Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

avatar
Metrics Ventures
1năm trước
Bài viết có khoảng 16735từ,đọc toàn bộ bài viết mất khoảng 21 phút
MVC phân tích các dự án nền tảng trò chơi chất lượng cao trong ngành từ ba khía cạnh kể chuyện chiến lược, khả năng kinh doanh và kinh tế mã thông báo, đồng thời tin rằng Merit Circle là một dự án bắt mắt hơn trong lĩnh vực này và là một dự án có tỷ lệ hiệu suất đầu tư-giá cao .

Quỹ thứ cấp thị trường tiền điện tử Metrics Ventures giới thiệu báo cáo nghiên cứu chuỗi khối:

1. Mặc dù thái độ hiện tại của thị trường đối với trò chơi Web2.5 là không tích cực,Chúng tôi tin rằng trò chơi Web2.5 vẫn sẽ thu hút sự giới thiệu của các nhà sản xuất trò chơi nhờ những lợi thế độc đáo của họ trong việc phân phối trò chơi và thu hút khách hàng, đồng thời sự phát triển của bên cung và bên công nghệ sẽ dẫn đến sự bùng nổ về phía cầu.

2. Trong đường đua trò chơi Web2.5, chúng tôi đặc biệt chú ý đến đường đua nền tảng trò chơi.Nền tảng trò chơi sẽ có không gian tường thuật và vòng đời mạnh mẽ hơn, đồng thời chiếm vị trí quan trọng về mặt cung cầu của chuỗi trò chơi.

3. Dựa trên mô hình kinh doanh và phương pháp trao quyền cho token,Chúng tôi chia nền tảng trò chơi thành bốn loại: loại liên kết mạnh, loại liên kết trung bình (loại chuỗi công khai), loại liên kết trung bình (loại đầu tư) và loại liên kết yếuvà tin rằng loại ràng buộc trung bình là một cách lành mạnh hơn và có thể mở rộng theo chiều ngang, đồng thời có mối quan tâm lành mạnh ràng buộc với trò chơi.

4. Chúng tôi phân tích các dự án nền tảng trò chơi chất lượng cao trong ngành từ ba khía cạnh là tường thuật chiến lược, khả năng kinh doanh và kinh tế mã thông báo. Sau khi so sánh,Chúng tôi tin rằng Merit Circle là dự án bắt mắt nhất trong lĩnh vực này và có giá trị đầu tư cao.Merit Circle đã chuyển đổi từ một bang hội trò chơi sang một nền tảng trò chơi và sau đó là phát triển chuỗi công khai trò chơi. Nó có khả năng tường thuật chiến lược mạnh mẽ, khả năng phát triển sản phẩm và tài nguyên trò chơi. Tuy nhiên, mức định giá của nó vẫn ở mức thấp trong ngành. và nó vẫn còn dư địa để phát triển.

Văn bản báo cáo nghiên cứu blockchain của quỹ thứ cấp thị trường tiền điện tử Metrics Ventures:

1 Mở đầu câu chuyện: Tại sao chúng ta lạc quan về đường đua nền tảng game?

Mặc dù sự thống trị của người dùng trò chơi blockchain tiếp tục giảm sau khi làn sóng Gamefi rút đi, chúng tôi thấy rằng trò chơi vẫn là bộ phận tích cực nhất trong toàn ngành. Theo dữ liệu của DappRadar, tính đến quý 2 năm 2023, số lượng ví hoạt động độc lập hàng ngày trong ngành trò chơi là 699.956, chiếm 36% tổng số người tham gia vào ngành, mặc dù đây là mức thấp nhất kể từ quý 3 năm 2021, nó vẫn đi trước các loại ứng dụng khác.

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

Trò chơi tiền điện tử có thể được chia thành nhiều loại tùy thuộc vào mức độ trực tuyến của trò chơi.

Từ trò chơi Web2 đến trò chơi Web3 hoàn chỉnh (trò chơi toàn chuỗi), nhiều liên kết cần được vượt qua ở giữa, bao gồm tài sản trên chuỗi, giao dịch trên chuỗi, thành tích trên chuỗi, mô hình kinh tế trên chuỗi, logic cốt lõi trên chuỗi. chuỗi, v.v. Hiện tại có nhiều chuỗi khối Trò chơi đã hoàn thành chuỗi nâng cấp ngoại trừ logic cốt lõi và được gọi là Trò chơi Web2.5.

Trên thị trường gần đây, sự phát triển và triển vọng của trò chơi toàn chuỗi đã được thảo luận rộng rãi, trở thành một trong những câu chuyện nóng nhất trong trò chơi blockchain. Tuy nhiên, với việc theo đuổi rộng rãi các trò chơi toàn chuỗi, chúng tôi thấy rằng mô hình kinh doanh của Trò chơi Web2.5 vẫn có ý nghĩa rất lớn đối với toàn bộ ngành trò chơi, ngay cả khi các trò chơi Web2.5 đã rơi vào tình trạng đóng băng——Trò chơi Web2.5 sử dụng các ưu đãi NFT và mã thông báo để giảm chi phí phân phối trò chơi và thu hút khách hàng, đồng thời phá vỡ các hạn chế trong khu vực, cho phép trò chơi có lưu lượng truy cập toàn cầu và thanh khoản vốn toàn cầu vào ngày đầu tiên, đồng thời có vai trò mạnh mẽ trong việc cải thiện hiệu quả phân phối trò chơi. .

(Để biết toàn bộ vòng đời phân phối Web2 và Web3, vui lòng tham khảo nghiên cứu của Folius Ventures trong hình bên dưới, văn bản gốc https://docsend.com/view/4rm9mp56ypr5ae6p)

Chi phí thu hút khách hàng khi phân phối trò chơi bằng NFT gần bằng 0. Ngược lại, chi phí thu hút khách hàng của trò chơi Web2 tương đối đắt: trong số đó, chi phí thu hút khách hàng của trò chơi RPG và SLG là 60-150 U/người và chi phí thu hút khách hàng của chiến lược, trò chơi Thông thường và Midcore dao động từ 6-20 U (dữ liệu đến từ các cuộc phỏng vấn với những người thực hành và có thể có những sai lệch nhất định so với số liệu thống kê thực tế).

