원래 저자: TechFlow
“오늘 CZ가 무슨 트윗을 올렸어?”
이런 질문을 한다면 BSC가 가까운 미래에 이 체인에서 가장 각광받을 몇 안 되는 브랜드 중 하나라는 것은 분명합니다.
CZ와 Yijie가 트위터에서 점점 더 활발하게 활동함에 따라, 주목을 끌고 밈을 만드는 게임플레이가 점차 표면화되었습니다. 동시에, Binance APP의 강력한 2차 트래픽 기능을 활용하여 Binance Alpha를 해당 애플리케이션에 직접 배치하여 밈 거래에 더 많은 열기를 불어넣었습니다.
전반적으로 나쁜 시장 상황 속에서 BSC는 후발 주자로 먼저 따라잡은 듯하며, 분명히 이전에 솔라나가 차지했던 온체인 인기를 빼앗아갔습니다.
트래픽과 거래 수수료 수입은 모든 체인의 고민이자 소망입니다.
사업적 불안 속에서는 서로 다른 체인 간의 경쟁이 있을 수밖에 없지만, 실제로는 동일 체인 내의 서로 다른 프로토콜 역시 서로 경쟁하고 있습니다.
예를 들어 Pump.fun과 Raydium은 각각 상대방의 앱을 모방했습니다.
Pump.fun은 AMM을 합니다
20일 전, Pump.fun은 Raydium을 위해 일하기 시작했으며 자체 구축한 AMM 풀을 출시하여 원래 Raydium에 속했던 유동성 수입을 분배하려고 했습니다.
(자세한 내용은 Pump.fun이 자체 AMM 풀을 구축했나요? Raydium의 이익을 빼앗으려는 의도는 명백합니다를 참조하세요.)
사용자의 거래는 Pump.fun의 내부 시장에서 먼저 매칭되므로, 거래는 플랫폼의 유동성에 의존하여 완료됩니다. 내부 시장이 가득 차면 거래는 실제로 Raydium의 유동성 풀에 의존하는 외부 시장으로 라우팅됩니다.
이 모델에서 Pump.fun은 항상 Raydium의 트래픽 공급자였지만 Raydium의 규칙에도 따랐습니다. 거래가 외부 시장으로 흐를 때마다 Pump.fun은 거래 수수료의 일부를 지불해야 하며, 이 수익의 일부는 결국 Raydium의 유동성 공급자(LP)로 흘러갑니다. 현재 Raydium의 각 거래에 대해 0.25%의 처리 수수료가 부과됩니다.
이 문제의 동기는 매우 간단합니다. 솔직히 말해서, 트래픽 포털인 Pump.fun은 트래픽이 가져오는 이점을 충분히 얻지 못했습니다.
당시에 언급했듯이, 전반적인 환경이 좋지 않을 때는 리크들끼리 PVP에 참여하는 것뿐만 아니라, 프로젝트끼리도 서로 싸우고 경쟁하게 됩니다.
발사대로서의 레이듐
그리고 오늘, 레이듐의 반격 전략도 표면화되었습니다.
Blockworks 에 따르면 Raydium은 Pump.fun의 직접 포크와 유사한 LaunchLab이라는 토큰 런치패드를 출시할 예정입니다.
Raydium의 공식 트위터 계정은 이 새로운 변화를 직접 언급하지 않았지만, 불이 없는 연기는 없습니다. 이는 의례 감각이 필요 없는 Raydium과 Pump.fun 간의 협력에 대한 암묵적 이해가 점차 깨지고 있음을 의미하는 듯합니다.
관객의 입장에서는 그 느낌이 매우 분명합니다. 당신이 내 일자리를 훔쳤으니, 나도 당신의 일자리를 훔칠 수 있다는 거죠.
Raydium의 동기도 매우 간단합니다. 유동성 풀의 백엔드로서 한 걸음 더 나아가 프런트엔드 진입 트래픽의 일부를 차지하는 건 어떨까요?
하지만 일자리를 얻기 위한 전제 조건은 힘이 필요하다는 것입니다.
Pump.fun과 같은 토큰 런치패드의 경우, 비교적 간단한 제품을 모방하는 경우, 그 강점은 기술이 아니라 자본에서 나올 수 있습니다.
이 뉴스에서는 Raydium이 여전히 대차대조표에 약 1억 6,800만 달러를 보유하고 있다고 지적하며, 이는 Pump.fun을 모방하여 사람과 돈을 투자할 수 있는 가장 큰 확신을 제공한다고 덧붙였습니다.
Blockworks 보고서에서 익명의 Raydium 핵심 기여자의 코멘트는 이 점을 간접적으로 증명합니다.
