SVM 트랙 개요: MoveVM이 구현되었습니다. SVM은 어디까지 갈 수 있나요?

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jk
19한 시간 전에
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Sonic SVM, SOON 및 Eclipse에 대한 포괄적인 해석.

원본|오데일리플래닛데일리

저자│jk

SVM 트랙 개요: MoveVM이 구현되었습니다. SVM은 어디까지 갈 수 있나요?

고성능과 확장성에 대한 요구가 점점 더 긴급해짐에 따라 솔라나 가상 머신(SVM)은 점차 분산형 생태계 발전을 촉진하는 데 중요한 부분이 되고 있습니다. SVM 기반의 혁신적인 프로젝트는 솔라나의 속도와 이더리움의 생태학적 이점을 결합하여 개발자와 사용자에게 새로운 경험을 선사하고 기존 블록체인 아키텍처의 성능 병목 현상을 해소하고 있습니다.

얼마 전 Move의 출시로 인해 가상 머신 트랙에 대한 많은 기대가 생겼습니다. MoveVM 이후 첫 번째 가상 머신 핫스팟은 SVM입니다.

이 기사에서는 세 가지 대표적인 SVM 프로젝트인 Sonic SVM, SOON 및 Eclipse 에 대해 살펴보겠습니다. 이들은 기술적인 세부 사항은 유사하지만 큰 차이점도 있습니다. Odaily Planet Daily는 이 세 가지 프로젝트의 공개 정보를 정리하여 설명합니다. 첫 번째 프로젝트 - 새로 출시된 Sonic.

Sonic SVM: 게임별 SVM은 차세대 양이 양을 만든다의 요람이 될 수 있습니다.

공식 웹사이트에 따르면 Sonic SVM은 솔라나에서 주권적인 게임 경제의 통합과 정착을 지원하도록 설계된 최초의 원자 SVM 체인입니다.

Sonic SVM은 Solana의 최초 동시성 확장 프레임워크인 HyperGrid를 기반으로 구축되었으며 Sonic은 이 프레임워크에 의해 관리되는 최초의 Grid 인스턴스입니다. 구체적으로 HyperGrid와 Sonic SVM은 모두 Sonic(이전의 Mirror World) 팀에서 나왔습니다. 이는 Virtuals와 Luna의 관계와 유사하게 팀 자체가 프레임워크와 제품을 동시에 구축하는 것과 같습니다.

HyperGrid는 Solana와의 기본 구성성을 유지하면서 고도로 사용자 정의 가능하고 확장 가능하도록 설계되었습니다. 개발자 문서에 따르면 HyperGrid가 지원하는 애플리케이션은 EVM에서 작성될 수 있지만 궁극적으로 솔라나에서 실행됩니다. 최종 결제 계층은 EVM 생태 환경 애플리케이션을 솔라나로 가져오는 데 도움이 되는 솔라나입니다. 이는 최종 결제 레이어가 이더리움인 MoveVM 기술의 방향과 다릅니다.

주목해야 할 또 다른 문제는 Sonic SVM과 Sonic의 동명 프로젝트(Fantom 팀이 제작함)가 완전히 다른 두 프로젝트라는 점입니다 . 독자는 프로젝트와 자산의 차이점에 주의해야 합니다.

팀의 비전은 Sonic이 개발자와 플레이어에게 새로운 경험을 제공하기 위해 태어났다는 것입니다. 우리는 Sonic을 전통적인 게임 내 자산 거래 경험과 달리 고성능 분산형 게임을 위한 인큐베이터로 설계했습니다.

공식 웹사이트에서 Sonic SVM의 장점은 주로 다음과 같습니다.

  • 매우 빠르고 저렴한 비용: Sonic은 SVM 기술을 사용하여 모든 게임 전용 L1 체인의 플레이어에게 초고속 온체인 게임 경험을 제공합니다.

  • 원자적 상호 운용성 : Solana 프로그램 및 계정을 재배포하지 않고 Sonic에서 트랜잭션을 실행합니다. 솔라나의 기본 서비스와 유동성을 직접 활용해보세요.

  • EVM용으로 작성되고 SVM에서 실행됨: HyperGrid의 인터프리터를 통해 EVM 체인의 dApp을 Solana로 원활하게 배포합니다.

  • 구성 가능한 게임 기본 요소 및 샌드박스 환경: Sonic은 온체인 ECS 프레임워크를 기반으로 하며 기본 구성 가능한 게임 기본 요소 및 확장 가능한 데이터 유형을 제공합니다. 개발자는 게임 엔진 샌드박스 도구를 사용하여 체인에 비즈니스 논리를 구축할 수 있습니다.

  • 수익화 인프라: Sonic은 기본적으로 게임의 성장, 트래픽, 지불 및 정산 인프라를 지원하여 개발자에게 힘을 실어줍니다.

투자자 측면에서는 소닉이 비트크래프트를 주도하고 있으며 전체 투자자 라인업은 다음과 같다.