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?Những lợi thế này sẽ có sức hấp dẫn mạnh mẽ đối với các nhà sản xuất trò chơi truyền thống.Sự hấp dẫn liên tục của trò chơi Web2.5 về phía cung sẽ thúc đẩy sự phong phú của nội dung sản xuất trong lĩnh vực này và tạo ra những trò chơi thực sự có thể chơi được và bền vững ra đời trên Web3. phát triển ví AA và phát triển chuỗi ứng dụng lớp 1, lớp 2 và thậm chí lớp 3 với TPS cao và phí gas thấp, ngưỡng của thế giới Web3 sẽ được hạ thấp hơn nữa, trở nên phổ biến hơn, thân thiện với người dùng hơn và trên chuỗi các thao tác cũng sẽ dần dần biến mất trong thế giới game, mang lại trải nghiệm mượt mà hơn.Nội dung trò chơi phong phú do phía cung cấp mang lại và sự tối ưu hóa trải nghiệm người dùng do phía công nghệ mang lại sẽ ảnh hưởng đến phía cầu của trò chơi Web2.5, rất có thể sẽ thúc đẩy sự bùng nổ tiếp theo của toàn ngành.Hiện tại, điểm này không thể đạt được trong thời gian ngắn trong các trò chơi toàn chuỗi chưa trưởng thành, dù từ phía cung hay phía cầu. Vì vậy, chúng tôi tin rằng đây là một lợi thế riêng của trò chơi Web2.5 và nó cũng rất tốt từ góc độ chu kỳ.

Nhưng chúng ta vẫn phải chú ý đến những vấn đề tồn tại trong trò chơi Web2.5 và những khó khăn mà chúng gặp phải sau làn sóng P2E vừa qua. Vòng đời của các trò chơi này nhìn chung là ngắn, đặc biệt là các trò chơi P2E, nguyên nhân chính là vòng đời tài sản của chúng tương đối ngắn, hệ thống kinh tế trong trò chơi quá đơn giản và thô sơ, thiếu cơ chế cân bằng và quá trình vốn hóa. của toàn bộ trò chơi là quá rõ ràng, quá nhanh, quá sớm để nhận ra và những người chơi tham gia trò chơi có thuộc tính suy đoán quá mạnh.

Chúng tôi tin rằng trò chơi Web2.5 nên tập trung vào hai logic cốt lõi:

  • Đầu tiên, khả năng chơi và lối chơi

  • Thứ hai là lợi thế so với các trò chơi Web2 về mặt phân phối trò chơi và thu hút khách hàng.

Vòng P2E cuối cùng tập trung quá nhiều vào logic thứ hai và bỏ qua khả năng chơi. Các trò chơi Web2.5 lành mạnh và bền vững hơn nên có cả hai, với nội dung phong phú hơn, lối chơi mạnh mẽ hơn và khoa học Và thiết kế hệ thống kinh tế có độ phức tạp nhất định để tránh cơ cấu tài sản quá đơn lẻ và tận dụng vốn quá nhanh trong giai đoạn đầu của trò chơi. Với cách thiết kế trò chơi như vậy, chúng tôi tin rằng sự phát triển của bên cung nội dung và cơ sở hạ tầng nêu trên có thể mang lại sự tăng trưởng cho bên cầu, từ đó thúc đẩy sự phát triển của ngành trò chơi Web2.5 và hiện nay chuỗi trò chơi cũng đang chuyển động theo hướng này phát triển.

Tóm lại, chúng tôi tin rằng các trò chơi Web2.5 vẫn sẽ có không gian tăng trưởng và tiềm năng phát triển tương đối cao, như đã đề cập ở trên, có một khoảng cách nhất định giữa điều này và sự hiểu biết thị trường hiện tại về trò chơi Web2.5. 5 trò chơi Định giá dự án thường bị đánh giá thấp, đồng thời tâm lý tiêu cực và bi quan chiếm ưu thế, tin rằng P2E đã chết. bị ruồng bỏ trên thị trường.

Nghe Thunder in Silence, có một khoảng cách nhất định giữa hiểu biết của chúng tôi về trò chơi Web2.5 và hiểu biết chung về thị trường, đây là lý do quan trọng khiến chúng tôi hiện tin rằng đường đua này có tiềm năng đầu tư và giá trị phục kích.

Trong quá trình phát triển trò chơi Web2.5, chúng tôi đặc biệt lạc quan vềNền tảng trò chơi/sinh thái trò chơitheo dõi, bởi vì:

  • Mỗi trò chơi Web2.5 đều có vòng đời riêng. Một mặt, bản thân trò chơi (dù là trò chơi Web2 hay Web3) đều có vòng đời, mặt khác, nền kinh tế mã thông báo của dự án Crypto cũng có vòng đời riêng. So với một dự án trò chơi đơn lẻ, nền tảng trò chơi và hệ sinh thái trò chơi có vòng đời dài hơn, sẽ ít bị ảnh hưởng bởi vòng đời của một trò chơi, có khả năng phục hồi và chống rủi ro mạnh hơn, đồng thời có nhiều thử nghiệm và sai sót hơn. tìm thấy các dự án trò chơi thực sự lành mạnh và thú vị. Dự án trò chơi nổi tiếng gần đây Parallel TGC đã đưa ra một đề xuất vào tháng 1 năm 2022, thông báo rằng nó sẽ được tích hợp vào hệ sinh thái Echelon Prime Foundation và chuyển đổi từ một trò chơi đơn lẻ thành một nền tảng trò chơi, đây cũng là một ví dụ cho xu hướng này.

  • Từ góc độ của các nhà sản xuất trò chơi (phía cung cấp): nền tảng trò chơi và hệ sinh thái trò chơi có nhiều tài nguyên trò chơi như quỹ, cộng đồng người chơi Web3, khả năng ươm tạo, v.v., bao gồm nhiều liên kết trong chuỗi ngành trò chơi và sẽ trở thành một mục nhập quan trọng điểm cho các trò chơi mới.window. Trong thị trường giá xuống, nơi thị trường NFT nhìn chung chậm chạp, việc chỉ dựa vào việc bán NFT cho một trò chơi duy nhất để có được khởi đầu thuận lợi khiến việc huy động vốn sớm và giảm chi phí thu hút khách hàng trở nên khó khăn hơn. giảm chi phí thu hút khách hàng đối với các trò chơi mới và nền tảng trò chơi cũng sẽ vượt qua. Thiết kế của hệ thống kinh tế mã thông báo nắm bắt một phần giá trị của nhiều dự án trò chơi đơn lẻ trong lộ trình trò chơi Web2.5.

  • Từ góc độ của người chơi trò chơi (phía cầu): Cho dù họ là người dùng Web2 hay người dùng Web3, hướng dẫn của trang điều hướng trò chơi chuỗi đều có nhu cầu và có giá trị, đồng thời có thể cho phép người dùng tìm thấy các trò chơi đáp ứng tốt hơn nhu cầu của họ. Quan trọng hơn, cơ sở hạ tầng blockchain dễ dàng do nền tảng trò chơi cung cấp có thể giảm tổn thất của người dùng trong quá trình chuyển đổi từ Web2 sang Web3, hạ thấp ngưỡng trò chơi và tối ưu hóa trải nghiệm trò chơi.

  • Để thoát ra khỏi chu kỳ P2E, cần tách biệt việc tạo nội dung và thu hút người dùng, giảm thuộc tính tài chính của việc sản xuất nội dung trò chơi và trích xuất càng nhiều càng tốt thuộc tính tài chính của việc thu hút khách hàng, tức là chuyên nghiệp hóa trò chơi Web3 nền tảng và tích hợp nó với trò chơi. Hệ thống chu kỳ kinh tế mã thông báo không liên quan trực tiếp đến nội dung giúp giảm chi phí thu hút khách hàng cho trò chơi. Mặc dù nền tảng trò chơi hiện tại vẫn chưa tách biệt hoàn toàn cả hai, nhưng lĩnh vực trò chơi blockchain có nhiều khả năng phát triển theo hướng này nhất.

