다.

Jeff: 하지만 일부 국가에서는 이러한 창작자의 유효한 신원 정보를 얻을 수 없습니다. 이를 어떻게 처리합니까?

Keily Blair: 정말 까다롭습니다. 실제로 신원을 확인할 수 없는 국가에서는 해당 지역에서 운영하지 않기로 결정했습니다. 플랫폼에 참여하기 전에 특히 성인 콘텐츠를 공유하기로 선택한 경우 제작자의 연령과 신원을 확인해야 합니다.

Jeff: 플랫폼에서 미성년자를 창작자로서나 시청자로서 허용하지 않는 것은 당연합니다. 그렇다면 크리에이터로서 팬들과 공유하고 싶은 우리 아이의 사진이 있다면 어떻게 될까요?

케일리 블레어 총리: 절대 그렇지 않습니다.

제프: 알았어. 그럼 만약 제가 OnlyFans 계정에서 코스프레를 하고 싶었는데 교복을 입은 소녀라면 어떨까요?

케일리 블레어 총리: 그것도 괜찮지 않습니다. 그러니까 우리는 나이를 암시하는 역할극을 허용하지 않아요, 제프. 이것은 나에게 원칙의 문제이다. 나에게는 두 명의 자녀가 있는데, 한 명은 9살이고 다른 한 명은 11살입니다. 나는 그들이 온라인에서 건강한 환경을 가질 수 있기를 바랍니다.

소셜 미디어 플랫폼으로서 우리는 적절한 보안 통제를 매우 중요하게 생각합니다. 우리는 서로 다른 플랫폼 모델마다 위험이 있다는 것을 알고 있습니다. 이것이 바로 우리 플랫폼의 18세 이상의 모든 사용자가 성인용 콘텐츠를 허용한다고 확신하는 이유입니다. 우리는 다양한 위험에 직면해야 하므로 콘텐츠 조정에 막대한 투자를 하고 있습니다. 이것이 바로 우리 플랫폼이 비공개 메시지에서도 종단 간 암호화되지 않는 이유입니다. 즉, 우리는 커뮤니티를 안전하게 보호하고 성인만 액세스할 수 있도록 하는 데 집중할 수 있습니다.

창작자 보호를 위해 AI 금지

Jeff: AI에 관한 당신의 결정 중 일부는 정말 혼란스럽습니다. 예를 들어, 챗봇은 현재 많은 일에 그다지 뛰어나지 않을 수도 있지만 간단한 대화를 나누는 데는 꽤 좋습니다. 구독 외에도 창작자들은 많은 시간을 들여 대화를 해야 합니다. 사실, 이것은 소셜 플랫폼의 비밀이 아닙니다. 유명 창작자들은 전담 고객 서비스 팀을 보유하고 있어 로봇이 스스로를 모방하도록 훈련시킬 수 있습니다. 이렇게 하면 많은 돈을 절약할 수 있습니다. 왜 이것을 허용하지 않습니까?

Keily Blair: 간단한 대화라고 하셨는데, OnlyFans의 비공개 메시지에는 챗봇이 처리할 수 없는 깊이가 정말 많습니다. 이 점을 떠나 현재 제너레이티브 AI에는 법적 문제도 포함되는 위험이 상당히 많다고 생각합니다. 이제 모두가 AI의 미래에 대해 논의하고 있습니다. AI가 엄청난 변화를 가져올 것이라고 말하는 사람도 있고, AI가 인류를 지배할 최후의 날 시나리오를 걱정하는 사람도 있습니다. …

그러나 저작권, 소유권 등 AI가 현재 직면하고 있는 일부 문제는 해결되지 않았습니다. 앞으로 일어날 수 있는 문제가 아니라 현재 창작자의 권리가 침해되고 있는 현실적 문제입니다. 실제로 AI가 시스템에서 자유롭게 실행되도록 허용하는 데에는 위험이 있습니다. 따라서 우리는 제작자가 AI를 사용하여 콘텐츠를 풍부하게 할 수 있도록 허용하지만 이는 분명히 제작자의 것이어야 하며 우리에게 입증되어야 합니다.

Jeff: Meta에는 때때로 뉴욕 공립학교에서 아이들의 부모인 척 하는 로봇이 있습니다. 콘텐츠 제작과 사회적 상호작용에 생성 AI를 사용하는 것을 절대 허용하지 않겠다는 겁니까?

Keily Blair: 현재 우리는 AI 도입으로 얻을 수 있는 이점이 위험을 상쇄하기에 충분하지 않다고 생각하지만, 이 분야의 발전에 지속적으로 관심을 기울이고 있습니다. 나에게는 미래를 예측할 수 있는 수정구슬이 없습니다. 기술은 너무 빨리 변합니다. 따라서 우리는 존재하는 기술과 그것이 우리 창작자 커뮤니티에 어떻게 힘을 실어줄 수 있는지 살펴보는 변호사, 개인 정보 보호 전문가, 기술 전문가, 개발자로 구성된 팀을 보유하고 있습니다. 언젠가 우리가 안전장치에 대한 확신을 가지게 된다면, 우리는 이 방향을 탐구하는 것을 고려할 수 있습니다. 하지만 지금 상황을 보면 우리는 그렇게 할 수 있는 상황이 아닙니다.