SVM 트랙 개요: MoveVM이 구현되었습니다. SVM은 어디까지 갈 수 있나요?

출처: Sonic SVM 공식 웹사이트

문제와 해결책 다루기

게임 인프라로서 Sonic SVM은 특히 Solana에서 게임을 실행할 때 발생하는 근본적인 성능 압박 문제를 해결합니다. 이 문제에 대한 팀의 자체 성명은 다음과 같습니다.

2022년부터 2023년까지 지갑 계정 수는 10만개에서 100만개로 늘어나 2024년에는 500만개를 넘어설 것으로 예상되며 향후 몇 년 안에 5000만개에 이를 것으로 예상된다. 그러나 사용자 증가와 함께 dApp 및 DeFi 활동도 폭발적으로 증가하고 있습니다. 일 거래량은 2022년 400만 건에서 2024년 2억 건으로 늘어나고, 보수적으로 보면 2026년에는 40억 건을 넘어 수백억 건에 달할 수도 있을 것으로 예상된다.

이러한 성장 추세로 인해 솔라나는 엄청난 성능 압박을 받고 있습니다. 현재 2500-4000 TPS 조건에서 블록체인의 지연은 6~80초 사이에서 변동하며 대부분의 경우 약 40초에 머물고 있습니다. TPS가 4000을 초과하면 거래 성공률이 70%~85%로 떨어집니다. 미래에는 TPS가 수만 개에 도달할 수 있으므로 성능 병목 현상이 점점 더 두드러질 것입니다.

특히 게임 시나리오에서는 상황이 심각하다. 풀체인 게임(FOCG)은 물론 동시성이 높은 소규모 게임과 단일 대형 게임은 특별 운영 활동 중에 순간적인 트랜잭션 피크를 가져올 수 있습니다. 이러한 압력은 솔라나 메인체인의 성능에 영향을 미칠 뿐만 아니라, 게임의 플레이 가능성과 사용자 경험에도 직접적인 영향을 미칩니다. 게임 산업의 경우 열악한 사용자 경험은 치명적인 문제가 될 수 있습니다.

이러한 문제를 해결하기 위해 Sonic의 혁신적인 디자인은 주로 게임 시나리오의 높은 동시성 및 즉각적인 트랜잭션 요구 사항을 목표로 하여 개발자와 플레이어에게 원활하고 효율적인 온체인 경험을 제공합니다.

Sonic x TikTok: 대규모 Web2 애플리케이션 전환에서 어떤 불꽃이 나타날까요?

SonicX는 Sonic의 첫 번째 TikTok 미니 앱이자 Sonic의 TikTok 게임 플랫폼입니다. TikTok의 월간 활성 사용자는 10억 명이 넘습니다. Sonic이 해야 할 일은 Web3 게임 세계에 직접 들어갈 수 있는 사용자를 선택하는 것이며 이 프로세스는 Telegram과 매우 유사합니다.

그럼 소닉은 정확히 어떻게 하는 걸까요? 우선, 사용자는 로그인하려면 Douyin 계정이 아닌 실제 Tiktok 계정이 있어야 하며 , 이는 Tiktok을 사용할 수 없는 국가와 지역을 직접 우회합니다. 이후 KYC 인증 사용자는 SonicX를 통해 게임과 작업을 완료하고 Sonic SVM의 기본 인프라와 상호 작용할 수 있습니다. 일반적으로 SonicX의 디자인은 우리가 볼 수 있는 대부분의 TG 애플릿과 근본적으로 다르지 않지만 사용자 그룹이 Tiktok에서 직접 제공되므로 KYC가 필요 없으며 대부분의 사용자가 실제임을 보장합니다.

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출처: SonicX

그러면 자연스러운 질문이 생깁니다. 대부분의 사용자가 Web2 플랫폼인 Tiktok에서 왔다면 SonicX에 들어갈 때 Web3 지식을 다시 배워야 할까요? 지갑이 무엇인지 어떻게 알 수 있나요? 개인 키란 무엇입니까? 이것이 바로 SonicX의 가장 가치 있는 측면입니다. 실제로 토큰을 제3자 지갑으로 전송하는 것을 제외하고는 SonicX의 대부분의 작업은 완전히 추상적입니다. Sonic의 자체 Tap-to-Earn부터 관련 작업 완료, 게임 센터의 다른 게임에 이르기까지 SonicX는 지갑 상호 작용과 상호 작용하기 위한 Web3 전문 지식이 필요 없이 사용자의 Tiktok 계정에 강력하게 바인딩된 지갑을 자동으로 생성합니다. 사용자 센터에서도 지갑 아바타를 Tiktok에서 가져온 것을 확인할 수 있습니다. 즉, 이론적으로 이 인프라는 완전한 계정 추상화를 지원할 수 있으며 사용자는 계정을 판매하거나 거래소에서 판매할 게임 토큰을 전송해야 할 때까지 암호화 산업을 이해할 필요가 없습니다.