Hiện tại, các danh mục chính mà chúng tôi coi là tuyến đường này bao gồm:

  • sản xuất trò chơi

  • Nền tảng xuất bản và hệ sinh thái

  • Hội trò chơi hậu P2E

  • Chuỗi trò chơi công khai

Trong số đó, theo độ mạnh của mối quan hệ ràng buộc giữa nền tảng trò chơi và một dự án trò chơi duy nhất, đặc biệt là độ mạnh của mối quan hệ ràng buộc giữa mô hình kinh doanh và mô hình kinh tế mã thông báo và trò chơi, chúng tôi chia các dự án này thành bốn loại. Trong số đó, Xterio vẫn chưa phát hành token và kinh tế học token, chúng tôi sẽ không phân loại ở đây mà chỉ giới thiệu những nguyên tắc cơ bản của dự án.

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

Từ góc độ chuỗi ngành và mô hình kinh doanh, nền tảng trò chơi sẽ đóng vai trò giúp các trò chơi phát triển, thiết kế, thử nghiệm và thu hút khách hàng sớm. Nó phải trở thành cơ sở hạ tầng của chuỗi ngành công nghiệp trò chơi và thu được giá trị tương ứng cho phần này của dịch vụ Nó gắn bó sâu sắc với trò chơi và trở thành một phần của hệ thống kinh tế của trò chơi.

Ngoài ra, hệ thống kinh tế của các trò chơi đầu tiên bị ràng buộc sớm với mã thông báo nền tảng trò chơi, điều này có nhiều khả năng củng cố các thuộc tính đầu cơ và tài chính của trò chơi cũng như đẩy nhanh vòng đời của trò chơi. Trong số các trò chơi trên nền tảng trò chơi có tính ràng buộc chặt chẽ hiện có, ngoài việc chia sẻ mã thông báo cơ bản, các kịch bản về khả năng tương tác mà chúng ta có thể thấy giữa các trò chơi vẫn còn tương đối hạn chế, vì vậy còn quá sớm để gọi đó là một hệ sinh thái tích hợp. Tất nhiên, nếu trò chơi về cơ bản thiếu sự trao quyền cho mã thông báo nền tảng và mô hình kinh doanh và mã thông báo bị tách biệt, thì nó cũng sẽ thiếu khả năng tường thuật để thu hút các nhà đầu tư.

Tóm lại, từ góc độ các loại hình kinh doanh và phương pháp trao quyền cho mã thông báo, chúng tôi tin rằng nền tảng trò chơi có giới hạn trung bình là loại lành mạnh nhất. Chúng có một bộ logic chu kỳ kinh tế và kinh doanh độc lập và thực sự độc lập với trò chơi. Các nhà cung cấp dịch vụ và cơ sở hạ tầng của trò chơi có khả năng mở rộng theo chiều ngang sinh thái mạnh mẽ, đồng thời, mô hình kinh tế của nó cũng đảm bảo rằng nó có thể hưởng lợi trực tiếp từ sự thành công của hệ sinh thái trò chơi, vốn là một mối quan hệ ràng buộc lợi ích lành tính.

Hơn nữa, chúng tôi sẽ tiến hành phân tích so sánh các nền tảng trò chơi nêu trên từ một số khía cạnh như tường thuật chiến lược, khả năng kinh doanh và kinh tế mã thông báo, đồng thời đưa ra một số suy nghĩ và đánh giá của chúng tôi ở cuối bài viết dựa trên định giá dự án.

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

(Thời gian dữ liệu Token mCap và FDV: 24/10/2023, nguồn:https://coinmarketcap.com/

2 Bối cảnh chiến lược và năng lực kinh doanh: Phát triển bền vững hay trì trệ?

2.1 Tường thuật chiến lược và phân tích cơ bản

  • TreasureDAO và Echelon Prime hy vọng sẽ kể câu chuyện về một hệ sinh thái trò chơi tích hợp. Có một mã thông báo cơ bản thống nhất trong hệ thống và có thể đạt được khả năng tương tác giữa các trò chơi. TreasureDAO đã được gọi là Nintendo của thế giới tiền điện tử trong nhiều báo cáo nghiên cứu. .

Cụ thể, TreasureDAO ra đời trong hệ sinh thái Loot và sau đó phát triển độc lập thành hệ sinh thái trò chơi phi tập trung được xây dựng trên Arbitrum, được xây dựng xung quanh MAGIC. Mọi dự án trong hệ sinh thái TreasureDAO đều được xây dựng xung quanh token MAGIC. Trên cơ sở này, mọi dự án đều có thể khởi động dự án của riêng mình. mã thông báo. Là một dự án ra đời từ hệ sinh thái Loot, TreasureDAO đã nhận được sự đồng thuận vững chắc của cộng đồng ngay từ những ngày đầu, trong quá trình phát triển sau này, nó đã phát triển bộ công cụ phát triển thân thiện với các nhà phát triển trò chơi và cho ra đời hàng loạt trò chơi chất lượng cao. Mức độ phổ biến cũng bùng nổ với sự bùng nổ của The Beacon, sự ra đời của trò chơi này đạt đến đỉnh cao chỉ sau một thời gian ngắn.

Echelon Prime Foundation được chuyển đổi và nâng cấp từ Parallel. Đây là một hệ sinh thái dành riêng cho việc phát triển trò chơi và kinh doanh P2E. Nó sẽ cung cấp cơ sở hạ tầng và token PRIME cơ bản chung cho các trò chơi trong hệ sinh thái. Nó nhằm mục đích cung cấp cơ sở hạ tầng (bao gồm cả người dùng Inb 0x để liên lạc an toàn ở phía ví, mã hóa hai đầu, liên kết giữa nhiều nhóm người dùng trò chơi, cơ chế phân phối NFT chuyên dụng, oracle, v.v.) để hỗ trợ hệ sinh thái trò chơi lớn hơn. Cấu trúc của hệ sinh thái Echelon được thể hiện trong hình bên dưới.

Echelon Prime ra đời từ Parallel TCG. Trò chơi có sự đầu tư từ Paradigm và sự chứng thực của các nhà phát triển, thiết kế từ các hãng game lớn. Đây cũng là một chủ đề nóng thu hút nhiều sự quan tâm và mong đợi trong lĩnh vực chuỗi game thời gian gần đây. , mà nó đang phát triển, cũng có trải nghiệm trò chơi AI. Tường thuật, nhưng nó vẫn tập trung vào logic tường thuật P2E, có thể có những hạn chế nhất định trong việc mở rộng không gian tường thuật tiếp theo. Hiện tại, chỉ có hai trò chơi trong hệ sinh thái, Parallel TCG và Parallel Colony, và vẫn còn sự không chắc chắn lớn về mặt kinh doanh. , thậm chí có thể nói rằng suy đoán hiện tại về PRIME vẫn là suy đoán về câu chuyện của trò chơi hơn là câu chuyện về nền tảng trò chơi.