사용자와 창작자에게 더 많은 선택권 제공

Jeff: 이전에 일부 추천 알고리즘 플랫폼에 대해 공개적으로 불만을 표명하신 것으로 알고 있습니다. 하지만 동시에 당신은 어느 정도 이 모델을 사용하고 있는 것 같습니다. OnlyFans에서 성공한 크리에이터는 거의 모두 Instagram, Twitter, YouTube에서 이미 성공한 크리에이터입니다. 이 공생 관계에 대해 어떻게 생각하시는지, 그리고 귀하의 비즈니스가 별로 좋아하지 않는 이 모델에 어떤 식으로든 의존하고 있는지 궁금합니다.

Keily Blair: 모든 창작자는 자신만의 사업을 운영하고 있습니다. 기본적으로 우리는 크리에이터와 팬의 연결을 돕는 플랫폼입니다.

대부분의 제작자가 7개 이상의 플랫폼에서 활동하고 이러한 플랫폼의 다양한 청중에게 다양한 콘텐츠를 제공한다는 매우 흥미로운 보고서가 있습니다. 다른 소셜 미디어 플랫폼이 크리에이터가 팬과 상호 작용하는 방식에 혁명을 일으키고 다른 플랫폼이 크리에이터가 팬과 상호 작용하는 방식에 부정적인 영향을 미친다면 우리는 이익을 얻을 것입니다. 물론 그들이 18세 이상이고 모든 검증을 통과했다고 가정하면 그들은 OnlyFans를 기본 플랫폼으로 선택하게 될 수도 있습니다.

실제로 우리와 다른 플랫폼 사이에는 어느 정도 공생이 있다고 생각합니다. 왜냐하면 모든 것은 창작자 자신과 그들의 팬층에 관한 것이기 때문입니다. 하지만 우리는 여전히 안전 장치를 마련하고 플랫폼의 콘텐츠를 통제해야 합니다. 예를 들어, 사용자에게 모든 구독을 선택하고 팔로우하고 싶은 모든 크리에이터를 선택할 수 있는 옵션을 제공하는 것은 매우 중요합니다. 팬으로서 모든 것에 관심이 있는 건 아니거든요. 나는 특정한 것에만 관심이 있어요. 나는 특정 사람들의 팬입니다. 나는 특정 음악가를 좋아하고, 특정 언론인을 좋아합니다…

우리는 푸시 알림을 원하는 것이 아니라 선택을 원하고 통제를 원합니다. 또한 크리에이터들은 자신의 팬층을 통제하고 싶어합니다. 크리에이터는 팬을 차단할 수도 있고, 특정 사람들이 자신을 팔로우하는 것을 허용하지 않을 수도 있습니다. 따라서 인센티브를 조정하고 훌륭한 사용자 경험과 크리에이터 경험을 제공하는 데 집중하는 것이 나에게는 매우 중요합니다.

제프: 그렇습니까? 당신은 이 플랫폼이 다른 플랫폼의 나쁜 경험을 대체할 수 있다고 제안하는 것 같습니다. 하지만 내 말은, 인터넷 자체가 이러한 일을 어떻게 더 잘할 수 있는지 생각해 봐야 한다는 것입니다. 아니면 지금 해야 할까요? OnlyFans는 항상 인터넷의 대안 제품이 될 것이라는 가정을 바탕으로 만들어졌습니다. 전체적으로 인터넷상의 소셜 제품 개발에 대해 어떻게 생각하시나요?

케일리 블레어 총리: 저는 낙천주의자입니다. 저는 우리가 더 나은 소셜 미디어 플랫폼을 구축하고 변화를 만들 수 있기를 진심으로 바랍니다. 앞서 이야기한 구조적 문제 중 일부가 이를 어렵게 만든다고 생각합니다. 우리를 차별화시키는 것은 소셜 플랫폼에 만연한 위험을 고려하고 인식하고 적절하게 제어하면서 보안에 성공했다는 것입니다.

왜냐하면 우리는 사후에 보안을 수정하는 것이 아니라 처음부터 설계에 보안을 구축하기 때문입니다. 이러한 보안 기반 설계 접근 방식을 통해 당사는 사용자를 더욱 효과적으로 보호하는 동시에 제작자에게 더욱 안전하고 통제된 환경을 제공할 수 있습니다. 이러한 미래 지향적인 접근 방식을 통해 우리는 소셜 미디어 공간에서 독창성을 발휘하고 사용자와 창작자를 위한 실질적인 가치를 창출할 수 있습니다.

물론, 뒤늦은 판단과 노력은 언제나 가치 있고 아무런 조치도 취하지 않는 것보다 낫습니다. 그래서 저는 인터넷이 그런 방향으로 움직일 수 있기를 희망하며, 이제 다른 소셜 미디어에서도 더 많은 변화를 볼 수 있기를 기대하며, 소셜 미디어의 미래는 더욱 긍정적이고 낙관적입니다.

원본 링크

창작 글, 작자:星球君的朋友们。전재 / 콘텐츠 제휴 / 기사 요청 연락처 report@odaily.email;违규정 전재 법률은 반드시 추궁해야 한다.

ODAILY는 많은 독자들이 정확한 화폐 관념과 투자 이념을 수립하고 블록체인을 이성적으로 바라보며 위험 의식을 확실하게 제고해 달라고 당부했다.발견된 위법 범죄 단서에 대해서는 관련 부서에 적극적으로 고발하여 반영할 수 있다.

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