Sonic 자신은 블로그에서 다음과 같이 말했습니다. KYC 인증 사용자들 사이에서 TikTok의 인기는 우리에게 사용자 선호도에 대한 고유한 통찰력을 제공하여 Sonic 게임이 주목을 받는 데 도움이 되는 강력한 환경을 조성합니다. 신중하게 설계된 사용자 흐름을 통해 우리는 새로운 사용자를 위한 편리한 길을 열었습니다. Web3 플레이어는 기존 TikTok 경험과 원활하게 통합되어 블록체인 게임을 탐색하고 즐길 수 있습니다.”

간단히 로그인하고, 온체인 운영에 동기를 부여하여 보상을 받고, 사용자 친화적인 안내 프로세스를 추가함으로써 SonicX는 Tiktok을 통해 트래픽을 생성할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 단점이 있다면 SonicX 자체와 다른 게임의 설정이 상대적으로 간단하고 인기 미니 프로그램처럼 특별히 눈길을 끄는 메커니즘과 게임 플레이가 없다는 점입니다. 그러나 인프라는 항상 게임 출현을 위한 첫 번째 단계이며 Web2를 통한 전환은 여전히 현재 Web3 게임의 성공을 위한 가장 가능성 있는 전제 조건입니다.

이는 Sonic SVM이 가장 독특한 장점을 갖고 있는 방향이기도 합니다. 개발자로서 모바일 게임을 개발한 후 이를 백엔드의 Solana와 프런트엔드의 Tiktok에 원활하게 배포할 수 있다고 상상해 보세요. 이 게임에 대한 영상이 인기를 얻으면 사용자들은 지갑 등록 없이 공식 계정을 통해 바로 게임에 입장할 수 있지만, 게임에 포함된 토큰은 모두 실제 온체인 토큰이다. 그렇다면 Tiaoyitiao 애플릿의 다음 온체인 버전이 나타날 가능성이 있습니까, 아니면 실패할까요? 이것이 Web3 게임이 순환을 깨는 메커니즘이 될까요?

이것들은 모두 생각하기 쉬운 질문입니다. 내가 기대하지 않았던 것은 그들이 정말로 양이 양을 만든다는 것이었다.

2024년 10월 말 Sonic SVM은 Mah Jong Verse와 전략적 파트너십을 발표했습니다. 이전에 Mah Jong Meta로 알려졌던 Mah Jong Verse는 Web3 게임 업계의 베테랑 프로젝트이기도 하며 Dragonfly 및 Folius와 같은 최고 투자자들의 지원을 받고 있습니다. 그들은 Sonic SVM의 Tiktok 측에서 게임 Sheep of a Sheep의 복제품을 만들었습니다. 단, 메커니즘이 3개의 마작 타일을 수집하여 제거하도록 변경되었습니다. 다른 점에서는 레벨이 Sheep Got a Sheep과 동일하며 레벨을 통과하려면 강력한 사고 능력과 약간의 행운이 필요한 마작 타일이 층으로 구성되어 있습니다.

이 마작 테마 게임은 Sonic Applayer의 첫 번째 게임이기도 하며 이제 Sonic X의 Game Center에서 찾을 수 있습니다. Sonic은 발표에서 Mah Jong Verse를 우리 생태계에 통합하는 것은 우리 인프라가 어떻게 복잡한 게임 경험을 지원할 수 있는지 보여줄 뿐만 아니라 보시다시피 TikTok 사용자가 기대하는 사용 편의성을 유지할 수 있음을 보여줍니다. 라고 밝혔습니다. 소닉 앱플레이어.

정리하자면 Sonic SVM은 게임의 기본 인프라에 중점을 두고 있으며 Tiktok Applayer에서 명확한 적용 사례를 보유하고 있으며 이제 Sonic SVM을 통해 출시되는 다음 게임은 어떤 모습일지 기대됩니다. Tiktok을 통해 사용할 수 있나요? 교통 입구가 깨진 원에 도달합니다.

타임라인

지난 6월 Sonic은 Galaxy Interactive, Big Brain Holdings 등이 참여하여 Bitkraft Ventures가 주도하는 1,200만 달러 규모의 시리즈 A 자금 조달 라운드를 완료했다고 발표했습니다. 이번 자금 조달 라운드에서 완전히 희석된 토큰 가치는 100달러에 도달한 것으로 알려졌습니다. 백만. Sonic의 법인인 Mirror World Labs는 Solana 체인의 롤업을 통해 수평 확장성을 가능하게 하는 HyperGrid Framework라는 독점 기술을 구축했습니다.

지난 9월 오데일리는 Sonic SVM이 최근 솔라나 생태계 최초의 노드 판매로 알려진 HyperFuse Guardian Nodes의 판매 정보를 발표했다고 보도했습니다.