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

  • Gala Games là một nền tảng phân phối và tổng hợp trò chơi trên Ethereum, đồng thời cũng là nền tảng hàng đầu trong thị trường tăng giá trò chơi chuỗi cuối cùng.

Hệ sinh thái chủ yếu bao gồm năm phần, nền tảng trò chơi, trò chơi, cơ sở dữ liệu, thuật toán ngẫu nhiên và mạng nút. Trong số đó, mạng nút phi tập trung là nền tảng của Gala Games. Bằng cách nắm giữ các nút tạo của Gala Games, người dùng có thể bỏ phiếu để quyết định trò chơi nào Gala Games sẽ ra mắt và nhận thu nhập hoạt động của Gala Games và trò chơi. Theo dữ liệu trang web chính thức, hiện có 44.433 nút Genesis trực tuyến. Ngoài ra, thông qua thuật toán phân phối ngẫu nhiên, NFT từ các trò chơi trong nền tảng sẽ được chuyển đến các nút Genesis dưới dạng phần thưởng. Gala Games đã nhận được quỹ phát triển thông qua việc bán nút Genesis và nhận được vốn khởi nghiệp của dự án mà không cần tài trợ. Vào ngày 4 tháng 9 năm nay, đã có thông báo rằng nền tảng Gala sẽ được chuyển hoàn toàn sang GalaChain trước cuối năm nay. Tiến trình tiếp theo vẫn cần được theo dõi. Tiến trình sinh thái trên nền tảng của nó cũng tương đối chậm và hoạt động kinh doanh tiếp theo năng lực vẫn cần được quan sát.

  • Xterio là một nền tảng sản xuất và phân phối trò chơi. Nó cũng cung cấp cho các nhà phát triển và người chơi những công cụ và cơ sở hạ tầng dễ dàng để thúc đẩy việc sản xuất và phân phối các trò chơi theo chuỗi, đồng thời cam kết xây dựng nền tảng GaaS.. Các công nghệ của Xterio bao gồm CPDM (sử dụng công nghệ ZKP để đạt được khả năng tương tác NFT và bảo vệ quyền riêng tư giữa các trò chơi khác nhau), AI (hợp tác với Palio để tích hợp AI vào trò chơi và cung cấp bộ công cụ AI cho nhà phát triển), v.v. Xterio không chỉ có nhóm phát triển trò chơi riêng mà còn xuất bản và hỗ trợ các trò chơi của bên thứ ba, bao gồm các khoản đầu tư vào studio trò chơi Web3 Overworld và GamePhilos, đồng thời có hỗ trợ tài nguyên trò chơi từ FunPlus, Com 2 us và XPLA.

Chuỗi công khai trò chơi là một hạng mục quan trọng trong nền tảng trò chơi. Các câu chuyện ở cấp độ chuỗi công khai cũng giúp các dự án này được định giá cao hơn, cung cấp nền tảng cho các trò chơi có TPS cao và phí gas thấp.Về mặt kỹ thuật, nó bao gồm L1, Ethereum L2, mạng con Avalanche và L3 đang phát triển, nhưng tài nguyên trò chơi có thể được làm chủ và thu hút chính là con hào cho sự phát triển của nó. Chúng tôi kiểm tra các chuỗi trò chơi công cộng hiện đang phát triển.

  • Wemix và Oasys lần lượt là chuỗi trò chơi công cộng đến từ Hàn Quốc và Nhật Bản.

Wemix được tạo ra bởi Wemade, công ty đã phát hành trò chơi hàng đầu MIR 4 và các thành viên sáng lập của Oasys bao gồm người đồng sáng lập YGG, Giám đốc điều hành của công ty trò chơi blockchain double jump.tokyo, chủ tịch và CEO của Bandai Viện nghiên cứu Namco, đồng thời là người đồng sáng lập Giám đốc điều hành Sega, v.v., và có 21 nút tổ chức để duy trì hoạt động của mạng, hầu hết trong số đó là các công ty trò chơi và tổ chức đầu tư tiền điện tử nổi tiếng trong ngành.

  • Mạng Ronin được cung cấp bởiTừ Sky Mavis, nhà sản xuất của Axie Infinity, là một chuỗi khối EVM được xây dựng đặc biệt cho trò chơi.

  • Immutable, công ty phát triển trò chơi blockchain Gods Unchained, đã phát triển hai Ethereum Lớp 2 cho các dự án NFT và Gamefi.X bất biến và zkEVM bất biến tương ứng, trong đó Immutable Net có Ethereum ZK-Rollup Layer 2 được xây dựng bằng Polygon Edge.

  • Định hướng chiến lược của Merit Circle đã trải qua những thay đổi to lớn kể từ vòng cuối cùng của thị trường tăng giá Gamefi. Nó đã chuyển đổi từ một bang hội với mô hình kinh doanh chưa được thiết lập thành một nền tảng trò chơi tích hợp kinh doanh đầu tư và chuỗi trò chơi công cộng. Sự chuyển đổi tường thuật của nó mang tính quyết định và rõ ràng lập kế hoạch phát triển chiến lược và khả năng thực thi cao.

Ngành nghề kinh doanh chính hiện tại của Merit Circle chủ yếu bao gồm bốn phần:Investments/Gaming/Studios/Infrastructure, bao gồm nhiều liên kết của chuỗi ngành công nghiệp trò chơi từ ươm tạo, đầu tư đến cơ sở hạ tầng, đồng thời thông báo rằng họ đã đóng hoàn toàn dự án học bổng, thể hiện quyết tâm chiến lược chuyển đổi từ bang hội trò chơi sang nền tảng trò chơi.

Trong số đó, đầu tư là hoạt động kinh doanh quan trọng nhất của Merit Circle và các mục tiêu đầu tư của nó bao gồm mã thông báo, NFT, vốn sở hữu và hoạt động cam kết; Studios cam kết ươm tạo và thúc đẩy các dự án đổi mới với các khái niệm đột phá; Chơi game, như một nền tảng tổng hợp cho trò chơi, cũng cung cấp các hoạt động cộng đồng đầy cảm hứng, giáo dục thành viên và các công cụ thực tế, phần cốt lõi của Cơ sở hạ tầng là mạng con Beam mới ra mắt gần đây. Merit Circle cũng đã thông qua đề xuất đổi mã thông báo MC lấy mã thông báo BEAM và câu chuyện về chuỗi trò chơi sẽ trở thành phần tiếp theo của nó- lên định hướng chiến lược chính.