이 프로토콜은 몇 달 전에 LaunchLab 개발을 시작했지만 팀이 Raydium이 그들과 직접 경쟁하고 있다고 느끼기를 원하지 않았기 때문에 프로젝트를 보류했습니다. 그 소위 관대한 태도는 pump.fun의 AMM 계획이 등장한 후 말라버린 듯합니다.
즉, Pump.fun이 AMM을 개발하는 동안 Raydium은 이미 Launchpad를 개발할 생각을 하고 있었습니다.
이는 오히려 자발적인 경쟁과 사업을 더욱 발전시키기 위한 의식적인 행동과 같습니다.
프로젝트 당사자들은 거래가 암호화폐 사업의 핵심이라는 사실을 다른 사람들보다 더 잘 알고 있으며, 거래의 각 단계에 대해 소란을 피우면 돈을 버는 것이 더 쉽다는 사실을 알고 있습니다.
물론, 입구부터 뒷부분까지 전체 과정을 관리할 수 있는 능력이 있다면 더 좋겠죠.
남북전쟁 해자
AMM 풀은 기본적으로 오픈 소스 디자인이며, 밈 코인 런치 패드를 구현하는 것은 어렵지 않습니다. 어느 쪽도 제품 측면에서 개발 장벽이 없기 때문에 Pump.fun과 Raydium은 자체 사업을 할 수 있습니다.
유일한 질문은 양쪽의 해자가 어디에 있고, 그들이 승리하기 위해 의지하는 것은 무엇인가?
Pump.fun의 강점은 분명히 사용자 습관에서 비롯된 트래픽 이점에 있습니다. 밈 코인 출시 플랫폼인 Pump.fun은 독특한 커뮤니티 문화와 사용자 충성도를 통해 특정 수의 사용자의 관심을 확실히 사로잡았습니다.
이런 사용자 습관이 한번 형성되면 다른 플랫폼으로 옮기는 건 어렵습니다. 더 중요한 점은 Pump.fun의 사용자 생태계가 자체적인 트래픽 진입 속성을 보유하고 있어 지속적인 성장 동력을 제공한다는 것입니다.
반면, 레이듐의 강점은 유동성 풀의 거래 수요를 기반으로 구축되었습니다. 솔라나의 가장 중요한 DeFi 인프라 중 하나인 Raydium의 생태적 제어는 깊은 유동성 풀뿐만 아니라 전체 솔라나 체인에서의 거래 네트워크 위치에서도 이루어집니다.
다시 말해, 레이듐의 장점은 기술적인 측면에만 있는 것이 아니라, 전체 생태계가 레이듐에 의존한다는 점에 있습니다.
하지만 해자의 강도는 단지 고정된 상태에만 국한되지 않습니다.
현재 환경에서 Pump.fun과 Raydium의 각각의 경쟁자도 서로 다른 과제에 직면해 있습니다.
Pump.fun의 트래픽이 지속적으로 증가할 수 있을지는 사용자를 유치하기 위해 새로운 기능과 새로운 게임플레이를 지속적으로 출시할 수 있을지에 달려 있습니다. 레이듐은 유동성 경쟁에서 앞서 나가야 하며 자본과 기술 투자를 통해 생태적 입지를 더욱 공고히 해야 합니다.
유동성이 고갈되면 얼마나 많은 사람들이 이 내전에 가담할 것인가?
두 개의 주요 프로토콜이 서로 경쟁함에 따라 더 큰 문제가 발생합니다.
이 내전에는 몇 명의 사용자가 참여할까요? 이를 뒷받침할 만큼 충분한 시장 공간과 사용자 기반이 실제로 존재할까요?
현재 시장 환경을 판단해 볼 때, 암호화폐 산업 전체가 침체기에 접어들었으며, 유동성과 사용자 활동이 모두 예전에 비해 크게 감소했습니다. 이런 맥락에서 Pump.fun과 Raydium은 둘 다 실제로는 줄어드는 케이크 조각을 놓고 경쟁하고 있습니다.
새로운 유동성 공급이나 더 많은 리크가 시장에 진입하지 않는다면 이러한 경쟁은 사실상 의미가 없습니다.
BSC, Solana 또는 다른 퍼블릭 체인이든, 체인 간 경쟁과 체인 내 경쟁은 심화되고 있습니다. 이러한 경쟁 뒤에는 업계 전체의 트래픽과 수수료 수입에 대한 욕구가 있습니다. 하지만 암호화폐 산업 전체의 전반적인 환경이 개선되지 않는다면 이러한 경쟁은 결국 오래가지 못할 수도 있습니다.
산업 전체에 대한 진정한 해결책은 내전이나 체인 간 전쟁이 아니라 산업의 전반적인 매력을 높이는 방법에 있습니다. 혁신적인 제품 형태, 사용자 장벽 낮추기, 보다 광범위한 교육 및 홍보 등을 통해 새로운 유동성을 유치하는 것이 문제를 해결하는 열쇠입니다.