공식 발표에서는 HyperFuse Guardian Node가 SVM 생태계의 Sonic Hypergrid 프레임워크의 보안 및 기능에 필수적인 부분이라고 밝혔습니다. 노드 운영자는 상태 전환을 확인하고 네트워크 효율성을 향상시키는 데 도움을 줍니다. 얼리 어답터는 Sonic의 1,200만 달러 시리즈 A 펀딩 라운드 동안 벤처 캐피탈 투자자에게 제안된 가격보다 낮은 가격으로 Sonic 토큰을 구매할 수 있는 기회를 갖습니다. 이번 노드 판매는 SVM 생태계와 Solana 게임 트랙을 개발하려는 Sonic의 계획의 핵심 구성 요소입니다. 또한 회사는 40개 이상의 게임 스튜디오와 파트너십을 맺고 플랫폼에 200만 개가 넘는 활성 지갑을 보유하고 있다고 밝혔습니다.

12월 말, Sonic SVM은 게임에 참여하는 모든 사용자에게 Solana 블록체인의 SONIC 토큰을 에어드랍할 것이라고 발표했습니다. 아직 스냅샷은 촬영되지 않았으며, 에어드랍은 1월에 진행될 예정입니다.

동시에 Sonic SVM은 자체 토큰 $SONIC의 토큰 경제를 발표했습니다. SONIC의 총 공급량은 24억 개이며, 그 중 57%는 커뮤니티 및 생태 개발(30%)을 포함하여 커뮤니티에 할당됩니다. 7%) 및 HyperGrid 보상(20%).

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Sonic SVM의 토큰경제학. 출처:X

Sonic SVM은 1월 3일에 발표했습니다.

1월 7일, Sonic SVM이 TGE에 공식 상장됩니다. 상장을 확정한 거래소로는 OKX, Upbit, Bybit, KuCoin, Backpack 등이 있습니다.

SOON: VC 참여가 없는 프로젝트, 이더리움에서 가장 강력한 실행 레이어

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30K 이상의 TPS, 출처: SOON 공식 홈페이지

SOON의 제품은 SOON Stack과 SOON 메인 네트워크를 포함하여 Super Adoption Stack이라고 합니다.

SOON 스택 은 OP 스택과 고유한 분리된 SVM(분리된 SVM)을 기반으로 하는 롤업 프레임워크로, 최대 성능을 달성하도록 설계되었으며 모든 기본 계층 1에서 SVM 계층 2의 배포 및 실행을 지원합니다. SOON Stack을 통해 배포되는 체인을 SOON 체인 이라고 합니다. 현재 SOON Stack은 Ethereum을 결제 계층으로, Avail을 데이터 가용성(DA) 계층으로 지원하며 Caldera와 Altlayer의 지원을 통합합니다.

SOON 메인넷은 이더리움의 가장 강력한 L2가 되는 것을 목표로 SOON 스택을 사용하여 이더리움에 배포된 SOON 체인입니다.

InterSOON 은 네트워크 간의 원활한 상호 작용을 보장하도록 설계된 크로스체인 메시징 프로토콜입니다. SOON 메인 네트워크, SOON 스택(SOON 체인) 및 기타 레이어 1 블록체인 간의 상호 운용성을 실현하여 원활한 인터페이스를 통해 모든 네트워크를 함께 연결합니다. InterSOON의 기본 크로스체인 메시징은 Hyperlane에 의해 구동됩니다.

SOON의 핵심강점

현재 많은 Extension 테마의 프로젝트가 SVM을 기반으로 하고 있지만 SOON은 효율적인 성능을 위해 설계된 최적의 SVM Rollup 프레임워크라는 점에서 독특합니다. SVM과 TPU(트랜잭션 처리 장치)를 분리함으로써 SOON은 진정한 성능 향상과 효율성 극대화를 달성합니다.

SOON이 Forked SVM 대신 디커플링을 선택한 이유는 무엇입니까?

포크된 SVM의 한계:

  • 기본 아키텍처의 낭비: Solana L1 외부에서 SVM을 사용하는 많은 프로젝트는 Forked SVM입니다. 이 방식은 기존 솔라나 클라이언트를 직접 사용하며 키 TPU나 TVU(거래 검증 단위)를 수정하지 않고 일부 매개변수만 조정하는 방식이다.

  • 낭비되는 데이터 가용성: Forked SVM의 가장 큰 문제는 데이터 가용성(DA) 계층에서 blobspace를 비효율적으로 사용한다는 것입니다. 예를 들어, 순서 지정 노드가 하나만 있어도 각 블록은 여전히 많은 리소스를 차지하는 투표 트랜잭션을 생성합니다.

SOON은 맞춤형 분리형 SVM을 사용하여 투표 트랜잭션과 지점 간 네트워크 오버헤드를 제거함으로써 트랜잭션 처리 효율성과 DA 사용을 최적화합니다. 특히 L1 합의 메커니즘이 필요하지 않은 경우(예: 역사 증명 및 리더 일정) 분리된 SVM을 보다 유연하게 최적화할 수 있습니다.