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

  • YGG và GuildFi đã vượt qua những hạn chế của liên minh khai thác vàng ban đầu và hiện vẫn duy trì câu chuyện về một bang hội trò chơi, tập trung vào đầu tư, hợp tác và ươm tạo các dự án trò chơi, cũng như giáo dục người chơi, mở rộng thành viên bang hội và mạng lưới cộng đồng.

Ngoài chương trình học bổng và các dự án trò chơi ươm tạo hợp tác, YGG còn hợp tác với nền tảng giáo dục dành cho người sáng tạo Nas Academy để thành lập Web3 Metaversity, cho phép những người nắm giữ huy hiệu bang hội YGG học các kỹ năng mới và khám phá các cơ hội thu nhập và nghề nghiệp. Việc ra mắt GAP (Chương trình thăng tiến bang hội) cũng cam kết thúc đẩy và đoàn kết các thành viên bang hội, đồng thời phát triển cộng đồng trò chơi thông qua việc mở rộng SubDAO và phát triển thể thao điện tử. GuildFi phát triển từ cộng đồng trò chơi và bang hội lớn nhất Thái Lan. Ngoài hoạt động kinh doanh đầu tư, GuildFi còn phát triển hệ thống thành tích và Metadrop Launchpad để khuyến khích người chơi tham gia. Nguồn lực và vị thế chuỗi công nghiệp của hai bang hội game lớn trong lĩnh vực game chuỗi vẫn rất quan trọng, đặc biệt không thể đánh giá thấp vị trí dẫn đầu của YGG trong mảng game chuỗi.Tuy nhiên, như đã phân tích ở trên, tường thuật và hoạt động kinh doanh của hai dự án không liên quan gì đến việc trao quyền cho token. Liên quan trực tiếp đến việc liệu tăng trưởng kinh doanh của nó có thể thúc đẩy giá tiền tệ hay không là một điều quan trọng cần cân nhắc.

2.2 Phân tích năng lực kinh doanh

Bài viết này so sánh khả năng kinh doanh của các nền tảng game dựa trên số lượng và sự phát triển của hệ sinh thái game. Đối với ba nền tảng đầu tư Merit Circle, YGG và GuildFi, lợi nhuận và rủi ro của chúng bị ảnh hưởng rất lớn bởi sự ổn định của quỹ kho bạc, vì vậy chúng ta cần so sánh thêm lợi nhuận đầu tư và khả năng quản lý quỹ của chúng.

  • 2.2.1 Phát triển sinh thái trò chơi

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

Hiện tại, số lượng game trong từng hệ sinh thái dự án được thể hiện ở bảng trên và phân tích cụ thể như sau.

Tổng cộng có 27 trò chơi được trưng bày trên nền tảng trò chơi chính thức của TreasureDAO, trong đó các trò chơi phổ biến hơn bao gồm The Beacon, Realm, BattleFly, v.v. Cơ sở hạ tầng hiện tại trong hệ sinh thái bao gồm trung tâm sinh thái Bridgeworld, Trove, MagicSwap, TreasureTag và hệ thống thành tựu. TreasureDAO nhấn mạnh khả năng kết nối giữa các trò chơi trong hệ sinh thái. Cách trực tiếp nhất là sử dụng MAGIC làm mã thông báo cơ bản chung. Một cách tiến bộ hơn là mở kết nối giữa nhiều trò chơi. Ví dụ: nỗ lực được thực hiện trong Bridgeworld Harvester kết hợp The Beacon , Knights of the Ether được đưa vào Bridgeworld, nhưng hiện tại có tương đối ít trò chơi kiểu này.

Lượng người dùng hoạt động hàng ngày của TreasureDAO giảm đáng kể sau khi mức độ phổ biến của The Beacon mờ nhạt. MAU trong tháng 7 chỉ khoảng 10.000, so với khoảng 9-10w vào cuối năm 2022. Dữ liệu hàng tháng của Marketplace Volume là khoảng 1 triệu USD trong tháng 7. Có thể thấy rằng các trò chơi phổ biến thực sự đã mang lại lượng người dùng tăng vọt, nhưng bản thân vòng đời của trò chơi là vô cùng ngắn và khả năng mở rộng trò chơi còn hạn chế, đồng thời người dùng cũng sẽ bị mất nhanh chóng.

Chỉ có hai trò chơi trong hệ sinh thái Echelon là Parallel TCG và Parallel Colony, hiện tại TCG đang trong giai đoạn thử nghiệm beta và Colony vẫn đang trong giai đoạn phát triển. Parallel TCG là một trò chơi thẻ giao dịch NFT khoa học viễn tưởng dựa trên chuỗi ETH. Người chơi có thể mua và thu thập thẻ cũng như sử dụng linh hoạt các thẻ khác nhau để kết hợp các bộ bài tuân thủ quy tắc để chơi trò chơi và nhận phần thưởng. Parallel Colony là một trò chơi kể chuyện kết hợp trí tuệ nhân tạo, ERC-6551 và lối chơi giống The Sims.

Có tổng cộng 18 game trên Gala Games nhưng hiện tại chỉ có 6 game Live, 12 game còn lại đang trong giai đoạn phát triển. Tương đối mà nói, hệ sinh thái trò chơi của Gala Games đang mở rộng một cách chậm rãi, không liên tục ra mắt trò chơi mới cũng như không có trò chơi đình đám nào nổi tiếng. Gala Games đã công bố phát triển trò chơi của riêng mình, Dự án Lớp 1 GYRI, hay Gala Chain, vào tháng 2 năm 2022, nhưng hiện tại có rất ít thông tin về tiến độ của dự án.

Xterio hiện có 25 dự án được công bố, trong đó có 4 dự án tự phát triển và 21 dự án hợp tác. Hiện tại, hầu hết các trò chơi vẫn đang trong giai đoạn đăng ký trước và phát triển, đặc biệt 4 dự án tự phát triển đều chưa mở và cần được phát triển độc lập hơn nữa. trò chơi trải qua thử nghiệm thị trường.

Có tổng cộng 6 Verse trong hệ sinh thái Oasys, là Lớp 2 nơi Dapp được triển khai, với tổng số 31 trò chơi, 17 trong số đó hiện có thể chơi được.

Hệ sinh thái game của Immutable đang phát triển nhanh chóng.với GameStopWarner GamesiLogosMineloaderSecret 6 Đang chờ thiết lập mối quan hệ hợp tác, có tổng cộng hơn 150 dự án trò chơi và NFT trong hệ sinh thái và trang web chính thức liệt kê 74 dự án trong số đó. Một số trong số đó là các dự án mới đã được hợp tác sau khi ra mắt ZkEVM bất biến, và vẫn chưa mở cửa cho công chúng. Ngoài ra, các trò chơi nằm ngoài vòng tròn thuộc sở hữu sinh thái bao gồm Illuvium, Gods Unchained, v.v. Theo dữ liệu của Footprint, khối lượng giao dịch của trò chơi trên ImmutableX đã duy trì vị trí dẫn đầu tương đối ổn định trong ba tháng qua. Sau khi giới thiệu zkEVM của Immutable, hệ sinh thái Immutable cũng sẽ được mở rộng hơn nữa.