분리의 주요 이점:

  • 사기 방지 지원: 분리된 SVM은 L2 네트워크 보안의 핵심인 사기 방지를 기본적으로 지원하는 기능을 L2에 제공합니다. 사기 방지는 L1 예금(수출 파이프라인) 및 L2 주문 노드에서 사용자 트랜잭션을 검증하여 L2 상태의 보안을 보장합니다.

  • 향상된 성능 및 보안: SOON Stack은 트랜잭션 처리 및 DA 사용을 최적화하여 리소스 낭비를 크게 줄이는 동시에 네트워크 보안을 강화하여 Web3 애플리케이션의 높은 처리량 및 보안 요구 사항을 충족합니다.

SOON 팀은 이 블로그 에서 분리된 SVM을 자세히 분석하고 있으며, 관심 있는 독자는 읽어보실 수 있습니다. (원문은 영어로 되어 있음)

SOON의 미션과 비전

SOON Stack은 다음과 같은 목표를 달성하는 것을 목표로 합니다.

  • 모든 L1 생태계에서 고성능 롤업 솔루션을 제공합니다.

  • 거래 비용을 10배 절감합니다.

  • SVM의 광범위한 채택을 촉진합니다.

  • 생태계 전반에 걸쳐 혁신적인 애플리케이션 시나리오를 잠금해제하세요.

대상 질문: 더 높은 성능의 롤업과 기술 스택이 필요한 이유는 무엇입니까?

SOON 팀은 Sonic SVM과는 완전히 다른 문제를 해결합니다. SOON이 제공하는 기술 스택은 결국 이더리움 메인체인에 안착될 예정이며, 이더리움 메인체인의 성능 부족 문제를 해결하기 위한 것입니다. 그렇다면 그들이 해결하려는 문제는 무엇입니까? 다음은 SOON 블로그에서 발췌 및 요약한 내용입니다.

  • 단일 스레드 병목 현상으로 인해 확장성이 제한됨: 대부분의 현재 롤업 프레임워크는 여전히 단일 스레드 운영 환경을 사용하므로 처리 효율성이 낮고 수요가 많은 기간 동안 쉽게 네트워크 혼잡과 높은 거래 수수료로 이어질 수 있어 분산화의 확장 가능성이 심각하게 제한됩니다. 응용 프로그램.

  • 개발자 생태계의 격차 : EVM 생태계와 SVM의 dApp 품질과 개발자 역량 사이에는 분명한 격차가 있습니다. SVM 생태계는 더욱 강력한 엔지니어링 문화와 도구 지원을 통해 더 많은 고급 개발자를 유치하고 Jupiter와 같은 고품질 제품을 개발했습니다.

  • EVM의 유동성은 단편화되어 있습니다. EVM 생태계의 멀티체인 현상으로 인해 개발자는 동일한 제품을 반복적으로 배포하게 되어 제품 품질이 저하되고 사용자 매력이 떨어집니다. 그러나 솔라나 생태계는 통합된 환경을 통해 리소스를 집중시켜 크게 개선합니다. 제품 및 커뮤니티 경험.

  • 이더리움 수수료 시장 문제: 이더리움의 글로벌 수수료 시장 메커니즘은 수요가 많은 거래(예: NFT)가 모든 거래 수수료를 상승시켜 일일 거래의 경제성을 제한하도록 허용합니다. SVM의 현지화된 수수료 시장은 서로 관련되지 않은 거래가 서로 영향을 미치지 않도록 독립적으로 수수료를 계산함으로써 이 문제를 해결합니다.

  • zk-VM의 복잡성: zk-VM 기술은 개인 정보 보호 및 확장성 측면에서 잠재력을 가지고 있지만, 높은 개발 임계값과 높은 운영 비용으로 인해 대중화를 방해하므로 단기간에 대규모 적용을 달성하기가 어렵습니다.

  • Rust의 장점은 SVM에 도움이 될 수 있습니다. SVM은 Rust를 스마트 계약 언어로 사용하여 Solidity에 비해 메모리 안전성, 동시 처리 등의 문제를 해결하고 고성능에 더 적합합니다. 블록체인 애플리케이션 개발.

  • 병렬 처리로 네트워크 성능 향상 : EVM의 순차 처리는 네트워크 처리량을 제한하는 반면, SVM은 병렬 처리 기술을 사용하여 여러 트랜잭션을 동시에 처리함으로써 네트워크 성능을 크게 향상시키고 수요가 많은 기간 동안 빠른 응답과 저렴한 비용을 보장합니다.