Ronin vẫn giống một chuỗi dành riêng cho Ứng dụng dành cho Axie Infinity hơn. Trang web chính thức chỉ hiển thị 6 trò chơi trong đó có Axie Infinity, nhưng theo dữ liệu của DappRadar thì chỉ có Axie là có UAW tương đối cao. Với lưu lượng truy cập khổng lồ của Axie, khối lượng giao dịch của Ronin vẫn duy trì vị trí tốt trong số các chuỗi công khai trò chơi, nhưng các chuỗi công khai trò chơi mới đang siết chặt không gian của Ronin và nếu không có dự án mới giới thiệu, nó cũng sẽ phải đối mặt với tình trạng phát triển chậm chạp sau đó.

Hệ sinh thái Wemix hiện bao gồm 47 dự án, trong đó có 32 dự án trò chơi, 5 dự án DeFi và 9 dự án NFT. Ngoài ra, nền tảng WEMIX PLAY còn có hơn 30 kênh trò chơi.

Khoản đầu tư vốn và mã thông báo hiện tại của Merit Circle vào các dự án trò chơi bao gồm 78 dự án. Các loại dự án của nó bao gồm trò chơi đơn lẻ, cơ sở hạ tầng trò chơi và nền tảng trò chơi, bao gồm nhiều dự án được hỗ trợ bởi đầu tư từ các tổ chức lớn như OhBabyGames, Gameplay Galaxy, Delabs Games, Roboto Games, v.v. . . Điều đáng nói là Merit Circle gần đây đã tiết lộ chi tiết sản phẩm của mạng con trò chơi Avalanche Beam. Beam hợp tác với Openfort để phát triển tính năng trừu tượng hóa tài khoản, ra mắt ứng dụng di động Beam Companion để giúp người dùng quản lý tài sản trong trò chơi và thị trường Sphere NFT cho hệ sinh thái Các giao dịch NFT trong trò chơi và Beam SDK được cung cấp để giúp các nhà phát triển nhanh chóng xây dựng hệ sinh thái. phát triển mạng con Beam, cung cấp cơ sở.

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

YGG hiện có quan hệ đối tác với 83 dự án, bao gồm 57 trò chơi, 17 cơ sở hạ tầng P2E và 9 bang hội trò chơi. Điều đáng chú ý là tính đến ngày 30/6/2023, bang hội game có thị phần cao nhất và cũng mang lại tỷ lệ hoàn vốn cao nhất cho YGG.

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

GuildFi chưa công bố số lượng và chi tiết cụ thể về các trò chơi hợp tác chiến lược và đầu tư ban đầu của mình, nhưng chỉ có 25 trò chơi được liệt kê trên Cổng thông tin trò chơi của mình, hầu hết đều là các dự án trước đó. hơi kém hơn một chút.

  • 2.2.2 So sánh năng lực kinh doanh đầu tư của Merit Circle, YGG và GuildFi

Chúng tôi đã tiến hành so sánh theo chiều ngang về khả năng đầu tư của ba nền tảng đầu tư: Merit Circle, YGG và GuildFi.

Từ góc độ phân phối quỹ kho bạc và khả năng quản lý ngân quỹ, Merit Circle có một kho bạc lớn ($94,1 triệu) và đã tiết lộ chi tiết việc phân bổ quỹ kho bạc của mình trong Bảng điều khiển. Tính đến ngày 23 tháng 6 năm 2023, AUM đã giảm 25,49% so với ATH, mức tương đối thấp so với nhiều bang hội trò chơi. Mức rút vốn cực thấp. Hiện tại, trong số các quỹ kho bạc, tổng số tiền ổn định là 38,1 triệu USD, chiếm 40,49% và phần còn lại chủ yếu là vốn đầu tư sơ cấp. Theo dữ liệu của Defillama, có tới 94,05% số token trong kho bạc YGG ($123,77) là YGG. Khả năng chống lại rủi ro rất kém. Ngoài ra, do giá tiền YGG giảm mạnh nên AUM của kho bạc YGG đã giảm nhiều hơn hơn 90% so với ATH. AUM của quỹ kho bạc của GuildFi là 92,68 triệu USD và tổng vị thế stablecoin và BTC/ETH/LP cao tới 71,89 triệu USD, chiếm 77,57%. Đây là tỷ lệ cao nhất của tài sản tiền điện tử stablecoin và blue-chip được nắm giữ trong số ba quỹ này hội. Theo địa chỉ ví và dữ liệu Debank được công bố, mã thông báo GF trong kho bạc chiếm tỷ lệ rất cao trong tổng số mã thông báo của nó. Vì vậy,Khả năng quản lý ngân quỹ của Merit Circle tốt hơn một chút trong số ba và nó đã phân bổ hợp lý hơn các khoản dự trữ và đầu tư tiền tệ ổn định. Hơn 94% dự trữ mã thông báo YGG trong kho bạc YGG rõ ràng là không hợp lý. Mặc dù rủi ro về cấu hình là cực kỳ thấp nhưng nó làm dấy lên mối lo ngại về khả năng đầu tư vào game cũng như khả năng hợp tác bên ngoài của hãng.(Sau đây là kho dự trữ của Merit Circle, YGG và GuildFi theo thứ tự).

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

Dưới góc độ cơ chế đầu tư và quản lý, kiểm soát rủi roMerit Circle đã có những nỗ lực rõ ràng ở đây. MIP-6 đã thiết lập cơ chế đánh giá giảm rủi ro để DAO có thể thoát khỏi mục tiêu đầu tư khi đáp ứng một số điều kiện nhất định. Ví dụ: khi mục tiêu đạt 10 lần, nó sẽ được bán trực tiếp. cổ phiếu tài sản được sử dụng để kiểm soát rủi ro.YGG và GuildFi hiện không có cơ chế liên quan.

Dưới góc độ thu nhập đầu tư, báo cáo tài chính mới nhất do Merit Circle công bố cho thấy tổng khoản đầu tư vào Tokensequity (tổng giá trị mua) là 28.045.486 USD, giá trị hiện tại là 45.471.587 USD và lợi nhuận thả nổi là 62%. ) là 4.834.000 USD, hiện trị giá 3.404.852 USD và đang ở trạng thái lỗ. Đánh giá từ tổng của cả hai, lợi nhuận thả nổi là 48,65%. Tổng đầu tư hiện tại của YGG (tổng giá trị mua) là 18.369.599 USD và giá trị hiện tại của nó là 27.247.536 USD, với lợi nhuận thả nổi là 32,58%. Khoản đầu tư của bang hội và Token trò chơi đã mang lại lợi nhuận tốt. GuildFi không tiết lộ dữ liệu thu nhập và mục tiêu đầu tư cụ thể.Do đó, tỷ suất lợi nhuận của Merit Circle tốt hơn một chút, nhưng trong môi trường tổng thể của đường đua trò chơi blockchain, thu nhập đầu tư chung của từng dự án không khác nhau nhiều và chúng đều chịu lỗ từ khoản đầu tư NFT, vì vậy chúng tôi vẫn đánh giá cao nó hơn nữa Khả năng và tiềm năng đầu tư, chẳng hạn như khả năng quản lý ngân quỹ, khả năng kiểm soát rủi ro và tích lũy sinh thái trò chơi.