즉, Sonic SVM과 SOON은 엄격하게 동일한 SVM 트랙에 있으며 둘은 경쟁 제품이 아닙니다. Sonic SVM은 Solana의 성능 한계를 목표로 하며 최종 결제 계층은 Solana이며 SOON은 Ethereum의 성능 병목 현상을 목표로 이더리움 위에 L2를 구축할 것입니다.

SOON의 생태학적 응용

모든 인프라 애플리케이션을 제거하고 곧 어떤 흥미로운 toC 애플리케이션이 있는지 살펴보겠습니다. 가장 큰 방향은 DeFi 방향입니다.

SOON 공식 웹사이트에는 DeFi 방향의 6개 애플리케이션이 표시되며, 그 중 대부분은 기본 DeFi 애플리케이션이어야 합니다. X 플랫폼에는 팔로어가 많지 않으며 해당 기능은 포털 금융(대출)을 포함하여 DeFi 방향의 대부분의 요구를 충족할 수 있습니다 . 계약), Raptor(AMM), Alita(네이티브 DEX), Sponge(스테이킹). 나머지 두 개는 특정 관심 기반을 갖춘 프로젝트입니다. 즉,

EnzoFi는 크로스체인 유동성 관리 센터입니다 . 해당 제품에는 대출, 브리지, 스테이킹 및 적립 등이 포함됩니다. 또한 Solana, Sui, Eclipse, SOON 및 Movement에서 출시되었으며 163,000명의 팔로워를 보유하고 있습니다. X 플랫폼에서.

Blendy , 이것은 비교적 흥미로운 프로젝트입니다. Meme 코인과 AI 에이전트 관련 자산을 구체적으로 사용하여 머니 마켓 서비스를 제공하는 프로젝트입니다 . 담보는 모두 Meme 코인이며 현재 핫스팟과 매우 일치합니다. 아직은 테스트넷 단계이며, 해당 프로젝트는 트위터를 통해 거래 건수가 15만건을 넘어섰다고 발표했다.

사용자가 직접 경험할 수 있는 다른 애플리케이션으로는 SOON의 다음 네 가지 애플리케이션이 더 흥미롭습니다.

  • Aeronyx: Aeronyx는 수백만 개의 장치를 연결하고 컴퓨팅 리소스를 토큰화하여 분산 컴퓨팅의 광범위한 적용을 촉진하는 SOON 기반 DePIN 프로토콜입니다.

  • Gigentic: Gigentic은 SOON을 기반으로 한 협업 플랫폼으로, AI 에이전트가 온체인 메커니즘을 통해 함께 협업하고 혜택을 얻을 수 있어 인간과 AI 사이에 다리를 구축할 수 있습니다.

  • CoindPay: CoindPay는 SOON을 기반으로 산업간 결제 시나리오를 지원하고 사용자에게 효율적인 결제 솔루션을 제공하는 다기능 결제 및 DeFi 애플리케이션입니다.

  • Polyquest: Polyquest는 사용자가 SOON 플랫폼에서 이벤트를 예측하고 블록체인을 기반으로 하는 예측 경제의 새로운 모델을 탐색할 수 있는 분산형 예측 시장입니다.

타임라인:

8월 27일, 더 블록(The Block)에 따르면 솔라나 옵티미스틱 네트워크(SOON)는 솔라나 재단 회장 릴리 리우(Lily Liu), 솔라나 랩스 공동 창업자 아나톨리 야코벤코(Anatoly Yakovenko), 코인베이스 벤처스(Coinbase Ventures) 이사 조나단 킹(Jonathan King), 셀레스티아 랩스(Celestia Labs) 공동 창업자들과 함께 공동 창업자 자금 조달 라운드를 완료했습니다. 창립자 Mustafa Al-Bassam, Avail 공동 창립자 Robinson Burkey, Wormhole Foundation 공동 창립자 Robinson Burkey 구체적인 펀딩 금액은 아직 공개되지 않았습니다.

SVM 트랙 개요: MoveVM이 구현되었습니다. SVM은 어디까지 갈 수 있나요?

SOON 공동 빌더 라운드, 출처: SOON

이번 자금 조달 라운드는 공동 건설사만을 위한 것이며, 벤처 캐피탈 회사는 참여하지 않습니다. SOON은 이번 라운드의 자금 조달 소식만 가지고 있습니다. 이는 SOON의 전체 자금에 벤처 캐피탈 자금이 포함되지 않았음을 의미합니다.

11월 8일 SOON은 공개 테스트 네트워크의 공식 출시를 발표했습니다. 테스트 네트워크의 성능 벤치마크는 30,000TPS이고 블록 시간은 50밀리초입니다. SOON은 모든 Genesis Hackathon 참가자에게 자신의 프로젝트를 새로운 공개 테스트넷으로 마이그레이션할 것을 권장합니다.

1월 3일 SOON은 알파 메인넷이 온라인화되었음을 발표하고 SOON 토큰 경제 모델을 발표했습니다. SOON의 초기 총 공급량은 10억 개(연간 인플레이션 3%)이며, 공정한 출시를 통해 커뮤니티 할당량이 51%를 차지합니다. 할당하십시오. 또한 생태계 할당은 25%, 에어드랍 및 유동성 할당은 8%, 재단/재고 할당은 6%, 팀 및 공동 빌더 할당은 10%를 차지합니다.

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SOON 토큰경제학, 출처: SOON

SOON은 알파 메인넷이 공개한 블로그에 다음과 같이 썼습니다.

$SOON 토큰 배포는 공정한 출시 모델을 따릅니다. 즉, 사전 채굴된 토큰이 없고, 팀이나 개인 투자자에게 사전 할당되지 않으며, 벤처 캐피탈 기관을 위한 특별한 권리나 기회가 없습니다. 이러한 배분 방식은 솔라나(Solana), 폴카닷(Polkadot), 아발란체(Avalanche) 등 2017년 ICO 시대의 인프라 토큰 발행과 유사하다. 누구나 동시에 투자에 참여할 수 있으며, 대부분의 토큰은 빌더와 커뮤니티 에 배포됩니다. 자세한 내용은 다음 주에 공지될 예정이니 많은 관심 부탁드립니다!

Eclipse: 온라인에 등장한 최초의 SVM이지만 토큰이 발행되지 않았습니다.

Eclipse는 SOON의 경쟁자이며 Ethereum에서 출시된 SVM L2이기도 합니다. 공식 홈페이지에 따르면 Eclipse는 연구와 생태계에 중점을 둔 L2이며 디자인도 매우 세련되었습니다. 단계적으로 보면 Eclipse는 위에서 언급한 두 가지 경쟁 제품에 비해 뒤처지지 않습니다. 실제로 메인 네트워크가 출시되었지만 토큰이 발행되지 않은 상태 이므로 전체적인 위치는 Ethereum 생태계에 더 가깝습니다. . 이더리움에서 솔라나의 속도를 경험해보세요.

Eclipse에 대한 소개는 다음과 같습니다.

Eclipse는 솔라나의 빠른 속도와 이더리움의 유동성을 결합한 솔라나 가상 머신(SVM)을 기반으로 한 이더리움 최초의 레이어 2입니다. 이 혁신적인 아키텍처는 엄격한 검증 가능성 제약 조건을 유지하면서 Ethereum 생태계의 풍부한 유동성을 활용할 수 있는 고성능 L2 솔루션을 사용자에게 제공합니다. 이 설계를 통해 Eclipse는 성능과 보안 간의 균형을 달성하여 분산 애플리케이션에 대한 강력한 기술 지원을 제공합니다.

Eclipse는 Celestia를 DA로 사용합니다.

매우 분명한 차이점은 Eclipse가 자체 토큰을 발행하지 않고 Ethereum을 전체 L2의 가스 토큰으로 사용한다는 것입니다. 이는 Ethereum 전차에 단단히 묶인 것과 같습니다. 동시에 Eclipse는 재약정된 Ethereum 토큰을 발행하고 이 부분을 사용하여 L2를 구동했습니다.

Turbo ETH(tETH)는 Eclipse가 Nucleus와 협력하여 출시한 통합 재담보 토큰(URT)으로, 이더리움에서 가장 수익성이 높은 프로토콜을 간단하고 사용하기 쉬운 기본 수익률 토큰으로 통합하는 것을 목표로 합니다. tETH는 사용자가 유동성 단편화 및 복잡한 운영을 제거하면서 재입금 보상을 얻을 수 있는 편리한 방법을 제공합니다.

사용자는 WETH, weETH, ezETH, rswETH, apxETH 및 pufETH를 포함하여 5개의 유동 담보 토큰(LRT)을 예치하여 tETH를 발행할 수 있습니다. tETH의 설계는 위험을 분산시킬 뿐만 아니라 통합 수익 메커니즘을 통해 사용자 보상을 극대화하여 체인 사용자에게 새로운 유동성 관리 도구를 제공합니다.

tETH는 Combine의 cTokens 및 Lido의 wstETH와 유사한 환율 이익을 제공하는 토큰입니다. ETH 기반 이익은 시간이 지남에 따라 환율을 높이는 반면, ETH가 아닌 보상은 별도의 인터페이스를 통해 청구할 수 있습니다.

DeFiIlama 데이터에 따르면 발행일 기준으로 전체 Eclipse 체인의 TVL은 1,933만 달러에 이르렀으며 이는 그리 높지 않습니다. X 플랫폼의 팔로어 수는 195,000명입니다.

Eclipse 생태계

DeFi 생태계 측면에서 Eclipse의 가장 큰 DEX는 Orca이며 현재 TVL은 920만 달러입니다. 두 번째로 큰 대출 프로토콜인 Save는 TVL이 355만 달러이고 두 번째로 큰 DEX인 Invariant의 TVL은 325만 달러. 이 데이터는 모두 지난 달에 크게 증가했습니다.