3 Tokenomics: Làm thế nào để có được một phần thành công trong trò chơi của bạn?

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

(Số liệu thời gian: 24/10/2023, nguồn:https://coinmarketcap.com/)

Về mặt lưu hành mã thông báo và mở khóa trong tương lai, hiện chỉ có TreasureDAO và Merit Circle có lượng lưu thông cao và lượng lưu hành của hầu hết các dự án khác đều dưới 50%. thấp hơn.

Về phương pháp cung cấp mã thông báo và các kịch bản trao quyền, phương thức cung cấp và trao quyền cho mã thông báo về cơ bản giống nhau đối với hệ sinh thái trò chơi và chuỗi công khai trò chơi: người dùng nhận được mã thông báo thông qua khai thác (đặt cược chuỗi công khai hoặc khai thác trò chơi), mã thông báo tiếp tục được sử dụng làm thanh toán phương tiện trong hệ sinh thái (tiền tệ cơ sở giao dịch NFT hoặc phí gas trên chuỗi) và mã thông báo tiêu thụ trò chơi. Một số mã thông báo được tiêu thụ và nhập lại vào hệ thống lưu thông (chẳng hạn như PRIME, sau đó nhập lại phần thưởng sau khi tiêu thụ) được phát hành trong phần được phân bổ hợp đồng), và một số bị đốt cháy (chẳng hạn như GALA, WEMIX, v.v.). Trong số đó, hệ sinh thái trò chơi của TreasureDAO bị ràng buộc chặt chẽ hơn với mã thông báo. Mã thông báo MAGIC sẽ được sử dụng làm phần thưởng do một số trò chơi trực tiếp phát hành và cũng là điều kiện cơ bản để tham gia nhiều trò chơi. MAGIC cũng được coi là tài nguyên cốt lõi mà các dự án trò chơi khác nhau cần có để cạnh tranh.

Kinh tế mã thông báo của các nền tảng bang hội trò chơi hơi khác nhau. Merit Circle, với tư cách là một bang hội trò chơi đã trải qua quá trình chuyển đổi chiến lược lớn, có các phương pháp trao quyền mã thông báo phong phú hơn. Các kịch bản tiêu thụ chính của nó bao gồm bốn kịch bản sau:

  • Quản trị: Bất kỳ người dùng nào nắm giữ mã thông báo MC đều có thể đề xuất và bỏ phiếu cho MIP. Điều đáng nói là Merit Circle có trình độ quản trị DAO rất cao, hiện tại đã tiến hành tổng cộng 29 cuộc bỏ phiếu MIP, chủ yếu được sử dụng để xác định hướng phát triển chiến lược của Merit Circle. có thể được nhìn thấy trong các nút MIP này. MIP-2 đã thành lập một ủy ban đầu tư và cơ quan đầu tư để quản lý hoạt động kinh doanh đầu tư, MIP-6 đã tạo ra một cách tiếp cận mang tính cấu trúc để giảm thiểu rủi ro khi các khoản đầu tư token và NFT sớm trở nên thanh khoản và MIP-4 xác định nền tảng trò chơi và thị trường NFT trong quá trình phát triển MIP-17, cấu trúc của DAO được tổ chức lại. MIP-28 và 29 mới hoàn thành gần đây đã thông qua đề xuất chuyển đổi mã thông báo MC thành mã thông báo BEAM.

  • Mua lại và đốt khoản đầu tư: Merit Circle sẽ mua lại MC token và đốt chúng một phần lợi nhuận đầu tư, làm giảm lưu thông thị trường của MC. Hiện tại, tổng cộng 368, 707, 273 token đã bị rút khỏi lưu thông.

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

  • Mức tiêu thụ phí gas của mạng con Beam: Beam là mạng con được phát triển bởi Merit Circle trên Avalanche, tập trung vào hệ sinh thái trò chơi. MC (BEAM) sẽ được sử dụng làm mã thông báo tiêu thụ phí gas, giúp tăng đáng kể phương thức trao quyền cho Merit Circle. , trong khi hoạt động kinh doanh đầu tư của nó đang đạt được tiến bộ vượt bậc, nó có khả năng kể chuyện của một chuỗi trò chơi công khai. Hiện tại, MIP-28 và 29 đã quyết định chuyển đổi MC thành mã thông báo BEAM với tỷ lệ 1:100 để tăng cường trao quyền cho câu chuyện chuỗi công khai cho hệ sinh thái MC.

Ngược lại, nền kinh tế mã thông báo của YGG và GuildFi, cả hai đều đến từ các bang hội chơi game, tương đối yếu. Kịch bản ứng dụng chính là đặt cọc để có được thu nhập từ mã thông báo. Trong số đó, YGG Reward Vault là sức mạnh cốt lõi của mã thông báo YGG. Các thành viên YGG có thể cam kết mã thông báo YGG và nhận phần thưởng mã thông báo trò chơi, bao gồm LOKA, THG, GHST và RBW, trong khi GuildFi thưởng cho các cam kết LP.

4 Kết luận: Alpha tiếp theo của đường đua nền tảng trò chơi

Ở đây chúng tôi cung cấp một đánh giá tóm tắt và toàn diện về các dự án trên.Từ góc độ trao quyền cho mã thông báo và phương pháp kinh doanh, chúng tôi nhận thấy rõ hơn tính bền vững và sức khỏe của các nền tảng trò chơi có giới hạn trung bình., trong phạm vi này, việc mở rộng hệ sinh thái trò chơi của Gala tương đối chậm, quá trình di chuyển của Galachain cần được quan sát thêm và những sự cố gây tranh cãi của nhóm cũng đã giáng một đòn mạnh vào niềm tin của nhà đầu tư. Oasys có nền tảng tài nguyên trò chơi tốt, đặc biệt là từ các nhà sản xuất trò chơi truyền thống, nhưng nó vẫn chưa tạo được trò chơi ăn khách, hệ sinh thái trò chơi của nó cần được quan sát thêm, lượng lưu hành token của nó chỉ khoảng 10%, điều này có những nhược điểm tiềm ẩn nhất định. Immutable đã thiết lập hai Lớp 2 dựa trên Ethereum. Hệ sinh thái trò chơi có hơn 150 đối tác trò chơi. Khối lượng giao dịch hàng ngày của nó đứng ở vị trí hàng đầu trong số các chuỗi công khai trò chơi. Đây hiện là một dự án có tốc độ phát triển tương đối nhanh trong hệ sinh thái trò chơi và cả có một số dự án ngôi sao nhất định, nhưng không còn nghi ngờ gì nữa, nó cũng có mức định giá cao nhất, thậm chí cao gấp đôi so với các dự án tương tự. Hệ sinh thái trò chơi của Ronin đang mở rộng chậm rãi và hiện tại nó vẫn thiên về chuỗi chuyên dụng của Axie Infinity và vẫn chưa vượt ra khỏi logic tường thuật trò chơi đơn lẻ của Axie Infinity.