소비자 애플리케이션을 살펴보겠습니다. 다음은 Eclipse 생태계에서 가장 널리 사용되는 X 플랫폼 애플리케이션입니다.

  • 애프터스쿨 클럽: NFT 시리즈와 Eclipse의 기원 NFT;

  • 게임을 플레이하여 ETH를 얻을 수 있는 플랫폼인 SEND Arcade

  • 소셜 프로토콜인 Dscvr.one은 X 플랫폼에서 약 80,000명의 팔로워를 보유하고 있습니다.

  • HedgeHog: 솔라나에도 예측 시장이 있습니다.

  • AllDomains: Eclipse 도메인 이름 서비스;

  • Moonlaunch.fun: Eclipse의 Pump.fun;

  • Blobscriptions: Eclipse의 비문.

타임라인:

2022년 9월 뉴스에 따르면 Eclipse는 1억 달러 이상의 가치로 평가되는 사전 시드 및 시드 라운드 파이낸싱에서 1,500만 달러를 완료했다고 발표했습니다. 900만 달러의 시드 라운드 파이낸싱은 Tribe Capital과 Tabiya가 공동으로 주도했습니다. , Caballeros Capital, Infinity Ventures Crypto, Soma Capital, Struck Capital 및 CoinList가 투자에 참여했으며 나머지 600만 달러는 Polychain Capital 및 Tribe가 주도한 사전 시드 자금 조달이었습니다. Capital, Tabiya, Galileo, Polygon Ventures, The House Fund 및 Accel도 참여했습니다. Eclipse는 여러 L1 블록체인과 호환되는 범용 레이어 2 플랫폼이 되는 것을 목표로 맞춤형 롤업 공급자 개발을 담당하고 있는 것으로 알려졌습니다.

2023년 2월 Eclipse는 Solana를 중심으로 한 확장 솔루션인 SVM을 출시하여 애플리케이션이 Polygon과 호환될 수 있도록 했습니다. 이 솔루션을 사용하면 솔라나 블록체인용으로 구축된 dApp은 Polygon SVM을 통해 마이그레이션하거나 다중 체인이 될 수 있으며, 이를 통해 다양한 블록체인을 사용하고 구축하는 커뮤니티에 문을 열 수 있습니다.

2023년 12월에는 Eclipse 테스트넷이 공개될 예정입니다.

2024년 3월 Eclipse Labs는 Placeholder와 Hack VC가 공동으로 주도하는 미화 5천만 달러 규모의 시리즈 A 자금 조달을 완료하여 총 자금 조달 규모가 미화 6,500만 달러에 이르렀다고 발표했습니다. 이번 라운드에는 RockTree Capital, Polychain Capital, Delphi Digital, Maven 11, DBA, Apollo 관리 펀드, Fenbushi Capital, ParaFi Capital과 같은 투자자와 Flow Traders, GSR, Auros 및 OKX Ventures의 전략적 투자도 참여했습니다. Barnabé Monnot(Ethereum Foundation), John Adler(Celestia Labs), Austin Federa(Solana Foundation), ZachXBT 및 Meltem Demirors를 포함하여 수많은 연구원 및 개발자가 엔젤 라운드 투자에 참여했습니다.

2024년 5월, Eclipse 창립자이자 CEO인 Neel Somani는 성희롱 소문으로 인해 사임하고 Vijay Chetty로 대체되었습니다. Chetty는 최고 성장 책임자에서 승진하여 CEO의 모든 책임을 맡게 됩니다. Chetty는 10년 이상의 암호화폐 관련 경험을 보유하고 있으며 BlackRock에서의 투자 경험 외에도 Uniswap Labs, dYdX Trading 및 Ripple Labs에서 리더십 역할을 맡았습니다.

2024년 7월에는 Eclipse 개발자 메인넷이 공개될 예정입니다.

2024년 9월 Eclipse는 Nucleus가 제공하는 재서약 토큰 tETH의 출시를 발표했습니다.

11월 Eclipse는 Ben Livshits가 팀에 합류하여 최고 기술 책임자(CTO)를 맡았다고 발표했습니다. Ben은 스탠포드 대학에서 박사 학위를 취득했으며 Intel, Microsoft, Brave 및 Matter Labs에서 근무하면서 20년 이상의 연구 경험을 갖고 있습니다.

같은 달에 Eclipse 메인넷이 출시되었습니다.

창작 글, 작자:jk。전재 / 콘텐츠 제휴 / 기사 요청 연락처 report@odaily.email;违규정 전재 법률은 반드시 추궁해야 한다.

ODAILY는 많은 독자들이 정확한 화폐 관념과 투자 이념을 수립하고 블록체인을 이성적으로 바라보며 위험 의식을 확실하게 제고해 달라고 당부했다.발견된 위법 범죄 단서에 대해서는 관련 부서에 적극적으로 고발하여 반영할 수 있다.

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