Dựa trên phân tích trên,Merit Circle là dự án gây chú ý hơn trong lĩnh vực này và có tỷ lệ hiệu quả đầu tư trên giá cao hơn.

Từ quan điểm cơ bản, Merit Circle đã chuyển đổi từ một bang hội trò chơi thành một nền tảng trò chơi và chuỗi trò chơi công khai. Nó có kế hoạch phát triển chiến lược rõ ràng và mức độ thực hiện cao. Nó cũng có không gian tường thuật cho các dự án đầu tư và chuỗi công cộng. , và hoạt động kinh doanh của nó có khả năng mở rộng cực kỳ cao. . Nó đáng chú ý về hệ sinh thái trò chơi, quản lý quỹ ngân quỹ, định hướng chiến lược của nhóm và khả năng vận hành DAO, đồng thời đi trước các dự án tương tự. Hiện tại, việc xây dựng mạng con Beam đã trở thành câu chuyện chính của vòng tiếp theo của Merit Circle. Điều này có thể được nhìn thấy từ việc di chuyển mã thông báo MC sang mã thông báo BEAM. Beam hiện là trọng tâm của hệ sinh thái Avalanche. Với tài nguyên trò chơi của Merit Circle So với các chuỗi ứng dụng trò chơi khác, Beam dễ dàng thu hút các bên tham gia dự án đến ổn định và hoàn thành đợt ra mắt ban đầu hơn.

Thứ hai, xét theo định giá dự án, FDV hiện tại của MC là$ 317, 879, 400 , mức định giá hiện tại của các dự án nền tảng trò chơi vẫn còn tương đối thấp, so với khả năng kinh doanh và tường thuật cơ bản của nó, nó được đánh giá tương đối thấp và có tỷ lệ hiệu suất đầu tư trên giá tốt.

Thứ ba, xét về cấu trúc chip của mã thông báo, lượng lưu hành hiện tại của MC tương đối cao và áp lực bán mở khóa sau đó là tương đối nhỏ. Đánh giá từ dữ liệu trên chuỗi, số lượng Người nắm giữ nó đã tăng lên nhanh chóng kể từ cuối của năm 2022 và số lượng Người nắm giữ hiện tại là khoảng 12.000, gấp đôi so với cuối năm 2022. Hiện tại, số lượng Người nắm giữ vẫn tăng nhẹ và ổn định. Về cơ bản, tất cả các chip đã được giữ trong hơn một tháng. tỷ lệ người dùng nắm giữ lâu dài rất cao, vẫn có 85 địa chỉ giữ vị trí trong top 100 địa chỉ. Về cơ cấu chip, tỷ trọng của top 5 tương đối ổn định, khoảng 25%.

Báo cáo nghiên cứu MVC: Trong lộ trình chơi game chuỗi lâu ngày không hoạt động, liệu nền tảng chơi game có mang đến Alpha tiếp theo?

Tóm lại, chúng tôi tin rằng Merit Circle là một dự án đáng được bố trí và chú ý trên nền tảng trò chơi Web2.5 và thậm chí là toàn bộ đường lối trò chơi Web2.5.

Ngoài ra, trong số các loại dự án khác, hệ sinh thái trò chơi do TreasureDAO đại diện có các thuộc tính mạnh mẽ về tiền điện tử. Với sự phổ biến của The Beacon, nó đã thành công trở thành hệ sinh thái trò chơi lớn nhất trên Arbitrum. Chúng tôi sẽ theo dõi quá trình mở rộng sinh thái tiếp theo của nó . Echelon Prime vẫn còn ở giai đoạn sơ khai với tư cách là một nền tảng chơi game, với câu chuyện về trò chơi bài hỗ trợ FDV có thể so sánh với các nền tảng khác. Xterio có những lợi thế kỹ thuật nhất định và nền tảng tài nguyên trò chơi. Định giá sơ bộ hiện tại tương đối cao, chúng ta cần tiếp tục theo dõi mô hình kinh tế, hiệu suất thị trường thứ cấp và sự phát triển trò chơi của XTER sau khi phát hành. Với tư cách là các bang hội trò chơi cũ, YGG và GuildFi đã và đang khám phá việc xây dựng cộng đồng trò chơi. Họ vẫn có sự tích lũy sâu sắc trong chuỗi ngành và xứng đáng được tiếp tục chú ý. Việc mở rộng trao quyền cho mã thông báo có thể khiến giá mã thông báo tăng lên.

về chúng tôi

Metrics Ventures, còn được gọi là MVC, là quỹ thanh khoản thị trường thứ cấp dựa trên dữ liệu và nghiên cứu được lãnh đạo bởi một nhóm chuyên gia tiền điện tử giàu kinh nghiệm. Nhóm có chuyên môn về ươm tạo thị trường sơ cấp và giao dịch thị trường thứ cấp, đồng thời đóng vai trò tích cực trong việc phát triển ngành thông qua phân tích dữ liệu chuyên sâu trên chuỗi/ngoài chuỗi. MVC hợp tác với những người có ảnh hưởng cao cấp trong cộng đồng tiền điện tử để cung cấp khả năng hỗ trợ lâu dài cho các dự án, chẳng hạn như tài nguyên truyền thông và KOL, tài nguyên cộng tác sinh thái, chiến lược dự án, khả năng tư vấn mô hình kinh tế, v.v.

Chào mừng mọi người đến với DM để chia sẻ và thảo luận những hiểu biết cũng như ý tưởng về thị trường cũng như việc đầu tư tài sản tiền điện tử.

Vui lòng liên hệ với chúng tôi tại: ops@metrics.ventures.

Nội dung nghiên cứu của chúng tôi sẽ được đăng đồng thời trên Twitter và Notion, vui lòng theo dõi:

Twitter: https://twitter.com/MetricsVentures

Notion: https://www.notion.so/metricsventures/Metrics-Ventures- 475803 b 4407946 b 1 ae 6 e 0 eeaa 8708 fa 2 ?pvs=4

Bài viết gốc, tác giả:Metrics Ventures。Tuyển dụng: Nhân viên kinh doanh phần mềm theo dự án report@odaily.email;Vi phạm quy định của pháp luật.

Odaily nhắc nhở, mời đông đảo độc giả xây dựng quan niệm đúng đắn về tiền tệ và khái niệm đầu tư, nhìn nhận hợp lý về blockchain, nâng cao nhận thức về rủi ro; Đối với manh mối phạm tội phát hiện, có thể tích cực tố cáo phản ánh với cơ quan hữu quan.

Đọc nhiều nhất
Lựa chọn của người biên tập